Está en la página 1de 3

Hola, gracias por interesarte por este recurso.

Usa la
baraja como guía para incorporar el DUA en el aula.

D D PRINCIPIOS DUA
D PRINCIPIO 1

Proporcionar
múltiples formas
de implicación

BARAJA
Supone proporcionar opciones
EL ALUMNO MOTIVADO para captar el interés, mantener
el esfuerzo y ofrecer opciones

DUA
Proporcionar para la autoregulación
Aprendizaje cooperativo, actividades
múltiples formas motivadoras y reales, actividades
de representación multinivel, fomento de clima positivo,
metacognición, feedback y feedforward,
EL ALUMNO CONOCEDOR
énfasis en el esfuerzo, premios y
recompensas, uso de gamificación,
juegos de rol, empleo de ejemplos y
Proporcionar referencias cercanas, autoevaluación,
múltiples formas de andamiaje, adaptabilidad de tiempos en
acción y expresión la realización de tareas, creación de
OS
DU
A
r expectativas (rúbricas...), uso de la
EL ALUMNO ESTRATÉGICO
na as
CIPI orcioform n

D imaginación, alumnos ayudantes,


IN Prop les ció O
PR tip plica AD
múl im MO
TIV
de NO
UM r
AL na as

actividades que fomenten la


orcioform ción
EL

Prop les ta
tip esen CEDO
R

múlrepr CONO
de UMNO r
EL
AL na de
orciormas ión
Proples fo presÉGICO
tip y ex AT
múl ción ESTR
ac UMNO
EL
AL
D
D D participación activa y comunicables a
audiencias reales...
D
VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER

D PRINCIPIO 2
D PRINCIPIO 3
D

Supone proporcionar opciones Supone proporcionar opciones Completar un exit


para la percepción, para el para la interacción física, para ticket para la reflexión.
lenguaje, las expresiones la expresión y la comunicación, Compartir reflexiones
matemáticas y los símbolos, y y para el desarrollo de las oralmente con otro
para la comprensión funciones ejecutivas compañero
Uso de textos audio-visuales en lugar Composición de tareas a través de
de solo escritos, ampliación tamaño diferentes medios (texto, voz, dibujo,
letra y/o sonidos, uso de animaciones, música, video, mímica, cómic,
manipulación de objetos, uso de color, expresión corporal...), herramientas
imágenes, diagramas, ejemplos, web interactivas, mapas conceptuales
subtitulos, software de reconocimiento de expresión, VL, uso de medios
de voz, uso de glosarios y diccionarios, sociales interactivos ( chat, foro...),
KWL, infografías, apoyos graduales, empleo de diferentes momentos de
presentación progresiva de la respuesta para validar lo aprendido,
información, audio-libros, enlaces o inclusión de muestras de trabajo
notas al pie, indicación de elementos D (portfolio, proyectos), auto y D D
clave... coevaluación del antes y el después...

VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER

D D D

Completar un mapa Realizar una lectura con Establecer objetivos a


conceptual sobre el elementos visuales y corto plazo ( en cada
contenido de la unidad auditivos de apoyo al sesión) y permitir el
de manera cooperativa significado sobre una debate sobre diferentes
problemática cercana a actividades a realizar
sus intereses

Menú de hoy

D D D
VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER
D D D

Elaborar un visual Usar objetos físicos Realizar un role-play


thinking grupal y para favorecer el empleando objetos y
evaluar el trabajo de los aprendizaje (un folleto, expresiones corporales
compañeros con una un menú, una pirámide, que faciliten la
diana de evaluación un globo terráqueo, un comprensión de la
cuadro...) información. Ofrecer
insignias a los mejores
actores

D D D
VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER

D D D

Ofrecer andamiaje en Usar el sistema de Ampliar el tamaño de la


tareas escritas ( inicios alumnos ayudantes letra de un texto, añadir
de frase, palabras para que los alumnos audio e imágenes que
clave...) como medida que acaban antes apoyen la información y
de apoyo gradual y puedan ayudar a resaltar partes clave
enfatizar el esfuerzo aquellos compañeros
con feedback positivo que necesiten más
tiempo

D D D
VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER

D D D

Usar un foro, por Usar rúbricas que Utilizar herramientas


ejemplo en el aula muestren al alumno interactivas para el
virtual, para realizar un exactamente lo que control del clima del
debate usando texto, debe hacer para lograr aula como Classdojo,
voz y refuerzos los objetivos previo a la Classcraft o
positivos del profesor realización de una tarea Myclassgame
como moderador

D D D
VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER
D D D

Usar herramientas de Establecer rutinas de


gamificación como aula como uso de Activar conocimientos
narrativas, calendario de aula, previos y facilitar
cuestionarios, niveles y agendas, orden de diferentes medios para
recompensas, actividades... su exposición (oral,
empleando contenido visual, escrito...)
visual, auditivo y táctil

D D D
VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER

D D D

Emplear variados Usar correctores


recursos TIC para ortográficos, Hacer uso de la técnica
promover la diccionarios o de la visualización para
participación como herramientas de presentar contenido y
PearDeck, Kahoot, reconocimiento de voz fomentar la creatividad
Plickers, Padlet, o como dictation.io o
Mentimeter speechnotes

D D D
VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER

D D D

Realizar presentaciones Permitir la presentación Dividir la tarea en


audio-visuales y del trabajo por actividades más
mostrarlas a la diferentes medios pequeñas, guiando el
comunidad educativa como gráficos, audio, procesamiento de la
imágenes... información

D D D
VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER VERÓNICA OPOTEACHER

También podría gustarte