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Prospectiva del Marketing

Fase 3- Preparación

Angie Paola Vargas Jerez

Código: 1.005.485.568 Grupo: 16

Tutor

Daniel Salazar

Universidad: Universidad Nacional Abierta y a Distancia. (Unad)

Escuela de ciencias administrativas, contables, económicas de negocios

Administración De Empresas

El Peñón Santander

25 octubre de 2021
Introducción

El desarrollo de este trabajo tiene como objetivo principal aplicar las diferentes
estrategias que consideremos pertinentes para la empresa Lego, Cabe mencionar que la
empresa Lego, buscan optimizar las habilidades y fortalezas de los empleados, logrando
altos niveles de productividad y competitividad.
Objetivos

General

Diseñar un modelo de Plan de prospección de marketing digital, aplicado al caso de


estudio utilizando las metodologías de la prospectiva que permitirá definir estrategias
como ejercicio de preparación para simular decisiones estratégicas de marketing.

Específicos

• Realizar Propuesta de un modelo de plan prospectivo orientado al


Marketing Digital

• Argumentación de las estrategias propuestas.

• Analizar y dar respuestas a los resultados esperados por las respectivas


propuestas.
PLAN PROSPECTIVO ORIENTADO AL MARKETING DIGITAL
MÉTODO DE DESPLIEGUE ESTRATÉGICO

Plan Prospectivo y Estratégico digital de la Empresa “LEGO”

Fecha: 21/10/21

Elaborado por: Angie Paola


Vargas Jerez
Estrategia Objetivos Actores Acciones Plan de Seguimiento

202 2023 2024 202 202


2 5 6

Demostrar las Dueños de la Capacitar cada grupo de estudiantes 5% 25%

Realizar Campañas dentro del capacidades que empresa, para que en cada taller que se
colegio para que los estudiantes tiene cada estudiante publicistas, comprometan a realizar utilicen los
10%
ejecuten sus talleres, carteleras, de ser recreativo e comerciantes, productos de LEGO.
presentaciones alusivas a las innovador, la colegios
piezas de les ofrece la empresa utilidad que le darán públicos y
Creación de nuevo centro de atención 15 15 40
a los diferentes privados. % % %
Lego de tal manera que llame la
donde los estudiante y niños puedan
atención del publico, utilizar productos de la
asistir a recibir una mejor orientación de
nuevas ideas dando a conocer la empresa.
cómo utilizar estas piezas en sus labores
importancia de cada figura. realizados en los colegios.

Dar a conocer la Realizar en que cada región obtenga 15 30% 5%


%

Brindar juguetes a niños con importancia de Guarderías su disfraza con la mejor pieza de Lego
bajos recursos como en el África. ofrecer los de la región, que les agrade.
A través juguetes a estos Alcaldía, Llevar ilusión, alegría y esperanza 15% 25 10
% %
del festival de cultura niños con
la consumidor, al máximo posible de los niños de la
africana, de tal manera que se escases economía. Proveedores de
zona del África.
premiara al niño que realice con los beneficios al la región,
Conseguir con nuestra tarea un
mejor creatividad un disfraz de atraerlos por Gobierno
momento diferente para cada niño,
cualquier pieza de la empresa medio del festival y nacional.
sacándoles muchas sonrisas, abrazos y
Lego. conocer los
besos.
resultados.
Argumentación de estrategias

Estrategia Nº1

Con la implementación de esta estrategia la creatividad de los niños en los


colegios es muy importante ya que se ha convertido en el motor que impulsa
la transformación y el crecimiento de las compañías. Las campañas realizadas
hoy en día permiten aprovechar los recursos para obtener mayores beneficios
tanto económicos, sociales. se espera mayor rentabilidad en su producción, la
fidelización de clientes antiguos y nuevos. Razones por las cuales se
caracterizó y sobre salió por encima de su competencia, además permite jugar
con la imaginación de los niños ayudándolos a desarrollarse y no estar
acostumbrados a juguetes estandarizados. porque les da a los niños infinitas
posibilidades, en un solo juguete y no algo predefinido

Estrategia Nº2

Cumpliendo con esta estrategia propuesta se logra que estos juguetes


ofrecidos lleguen a las poblaciones más vulnerables sin importar sus bajos
recursos, ya que es inevitable los beneficios, alcances y felicidad que sientan
estos niños. muy aparte de que siempre se caracterice de ofrecer la mejor
calidad. Razones por las cuales se cultivó y sobresalga por encima de su
competencia, Las pequeñas piezas de Lego están ideados para para que los
niños utilicen esa creatividad e imaginación y nos demuestren las habilidades
que tiene para realizar su disfraz el cual será premiado el mejor.

Resultados esperados

se busca que el gerente invierta en la realización de estas campañas alusivas a


los productos ofrecidos por la empresa Lego, ya que nos proporcionara
rentabilidad en la fabricación de productos, se espera mayor rentabilidad en su
producción, Se espera la fidelización de clientes antiguos y nuevos. Se puede
llegar a impactar con un precio atractivo y mayor asequible a comparación de la
competencia, además que estos clientes nos pueden referenciar de forma positiva.
Se espera que estos productos que ofrece la empresa LEGO lleguen a más de
cinco mil habitantes en el mundo, los niños podrán compartir sus creaciones
utilizando bloques de LEGO y conectar con una comunidad amplia de entusiastas
de este juguete., el impacto que éste generaría en la comunidad dado los
beneficios, logrando atraer y reclutar nuevos y diferentes clientes, aumentando el
crecimiento rentable.
Conclusión

Para finalizar es muy importantes tener en cuenta dentro de una empresa buenas
estrategias de solución, ya que estos contribuyen al buen funcionamiento de la
empresa permitiendo optimizar el riesgo y la productividad a través de técnicas bien
diseñadas y ambientes laborales adecuadas y un enfoque de trabajo favorable. la
empresa LEGO contiene muchos beneficios al respecto en el mercado, además,
facilita el acceso de los mismos para que puedan tener una creatividad para la venta
de los productos y servicios que ofrece Lego. También permitirá que el uso de la
tecnología en línea fuese más efectivo y rápido a la hora de que los clientes puedan
adquirir los servicios ofrecidos.
Referencias Bibliográficas

Martínez, D. (2017). Simulación de una estrategia de marketing digital


para la empresa “LEGO”. Caso de estudio, 190 – 201.

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