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UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS ESPE

EXTENSIÓN LATACUNGA

ASIGNATURA: DISEÑO Y EVALUACIÓN DE PROYECTOS

NRC: 11147

DOCENTE: Ing. Aldrin Acosta

PERIODO:
OCTUBRE 2021 - MARZO 2022
Informe
Implementación de un parque temático enfocado a los personajes principales de la
fiesta de la Mama Negra integrando animatrónicos en la ciudad de Latacunga

1. ANTECEDENTES

En este proyecto se plantea la frase las 3 p para referirnos a las Políticas , el programa y el
proyecto que contribuirá a la sociedad además la (Cepal,2021) afirma que es importante
extender los paquetes de medidas fiscales durante 2021 ante la fragilidad del proceso de
recuperación económica y para continuar mitigando los efectos sociales, productivos y
económicos negativos de la pandemia”

Es necesario mencionar que creemos claramente en que la Implementación de un parque


temático enfocado a los personajes principales de la fiesta de la Mama Negra integrando
animatrónicos en la ciudad de Latacunga permitirá alcanzar la reactivación económica,
alcanzando los objetivos , políticas y el programa del proyecto

La emergencia sanitaria, ha llevado al mundo a una paralización de actividades y ha afectado


de manera significativa a todos los sectores económicos ya que una de las prioridades para la
contención de la pandemia ha sido la limitación en viajes, el confinamiento de la población,
las restricciones en viajes nacionales e internacionales y políticas de distanciamiento social.

El programa del proyecto se encuentra planteado en torno a la reactivación del turismo en la


Ciudad de Latacunga, es así que el (MINTUR,2020) en su Plan de Reactivación turística
mantiene como objetivo generar una apertura ordenada y segura de las actividades en el
sector turístico en todo el territorio nacional, es por ello que en el programa se toma en cuenta
la demanda turística de Latacunga enfocado en la afluencia de turistas que llegarán a la
ciudad por medio de este proyecto, además la oferta turística que se determinará a raíz de el
número de empresas turísticas que se puedan sumar al proyecto y las actividades que se
ejecuten para realizar el proyecto.

El presente proyecto permitirá a los visitantes vivir nuevas experiencias, en el cual podrán
conocer más sobre los principales personajes que se muestran en la tradicional Fiesta de la
Mama Negra y además vincularse con la nueva tecnología del uso de animatrónicos, esto en
favor de la reactivación turística de la ciudad de Latacunga.
2. DESARROLLO

La finalidad de este proyecto es que la ciudad de Latacunga tenga un lugar de esparcimiento


y recreación dinámica donde los turistas puedan conocer la fiesta de la Mama Negra y los
personajes que la conforman, esto con la ayuda del diseño del parque y la construcción de los
animatronicos, además de cumplir con el objetivo general que es la reactivación económica y
social, donde los beneficiados sean personas aledañas al lugar que posean sus negocios o
emprendimientos, a continuación se presenta un mapa donde se detalla cada componente con
sus respectivos indicadores.

Figura 1
Mapa de ideas

Nota. Elaboración de grupo investigador

Posteriormente se indica cada uno de los puntos por los que está conformado el mapa de
ideas.
➔ Plan o política

➔ Programa

➔ Tarea

➔ Actividades
Este proyecto de implementación de un parque temático es una forma diferente e innovadora
de presentar temas culturales como es la fiesta de la Mama Negra. Para cubrir estas
necesidades, este proyecto consta de dos partes, una es el diseño 3D del parque temático que
permitirá la optimización de recursos y la otra es la construcción del animatrónico de cada
personaje de la fiesta, que brinda la oportunidad de atraer a visitantes de todas las edades y
divulgar temas de carácter cultural.

2.1 Diseño 3D del parque temático


El desarrollo de una perspectiva 3D es la visualización de imágenes que aportan información
en los tres ejes X, Y y Z; gracias a esto se puede recolectar valores importantes como el área
próxima que ocupa, profundidad, altura de elementos entre otros. Para el proyecto se puede
definir que un diseño 3D es la construcción virtual del parque y sus elementos que son
dimensionados para ocupar un espacio físico determinado optimizando recursos y generando
expectativas de las metas a alcanzar.

Para cumplir de manera exitosa con este componente será necesario la utilización de software
especializado en el diseño 3D tanto para el modelamiento del parque virtual como para
diseñar los animatrónicos con el fin de realizar pruebas previas a su construcción y corregir a
tiempo fallas de cualquier ámbito, por otro lado, considerando la importancia del proyecto en
la reactivación social y económica, el desarrollo virtual del parque deberá ser analizado por
especialistas del sector de construcción (Ingeniero Civil), así se asegurará un producto
acreditable de calidad y que cumpla los objetivos planteados.

2.1.1 Modelado virtual de animatrónicos


Este modelado es un proceso mediante el cual se pretende crear una representación
tridimensional de cada personaje que conforma la fiesta de la Mama Negra, mediante el cual
se va a diseñar la forma. tamaño, colores entre otras partes que conforman cada una de las
creaciones, además ayuda a contar con una buena visualización de cada animatrónico y como
quedaría una vez terminado el proyecto.

2.1.2 Modelado virtual de edificaciones del parque


El modelo virtual del parque servirá como muestra de los servicios ofertados con cierta
restricción para que los visitantes conozcan el parque de manera anticipada, a su vez jugará
un rol publicitario para que a través de plataformas digitales se direccione una campaña de
difusión para aumentar el tamaño del target objetivo.
Este modelo mostrará:
Servicios
● Servicio de bar y restaurante
● Parqueadero
● Servicios Higiénicos
Áreas:
● Boletería
● Centro de Información
● Animatronicos
● Enfermería

2.1.3 Modelado virtual de áreas verdes


El diseño de espacios verdes es el proceso técnico-creativo que permite intervenir sobre áreas
urbanas sin connotación específica, lo que permite re inventarlas y convertirlas para que sean
nuevamente útiles para los ciudadanos.
Las áreas verdes son espacios importantes en zonas de concentración de personas con el
objetivo de distracción prácticamente familiar, son espacios que mejora la experiencia
tomando en cuenta que es un parque de animatronics, y en esencia un parque familiar, las
áreas verdes tienen que ser amplios y con comodidades para lo cual se tiene que seleccionar:

La elección de la vegetación

Para elegir el tipo de vegetación es necesario tomar en cuenta:

● lugar
● orientación del lote
● función que se quiere asignar a la vegetación (sombreado, barrera visual, acústica,
delimitación de confines, etc.).
● Las plantas deberán ser elegidas en base a los efectos cromáticos que se quieran
obtener. Se pueden seleccionar en modo tal de obtener un floreado limitado en un
período de tiempo o también escalar durante toda la estación vegetativa.

Además del floreado es bueno calibrar también la distribución entre plantas siempre verdes y
caducifolios para evitar que se tengan zonas totalmente desnudas en invierno. Será necesario
evaluar, además, la morfometría de las plantas para saber cuánto crecerán en altura y anchura.

La elección de los materiales

Los materiales deben ser elegidos para garantizar la durabilidad de la obra, coherencia con el
concepto de diseño y seguridad para los usuarios.
Por ejemplo, la pavimentación podrá ser de piedra natural o en grava como de adoquines o
piedra artificial, basta que sea apta para el exterior y antideslizante.
Los sistemas de sombreado podrán ser de madera, de hierro o en otros materiales, siempre y
cuando no se congelen, no se arruinen fácilmente y no necesitan de tratamientos periódicos
para protegerlos de los agentes atmosféricos.

La presencia del agua

Al introducir espejos de agua, fuentes o pequeños cursos de agua o lagos, aumenta la calidad
del espacio, tanto desde el punto de vista estético y emocional, como desde la utilidad en las
modificaciones microclimáticas que implica. De hecho, la presencia de agua contribuye a
mitigar, refrescar y humedecer el ambiente y mejorar las condiciones para que la vegetación
crezca.

Instalación de riego

Además, otro elemento a tener en cuenta en el diseño del espacio verde es el sistema de riego.
En consecuencia, existen diferentes tipos de instalaciones (por goteo, oscilantes, con
aspersión etc.) a considerar, dependiendo de la organización del espacio y de la vegetación.
2.2 Construcción de animatrónicos
Un animatrónico es un sistema electromecánico que simula y aparenta seres vivos, ficticios u
otros objetos. Se diferencian de los robots, pues, estos no responden a estímulos externos sino
que todas sus acciones como movimientos y sonidos ya están programados. Es importante
recalcar que actualmente los animatrónicos se los utiliza en el mundo del cine y en parques
temáticos como es el caso de Disney y Universal Studios. En el proyecto específicamente los
autómatas simularán ser los personajes principales de la fiesta de la Mama Negra con sus
movimientos más característicos.
La construcción efectiva de un animatrónico debe iniciar desde su concepción como diseño
virtual, pues, como se mencionó anteriormente es importante esta fase ya que se debe
considerar elementos internos y externos como servomotores que doten de movimiento al
sistema, resistencia mecánica que pueda determinar que las funciones del animatrónico no se
verán perjudicadas a corto plazo por sus horas útiles. Para iniciar con la construcción será
necesario adquirir previamente todos los elementos necesarios cada uno de ellos con las
especificaciones y características previamente solicitadas, y así poder cumplir en el plazo de
seis meses con la entrega de los sistemas para su posterior instalación en el parque temático.

2.2.1 Análisis estructural de los animatrónicos


De forma general el análisis estructural es el uso de las ecuaciones de la resistencia de
materiales para encontrar los esfuerzos, deformaciones y tensiones que actúan sobre una
estructura resistente, como esqueletos resistentes de maquinaria (análisis mecánico). De la
misma forma presenta un análisis que estudiaría el comportamiento dinámico de dichas
estructuras y la aparición de posibles vibraciones perniciosas para la estructura (análisis
dinámico).

El análisis mecánico abarca el estudio del soporte del animatronico, que normalmente está
empleada por platinas metálicas rectangulares cuya función principal es distribuir el peso de
los componentes del robot. Los datos que arroja este estudio deben garantizar que el
animatrónico funcione de forma correcta y evita que llegue a deformarse, sufre de
inestabilidad y principalmente logre superar el factor de diseño de resistencia y rigidez del
material.

De igual manera el análisis dinámico va en función de la cinemática del animatronico, y está


a su vez está definida por la caracterización del personaje, por lo tanto cada animatronico
tendrá su análisis independiente. El mecanismo a analizar comprende el giro de la cabeza,
movimiento de apertura y cierre de los brazos e inclinación positiva (al frente)

2.2.2 Diseño del sistema eléctrico y electrónico de los animatrónicos


Los sistemas eléctricos y electrónicos hacen referencia, sobre todo, al control de la corriente
mediante circuitos de alta y baja potencia. Para ello se necesitan diferentes materiales
encargados de la conducción y control de la corriente eléctrica para ser enviados a otros
componentes que transforman dicha energía a movimiento mecánico.

En esta fase de la construcción de los animatrónicos el enfoque principal es definir qué


componentes electricos y electronicos serán los encargados de dotar de movimiento a cada
una de las articulaciones de los sistemas electromecánicos, es decir, cuántos actuadores serán
destinados a piernas, brazo y cabeza y éstos cómo serán manipulados por una unidad de
control.

Además de dotar de movimiento el sistema eléctrico y electrónico estará encargado de


proteger a todo el animatrónico de posibles picos de voltaje o corriente que se puedan suscitar
por agentes externo al parque temático garantizando así que ningún elemento sufra daños y
desemboque en su reemplazo lo que podría generar más gastos.

2.2.3 Sistema de control automático animatronico

Los animatronics son sistemas electromecánicos que simulan seres vivos, seres ficticios u
objetos en general. A diferencia de los robots estos no responden a estímulos externos, sino
que sus movimientos, audios y otros efectos están preprogramados. Son por lo tanto una
especie de marionetas controladas por ordenador.

Los animatrónicos modernos se emplean generalmente en el mundo del cine y en parques


temáticos. Algunas de las apariciones más célebres de estos dispositivos es en películas como
Jurassic Park, ET o Star Wars y en los parques de Disney y Universal Studios.

Entonces los animatrónicos de los personajes primarios de la mama negra son fundamentales
para el Parque Temático en la ciudad de Latacunga además de que cumplen las expectativas a
nivel mundial cuando se habla de un sistema de control automático.

Se ensamblaran de una manera en la que imita los movimientos y figura de un ser animado.
Está ligado a la ingeniería mecánica.

2.3. Mercado ,Oferta y Demanda

Analizando el mercado al que está enfocado el proyecto analizamos el nivel estrictamente


social, a efecto de determinar la población beneficiaria del proyecto. La población
beneficiaria constituye la demanda social del proyecto.

Como segundo nivel una demanda comercial sustenta la economía del proyecto.

Brecha oferta - demanda social


El estudio de mercado está orientado a determinar la población que se beneficiara con este
proyecto, que consiste en identificar, caracterizar y cuantificar.

Geografía
El proyecto se pretende realizar en la ciudad de Latacunga ya que es en esta ciudad donde se
desarrolla la fiesta de la Mama Negra.

Segmentos Poblacionales

Latacunga comprende quince parroquias:


cinco urbanas y diez rurales. Parroquias urbanas: Latacunga (La Matriz), la cabecera
cantonal; Eloy Alfaro (San Felipe), Ignacio Flores (La Laguna), Juan Montalvo (San
Sebastián) y San Buenaventura.
Parroquias rurales: Alaquez, Belisario Quevedo, Guaytacama, Joseguango Bajo, Mulaló,
Poaló, San Juan de Pastocalle, Tanicuchi, Toacaso y 11 de Noviembre.

Número de personas:
El cantón Latacunga registra una población de 170.489
habitantes: 88.188 mujeres, que corresponde a 51,73%; y 82.301 hombres, que equivale a
48,27%.
Población Atendida: 48356 persona de 5 años en adelante
Población Afectada
Zona rural: 34.513
Zona Urbana: 63.842
Total de Población afectada: 98355(Demanda total poblacional)

DEMANDA OFERTA EQUILIBRIO

Nivel poblacional Población atendida Población no Atendida


Brecha entre la oferta y la
demanda

Ámbito geográfico (Personas entre 5 años en


(Cotopaxi) adelante )
Población de referencia
(Latacunga)
Población de referencia Población Optimizada
(Latacunga)
Específica
(Zona rural y urbana)
Específica
(Zona rural y urbana)
Población afectada
(Demanda total)
Población afectada
(Demanda total)
MENOS

(Personas entre 7 años en


adelante )
Población Optimizada

Brecha oferta - demanda comercial

DEMANDA OFERTA EQUILIBRIO

Ámbito geográfico
Latacunga Ámbito geográfico
Latacunga Llegada de turistas
Turistas 754.443
Llegada de
Turistas
Nacionales Extranjeros
OFERTA PRECIOS INDICADORES

Niños $1.00 Indicadores de oferta en la


La entrada es para Adultos $1.50 industria.
niños de 5 años Personas de la $1.00 Indicadores de oferta en la
tercera edad construcción
en adelante
Indicadores de oferta en los
servicios
Aforo de 100 personas

Los estudiantes de la Carrera de Administración Turística y Hotelera se vinculan a este


proyecto ya que poseen con la información necesaria en la parte cultural, en este sentido se
cuentan con la descripción de cada personaje que conforma la fiesta de la Mama Negra ya sea
vestimenta, música, significado de cada personaje entre otros factores, que dan significado al
momento de la creación de cada animatrónico, se brindará la atención al cliente una vez
terminados el proyecto, por otro lado también se lo a visto como una forma innovadora de
desarrollar el turismo dentro de la ciudad al contar con un tema de importancia cultural que
puede generar interés por parte de los visitantes.
El marco lógico es una herramienta que ayuda a planificar un proyecto, la cual se orienta al
cumplimiento de objetivos planteados, compuesta de una serie de pasos que ayudan a analizar
el proyecto planteado.

Tabla 1
Marco Lógico

MARCO LÓGICO

OBJETIVOS INDICADORES MEDIOS DE SUPUESTOS


VERIFICABLES VERIFICACIÓN

FIN Mejorar la ● Liquidez -Utilización del Pérdidas


calidad del ● Gestión denominado económicas por
turismo así ● Rentabilidad método “la razón errores
como brindar corriente” operativos que
un lugar de -Porcentaje de detengan el
bienestar y clientes satisfechos funcionamiento
recreación para -Utilización del de los
sus clientes índice de retorno animatrónicos.
(ROI)

PROPÓSITO Implementar ● Infraestructura -Utilización de El parque llegará


un parque del parque métodos de a su punto de
temático con ● Ubicación de distribución equilibrio, así
animatrónicos animatrónicos territorial. como los
en la ciudad de -Área ocupada por establecimientos
Latacunga las diferentes allegados así
secciones del como hoteles y
parque (áreas restaurantes
verdes, enfermería, mejorando la
animatrónicos) calidad del
turismo en la
ciudad de
Latacunga.

COMPONENTE Se realizará el ● Área a ser Retraso en la


S(PRODUCTOS Diseño 3D del diseño 3D del ocupada por el importación de
) parque parque en un parque materiales
temático tiempo estimado ● Fluidez y necesarios para
de 1 mes. precisión de los la construcción
Construir movimientos de de los
animatrónicos Los animatrónicos los animatrónicos.
estarían operando animatrónicos al Defectos
al 100% en seis moverse en su eléctricos y
meses. área de mecánicos.
operación.

ACTIVIDADES Capacitaciones Periodos de


para operar los ● $ 100 de la ● Certificaciones tiempo corto
animatrónicos capacitació del capacitador y para una
n su nivel de capacitación
preparación eficiente
académica
● Asistencia de
todos los
participantes

Identificar los Número de Utilización de No contar con


personajes que personajes de la fichas técnicas para información
participan en la fiesta de la Mama cada personaje verídica para la
fiesta de la Negra recolección de
Mama Negra los datos.

Analizar los 20 $ de la Investigación Desarrollo de


guiones de los Investigación y de documental que se Tarjetas con toda
personajes los Guiones enfoca netamente la información
animatrónicos. en que el lector acerca de los
pueda entender personajes
claro y conciso animatrónicos
sobre los personajes
animatrónicos
Nota. Elaboración de grupo investigador

3. CONCLUSIONES

● Al ser el turismo un sector que genera muchas fuentes de empleo se ha convertido en


un importante motor de la economía nacional, por lo cual la innovación en este
sentido, es lo que nos ha motivado al desarrollo de esta idea de proyecto, con lo cual,
con la construcción del parque temático se pretende generar nuevas vivencias donde
la interacción entre los visitantes y los animatronicos sea el puente para descubrir
nuevas experiencias a través del ocio y la diversión, además de dar a conocer a los
turistas más sobre cada uno de los personajes que forman parte de esta singular
festividad de la Mama negra.
● El turismo es una oportunidad para pequeños medianos y grandes emprendedores de
reactivar sus establecimientos, mediante la demostración del potencial turístico de la
ciudad de latacunga, fomentando el mismo mediante un parque temático, llevando a la
ciudad a un nivel turístico muy importante a escala nacional mediante la tecnología
para lo cual se necesita las habilidades de cada uno de los integrantes de este proyecto
para poder llevarlo al éxito.

Integrantes Perfil Profesional

Aceldo Edison Ingeniería Mecatrónica

Checa Tamara Licenciatura en Administración Turística y


Hotelera

Espinel Kristen Licenciatura en Administración Turística y


Hotelera

Coque Adrian Finanzas y Auditoría

Inca Galo Ingeniería Mecatrónica

Carrera Byron Ingeniería Mecatrónica

Guanochanga Lisbeth Licenciatura en Administración Turística y


Hotelera

Laverde Karla Licenciatura en Administración Turística y


Hotelera

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