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Practico 1
Practico 1
Las organizaciones son sistemas sociales diseñados para lograr metas y objetivos
promedio de los recursos humanos o de la gestión del talento humano y de otro
tipo. Están compuestas por subsistemas interrelacionados que cumplen funciones
especializadas.
4. Describa las 3 funciones principales que llevan a cabo todas las organizaciones
F
3) Las operaciones se conciben como un proceso cerrado sin interrelación
con el exterior puesto que tales interrelaciones externas son competencias
de otras de otras organización
V
4) Existen cuatro agrupamientos fundamentales de las decisiones en el área
de operaciones: proceso, calidad, capacidad e inventarios.
V
5) Las estrategias para las operaciones deben formularse con efectos
globales en mente y no deben considerarse solo los estrechos intereses
nacionales
V
6. La administración de operaciones debe hacer frente a diez decisiones estratégicas
Cuales son
Entonces las 10 decisiones principales de la administración de Operaciones son:
Eficacia Eficiencia
Es la capacidad de alcanzar un objetivo
Es la capacidad de lograr un recurriendo al menor gasto de recursos
Definición objetivo esperado. posible.
BIEN: Es un objeto tangible, físico, que se puede tocar y ver y, en general, percibir
a través de los sentidos, inclusive antes de consumirlo. Puede ser duradero, como
un vehículo, un electrodoméstico o una computadora. O bien, pueden destruirse o
transformarse a través del consumo, como sería el caso de un alimento, una
bebida o un jabón.
BIENES SERVICIOS
Inventariable No inventariable
15. Que es un sistema cuales son los elementos de un sistema (desde el enfoque
administrativo de operaciones
Bienes 5 ejemplos
Departamentos, oficinas y casas. Los llamados bienes inmuebles, ya que
no pueden moverse de lugar, son un ejemplo perfecto de bienes
consumibles (comprables), heredables, retornables y estructurales.
Computadores, celulares, videojuegos. Unos de los bienes más
ampliamente producidos y consumidos en los tiempos contemporáneos
son los vinculados con la revolución tecnológica de finales del siglo XX. La
Internet, las telecomunicaciones y el mundo virtual implican una venta
enorme de aparatos electrónicos.
Libros, revistas, diarios. La cultura del papel también tiene sus bienes de
consumo, si bien algunos sean perecederos (periódicos), otros periódicos
(revistas) y otros duraderos (libros). Estos objetos son fruto de una
industria editorial que los produce, difunde y comercializa.
Sillas, muebles, escritorios. La carpintería y el trabajo de materiales para
elaborar superficies es un ejemplo de bienes muebles (movibles) que
pueden consumirse a voluntad y que son, de paso, indispensables para
proveer ciertos servicios.
Cigarrillos, café y alcohol. Estos productos estimulantes y drogas lícitas
forman otro engranaje enorme de los bienes muebles rápida y
multitudinariamente consumidos hoy en día.
Servicios 5 ejemplos