Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Índice
Resumen..................................................................................................................................2
Introducción............................................................................................................................3
Conclusión............................................................................................................................22
Bibliografía...........................................................................................................................24
Resumen
Los robots hoy en día forman parte del haber del ser humano con respecto a su
desarrollo cultural e intelectual, salpicando en todos los niveles donde este se involucra
como la medicina, las ciencias o las ingenierías. Por tal motivo se realizó de forma somera
un informe investigativo donde se detallan las nociones algebráicas más básicas detrás del
estudio del movimiento de los robots de n-grados de libertad, explicando de esta forma la
2
Introducción
“Trabajo” es una palabra que ha acompañado al hombre desde que la consciencia nos
hizo evolucionar a algo más que un simple Homo erectus. Nuestra capacidad de pensar,
buscar soluciones simples a los problemas que la vida nos ha interpuesto como también
sapiens-sapiens, ya que actualmente, hacemos más que el mero acto de ser conscientes de
Pero estos avances de nuestra especie no se dieron por sí solos. Los trabajos en los que
el hombre ha requerido desarrollar para garantizarse una decente calidad de vida destacaban
por la necesidad de depender más de sí mismos que por nuestra propia mano, de esta forma,
para transportar cargas pesadas, tampoco de un ejército de personas para lograr cargar un
han caído en manos de entes mecanizados o automatizados que cuentan como la mano
A lo largo de los años desde la aparición del primer robot, el concepto del mismo se ha
grado suficiente para no hacerle justicia a los diversos tipos de procesos mecatrónicos que
nos hacen la vida más sencilla. En ese entonces, a los robots se les llamaba “autómatas” y
mecanismo de tuercas y engranajes. El término como tal apareció en 1920 en una obra
3
llamada R.U.R. (Robots Universales Rossum por sus siglas) del dramaturgo checo Karel
Čapek. Cómo tal, por inspiración de su hermano, el término empleado para “trabajado
forzado” que en checo viene siendo “robota” se convertiría hoy en día en la palabra más
cosmopolita para designar un cuerpo artificial, sea físico o etéreo (como un software
hasta 1848, cuando un brillante estadounidense llamado George Charles Devols llevó la
idea desde su mente hasta el papel, y luego a la realidad en la forma de un brazo mecánico.
por eso dejó de ser importante, por el contrario, se volvió inherente a todos los procesos
la industria alimenticia y textiles. Es difícil que una industria pueda operar en buena
capacidad sin la ayuda de estas herramientas capaz de agilizar aún más que la mano de obra
De tal forma, la ingeniería mecatrónica profundizó a más no poder todas las ciencias que
de funcionamiento. Esta verdad resultó ser más compleja de lo que realmente parecía,
de la robótica clásica.
Así pues, el objetivo de este informe de investigación, es arañar en la forma más sutil de
4
los robots, siendo las fórmulas en general, aplicadas a modelados de brazos mecatrónicos
altamente empleados en la industria y que cualquier ingeniero debe conocer por lo menos
en el grado más básico de los saberes. Este tipo de nociones son de forma resumida la
dejar un poco de lado las bases matemáticas y ahondar un poco más en los sistemas físicos
que permiten a un robot orientarse por sí mismo en el espacio basándose en sus grados de
libertad.
5
Capítulo I: Descripción de la posición y orientación.
Cuando se trata del estudio clásico de la robótica, sobre todo de las nociones cinemáticas
y dinámicas de un robot estilo brazo mecánico o electrónico, lo primero que debe tomarse
en cuenta es en qué zona está dicho ente con respecto a una zona especificada. Al espacio
utilizado, como la posición y orientación de un objeto de esta naturaleza dentro del mismo
La manera matemática en la que los robots realizan movimientos, sobre todo tratándose
ejes “X” y “Y”) o bien tridimensional (“X”, “Y” y “Z”). Al espacio y coordenada
se le llama posición, sabiendo que “p” es el valor o manifestación intrínseca del vector, y el
superíndice “M” el sistema de referencia que comparará el sentido del vector con respecto
al origen del sistema. Por otro lado, el extremo del vector p M que parte del origen M se le
denominará sistema O, ya que este será un nuevo origen para los múltiples vectores que se
pueden originar del mismo. Esto se debe a que cuando se estudian las posiciones y
locaciones de un robot, se deben valorar todas las posibles trayectorias que el extremo
vectorial puede tener con referencia al objeto con el que está interactuando.
De esta forma, cada eje del plano estará asociado a “M” así pues el eje X, Y y Z se
6
referenciando. Esta técnica se aplica igualmente en el sistema O, generando así los ejes X O,
YO y ZO:
Es importante tomar en cuenta que las componentes para todo vector p M proyectado de
forma tridimensional en un sistema M, serán dadas por la misma proyección angular con
respecto al eje “Z” que aporta la profundidad en el sistema. Este ángulo se suele representar
con la letra theta (θ) y relaciona radialmente cualquier origen (séase M u O) con la
7
El mismo estudio de ángulos puede realizarse en el sistema “O” de una manera más
La forma matemática de representar las coordenadas de los vectores unitarios entre dos
elementos escalares que fungirán como las coordenadas de los vectores unitarios del
sistema O con respecto a M. A esta matriz derivada de dos proyecciones superpuestas entre
forma:
8
Ahora bien, si se desea definir las coordenadas de los vectores unitarios de forma
siguiente matriz:
geométricos a matemáticos de una forma más conjunta, se debe recurrir a un tipo de matriz
se aplica un sistema de escala genérico y constante, denominado “w” y cuyo valor siempre
Esta matriz se comenzó a desarrollar a partir de 1969 gracias a Forest, que introdujo las
computadores que trabajaban mediante operaciones con matrices. Contempla que para toda
9
matriz “T” se trabaja considerando cuatro aspectos: Rotación, traslación, perspectiva y
escalado:
De esta forma, la matriz final de transformación homogénea para todo espacio donde
sistema M que depende o se correlaciona con cualquier sistema O derivado de él. Para esto
homogénea:
10
Capítulo 2: Transformaciones básicas de traslación y rotación.
Para todo sistema dependiente o que derivado de un original, el vector expresado con
(Y, X y Z) este puede restaurarse al sistema del que se originó como tal, es decir, un plano
O a O’ puede resolverse mediante matrices homogéneas como fueron las planteadas por
tres tipos básicos de movimiento traslativo que siempre toma en cuenta la base del robot
11
como el origen del sistema M. De esta forma, los movimientos de traslación pueden ser
solamente en alguno de sus tres ejes, o bien de forma combinada obteniéndose así las
Las matrices resultantes para expresar estas acciones a nivel matemático empleando el
método homogéneo no se verán alteradas por el orden en que se efectúan las traslaciones
sobre los ejes. Puede haber comenzado un movimiento en XM, pasado por YM y finalizado
en ZM, o bien en ZM, luego XM y por último YM, el resultado será siempre el mismo ya
12
Para el caso de los movimientos de rotación las reglas cambian un poco tanto
internos de los ejes, pueden darse tres tipos de movimientos dependiendo del eje que esté
rotando. Existen entonces tres tipos de rotaciones básicas cuya localización final sí
dependerá del orden en que se hayan efectuado. Estos órdenes ofrecen combinaciones y
definidas.
original de tres rotaciones realizadas sobre los ejes principales de un sistema madre o
sistema fijo en tres dimensiones. Las otras doce, en cambio, al no obedecer rotaciones en
ángulos fijos de un sistema, se definirán mediante la combinación de tres giros sobre ejes
principales en un sistema móvil. A este tipo de combinaciones se les conoce como ángulos
Los ángulos de Euler se pueden manifestar de tres formas: Solamente sobre el eje Z
(llamado roll), solamente sobre el eje Y (llamado pitch) y solamente sobre el eje X
completamente distinto. Por ejemplo, una rotación “roll” llamada también “alabeo”
13
producirá un efecto de balanceo. La rotación pitch, llamada cabeceo, dará la sensación de
inclinación de los ejes con respecto al objeto que se está comparando en el sistema. Y
finalmente el yaw produce una guiñada variando la orientación del mismo. La forma de
Las combinaciones posibles de los ángulos de Euler, por otro lado, son perfectamente
14
Capítulo 3: Cinemática de los robots
La mayoría de los robots, sobre todo los brazos mecánicos o mecatrónicos, están
entre sí por articulaciones. Este tipo de conformación es lo que permite el movimiento del
centímetros debe moverse en qué dirección para hacer qué tarea. Los cilindros permiten los
La forma en la que esto sucede no es exacta ni genérica ya que hoy en día eso dependerá
del material que conforma al robot, como su tipo y función principal. Los brazos mecánicos
están diseñados para trasportar, mover o manipular un objeto en concreto que siempre
cuenta con el mismo peso y localización espacial, por lo que una vez programados,
raramente los cálculos matemáticos implicados que realiza el software, y que el operador
sólo deberá supervisar cuando ocurra algún cambio, sufrirán una variación.
pueda ejercer una función determinada se le conoce como “grado de libertad” en ingeniería,
y este siempre o casi siempre cumplirá un mínimo de tres grados. Para cada grado existe
15
una fórmula matemática distinta basada, naturalmente, en matrices transformadas de
sistemas vectoriales. Por lo general, un sistema absoluto y univalente son aquellos que se
rigen bajo un grado de libertad nulo, mientras que los grados más altos (4 y 5) involucran
una serie de operaciones conjuntas que suelen pecar de complejas para el operador que no
sistemas inteligentes que operan bajo un grado de libertad ilimitado y que se desprenden de
informe.
dinámica. La primera suele ser la más trabajada porque comprende la acción del
movimiento sin vigilar el procedimiento para hacerlo, es decir, los cálculos necesarios para
que un robot pueda mover su agarre desde un punto “A” en un sistema espacial definido, a
un punto “B” dentro del mismo, o lo que es decir de forma vectorial: Una traslación del
vector desde el sistema O a O’ considerando que los dos pertenecen al mismo campo de
origen denominado “M”; sin detenerse en el nivel de eslabones necesarios para lograrlo. La
dinámica en cambio, se encarga de vigilar la forma en la que estos eslabones procesarán las
posible.
Así pues, la cinemática del robot, trasportado a un plano vectorial, comprende dos tipos:
directo e inverso.
16
conocen las coordenadas que cada eslabón deberá seguir, pero no se conoce el destino del
extremo.
eslabones que se mueven y que están conectados entre sí. Por ejemplo, es lógico pensar que
el primer eslabón conectado directamente a la base del robot sea el más importante, puesto
que el comando de este hará actuar a los que les siguen, llamados también eslabones
“hijos”. Esto no siempre es así, ya que en los estudios de cinemática directa existen dos
Para la conformación en serial existe una única y definida solución a nivel vectorial y
matemático, ya que toda la operación realizará un movimiento que depende del eslabón
padre, por lo que la referencia de localización final es totalmente predecible. Por otro lado,
indefinida, pero que al eliminar el tema de “eslabón padre” produce varias soluciones
definibles y finitas. Las formas en las que la geometría analítica y las matemáticas
escalado.
17
Por último, el otro tipo de cinemática que se aplica en los estudios de movimiento de un
robot con n-grados de libertad, y que es la más usual hoy en día, es la del modelado
inverso. En este sistema de cálculos se contempla una locación definida del extremo
resolver las coordenadas posibles para que el resto de los eslabones puedan cumplir esta
tres grados de libertad, el abanico de posibilidades trasciende de los límites finitos, por lo
que las soluciones no son absolutas, ni mucho menos únicas. Se vuelven infinitas e
igualmente acertadas. Incluso existen problemas que carecen de una solución como tal pues
esta no existe. Esto se debe a que como se conoce el sistema de referencia, y la posición de
probabilísticamente amplio.
La razón por la cual la cinemática inversa es el método más empleado cuando se trata
del movimiento neto de los robots, se debe a que esta modalidad permite el planteamiento
bastante útil en campos como, por ejemplo, los videojuegos. El cuerpo de un personaje que
Cilindros y rotores que fungen como articulaciones. El campo donde este camina se vuelve
personaje hará, qué agarrará o a dónde se moverá, por lo que la forma en la que los gráficos
deberán reaccionar para cumplir estas órdenes de la manera más exacta posible se resuelven
18
Otro ejemplo se observa igualmente en el campo de la biotecnología médica. La
existencia teóricamente reciente de robots que realizan el trabajo delicado por los médicos
capaz de realizar el más fino de las incisiones en el tejido más delicado del cuerpo humano
con una precisión absoluta gracias a que en la operación del mismo no intervienen factores
reales como el pulso del cirujano, los nervios y el agotamiento físico. El cirujano le ordena
al brazo que está por realizar la incisión el punto de referencia al cual debe moverse para
comenzar la cirugía, de igual forma también mediante los comandos indica hacia donde
debe abrir el tejido con el bisturí. El software entonces conoce dos cosas: El sistema madre
vectorial final que puede ser O u O’ dependiendo del caso. Sólo queda calcular mediante
segundo, la forma en la que los eslabones que conforman el brazo deben moverse y rotar
para lograr este objetivo como el potencial eléctrico final para llevarse a cabo.
Sin embargo, este es el caso de los robots que, aunque poseen n-grados de libertad en su
mayoría mayor a 3. Para el tema de aquellos cuerpos que no son operados por personas y se
vieron programados para pensar un poco más por sí mismos, ellos vienen con cámaras
actualidad existen muchos métodos por los cuales un robot se ubica vectorialmente dentro
de un espacio, pero se resaltarán las dos clásicas: A través de vista etérea, y vista directa.
La vista directa se obtiene cuando un robot sólo tiene una cámara implementada en una
porción exacta de su cuerpo y que solamente permite n-grados de imagen. Por lo general se
19
colocan en un eslabón que permite bastante rotación sobre su propio eje, de forma que así
el robot puede analizar bastante del entorno que le rodea y crear un sistema de referencia
fijo. El problema de este tipo de visor viene más que nada en objetos con movimiento,
como son las sondas espaciales o de rescate. Otrora, el visor de estos objetos se encontraba
direccionado hacia el suelo, por lo que el robot debía analizar la superficie de forma
bidimensional. El relieve y desnivel del suelo se convertía en aristas que el sistema traducía
cálculos pertinentes de movimiento. Luego cuando el visor pasó a estar de forma frontal,
aunque los cálculos se tornaron menos complejos el proceso seguía siendo el mismo.
Fue entonces cuando se ideó la vista etérea. Esta no incorporaba una sola cámara en un
eslabón, sino varias en muchos o todos los eslabones que podían permitir la rotación. De
esta forma, el robot siempre tenía información disponible sobre sus alrededores
el que incorpora hoy en día a las sondas espaciales más modernas y que operan bajo un
sistema de inteligencia artificial que a pesar de ser básico, permite la autonomía del robot
que ayudan al operador con los cálculos matemáticos. Algunas herramientas como
20
específico, como C++, C# o lenguaje Python para su uso posterior. El resultado final es
Conclusión
“Los robots son el futuro” dijo alguna vez una mente innovadora durante el auge de la
automatización mecatrónica en los años 80 y 90. Lo que ese anónimo no sabía, es que sus
palabras trascenderían dentro de la mente humana para desarrollarse y crecer junto a él. La
ingeniería mecatrónica se encuentra relacionada, hoy en día, con todas las tecnologías a
nuestra disposición y que están dedicadas a hacernos la vida más sencilla. Pero como
siempre, gustamos más de gozar la tecnología sin escatimar en cómo se compone, en todos
temperatura óptima para evitar la congelación, o bien el sentido de orientación que posee
una aspiradora eléctrica para no chocar con los muebles y avisarme al dueño cuando su
nociones más básicas detrás de esa tormenta algebraica que compone el movimiento de lo
que, hoy en día, es tan inherente para el desarrollo de la industria como para el ser humano
21
origen de las cosas es la clave, y siempre lo será, para el avance del ser humano con
respecto a la tecnología. Por tal motivo, se le recomienda al hábil lector ahondar más en el
vuelve tan necesaria como primordial ya que hoy en día es difícil concebir alguna fábrica o
industria que no emplee a los robots para la optimización de la producción. Lo que antes
costaba horas de trabajo humano para por ejemplo, ensamblar un automóvil, a fecha de hoy
sólo consta de varias líneas de producción dividida por estaciones, siendo cada estación el
área de uno o varios robots que se encargan del trabajo pesado, y aunque ellos posean un
grado de libertad aparente para que puedan funcionar de forma correcta sin intervención
Porque sí, los robots pueden ser el futuro, pero dependerá siempre de nosotros el poder
lograrlo y garantizar que durante el trayecto hacia nuestra realización como especie
inteligente, las máquinas nos tomen de la mano y no nos agarren hasta el hombro como
22
Bibliografía
Marcombo.
México.
6) Urquijo, O., Izaguirre, E., & Hernández, L. (Agosto de 2017). Control de trayectoria
23
24