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EXTENSIÓN LATACUNGA
NRC: 11147
PERIODO:
OCTUBRE 2021 - MARZO 2022
Informe
Implementación de un parque temático enfocado a los personajes principales de la
fiesta de la Mama Negra integrando animatrónicos en la ciudad de Latacunga
1. ANTECEDENTES
En este proyecto se plantea la frase las 3 p para referirnos a las Políticas , el programa y el
proyecto que contribuirá a la sociedad además la (Cepal,2021) afirma que es importante
extender los paquetes de medidas fiscales durante 2021 ante la fragilidad del proceso de
recuperación económica y para continuar mitigando los efectos sociales, productivos y
económicos negativos de la pandemia”
El presente proyecto permitirá a los visitantes vivir nuevas experiencias, en el cual podrán
conocer más sobre los principales personajes que se muestran en la tradicional Fiesta de la
Mama Negra y además vincularse con la nueva tecnología del uso de animatrónicos, esto en
favor de la reactivación turística de la ciudad de Latacunga.
2. DESARROLLO
Figura 1
Mapa de ideas
Posteriormente se indica cada uno de los puntos por los que está conformado el mapa de
ideas.
➔ Plan o política
➔ Programa
➔ Tarea
➔ Actividades
Este proyecto de implementación de un parque temático es una forma diferente e innovadora
de presentar temas culturales como es la fiesta de la Mama Negra. Para cubrir estas
necesidades, este proyecto consta de dos partes, una es el diseño 3D del parque temático que
permitirá la optimización de recursos y la otra es la construcción del animatrónico de cada
personaje de la fiesta, que brinda la oportunidad de atraer a visitantes de todas las edades y
divulgar temas de carácter cultural.
Para cumplir de manera exitosa con este componente será necesario la utilización de software
especializado en el diseño 3D tanto para el modelamiento del parque virtual como para
diseñar los animatrónicos con el fin de realizar pruebas previas a su construcción y corregir a
tiempo fallas de cualquier ámbito, por otro lado, considerando la importancia del proyecto en
la reactivación social y económica, el desarrollo virtual del parque deberá ser analizado por
especialistas del sector de construcción (Ingeniero Civil), así se asegurará un producto
acreditable de calidad y que cumpla los objetivos planteados.
La elección de la vegetación
● lugar
● orientación del lote
● función que se quiere asignar a la vegetación (sombreado, barrera visual, acústica,
delimitación de confines, etc.).
● Las plantas deberán ser elegidas en base a los efectos cromáticos que se quieran
obtener. Se pueden seleccionar en modo tal de obtener un floreado limitado en un
período de tiempo o también escalar durante toda la estación vegetativa.
Además del floreado es bueno calibrar también la distribución entre plantas siempre verdes y
caducifolios para evitar que se tengan zonas totalmente desnudas en invierno. Será necesario
evaluar, además, la morfometría de las plantas para saber cuánto crecerán en altura y anchura.
Los materiales deben ser elegidos para garantizar la durabilidad de la obra, coherencia con el
concepto de diseño y seguridad para los usuarios.
Por ejemplo, la pavimentación podrá ser de piedra natural o en grava como de adoquines o
piedra artificial, basta que sea apta para el exterior y antideslizante.
Los sistemas de sombreado podrán ser de madera, de hierro o en otros materiales, siempre y
cuando no se congelen, no se arruinen fácilmente y no necesitan de tratamientos periódicos
para protegerlos de los agentes atmosféricos.
Al introducir espejos de agua, fuentes o pequeños cursos de agua o lagos, aumenta la calidad
del espacio, tanto desde el punto de vista estético y emocional, como desde la utilidad en las
modificaciones microclimáticas que implica. De hecho, la presencia de agua contribuye a
mitigar, refrescar y humedecer el ambiente y mejorar las condiciones para que la vegetación
crezca.
Instalación de riego
Además, otro elemento a tener en cuenta en el diseño del espacio verde es el sistema de riego.
En consecuencia, existen diferentes tipos de instalaciones (por goteo, oscilantes, con
aspersión etc.) a considerar, dependiendo de la organización del espacio y de la vegetación.
2.2 Construcción de animatrónicos
Un animatrónico es un sistema electromecánico que simula y aparenta seres vivos, ficticios u
otros objetos. Se diferencian de los robots, pues, estos no responden a estímulos externos sino
que todas sus acciones como movimientos y sonidos ya están programados. Es importante
recalcar que actualmente los animatrónicos se los utiliza en el mundo del cine y en parques
temáticos como es el caso de Disney y Universal Studios. En el proyecto específicamente los
autómatas simularán ser los personajes principales de la fiesta de la Mama Negra con sus
movimientos más característicos.
La construcción efectiva de un animatrónico debe iniciar desde su concepción como diseño
virtual, pues, como se mencionó anteriormente es importante esta fase ya que se debe
considerar elementos internos y externos como servomotores que doten de movimiento al
sistema, resistencia mecánica que pueda determinar que las funciones del animatrónico no se
verán perjudicadas a corto plazo por sus horas útiles. Para iniciar con la construcción será
necesario adquirir previamente todos los elementos necesarios cada uno de ellos con las
especificaciones y características previamente solicitadas, y así poder cumplir en el plazo de
seis meses con la entrega de los sistemas para su posterior instalación en el parque temático.
El análisis mecánico abarca el estudio del soporte del animatronico, que normalmente está
empleada por platinas metálicas rectangulares cuya función principal es distribuir el peso de
los componentes del robot. Los datos que arroja este estudio deben garantizar que el
animatrónico funcione de forma correcta y evita que llegue a deformarse, sufre de
inestabilidad y principalmente logre superar el factor de diseño de resistencia y rigidez del
material.
Los animatronics son sistemas electromecánicos que simulan seres vivos, seres ficticios u
objetos en general. A diferencia de los robots estos no responden a estímulos externos, sino
que sus movimientos, audios y otros efectos están preprogramados. Son por lo tanto una
especie de marionetas controladas por ordenador.
Entonces los animatrónicos de los personajes primarios de la mama negra son fundamentales
para el Parque Temático en la ciudad de Latacunga además de que cumplen las expectativas a
nivel mundial cuando se habla de un sistema de control automático.
Se ensamblaran de una manera en la que imita los movimientos y figura de un ser animado.
Está ligado a la ingeniería mecánica.
Como segundo nivel una demanda comercial sustenta la economía del proyecto.
Geografía
El proyecto se pretende realizar en la ciudad de Latacunga ya que es en esta ciudad donde se
desarrolla la fiesta de la Mama Negra.
Segmentos Poblacionales
Número de personas:
El cantón Latacunga registra una población de 170.489
habitantes: 88.188 mujeres, que corresponde a 51,73%; y 82.301 hombres, que equivale a
48,27%.
Población Atendida: 48356 persona de 5 años en adelante
Población Afectada
Zona rural: 34.513
Zona Urbana: 63.842
Total de Población afectada: 98355(Demanda total poblacional)
Ámbito geográfico
Latacunga Ámbito geográfico
Latacunga Llegada de turistas
Turistas 754.443
Llegada de
Turistas
Nacionales Extranjeros
OFERTA PRECIOS INDICADORES
Tabla 1
Marco Lógico
MARCO LÓGICO
3. CONCLUSIONES