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FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMA DE TITULACIÓN POR TESIS
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA INFORMÁTICA
PLAN DE TESIS
PARA OPTAR EL TÍTULO PROFESIONAL DE
INGENIERO INFORMÁTICO
PRESENTADO POR:
Bach. SÁNCHEZ HURTADO, RENZO ANDRÉ
Bach. URIARTE FLORES, JOHAN ALEXANDER
LIMA - PERÚ
2021
Dedicatoria
Por definir.
Agradecimiento
Por definir.
Índice general
1.3. Objetivos
1.3.1. Objetivo general
Desarrollar una aplicación de chatbot para mejorar la eficiencia de la
distribución de información de los servicios educativos, servicios de apoyo al
estudiante y de procedimientos y trámites académicos de la universidad Ricardo
Palma, aprovechando los canales de comunicación que se usan más actualmente.
Beneficios Tangibles:
● Mayor cantidad de estudiantes de pregrado. (OE1)
● Mayor cantidad de estudiantes de posgrado. (OE2)
● Mayor cantidad de alumnos en cursos extracurriculares. (OE3)
● Mejorar el índice de satisfacción de estudiantes respecto al servicio
administrativo de atención de consultas. (OE5)
Beneficios Intangibles:
● Mejora de la imagen institucional. (OE4)
Capítulo 2
Marco conceptual
(NYAKUNDI, 2021) Una web app es una pieza de software que puede ser
accedida por el navegador. En otras palabras, podemos decir que las aplicaciones
web son sitios web con funcionalidad y elementos interactivos.
Las web apps son extremadamente personalizables y pueden realizar un gran rango
de tareas y funcionalidades. Pueden ser, generalmente, más complejas y difíciles de
desarrollar, y requieren de un equipo experimentado de desarrolladores de software
para crearlas. Algunos ejemplos de web apps populares son Twitter, Facebook,
Gmail, Adobe CC y Youtube.
2.1.2. Chatbot
(LiveChat, 2021) Un chatbot es un software que simula conversaciones
humanas con usuarios vía mensajes de texto en chat. Su principal responsabilidad
es ayudar a los usuarios, proveyendo respuestas a sus preguntas. Pueden
conversar con múltiples usuarios al mismo tiempo y proveer información en
segundos. A causa de eso, son más usados ahora a gran escala para ayudar a
negocios y consumidores a comunicarse entre sí en sitios web y aplicaciones de
mensajería móviles.
2.2.1.3. Trabajo 3
2.2.1.4. Trabajo 4
2.2.1.5. Benchmarking
Modelado de negocio Requerimientos del Diseño detallado Iteraciones Diseño del proyecto
producto
Diagrama de Diagrama de actores Project charter
procesos Diagrama de contexto del sistema Primera iteración Plan de tesis
del sistema
Reglas de negocio Diagrama de casos
EDT
Diagrama de de uso del sistema
Diagrama de
paquetes Cronograma
paquetes Especificación de Construcción Integración y prueba
Interfaces con otros casos de uso del
Diagrama de casos
sistemas sistema más Base de datos al Elaboración del plan
de uso de negocio
significativos 25% de pruebas al 25%
Requerimientos
Especificación de
funcionales Desarrollo al 25% Pruebas unitarias
casos de uso del
negocio más Requerimientos no Pruebas funcionales
significativos funcionales
Segunda iteración
Tercera iteración
Cuarta iteración