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Contenido Pág.
Portada i
Índice ii
Introducción iii
Las áreas de recreación son de gran importancia en las cercanías o alrededores de cada
comunidad, independientemente su cantidad poblacional, debido a que acercan y reúnen a
cada habitante de una comunidad a identificarse como parte fundamental en la dinámica de
ciudad como individuo en el ejercicio, diversión, recreación, aprendizaje dentro de un
entorno familiar y comunitario; en mutuo acuerdo con la comunidad seleccionada se ha
puesto como prioridad la recreación infantil aprovechando las zonas verdes disponibles,
con la necesidad y objetivo de involucrar a los niños de dicho entorno en la recreación y
motivarlos a expresarse de forma artística, deportiva y cultural, por tal motivo tomando en
cuenta dicha necesidad se propone la construcción de una atracción mecánica infantil,
desarrolladas en varias etapas, como: diagnóstico del área, planteamiento de diseños y
modelos, selección apropiada de materiales, simulación del diseño en software , ensamble y
fijación del mecanismo de atracción infantil propuesta.
Ahora bien, se espera que con el progreso de este proyecto se logre concientizar al
sector urbano a recuperar esas áreas abandonadas y ponerlas al alcance de todos los
habitantes de la comunidad, donde la misma se sienta beneficiada y a su vez brinde a las
personas de todas la edades en especial a los más jóvenes la posibilidad de recrearse y
expresarse fomentando los valores enseñados por los padres.
Descripción del proyecto
La comunidad elegida para realizar el presente servicio comunitario es la que hace vida
en la Urbanización Terrazas de Paramillo, esta se encuentra ubicada en el Sector Cueva del
Oso, municipio San Cristóbal. Para acceder a este lugar sirve de referencia la Iglesia
Hermanitas Descalzas, puesto que el parque se encuentra en las afueras de la misma
(aproximadamente a un radio de 200 metros con respecto a esta).
En este parque tradicionalmente se reúnen los niños, niñas y adolescentes para cualquier
actividad recreativa que deseen realizar, también sirve de epicentro de reuniones que
necesiten llevarse a cabo por los mismos inquilinos de la Urbanización.
Los beneficiarios directos son los hijos de los habitantes y familiares de estos que hacen
parte de la Urbanización, debido a que ellos mismos gozarán de su uso, luego de haberse
realizado un minucioso trabajo de diseño y construcción de la atracción mecánica infantil.
Los beneficiarios indirectos serán los representantes de dichos niños, ya que gracias a
este trabajo se les proporcionará seguridad a sus hijos, a su vez que ellos estarán tranquilos
por cualquier situación indeseada que pudiese ocurrir anteriormente como lo puede ser una
fractura, lesión, caídas, entre otras.
Área de temática del proyecto
Entre otros, los juegos que podrán disfrutar en este recinto son los siguientes: columpios,
tobogán para deslizarse, balancín mecánico, futbolito, etc.
Por lo antes brevemente explicado, se concluye que la temática central de este proyecto
comunitario es deportiva, y se busca con el mismo, fomentar en los niños y adolescentes el
uso del parque (el cual está un poco olvidado por su inoperatividad), así como una
alternativa de confianza a sus representantes, de tener a sus hijos ocupados en sus ratos
libres.
Objetivos
Es importante decir que dicho servicio comunitario es de interés mutuo, puesto que se
verá beneficiada la comunidad de la Urbanización Terrazas de Paramillo (particularmente,
los niños) y a su vez los integrantes del equipo debido a que es una oportunidad de realizar
un trabajo que ponga a prueba la utilidad de diversos conocimientos adquiridos a lo largo
de la carrera, así como la responsabilidad de cumplir con todos los objetivos trazados.
Importancia
Título del proyecto: Diseño y construcción de una atracción mecánica infantil en el parque
de la Urbanización Terrazas de Paramillo.
Fase 1: Diagnosticar las condiciones en las que se encuentra las aéreas verdes disponibles
donde se realizará el trabajo correspondiente.
Fase 7: Promocionar los logros del proyecto a la comunidad beneficiada a través de una
actividad recreativa.
Metodología por matriz de marco lógico
Cronograma de Actividades
Cronograma de actividades: Etapa I:Diseño de una atracción mecánica
Tiempo (hrs) Semanas
Nº Actividades Semanas Horas/semanas Sub-total (hrs) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 Acercamiento a la Urbanización Terrazas de Paramillo 1 2 2
Realizar una evaluación del estado en el que se
2 1 2 4
encuentran las aéreas verdes.
Escoger la zona más adecuada para la atracción infantil a
3 1 2 6
ser instalada.
Evaluar los posibles mecanismos que funcionen como
4 2 6 18
entretenimiento infantil.
Seleccionar junto a la comunidad el mecanismo de
5 1 4 22
entretenimiento infantil más factible.
Diseñar las diferentes variantes de la atracción infantil
6 5 9 67
seleccionada.
7 Analizar cada diseño en un software de elemento finito. 2 9 85
Presentar ante la comunidad cada diseño y escoger el
8 1 1 86
adecuado a las necesidades de la comunidad.
Plantear a la comunidad los materiales necesarios para la
9 1 1 87
instalación de la atracción infantil.
Buscar los materiales para el ensamble del mecanismo de
10 1 6 93
entretenimiento infantil.
Acondicionar el área donde será ensamblado el
11 1 8 101
mecanismo.
12 Ensamblar el mecanismo. 1 10 111
Divulgar los logros del proyecto con una actividad
13 1 9 120
recreativa
Cronograma de Actividades
Cronograma de actividades: Etapa I:Diseño de una atracción mecánica
Tiempo (hrs) Semanas
Nº Actividades Semanas Horas/semanas Sub-total (hrs) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 Acercamiento a la Urbanización Terrazas de Paramillo 1 2 2
Realizar una evaluación del estado en el que se
2 1 2 4
encuentran las aéreas verdes.
Escoger la zona más adecuada para la atracción infantil a
3 1 2 6
ser instalada.
Evaluar los posibles mecanismos que funcionen como
4 2 6 18
entretenimiento infantil.
Seleccionar junto a la comunidad el mecanismo de
5 1 4 22
entretenimiento infantil más factible.
Diseñar las diferentes variantes de la atracción infantil
6 5 9 67
seleccionada.
7 Analizar cada diseño en un software de elemento finito. 2 9 85
Presentar ante la comunidad cada diseño y escoger el
8 1 1 86
adecuado a las necesidades de la comunidad.
Plantear a la comunidad los materiales necesarios para la
9 1 1 87
instalación de la atracción infantil.
Buscar los materiales para el ensamble del mecanismo de
10 1 6 93
entretenimiento infantil.
Acondicionar el área donde será ensamblado el
11 1 8 101
mecanismo.
12 Ensamblar el mecanismo. 1 10 111
Divulgar los logros del proyecto con una actividad
13 1 9 120
recreativa
Cronograma de Actividades
Cronograma de actividades: Etapa I:Diseño de una atracción mecánica
Tiempo (hrs) Semanas
Nº Actividades Semanas Horas/semanas Sub-total (hrs) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 Acercamiento a la Urbanización Terrazas de Paramillo 1 2 2
Realizar una evaluación del estado en el que se
2 1 2 4
encuentran las aéreas verdes.
Escoger la zona más adecuada para la atracción infantil a
3 1 2 6
ser instalada.
Evaluar los posibles mecanismos que funcionen como
4 2 6 18
entretenimiento infantil.
Seleccionar junto a la comunidad el mecanismo de
5 1 4 22
entretenimiento infantil más factible.
Diseñar las diferentes variantes de la atracción infantil
6 5 9 67
seleccionada.
7 Analizar cada diseño en un software de elemento finito. 2 9 85
Presentar ante la comunidad cada diseño y escoger el
8 1 1 86
adecuado a las necesidades de la comunidad.
Plantear a la comunidad los materiales necesarios para la
9 1 1 87
instalación de la atracción infantil.
Buscar los materiales para el ensamble del mecanismo de
10 1 6 93
entretenimiento infantil.
Acondicionar el área donde será ensamblado el
11 1 8 101
mecanismo.
12 Ensamblar el mecanismo. 1 10 111
Divulgar los logros del proyecto con una actividad
13 1 9 120
recreativa
Cronograma de Actividades
Cronograma de actividades: Etapa I:Diseño de una atracción mecánica
Tiempo (hrs) Semanas
Nº Actividades Semanas Horas/semanas Sub-total (hrs) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 Acercamiento a la Urbanización Terrazas de Paramillo 1 2 2
Realizar una evaluación del estado en el que se
2 1 2 4
encuentran las aéreas verdes.
Escoger la zona más adecuada para la atracción infantil a
3 1 2 6
ser instalada.
Evaluar los posibles mecanismos que funcionen como
4 2 6 18
entretenimiento infantil.
Seleccionar junto a la comunidad el mecanismo de
5 1 4 22
entretenimiento infantil más factible.
Diseñar las diferentes variantes de la atracción infantil
6 5 9 67
seleccionada.
7 Analizar cada diseño en un software de elemento finito. 2 9 85
Presentar ante la comunidad cada diseño y escoger el
8 1 1 86
adecuado a las necesidades de la comunidad.
Plantear a la comunidad los materiales necesarios para la
9 1 1 87
instalación de la atracción infantil.
Buscar los materiales para el ensamble del mecanismo de
10 1 6 93
entretenimiento infantil.
Acondicionar el área donde será ensamblado el
11 1 8 101
mecanismo.
12 Ensamblar el mecanismo. 1 10 111
Divulgar los logros del proyecto con una actividad
13 1 9 120
recreativa
Recursos materiales
Viáticos y Transporte
Mes /
Días Año de
Costos por
Beneficiarios del Lugar Destino Ejecuci Total Bs.
Viaje
Viaje ón del
Gasto
Urbanización Terrazas 09/19 –
Engelbert Arias 30 2500 65000
de Paramillo 12/19
Laura Urbanización Terrazas 09/19 –
Hernández 30 7000 de Paramillo 12/19 65000
Leiner Urbanización Terrazas 09/19 –
Mendoza 30 7000 de Paramillo 12/19 65000
Urbanización Terrazas 09/19 –
Gustavo Rivas 30 2500 de Paramillo 12/19 65000
Rominger Urbanización Terrazas 09/19 –
Villamizar 30 2500 de Paramillo 12/19 65000
Mes /
Año de
Cantida Precio Monto
Descripción Ejecuci
d Unitario Total Bs.
ón del
Gasto
Presupuesto: Bs
Sub total viáticos y transporte 325000
Carta de Financiamiento
Carta de Autofinanciamiento