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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA

Facultad de Ingeniería Química y Textil

2021 - 1
DISEÑO DE EXPERIMENTO
DISEÑO DE EXPERIMENTO INTRODUCCIÓN

En la investigación científica es frecuente


encontrarse con la necesidad de comparar entre sí
diversas alternativas.

Algunas de estas situaciones pueden ser


las siguientes:

Una compañía algodonera que emplea diversos


fertilizantes desea comprobar si éstos tienen efectos
diferentes sobre el rendimiento de la semilla de
algodón.
DISEÑO DE EXPERIMENTO Aplicaciones

Un fabricante de calzados que emplea diversos


tipos de cuero y desea comprobar si éstos tienen
efectos diferentes sobre la calidad de las suelas.

Un profesor que imparte en grupos experimentales de


alumnos, la misma materia pero siguiendo distintos
métodos de enseñanza y desea comprobar si su
método influye de manera significativa en las
calificaciones de los alumnos.

Una industria química, que obtiene un determinado


producto, está interesada en comprobar si los cambios
de temperatura influyen en la cantidad de producto
obtenido.
Diseño Experimental

El diseño de experimentos es en la actualidad una


de las herramientas principales utilizados en la
investigación estadística.

El objetivo que se tiene es estudiar el


efecto de un factor sobre una variable
respuesta.

Diseñar un experimento, significa planear un experimento de


modo que se reúna la información que sea pertinente al
problema bajo investigación.
DISEÑO DE EXPERIMENTO

La secuencia completa de pasos


tomados de antemano para
asegurar que los datos apropiados
El Diseño de un
se obtendrán de modo que
Experimento, es
permitan un análisis objetivo que
entonces
sea posible analizar inferencias
estadísticas válidas con respecto al
problema establecido.
DEFINICIONES BÁSICAS

Variable Respuesta: es la variable en estudio, aquella cuyos


cambios se desean estudiar. Es la variable dependiente.

Factor: es la variable independiente. Es la variable que


manipula el investigador, para estudiar sus efectos sobre la
variable dependiente.

Experimento Unifactorial: es aquel en el se estudia un solo


factor.

Experimento Multifactorial: es aquel en el que se estudia


simultáneamente más de un factor.
DISEÑO DE EXPERIMENTO Tratamiento

Factor sometido a estudio y


comparación en un experimento.
Conjunto de circunstancias creadas para
el experimento, en respuesta a la
hipótesis de investigación y son el centro
de la misma.

En experimentos unifactoriales, un
tratamiento corresponde a un nivel de
factor.

Un tratamiento puede ser: una marca de un


producto, un tipo de máquina, Método de
Estudio, Variedad de solvente, etc.
En algunos casos se les llama
factor.
Unidad Experimental.- es la entidad física o el sujeto expuesto al
DISEÑO DE EXPERIMENTO
tratamiento independientemente de otras unidades. La unidad
experimental, una vez expuesta al tratamiento, constituye una sola
réplica del tratamiento. Es el material experimental unitario que recibe
la aplicación de un tratamiento. es decir; es el elemento donde se
realiza la medición.

Repetición.- es una réplica de la aplicación de un tratamiento en


otra unidad experimental bajo las mismas condiciones.

Error experimental.- Es la medida de la variación, existente entre dos o


mas unidades experimentales que han recibido la aplicación de un
mismo tratamiento. El error experimental es el fracaso de llegar a
resultados idénticos con las unidades experimentales tratadas por igual.
DISEÑO DE EXPERIMENTO
Causas del Error Experimental:

• Puede ser errores de experimentación,


de observación, de medición, variación
en el material experimental y factores
extraños.
• Para reducir el Error Experimental: se
debe usar material experimental más
homogéneo, buena dirección del
experimento, repetir el experimento y
usar un diseño experimental apropiado.
ANALISIS DE VARIANZA (ANVA)
DISEÑO DE EXPERIMENTO

Es una de las técnicas más utilizadas en los


análisis de los datos de los diseños
experimentales.
Se utiliza cuando queremos contrastar (prueba
de hipótesis) más de dos medias, por lo que
puede verse como una extensión de la prueba t
para diferencias de dos medias.
El ANVA es una técnica que se usa para
comprobar si existen diferencias significativas
entre los promedios de los tratamientos (2 ó
más).
DISEÑO DE EXPERIMENTO
PRUEBAS DE COMPARACIÓN DE MEDIAS

Es propósito de todo investigador que realiza un análisis de


varianza de un experimento en particular, realizar la
prueba sobre el efecto de los tratamientos en estudio, para
ello hace uso de la prueba F el cual indicará si los efectos
de todos los tratamientos son iguales o diferentes.

En caso de rechazar la hipótesis, aceptamos que todos los


tratamientos no tienen el mismo efecto, entonces es
necesario realizar pruebas de comparación de promedios a
fin de saber entre que tratamientos hay diferencias.
DISEÑOS BÁSICOS
DISEÑO DE EXPERIMENTO

• Aunque los experimentos difieren unos de otros


en muchos aspectos, existen diseños estándar
que se utilizan con mucha frecuencia.

• Algunos de los más utilizados son los siguientes:

• Diseño Completo al Azar (DCA)


• Diseños Bloques Completos al Azar (DBCA)
• Diseño Cuadrado Latino (DCL)
DISEÑO DE EXPERIMENTO

DISEÑO COMPLETAMENTE
AL AZAR ( DCA )
DISEÑO DE EXPERIMENTO
DISEÑO COMPLETAMENTE AL AZAR (DCA)

• Es el Diseño Experimental más simple, por eso


también se le conoce como diseño de
clasificación simple.

• En este Diseño los tratamientos (niveles) se


distribuyen al azar en todas las unidades
experimentales, se trata de comparar varios
grupos generalmente llamados Métodos o
Tratamientos.
DISEÑO COMPLETAMENTE AL AZAR (DCA)
DISEÑO DE EXPERIMENTO

• Para hacer la comparación se usa una variable


de respuesta cuantitativa Y que es medida en
cada uno de los grupos.

• Los grupos también pueden ser los niveles de


una variable cualitativa que es llamada Factor,
como por ejemplo niveles de conocimiento:
básico, intermedio, avanzado.
Características DCA
DISEÑO DE EXPERIMENTO

 Cada tratamiento puede tener igual o diferente


número de unidades experimentales (ventaja).
 El número de tratamientos esta en función del
número de unidades experimentales. (es
conveniente menos tratamientos y más
unidades experimentales).
 Es aplicable, cuando el material experimental es
homogéneo. Generalmente este diseño se usa
en laboratorios o invernaderos.
Datos en DCA
DISEÑO DE EXPERIMENTO

Trat 1 Trat 2 Trat 3 … Trat t

Y11 Y21 Y31 … Yk1

Y12 Y22 Y32 … Yk2

Y13 Y23 Y33 … Yk3

: : : :

Y1n1 Y2n2 Y3n3 … Yknk

Yij es el resultado de la medición del i-ésimo tratamiento


en la j-ésima repetición. El tratamiento 1 tiene n1
observaciones, el tratamiento 2 tiene n2 observaciones, y
así sucesivamente.
DISEÑO DE EXPERIMENTO
Prueba de hipótesis para comparar las medias

La comparación de los tratamientos se reduce a


determinar si hay igualdad de medias poblacionales de
la variable de respuesta en todos los tratamientos.

Ho: 1 = 2 = 3 = … = k
H1: Al menos un par i≠ j.

La prueba estadística que se usa para tomar una


decision es la prueba de F de Fisher.

La prueba F es obtenida al completar la tabla del


análisis de varianza.
DISEÑO DE EXPERIMENTO
Análisis de Varianza en DCA

Fuente de g.l. Suma de Cuadrados CM F cal (Fc)


Variación (varianzas)
t
 yi2.  SCTr CMTr
Tratamientos t-1 SCTr      TC
CMTr 
t 1
Fc 
CME
i 1  n i 
t

 (n  1)
SCE
CME 
Error i SCE  SCTo  SCTr g.l.error
i 1
t ni

Total n. - 1 SCTo   yij2  TC


i 1 j 1

TC 
Y ..
2

n.
DISEÑO DE EXPERIMENTO
Conclusiones
Si la F calculada es mayor que una F1-( g.l.
t-1 y g.l.error), al nivel de significación 
entonces, se rechaza la hipótesis nula.
Si Fcal  f0  Se rechaza H0
Si Fcal  f0  Se acepta H0

f 0  f g .l .Trat ; g .l . E . E .;1
Ejemplo en DCA
DISEÑO DE EXPERIMENTO

Un fabricante de calzado desea mejorar la calidad de las


suelas, las cuales se pueden hacer con uno de los cuatro
tipos de cuero A, B, C, y D disponibles en el mercado.
Para hacer ello, se prueba los cueros con una máquina que
hace pasar los zapatos por una superficie abrasiva; la suela
de los zapatos se desgasta al pasarla por dicha superficie.
Como criterio de desgaste se usa la pérdida de peso
después de un número fijo de ciclos. Se prueban en orden
aleatorio 24 zapatos, seis de cada tipo de cuero.

¿El tipo de cuero tiene influencia sobre la calidad


de la suela? =0.05
DISEÑO DE EXPERIMENTO

• DISEÑO BLOQUE
COMPLETAMENTE AL
AZAR (DBCA)
DISEÑO DE EXPERIMENTO DISEÑO BLOQUE COMPLETAMENTE AL AZAR (DBCA)
• Es aquel modelo en que las unidades experimentales sobre las que
se toman las medidas se asignan al azar a los diferentes niveles de
tratamientos y bloques, donde los bloques son subgrupos
homogéneos con relación a la variable exógena cuyos efectos se
desea eliminar.

• La variable que define el bloque, recibe el nombre de variable de


bloque. El Diseño es completo en el sentido de que cada
tratamiento aparece en cada bloque.

• Efecto que tiene un FACTOR sobre la variable respuesta. (Como en


el modelo ANVA).

• Además, existe otro factor secundario, BLOQUE, que afecta a los


resultados.
DISEÑO DE EXPERIMENTO
Datos en el DBCA
DISEÑO DE EXPERIMENTO
ANALISIS ESTADISTICO

Así las hipótesis de interés son:

Para tratamientos : Para bloques :


H 0 : 1  2  K  t H 0 : 1  2  K  r
H1 : al menos un i   j H1 : al menos un i   j
DISEÑO DE EXPERIMENTO
ANVA EN EL DBCA
DISEÑO DE EXPERIMENTO
Ejercicio en DBCA
Una industria química desea probar el efecto de cuatro
agentes químicos sobre la resistencia de un tipo
particular de tela.

Dado que puede haber variabilidad entre un rollo de tela


y otro decide utilizar a los rollos de tela como bloques, y
selecciona 5 rollos y les aplica los cuatro agentes
químicos en orden aleatorio.

A continuación, se presentan los datos de la resistencia a


la tensión (en psi).
DISEÑO DE EXPERIMENTO
Ejercicio en DBCA

Agente Rollo de tela


químico
1 2 3 4 5

1 73 68 74 71 67
2 73 67 75 72 70
3 75 68 78 73 68
4 73 71 75 75 69

a) Indique cuál es la variable respuesta y los factores, indicando cual es


el factor de interés.

b) Plantee las hipótesis que interesaría probar en esta situación y


mediante una tabla ANVA, determine si hay diferencias entre los agentes
químicos y si las hay entre los rollos de tela. =0.05
DISEÑO DE EXPERIMENTO

DISEÑO CUADRADO
LATINO ( DCL )
DISEÑO CUADRADO LATINO (DCL)
DISEÑO DE EXPERIMENTO

Este diseño permite al investigador delimitar con toda


seguridad, los efectos relativos de cierto factor, cuando se
impone a las unidades experimentales una restricción del
tipo de Doble Bloqueo.
Características:
• Las u.e. se agrupan en 2 direcciones: filas y columnas, y
los tratamientos se asignan al azar en las u.e. tal que en
cada fila y en cada columna se encuentren todos los
tratamientos.
• Existe homogeneidad dentro de filas y dentro de
columnas
• No de filas = No de col. = No de tratamientos.
DISEÑO CUADRADO LATINO (DCL)
DISEÑO DE EXPERIMENTO

Características:
1. Es un diseño de experimentos con tres
factores.
2. Los tres factores tienen el mismo número
de niveles: k.
3. No hay interacciones entre los tres
factores.
DISEÑO CUADRADO LATINO (DCL)
DISEÑO DE EXPERIMENTO

• El diseño en cuadrado latino está especialmente


indicado para estudiar un factor tratamiento con
K niveles y con dos factores-bloque de K bloques
cada uno.

• Este diseño se basa en el concepto de cuadrado


latino que es el siguiente: “Un cuadrado latino K ×
K es una disposición de K letras en una matriz K ×
K de forma que todas las letras aparecen una vez
en cada fila y una vez en cada columna”.
DISEÑO DE EXPERIMENTO
DISEÑO CUADRADO LATINO (DCL)

• La u.e. Y ij(k) i: fila; j: columna;


k:tratamiento
Por ejemplo, un Cuadrado latino 3 ×
3.es el siguiente

A B C
B C A
C A B
DISEÑO CUADRADO LATINO (DCL)
DISEÑO DE EXPERIMENTO

“Un diseño en cuadrado latino es un diseño de un factor


tratamiento con K niveles y K2 unidades experimentales
agrupadas en K bloques fila y K bloques columna, de
forma que:

 unidades experimentales de un mismo bloque fila son


semejantes,
 unidades experimentales de un mismo bloque columna
son semejantes y
 unidades experimentales de distintos bloques fila y
distintos bloques columna son sustancialmente
diferentes”.
DISEÑO DE EXPERIMENTO
DISEÑO CUADRADO LATINO (DCL)

ANVA EN EL DCL

F.de V. G.L. SC CM Fc

Tratamientos k-1 SCtrat SCtr /(k-1) CMtr/CME

Filas k-1 SCfilas SCf /(k-1) CMf/CME

Columnas K-1 SCcolumas SSc /(k-1) CMc/CME

Error (k-1)(k-2) SCE SCE/(k-1)(k-2)

Total K2-1 SCto


DISEÑO CUADRADO LATINO (DCL)
DISEÑO DE EXPERIMENTO

2
y
TC  ..(.)
N k 2

N
y 2 y..2 ( k ) 2
y..(.)
SCTo   y 2
ij ( k ) 
..(.)
SCTratamientos   
N k N

yi2.(.) 2
y..(.) y.2j (.) 2
y..(.)
SCFilas    SCColumnas   
k N k N
DISEÑO DE EXPERIMENTO DISEÑO CUADRADO LATINO (DCL)

Ejemplo DCL

Se realizó un experimento para asegurar


las resistencias relativas a la abrasión de 4
tipos de pieles (A, B, C, D). Se usó una
máquina en la cual se probaron las
muestras en cualquiera de las cuatro
posiciones. Puesto que se conoce que
diferentes ejecuciones del experimento
(repeticiones) dan resultados variables, se
decidió hacer 4 ejecuciones del mismo.
DISEÑO CUADRADO LATINO (DCL)

Ejemplo DCL
Los datos son:
DISEÑO CUADRADO LATINO (DCL)

Ejemplo DCL

Ejecución Posición
1 2 3 4 Total,
fila
1 118 (B) 136 (D) 168 (A) 135 (C) 557
2 127 (D) 141 (B) 129 (C) 151 (A) 548
3 174 (A) 173 (C) 126 (B) 134 (D) 607
4 130 (C) 170 (A) 125 (D) 95 (B) 520

Total, 549 620 548 515 2232


Columna

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