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ESEFUL
Asignatura:
PREPARACION FÍSICA
Edición 2015
CONCEPTOS BASICOS
CONCEPTO
La preparación Física esta constituida por un conjunto de ejercicios físicos (llamados
también estímulos), efectuados con el solo fin de mejorar las cualidades motrices del
deportista con miras a un mayor rendimiento.
DEFINICION
Es la aplicación de un conjunto de ejercicios corporales dirigidos a desarrollar y
perfeccionar las cualidades perceptivas motrices ó cualidades físicas (Fuerza – Velocidad
– Resistencia etc.)
Este trabajo no puede hacerse por imitación, no se puede dar por “recetas”, ni por lo que
vemos a otros hacer, debe darse en base a los principios básicos del entrenamiento
deportivo.
1. Posee una excelente coordinación motora, esto es, una gran sinergia entre las
ordenes emitidas por los centros nerviosos y sus movimientos. Esto se da por
tener las cualidades motrices desarrolladas.
2. Posee mayores reservas energéticas y las utiliza económicamente.
3. Neutraliza y resiste mejor la intoxicación producida por el esfuerzo físico,
combatiendo así la fatiga.
4. Psicológicamente, asimila mejor la fatiga.
Los objetivos serán siempre lo primero aunque sean lo último en alcanzarse “con objetivo
todo, sin objetivo nada”. Enseñar con intención es enseñar bien.
Los objetivos son importantes porque ayudan a esclarecer lo que el entrenador y/o
preparador físico desea de sus jugadores. Le ayuda en aspectos tan concretos y útiles
como:
Conocer cuales son los contenidos (medios) más apropiados para la preparación
física, así como su distribución más adecuada.
Determinar la técnica metodológica (o didáctica) más adecuada para la enseñanza –
aprendizaje.
Establecer una evaluación motivante para sus deportistas, que a la vez le permita
conocer como se desenvuelve todo el proceso de entrenamiento y como evolucionan
ellos.
CLASES DE OBJETIVOS.
Dentro de la Docencia deportiva se distingue tres clases de objetivos que se esquematizan
así:
Se refiere a los valores máximos que son tratados de alcanzar por la institución
Son abstractos.
No son muy experimentables ni muy evaluables.
No tienen un tiempo determinado.
En las tres clases de objetivos siempre se habrá que distinguir los correspondientes a las
tres conductas del deportista: cognoscitiva, motriz y afectiva.
Son Normas Genéricas Básicas y/ó leyes que, basadas en la Biología, Biomecánica,
Kinesiología y otras ciencias deben estar presentes INVARIABLEMENTE en cualquier
plan de entrenamiento.
Debemos precisar que existe discrepancia entre los nombres dados a estos principios por
un lado, y el número de ellos por otro. Aquí trataremos de resumir y nombrar los
principales.
Los estímulos para la ganancia en fuerza muscular deberán durar por lo menos un cuarto
del tiempo total (evaluado previamente mediante un cronometro) sin disminuir su
intensidad. Una duración menor no producirá procesos de adaptación, por el contrario,
hacer durar una tensión muscular con pérdida de los niveles de intensidad tendrá efectos
negativos para la ganancia de fuerza, se obtendrán efectos para la resistencia.
Efectos similares se tendrán en los trabajos de velocidad pura o sprint; recorrer tramos
muy prolongados a máxima velocidad, constituye un contra sentido (siempre que se
busque el desarrollo de la velocidad pura) por la aparición de la fatiga. Por esta causa y
desde un punto de vista práctico, es que se aconseja realizar carreras a alta intensidad en
distancias que oscilan entre 30 y 70 metros.
Ello dependerá de la capacidad del deportista. Esto también es necesario tenerlo en
cuenta cuando se trabaja para el desarrollo de la Coordinación y/o mejora de la técnica.
Los trabajos que se desarrollan con este fin hay que efectuarlos hasta el momento de la
aparición de la fatiga. Grupos musculares fatigados perturbaran el normal desarrollo
técnico.
3.- Densidad de estímulo.
Después que se aplica un estímulo con determinada intensidad y duración, corresponde
una pausa de recuperación que debe estar en consonancia con la magnitud del esfuerzo
realizado. A la relación entre esfuerzo y Pausa se le designa densidad de estímulo.
Existe dos tipos de pausas, una de ellas se utiliza para la recuperación energética del
deportista después de la ejecución de un esfuerzo determinado. El otro tipo de pausa es
para provocar procesos de adaptación durante la misma. En el primer caso se trata de la
pausa recuperadora mientras que la segunda es la pausa activa.
La densidad de estímulo no tiene cabida en el entrenamiento de duración, en la cual se
trabaja en fase Aeróbica. En cambio tiene vital importancia en el entrenamiento
fraccionado. En este caso debe formularse con claridad la relación entre el trabajo y la
pausa correspondiente.
Mientras que para el caso de la resistencia básica e intencionalmente no se procura una
total recuperación este no es el caso cuando procuramos ganancia de Velocidad Cíclica.
Aquí la recuperación debe procurar alcanzar valores óptimos en cuanto a la eliminación de
Fatiga se refiere.
Tanto en los trabajos para mejorar la velocidad y la fuerza muscular, se producen alta
deuda de Oxígeno. La misma se hará sentir a nivel del sistema nervioso el cual verá
reducida su tasa de envío de estímulos a los grupos musculares. La pausa, entonces
estará encargada de restaurar los niveles adecuados normales para la correcta actividad
del Sistema Nervioso.
Cuanto menor es la intensidad de los esfuerzos tanto más cortas serán las pausas entre
cada uno de los mismos, lo contrario ocurre con los entrenamientos de velocidad pura.
Como corolario no se debe olvidar que los resultados que pueden tener los estímulos
pueden ser bien diferentes aun con la misma estructura, en otras palabras, estímulos de la
misma magnitud no producen siempre la misma carga interna. Estos diferentes
resultados dependerán de factores tales como la capacidad de soportar o asimilar la
magnitud de trabajo, el nivel de capacidad del deportista, su estado psíquico, las
características de las instalaciones en las cuales se entrena y compite el deportista, los
implementos que se utilizan, temperatura, viento, humedad, altura, el nivel de los rivales,
etc.
EJERCICIOS ISOMETRICOS
Concepto
La palabra isométrica significa igual (iso) longitud (métrica). Durante una contracción
isométrica el músculo desarrolla tensión pero no cambia su longitud.
Los músculos se contraen, permaneciendo inalteradas sus inserciones o sea su longitud
no se altera, efectúan contracciones estáticas.
Esto constituye un tipo familiar de contracción. Sostener un peso con el brazo extendido o
intentar levantar un objeto inmóvil son ejemplos de contracciones isometricas. Las
contracciones isometricas también se producen en la practica deportiva; la lucha es un
buen ejemplo. Otra denominación para la contracción isometrica es contracción estática.
EJECUCION:
Generalmente los músculos ejercen tensión unos contra ortos o contra objetos estáticos.
En el método de contracción isométrica o isometria cada esfuerzo se caracteriza por una
cota duración. Las contracciones son ejecutadas en 10 segundos, como máximo, por cada
grupo muscular y el material a ser empleado es de fácil improvisación.
EFECTOS:
Los ejercicios isométricos desarrollan el volumen y la fuerza de los músculos en menos
tiempo que los isotónicos, recuperando los músculos mas rápidamente su capacidad que
con ejercicios isotónicos. Los ejercicios isometricos no presentan efectos significativos para
el sistema cardio – pulmonar, lo contrario sucede con los isotónicos.
APLICACIÓN:
Su aplicación se observa en 3 sectores distintos: MEDICINA, PERSONAS SEDENTARIAS
Y DEPORTES.
En la medicina es reconocida la validez del ejercicio isométrico como elemento preventivo
o recuperador de atrofias musculares particular mente para aquellos individuos que no
tienen posibilidades d ejecutar otra actividad, como los accidentes en periodo de
convalecencia.
En la segunda guerra mundial fue profundamente usado en la recuperación de heridos. En
las actividades sedentarias se destaca su utilización por los astronautas (en sus vuelos
espaciales), por los prisioneros y por los burócratas
En los que se refiere a su aplicación en el entrenamiento deportivo, su empleo a decaído.
Pocos son los deportes que lo usan. Podemos citar: gimnasia olímpica, halterofilia, judo,
natación, etc.
LIMITACIONES:
Los ejercicios isométricos presentan limitaciones en su ejecución, siendo las principales :
Dificultad en la evaluación de la intensidad de la carga
Dificultad de control fisiológico (es subjetivo)
Causa posible de daño a las articulaciones y sus tendones, como al sistema nervioso.
EJERCICIOS ISOTÓNICOS
CONCEPTO:
La expresión isotónica (de iso =igual, tónica =tono) implica una tensión constante durante
el proceso de contracción
Los músculos se contraen produciendo flexión y extensión de sus puntos de inserción.
Ocasionan movimientos alterando su longitud, utilizando su misma fuerza.
Este es el tipo mas familiar de contracción, el que se utiliza en todas las actividades de
levantamiento. Otra denominación para este tipo de contracción es la de contracción
dinámica.
CLASIFICACION:
Los ejercicios isotónicos pueden ser clasificados en función del tipo de contracción y de la
absorción y consumo de oxigeno.
A).- En cuanto al tipo de contracción, pueden ser: concéntricos, cuando sus inserciones se
aproximan, o excéntricos cuando se apartan.
Es posible describir el movimiento como concéntrico; esto es, el ángulo de la
articulación disminuye como consecuencia del desarrollo de tensión. La inversa del
proceso de movimiento concéntrico resulta en un movimiento excéntrico; esto es, el
ángulo de la articulación aumenta a medida que ocurre una liberación controlada de
tensión. Un ejemplo de una contracción isotónica con componentes de movimiento
concéntrico y excéntrico es la tracción del antebrazo. Cuando al levantar una carga se
produce una disminución del ángulo desde una extensión completa de la articulación
del codo, el movimiento es concéntrico. Cuando la articulación del codo regresa a la
extensión completa con una liberación controlada de la tensión se caracteriza como un
movimiento excéntrico. En el deporte un corredor de carreras de descenso en esquí
presenta continuamente movimientos excéntricos y concéntricos.
B).- En relación al volumen de oxigeno (absorción y consumo) se clasifican en aeróbicos y
anaeróbicos
EJERCICIOS AERÓBICOS.
CONCEPTO:
Ejercicios aeróbico es toda actividad realizada en “steady-state” es decir, el consumo de
oxigeno se equilibra con la absorción. Común mente son llamados ejercicios realizados
“con oxigeno” o en presencia de oxigeno”.
EJECUCIÓN.
Su ejecución se caracteriza por esfuerzos de intensidad débil a media, mantenida por largo
tiempo, observándose que durante el ejercicio el jugador no llega a establecer una “deuda
de oxigeno”.
APLICACIONES:
La aplicación de ejercicios aeróbicos se hará sentir en todos los deportes de movimientos
acíclicos, así como en el ciclismo, remo, natación, etc. Aplicable en todas las modalidades
deportivas en la fase de entrenamiento (pretemporada). Están previsto para individuos no
deportistas y sedentarios que desean mejorar su condición física.
EJERCICIOS ANAERÓBICOS.
CONCEPTO
Ejercicio anaeróbico es toda actividad realizada en deuda de oxigeno, es decir, el consumo
de oxigeno es mayor que su absorción. Común mente se dice que son aquellos ejercicios
realizados en “deuda de oxigeno”.
EJECUCIÓN.
Su ejecución se caracteriza por esfuerzos de mediana y alta intensidad. Cuando mayor es
la intensidad, mayor será la deuda o débito de oxigeno, pues su consumo será tan grande
que la absorción no conseguirá compensarlo y este débito será “pagado” después del
esfuerzo.
APLICACIÓN.
Los ejercicios anaeróbicos además de ser aplicados en pruebas de corta duración,
principalmente de movimientos cíclicos, son ejecutados, también por los métodos de
entrenamiento en su fase inicial, principalmente en el período específico. Los jugadores
utilizan estos ejercicios con la finalidad de obtener un mejoramiento de su resistencia
anaeróbica, además de perfeccionar su velocidad y ritmo
100 M 100 % 0%
200 M 90%- 95% 5%- 10%
400 M 82% 18%
800 M 65% 35%
1,500 M 50% 50%
3,000 M 45% 55%
5,000 M 20% 80%
10,000 M 10% 90%
MARATHON 2% 98%
EJERCICIOS ISOCINETICOS.
GENERALIDADES.
Este es un tipo de contracción de definición reciente, al menos en su aplicación a las
pruebas deportivas. Una contracción isocinética se define como la contracción máxima a
una velocidad constante (iso =igual, cinética =movimiento)
Considerando las limitaciones de los ejercicios isométricos, asociados a las limitaciones de
los isotónicos que no permiten una trayectoria uniforme de movimientos, surgen los
isocinéticos (contracciones miotónicas) cuya principal característica es mantener constante
la distribución de la carga que está siendo trabajada.
CONCEPTO.
Los ejercicios isocinéticos son efectuados con auxilio de una máquina, con el propósito de
producir un trabajo máximo utilizando toda la trayectoria del movimiento, siendo la
resistencia la cualidad básica a ser desarrollada. Algunos bio- mecánicos aseguran que:
ejercicios isocinéticos traducen un movimiento articular integrado y no un movimiento
analítico de cada articulación, respetando toda su movilidad”.
VENTAJAS.
Resistencia variable
Mejor ajuste de la carga al tipo de palanca a ser aplicada en el movimiento del
ejercicio
Seguridad en el trabajo
Favorece el trabajo de recuperación muscular.
APLICACIÓN.
La aplicación de estos ejercicios se hace notar en los deportes y en la recuperación física.
Mark spitz, por ejemplo, entrenaba tomando como base los movimientos isocinéticos.
CUADRO RESUMEN
Isométricos (estáticos)
Según contracción Concéntrico
Excéntrico
Isocineticos Miotónicos
Maquinas
CAPITULO I
RESISTENCIA ANAERÓBICA
La resistencia Anaeróbica es la capacidad de soportar varios esfuerzos de corta duración a
máxima o sub máxima intensidad, con pausas incompletas de recuperación y en deuda de
oxigeno, soportando la fatiga por tiempo prolongado
Nota: para que no aparezca el ácido láctico los esfuerzos a máxima intensidad no deben
sobrepasar los 10’ segundos y las pausas de recuperación deben acercarse a los 3’
minutos
Para trabajar este tipo de resistencia se recomienda correr en esfuerzos cortos a máxima
intensidad de 7 segundos (50 mts. aproximadamente) haciendo un total entre 400 a 600
metros aproximadamente
1. Método 7 X 3
Método que consiste en correr a máxima velocidad durante un tiempo de 7 segundos y
luego realizar un descanso de 3 minutos
Este ejercicio se debe repetir 10 veces, haciendo una distancia aproximada de 600 metros
2. Método de Intervalos
Método que consiste en correr distancias de 30 a 50 metros a máxima velocidad con
intervalos de descanso entre 2 a 3 minutos. Se debe repetir este ejercicio 10 veces,
haciendo 500 metros
3. Método Fraccionado
Método que consiste en fraccionar 400 o 600 metros en distancias cortas de 40, 50, o 60
metros, con pausas de recuperación de 2 a 3 minutos entre carrera y carrera
R.A.A = D x Peso
Tiempo
R.A.A = 18 x 68 = 157.5
8
Al resultado le corremos dos decimales, lo que nos da una cifra final de 1.57 que según el
baremo es considerable aceptable
10 10 10
m m m
Nota: para que aparezca el ácido láctico después del esfuerzo a máxima intensidad se debe dar pausas
incompletas de recuperación (pequeñas pausas) y volver a trabajar y cuando se siente agotado nuevamente
brindar pequeñas pausas de recuperación; y así hasta completar aproximadamente 1,500 metros.
Ejemplo: Fraccionaremos 800 metros en cuatro series de 200 metros cada serie constara
de 5 carreras de 20 metros (total 100 m.) 2 carreras de 30 m. (total 60 m.) y 1 carrera de 40
m, lo que totaliza 200 m. Por serie o se hacen 4 series y se logre un total de 800 metros
Nota: La recuperación entre carrera y carrera solamente se hace con el trote de regreso al punto de
partida. La recuperación entre serie y serie se hace con trote de soltura y elongaciones
Resistencia muscular
Es la capacidad de un grupo de músculos o paquetes musculares localizados cuya masa
total sea menor a 1/6 de la musculatura total del cuerpo; para efectuar repetidas
contracciones con pesos livianos (30% al 50% de la carga máxima) durante un tiempo
prolongado venciendo a la fatiga
Nota: los trabajos de resistencia muscular se usan como trabajos base para desarrollar
después la fuerza y potencia muscular localizada
1. Método de la Halterofilia
Método de trabajo para desarrollar la resistencia muscular mediante el uso de pesas y
mancuernas, utilizando entre el 30% y 50% de la carga máxima del futbolista, con un
número de 15 a 20 repeticiones desarrolladas en tres series.
Ejemplo: Un futbolista tiene como carga máxima (lo máximo de peso que puede levantar),
en sentadillas de 80 kilos. Si queremos trabajar su resistencia muscular al 30%, primero
hallamos su carga máxima de entrenamiento, buscamos el 30% de su carga máxima; en
este caso será 24 kilos. Por lo tanto el futbolista trabajara con 24 kilos, en 3 series de 20
repeticiones cada una.
Baremo
Más de 25 Excelente
De 13 a 24 Bueno
22 Regular
21 Malo
Menos de 20 Deficiente
Baremo
Más de 19 Excelente
De 17 a 18 Bueno
16 Regular
15 Malo
Menos de 14 Deficiente
CAPÍTULO II
LA FUERZA
Concepto
Capacidad física que consiste en vencer, tratar de vencer u oponerse a una resistencia
externa a través de un esfuerzo muscular (contracción muscular)
Tipos de fuerza
- Fuerza Máxima
- Fuerza Velocidad
- Fuerza Resistencia
Fuerza máxima
Es la mayor fuerza que puede ejecutar el sistema neuro muscular en una contracción
voluntaria contra una resistencia. Es una fuerza superior a lo normal; el ejemplo más típico
son los pesistas al levantar todo lo que pueden y batir un record
100% 1 Rep.
Lineal ascendente
90% 4 Rep.
80% 5 Rep.
100% 1 Rep.
80% 5 Rep.
1 100%
Piramidal 2 95%
3 90%
4 85%
5 80%
Doble pirámide
1 100%
2 95%
3 90%
4 85%
5 80%
5 80%
4 85%
3 90%
2 95%
1 100%
100% 1 Rep.
90% 3 Rep.
Ondulatorio Ascendente
85% 4 Rep.
80% 5 Rep.
95% 2 Rep.
90% 3 Rep.
Ondulatoria descendente
85% 4 Rep.
80% 5 Rep.
3 x 5R 3 x 4 R3 x 3R
Escalera Ascendente 80% 85% 90%
3 x 3R
3 x 4R 90%
3 x 5R 85%
80%
Sugerencia: El deportista para desarrollar fuerza máxima trabajará al 90% con 72kg con
repeticiones de 3 a 5 y con 3 series
10 75
12
70
Piramidal
15 65
18 60
B. La Pliometría
Método para desarrollar la potencia en base a los multisaltos que comprende desde
rebotes sobre el sitio para luego pasar a saltos sobre conos, saltos sobre vallas y llegar a
los cajones o “Drop Jump”.
Recomendamos:
-No exceder de los 20 rebotes
-No exceder de los 25 saltos en 5 series de a 5
-No exceder 16 saltos en 4 series de a 4
-No exceder de 12 saltos en 4 series de 3
C. Método de Contraste
Objetivo: Medir la potencia horizontal de piernas (sirve para evaluar las salidas rápidas en
el fútbol)
Material: Cinta métrica
Descripción: El deportista realizará un salto hacia delante con los pies paralelos. Se medirá
la distancia de la marca más cercana; a la línea de partida. Se concede dos intentos,
anotándose la mejor marca.
Baremo:
35 a 40mts excelente
30 a 34mts muy bueno
20 a 29mts bueno
15 a 19mts regular
menos de 14mts malo
FUERZA - RESISTENCIA
Capacidad de un grupo muscular de resistir en un tiempo prolongado contracciones
musculares.
A. Halterofilia (Pesas)
B. Circuit training
Objetivo: Medir la Fuerza Máxima y obtener el 30%, 40% y 50% de la carga máxima.
Material: Maquinas de Fuerza o halteras
CAPITULO III
LA VELOCIDAD
Capacidad de actuar, moverse o trasladarse en el menor tiempo posible.
Tipos de Velocidad.
VELOCIDAD DE REACCIÓN
Capacidad de actuar ante un estímulo externo; en esta acción trabajan los nervios
sensitivos (los que reciben el estímulo) que llevan el estímulo al cerebro; los nervios
motores que llevan la orden del cerebro a los músculos para que actúen. El tiempo
que se demora en recibir el estimulo y emitir la orden y actuar se denomina “tiempo
latente”.
2.40m
6.00m
VELOCIDAD DE TRASLACIÓN
a. Velocidad Cíclica.-
Tipo de velocidad mayormente de distancias largas y rectas donde se realiza un
constante movimiento en todo su trayecto; aquí se puede apreciar un
componente muy importante que es la Velocidad de Aceleración (Capacidad de
aumentar muy rápidamente la velocidad, partiendo de cero para adelante) En el
fútbol este tipo de velocidad es importantísima, es lo que diferencia a un jugador
de elite y un jugador común y corriente
b. Velocidad Acíclica.-
Tipo de velocidad de traslación que se presenta en distancias cortas con cambios de
dirección donde los movimientos de piernas varían ya que existen quiebres, giros,
fintas, frenos; en otras palabras no son movimientos de carrera constantes sino
variados
Para desarrollar la velocidad de traslación hay que tener en cuenta los siguientes
aspectos:
a. La frecuencia de pasos.-
posee cada una de ellas para la emisión de órdenes. Por consiguiente esta parte es más
genética, por ello es muy poco lo que se puede ganar en entrenamiento
b. La amplitud de zancada.-
c. La coordinación de movimientos.-
2. Para coordinación
Baremo:
Para seleccionar niños talentosos para el fútbol uno de los parámetros principales debe ser
la velocidad teniendo en cuenta su coordinación para la carrera, la proporcionalidad entre
las piernas y el tronco y la capacidad de reacción
a. Resistencia de sprint
- Tipo de músculo, las fibras deberán ser en mayor cantidad de contracción rápida
por su recuperación rápida
- De las reservas de energía – las fibras de contracción rápida almacenan mayor
cantidad de ATP. Por consiguiente están más dispuestas a la acción rápida
- Del nivel de resistencia básica (Aeróbica, Anaeróbica y muscular) se recuperará
más rápido.
RESISTENCIA DE VELOCIDAD
Para el fútbol este tipo de velocidad no es tan importante, más importante es para los
atletas sprínters de 100 a 400 metros ya que los futbolistas no corren distancias largas,
sino distancias cortas de 15 a 30 metros como máximo; más de estas distancias, muy
pocas veces.
Baremo:
Mas de 330 metros recorridos = Excelente
De 300 a 329 metros recorridos = bueno
De 271 a 229 metros recorridos = regular
Menos de 270 metros recorridos = malo
CAPÍTULO IV
LA POTENCIA EN EL FÚTBOL
Aunque no haya mucha necesidad de demostrar la importancia de la fuerza en el fútbol, de
todos modos, parece necesario reenfocar nuestra atención, no en torno a si es importante,
sino, en ¿por qué? y ¿cómo?
pierna, inclinando con el instante en el que le pega a la pelota, cuando usa en máximo de
aceleración significa también de pegarle a la pelota con más facilidad.
CAPÍTULO V
LA AGILIDAD
Concepto
Es la suma de las capacidades físicas, que consiste en cambiar de una posición a otra en
el menor tiempo posible.
Entre la especie animal se considera a los felinos (gato, puma, tigre, pantera, etc.) como
los animales mas ágiles ya que son capaces de realizar movimientos cambiando de
posición en el menor tiempo posible.
En el fútbol existe el puesto de arquero que les pide ser ágiles, ya que tienen que arrojarse
al suelo para coger un balón o de lo contrario “volar” para atrapar un balón en el aire. El
resto de jugadores también tienen que ser ágiles porque, por ejemplo, tienen que barrerse
en carretilla y rápidamente ponerse de pie para seguir jugando.
Test de Burpee
Objetivo : medir la agilidad
Material : cronometro
Protocolo : consiste en cambiar varias veces de posición en el menor tiempo posible,
siguiendo la secuencia completa de las posiciones que se señalan a continuación:
Ejemplo:
Como debe leerse esta tabla: En la primera columna están representadas la cantidad de
veces que se ha realizado la secuencia completa, en decenas. En las siguientes
columnas, están señaladas las unidades.
a. realizar un volantín
f. Tendido de cubito ventral (boca abajo), golpear el balón contra el suelo, pararse y
coger el balón
CAPÍTULO VI
LA FLEXIBILIDAD
Concepto
Capacidad física que consiste en realizar movimientos con gran amplitud, dependiendo de
la elasticidad de los músculos, tendones y ligamentos y de la movilidad de las
articulaciones
Tipos de flexibilidad
a. Flexibilidad Activa
Cuando realizamos ejercicios con bastante amplitud de movimiento en forma
dinámica, asegurados por una actividad muscular activa
b. Flexibilidad Pasiva
Cuando se realiza ejercicios de amplitud de movimiento pero en forma estática ya sea
por fuerzas externas (ayuda de un compañero) o fuerzas internas (uno mismo) para
mantenerse en una postura determinada, mediante una actitud muscular pasiva
Ejemplos:
OTROS TESTS
Test 1
Objetivo : Medir la movilidad articular de la cintura
escapular
Desarrollo : Coger con las dos manos una cuerda y con los
brazos estirados llevarlos hacia atrás por encima
de la cabeza, hasta el punto máximo. Se valora
la distancia de agarre entre manos
Test 2
1- El streching
2- La gimnasia
El streching
Método utilizado por los yogas hindúes, que en el siglo XX fue revalorizado por el sueco
Sven A. Solvebom y el americano Bob Anderson con óptimos resultados
El sueco Sven A. Solvebom dice que: el streching pasa por una tensión, luego una
relajación, para luego terminar en una extensión (estiramiento)
- Tensión: Poner en contracción el músculo o paquete muscular (tensión muscular
estática isométrica) permaneciendo así de 10’’ a 30’’
- Extensión (o strech): Estirar el músculo todo lo que se pueda, pero con suavidad,
sin dolor y permanecer en dicha posición exactamente el tiempo que se hizo la
tensión, es decir de 10 a 30 segundos
El norteamericano Bob Anderson y sus seguidores como Bruno Blum dice que: el streching
tiene tres técnicas diferentes:
a. El streching estático pasivo o estiramiento mantenido
b. El streching estático activo
c. El streching de contracción – relajación
El Stretching Estático Activo: Es el método mas reciente, el mismo que consiste en que,
mientras el músculo agonista se va estirando, el antagonista se contrae (activo); se repite
el estiramiento dos o tres veces tras una pausa entre 10 o 20 segundos.
Ventajas de este método
o Es muy eficaz
o Relativamente fácil de aprender
o Se puede integrar con el calentamiento
o Es bueno para músculos “problemáticos”
o Si se puede practicar antes de la competición
o Este método complementa al estático-pasivo
Desventajas de este método
o Es mas fácil relajarse totalmente
o Poco motivante para el entrenamiento porque cansa mas.
o Si se realiza fatigado puede producir calambres musculares.
Estiramiento
para los
isquiotibiales
CAPITULO VII
MOVILIDAD DEL FUTBOLISTA
Capacidad que tiene un jugador para poder ejecutar movimientos de gran amplitud articular
por si mismo o bajo la influencia de fuerzas externas en una o más articulaciones.
Agilidad: Es la capacidad física que permite cambiar de una posición a otra en el menor
tiempo posible.
TIPOS DE MOVILIDAD
- General
- Específica
- Activa
- Pasiva
General:
Cuando la movilidad de los principales sistemas articulares está suficientemente
desarrollada (articulación escapular, coxo-femoral, columna vertebral)
Específica:
Cuando la movilidad se refiere a una determinada articulación.
Activa:
Cuando se realizan ejercicios en forma dinámica y cuyos movimientos están asegurados
por una actividad muscular activa.
Pasiva:
Cuando la extensión articular se asegura por medio de fuerzas externar o internas, al
mantenerse en una postura determinada y mediante una acción muscular pasiva. LA
PASIVA ES SUPERIOR A LA ACTIVA.
Al incrementar la movilidad podrán realizar acciones más flexibles, más ágiles, más
fuertes, ya que la resistencia de los antagonistas queda disminuida, en razón de un
entrenamiento óptimo consistente en mejorar la capacidad de estiramiento, así como la
elasticidad conjuntamente con la capacidad de relajación representa por lo tanto una
medida muy importante e insustituible especialmente en los periodos de entrenamiento
antes de un torneo. Un entrenamiento óptimo aumenta la capacidad de resistencia al
incrementarse la capacidad de estiramiento, ya que el proceso de movimiento se efectúa
con menos energía.
CAPITULO VIII
EL EQUILIBRIO
El equilibrio es el dominio del centro de gravedad del cuerpo al estar estático o en
movimiento y que se da a través del control Tónico-postural.
Tipos de Equilibrio
- Equilibrio Estático
- Equilibrio Dinámico
- Equilibrio en Suspensión
Equilibrio Estático.-
Es la habilidad de mantener una posición deseada sin que exista desplazamiento. Sirve
para mantener la postura y evitar posiciones anormales, ya que de una buena postura se
inicia un buen movimiento.
Ejemplo típico es la posición básica del arquero antes de realizar una acción.
Los problemas que se plantean en el equilibrio dinámico son mucho mas complejos que
en el equilibrio estático, ya que el futbolista en acción se ve condicionado a las fuerzas
externas que constantemente actúan sobre el y también al constante desplazamiento del
centro de gravedad que se sale de la verticalidad del cuerpo y tras una fase de
reequilibracion mantiene el equilibrio.
Un ejemplo típico es cuando un jugador recibe la carga del contrario (hombro con hombro)
lo asimila, se reequilibra y no se cae.
Equilibrio en Suspensión
Es el Dominio del centro de gravedad estando en el aire, es
decir la facilidad de adoptar una posición estable estando en el
aire después de un salto vertical y mantenerla hasta pisar
nuevamente el suelo.
El ejemplo típico lo podemos ver en el futbolista que se eleva
para rematar de cabeza, girando el cuello para golpear el balón
dándole la dirección correcta. El jugador en la parte más alta del
salto debe tener un perfecto ajuste de su postura.
El Ángel
Objetivo: Medir el equilibrio estático.
Protocolo: Se trata de pararse con un solo pie llevando el tronco hacia delante al
tiempo que se eleva por detrás la pierna hasta que el tronco y las
piernas queden paralelas al suelo, la vista se mantiene al frente. En
esta posición se debe mantener por 10 segundos.
Baremo:
4 puntos = Si se mantiene en equilibrio 10 segundos.
3 puntos = Si tiene discreta perdida de equilibrio en 10 segundos.
2 puntos = Si pierde el equilibrio antes de los 10 segundos.
1 punto = Si no es capaz de mantener el equilibrio y lo pierde en mas de una vez
en 10 segundos.
Test de Bakarinok
a. El ángel
d. Parada de manos
CAPITULO IX
LA COORDINACIÓN.
La coordinación es la capacidad física neuromuscular que permite realizar movimientos de
diferentes grados de dificultad con eficacia, rapidez, precisión y sobre todo con gran
economía de esfuerzo.
La coordinación es la base para la enseñanza de la técnica; la técnica tiene su cimiento en
la coordinación. Un jugador sin coordinación es difícil que aprenda la técnica en el fútbol.
Tipos de coordinación
Capacidad general de realizar acciones motrices básicas (caminar, correr, saltar, lanzar,
trepar, etc) en el que intervienen gran numero de grupos musculares.
Este tipo de coordinación se da desde que se nace hasta aproximadamente 11, 12, 13
años, con una complejidad progresiva, adaptándose a las características individuales de
cada persona.
Coordinación visomotriz
- disociada.- Cuando hay una mano más hábil que la otra, como en el caso de
los diestros que manejan mejor la mano derecha.
En todo tipo de movimiento intervienen dos ámbitos muy vinculados entre si que son:
4 5 6
Elaboración de Envío de las Realización
la Respuesta órdenes a los Práctica
músculos
7 8
Feed Back Retocar la
¿tuvo éxito la acción, si fuese
acción? necesario
Factores de los que van ha depender que los jugadores tengan mas o menos nivel
de coordinación
a. Del nivel de aprendizaje motor, esto es la experiencia motriz
b. Del control motor, es la interacción entre el equilibrio con la coordinación.
c. Readaptación motriz, es decir capacidad de reajustar los errores cometidos
(feedback)
d. Dificultad de los ejercicios propuestos, aquí interviene la metodología hay que usar la
mas adecuada.
LA CARRERA CONTINUA
Es el método más antiguo de entrenamiento fue usado desde la época griega (cuando se
preparaban los atletas para los juegos olímpicos), con los romanos y así hasta nuestros
días.
Consiste en una carrera ininterrumpida que puede durar aproximadamente hasta los 90’ y
en donde las pulsaciones del corazón fluctúan entre 120 a 140 por minutos.
a. Parte del calentamiento.- Trote suave que dura de 5’ a 10’ minutos, para activar el
funcionamiento del organismo en especial del sistema cardio respiratorio
b. Como acondicionamiento físico.- Trote que progresivamente se va aumentando en
tiempo de carrera empezando por 15’ e ir subiendo hasta completar la hora; se utiliza
al inicio de toda pretemporada para ir acondicionando el organismo para recibir
cargas fuertes.
c. Como método para ganar mayor volumen de oxígeno.- carrera ininterrumpida por
espacio de 5’ a 10’ con pulsaciones entre 150 a 170 por minuto.
d. Como ejercicio para eliminar el tejido graso.- Carrera ininterrumpida a un ritmo de 120
a 140 pulsaciones por minuto por un espacio mayor a los 30’ minutos
e. Como regenerador del ácido láctico.- Carrera ininterrumpida a un ritmo de 120 a 140
pulsaciones por minuto por espacio entre 15’ a 30’ minutos
Nota: La carrera puede ser en el mismo campo de fútbol, en una pista atlética, en un
parque, en un bosque, por las carreteras; lo que hay que recomendar es que el terreno no
sea accidentado y realizarlo con zapatillas de suela ancha y esponjosa o con aire.
MÉTODO FARTLEK
Creado en Suecia por el entrenador Gosse Holmer (1940). Consiste en realizar una carrera
ininterrumpida con diferentes cambios de velocidad que pueden ir de un trote de suave,
para luego ir aumentando progresivamente la velocidad hasta llegar a un sprint (carrera
rápida). A esta alternativa de ritmo se le conoce como juego de “velocidad”.
Como en el fútbol las carreras son de ritmo variado; con este tipo de método lo
logramos y a la vez desarrollamos la resistencia aeróbica – anaeróbica. Se usa tanto
en pretemporada como en pleno campeonato.
Se puede hacer en un campo de fútbol o pista atlética
Creado por el polaco Jan Mulak (1952) quien divide al fartlek de la siguiente manera:
Primera parte.- 10’ a 15’ minutos con ejercicios de calentamiento (activación fisiológica),
equilibrio, coordinación, movilidad articular y estiramiento.
Tercera parte.- Trabajo sobre ritmo, carreras suaves de 300 a 800 metros. Luego
corremos piques de 50 metros seguidos de una carrera suave de 400 a 500 metros, este
trabajo lo repetimos de 5 a 10 veces.
MÉTODO FRACCIONADO
Creado por el alemán Gerschler con miras a mejorar la velocidad. Este método lo aplicó
antes de la segunda guerra mundial (1930).
Consiste en dividir una distancia larga en varias cortas y correr cada una de ellas a una
distancia máxima o sub. Máxima.
Ejemplo, dividir 1000 metros en dos series de 500 y cada serie en 10 repeticiones de 50
metros a una intensidad sub. maximal (3/4 de velocidad)
a) Carreras de ritmo: las distancias a fraccionar son de 100 metros en distancias cortas
de 10- 15- 20- 25 metros, corriendo a máxima velocidad con recuperación completa y
con repeticiones de 4 a 10.
c) Series exactas: una distancia de 400 a 600 metros se fracciona en distancias exactas,
el tiempo de carrera igual en cada pique y los tiempos de recuperación no deben
variar
400 metros
20 m 20 m 20 m 20 m
30’’
20 m 20 m 20 m 20 m
20 m 20 m 20 m 20 m
20 m 20 m 20 m 20 m
20 m 20 m 20 m 20 m
3’ 3’ 3’
EL INTERVAL TRAINING
120 pulso
165 pulso demoró para bajar
a 120= 20’’
120 pulso
170 pulso demoró para bajar
a 120= 25’’
120 pulso
Ejemplo:
Se promedia los pequeños tiempos que se demoró para bajar a 120 pulsaciones así
tenemos 15’’+20’’+25’’=60 entre 3=20’’
c. El tiempo de cada una de las carreras se obtiene del promedio que se hace n las tres
primeras carreras. Ejemplo
T= 5’’
T= 5’’.5
T= 6’’
Por consiguiente el tiempo de cada una de las carreras sería de 5’’.5 segundos y si se
quiere trabajar a una intensidad sub. Máxima (80%) se aplicaría la formula:
5’’.5*(por)100
=6’’85
80
T=
d. El número de repeticiones sale de las veces que se recorre hasta llegar a las 180
pulsaciones por minuto ejemplo:
EL CIRCUIT TRAINING
a) A tiempo fijo: se trabajan en cada una de las estaciones con tiempos fijos se estila 30’’
de trabajo por 30’’ de descanso.
b) Por número fijo de repeticiones: en cada una de las estaciones existe un número fijo
de repeticiones y las pausas es el tiempo de pasar de una estación a otra.
EL
POWER TRAINING
EL MÉTODO PLIOMÉTRICO
Método de entrenamiento creado por los rusos siendo zaciorskij (1996) quién utilizó por
primera vez este vocablo “Pliométrico” para referirse a los multisaltos pudiendo ser por
encima de conos, vallas, ligas, cajones llamados también Drop Jump.
MÉTODO DE CONTRASTE
Llamado también entrenamiento de la fuerza contraria fue creado en Bulgaria por eso
Este método en su idea original consistía en alternar pesos del 70%, 80%, 90% para luego
realizar pesos ligeros al 30%, 40% y 50% en forma explosiva (las dos series sólo contenían
ejercicios concéntricos) después se añadieron ejercicios de fuerza concéntrico,
excéntricos, isométricos, pliométricos y todas sus combinaciones.
Con este trabajo logramos potencia muscular, muy usado en pretemporada (Inter.- diario) y
en plena temporada con una o dos veces por semana
Método creado en el Perú por el profesor Víctor Fernández Lara (1998) Director de la
Escuela Superior de Entrenadores de Fútbol de Lima ESEFUL
Este método consiste en desarrollar una carrera ininterrumpida con tres cambios de
velocidad; de la siguiente manera:
2 minutos de carrera más rápida a un ritmo súper aeróbico (140- 160 pulsaciones)