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Actividad 4 evaluativa

Presentado por:

Claudia Lorena Gomez Carvajal ID: 704660


Diana Caterine Romero Urueña ID: 714544
Dahian Mateo Sarmiento Carrillo ID: 711505

Presentado a:
Jaqueline Perdomo Campos
NRC: 26983

Ibagué - Tolima
Innovación y creatividad para la generación de ideas de negocio
Corporación Universitaria Minuto de Dios
2021

GFPI-F-019 V3
IDEA DE NEGOCIO

Ofrecer al mercado de Ibagué una tienda deportiva de ciclismo “ON BIKE” para satisfacer
diferentes tipos de necesidades en el mercado, optimizando los recursos tecnológicos e
implementando nuevas estrategias para el ciclismo como una APP para visualizar rutas,
conformación de equipos y compras virtuales. Este proyecto surge después de evidenciar
necesidades en la ciudad como: Inseguridad en las rutas, falta de compañía para practicar el
deporte, desconocimiento de las rutas para practicar el deporte.

1. Seleccionen un contexto.
Debido a la pandemia que vivimos a causa del coronavirus, tuvimos la necesidad de recurrir a
deportes que nos permitieran salir de la monotonía de estar encerrados y a la vez mantener un
distanciamiento de una manera segura, lo que causo que se incrementara de gran manera el uso de
la bicicleta y a su vez, un aumento de los artículos de ciclismo y demás accesorios para poder
practicar correctamente el deporte.

2. Identifiquen una problemática.

El ciclismo en Ibagué después del COVID 19, ha tenido un gran impacto ya que era una de las
únicas actividades permitidas durante la pandemia fuera de nuestros hogares, sin embargo, se
evidencia en Ibagué que las personas siguen frecuentando esta actividad y después de haber
realizado diferentes encuestas verbales con personas cercanas, evidenciamos que el 80% cuenta
con cicla para realizar deporte, pero no lo hace por inseguridad, pereza, miedo a salir a pedalear
solos, falta de accesorios o implementos necesarios para practicar dicho deporte, desconocimiento
de rutas; De allí surge nuestra idea de crear On Bike.

3. Determinen la población objetivo.


La población objetivo son los deportistas de ciclismo y personas del común que aun no realizan
dicho deporte entre los 18 y los 50 años de edad.
4. Prototipo ON BIKE, Tienda Deportiva
5. Prototipo APP móvil

Nuestro logo:

Nuestra APP móvil, diseñada por nosotros mismos, por medio de la aplicación web Good Barber.
6. Prototipo servicio
Nuestro proyecto ofrece una solución a la inseguridad cuando queremos montar bicicleta, también
ofrece una opción que nos facilita escoger las rutas que queremos recorrer, adicional a esto
podemos programar encuentros con diferentes ciclistas que no tengan con quien practicar el
deporte, ofrecemos un acceso a nuestro parque de ciclo montañismo, el cual es privado y les ofrece
una mayor seguridad a las familias Ibaguereñas, no dejando a un lado nuestros precios asequibles
de accesorios y ropa deportiva, ofrecemos el mejor servicio para nuestros ciclistas.

LINK VIDEO:

https://youtu.be/F9FU0sfgRno
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Plattner, H. (s. f.). Guía del proceso creativo. Miniguía: una introducción al desing thinking
bootcamp bootleg. (F. González, trad.). Institute of Design at Stanford.

Menchén, F. (2009). La creatividad y las nuevas tecnologías en las organizaciones modernas.


Díaz de Santos.

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