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INTRODUCCIÓN
1.1.- Respiración-Relajación.
1.2.- Vocalización-articulación.
1.3.- Entonación.
INTRODUCCIÓN
Las improvisaciones por su propia naturaleza son libres, pero podemos incitarlas
o sugerirlas en el alumno o en el grupo; el término a emplear aquí será por tanto
“sugeridas”, más que dirigidas.
Preferimos también anticipar las actividades dirigidas a las libres por razones
metodológicas, ya que conoce para ampliarlo por su cuenta posteriormente. El
desarrollo del tema se realiza teniendo en cuenta los dos grandes apartados: Juegos e
Improvisaciones, ya que en vez de la doble vertiente de individual o colectivo las siglas
que acompañan a cada uno de los ejercicios indican: I (individual), c (colectivo), D
(dirigido), L (libre).
Ténganse en cuenta que hay juegos-ejercicios que pueden ser aplicados tanto I
como C, D ó L, y que irán señalados sucesivamente con varias letras al mismo tiempo.
Dadas las dificultades que algunos de estos ejercicios conllevan, aconsejamos la mejor
manera de realizarlos, si bien pueden llevarse a la práctica de otros modos. (Por ejemplo
el ejercicio 1.1.7. se aconseja individual y dirigido por el control que se supone hay que
tener sobre el alumno, pero no está contraindicado que se haga colectivamente.)
1.- Coger aire por la nariz, expulsarla lentamente por la boca (I.C.D).
2.- Coger aire por la nariz, expulsarla por la boca pronunciando una S o SH (I,C,D).
3.- Tomar aire por la nariz, mantener brevemente y expulsar el aire contando hasta diez
(ir aumentando el número progresivamente (I.C.D).
4.- Coger aire, buscar palabras con vocales abiertas (A-0) y luego cerradas (I. E, etc). Ir
expulsando el aire mientras se dicen (I, D).
5.- Tomar aire por la nariz, mantener brevemente y expulsar de forma jadeante (I, L).
6.- Levantar los pies por los talones haciendo que los brazos queden colgados y los
hombros relajados (I, C, D).
7.- Intentar imaginarse que uno es de goma desde la mitad del cuerpo hacia arriba, en
posición sedente, insistiendo en los músculos faciales (I, D).
11.- Aproximando los labios, como para silbar enviar un pequeño chorro de aire hacia el
dorso de la mano, imaginando que el aliento, bloqueado, tiene como única vía de salida
el orificio de una aguja. El chorro de aire debe ser frío y compactos.
12.- Hacer el sonido de intentar callar a alguien (sss...) al menos treinta segundos,
vigilando la regularidad de la emisión y para ello imaginar que le sonido tropieza con
una pared infranqueable, los incisivos superiores (C, L).
13.- Imitar el zumbido de una abeja (zzz...) treinta segundos. Se puede añadir
gesticulación con las manos imitando el vuelo (C, L).
14.- Contar, con voz muy tenue, 1, 2, 3, expulsando estrictamente el aire necesario para
la palabra, y suspendiendo la expulsión entre los números. Al principio llegar a 40, para
sobrepasar los 100 después (I, L).
15.- Imaginar que se está en un jardín oliendo la fragancia de una rosa que se aproxima
a las fosas nasales y se respira su aroma (I, C, D).
16.- Dejar un tiempo para que cada alumno se concentre en distintas partes del cuerpo y
las deje “flotar”. Lo mismo, pero pensando en que esas partes del cuerpo “pesan” (I, D).
17.- Llevar globos al aula e inflar unos cuantos cada uno (I. C, D).
19.- Conseguir la relajación mediante el cansancio, lo que implica ejercicios físicos (C,
D).
a. Sentados en el suelo, movimiento lento de rotación de cabeza hacia la derecha y
luego a la izquierda.
d. En parejas, uno de pie y otro sentado. El que está de pie sujeta fuerte al sentado por
los brazos, lo eleva hasta ponerlo en pie. Imagen de balancín.
e. De pie con las piernas entreabiertas, sensación de estirar al máximo un brazo hacia un
lado, luego cambiar el otro.
a)
c)
- Buscar cada vez mayor dificultad en las vocales y el ámbito melódico más largo y
compases.
a)
3- Agilidad
La salida del aire de un globo... sss, el ruido de un motor rrr..., el agua de lluvia ttt...,
golpes o disparos xxx, bajo de una canción dum, dum...
6.- sonoridades con vocales imitando: (I, C, L) la llamada de la selva: ¡su hu! ¡a
hu! sonido de animales: Beee...muuu... pió, pió guau, guau.
En estos juegos intentar que las vocales pasen a través de una garganta
distendida y abierta.
7.- El bostezo. Adoptar la posición de un bostezo bien grande con la boca abierta
y levantando el velo del paladar. Sin contracción. Colocar después la “a” o la “au” por
encima del bostezo y sin variarla de lugar ir ascendiendo (C, D).
10.- Ejercicio -juego de la pared. Imaginar que delante de los labios existe una
pared que retiene el aliento. A continuación se realiza este ejercicio con DU (I, L, D).
Todo el aire se queda dentro. Se pone la mano delante para percibir si sale aire
cuando se canta, que apenas tiene que notarse. También se puede utilizar una vela y
mirar que la llama se mueva o no. Puede hacerse con la imagen de la pared o la de
querer retener un caballo que va demasiado veloz con riendas. Se va ascendiendo
cromáticamente el sonido en la extensión de la tesitura del grupo que lo interpreta.
f. Con los labios juntos y bien ahuecada la boca, dejar vibrar el aire que forzosamente
tendrá que salir por vía nasal. Buscar vocales o consonantes adecuadas o con dificultad.
M, N, I. V, etc.
12.- Juegos de trabalenguas. Un tigre, dos tigres, tres tigres... Son muy
numerosos en la literatura. Conseguir una dicción rápida. (I.C.L).
13.- Juegos de gestos faciales ante el espejo. Intentar poner cara triste, sonrisa
franca, sonrisa triste, bajar mandíbula, arrugas nariz, etc. aislando los músculos de la
fonación y expresión (C.I.L).
14.- Juego del “rap”. Coger letras de poesías y con ellas pronunciarlas
rítmicamente siguiendo una fórmula rítmica (C.D.).
15.- Ejercicios-juegos con vocales y consonantes (M, B. P) y con los dos juntos:
BA, MA, PA o PA, ME, BO.
18.- El ejercicio anterior en grupo donde cada uno coge una nota distinta que
haga acordes: (C.D.).
19.- Ejercitar durante unos segundos estos ejercicios: (I.L.)
Masticar fuerte.
Silbar.
Soplar.
20.- Colocar los dos dedos entre los dientes sin morderlos y sobre ellos hacer
vocalizaciones de vocales y de agilidad (C.I.D.).
1.3.- ENTONACIÓN
Para poder entender los juegos-ejercidos posteriores hay que saber que, en el
método Ward, los sonidos que se expresan al principio con números que se colocan en
un recuadro o gráfico llamado diagrama; posteriormente se pasan al pentagrama.
Ejemplo:
a) 1 2 1
b) 1 2 3 3
c) 1 2 3 3 2 1
d) 1 2 3 3 4 5
e) 5 4 3 3 2 1
f) 1 2 3 4 5 5
g) 1 2 3 4 5 5 6 7 1
h) 1 7 6 5 5 4 3 2 1
i) 1 2 3 4 5 5 (*6 7) 1
j) I (*7 6) 55 (*4 3 2) 1
a) 1 2 2 1
b) 1 2 3 3 2 1
c) 1 2 3 3 4 5
d) 5 4 3 3 2 1
e) 1 2 1 1 2 3
f) 3 4 5 5 6 7 1
g) 17 6 5 5 4 3 2 1
h) 1 (•2 33 (•4) 5
i) 5 (*6 7» 1 1 (*7 6) 5
j) 5 (*4 3 2) 1 1 1
3) Auditivos y visuales (C.D.):
En diagrama
a) 1 2 3 4 5
b) 5 6 7 1 1
c) 1 7 6 5 5 5 5
d) 5 4 3 3 2 1
e) 1 2 3 3 4 5 5 6 7 1
Lo mismo que en los ejercidos-juego con los dedos, sonidos que se piensan, pero
no se cantan.
b) En diagrama-pentagrama:
1. 1 2 1 1 2 3 4 5
2. 5 6 5 5 4 3 2 1
c) 1 2 1 3 4 3 5 6 5
d) 5 6 5 5 6 7 1
e) 1 7 6 5 5 6 5 3 4 3 1 2 1
7) Juego del Eco. Colocar tres grupos de clase en cada una de las esquinas de la
misma. Cada grupo “lanza” al otro esta entonación que la va repitiendo cada vez más
suavemente. (C.D.)
Con este ejercicio se pretende conseguir el dominio de las octavas, así como la
práctica de la dinámica desde f a pp.
9) Escoger una canción atractiva para los alumnos y a su nivel, con intervalos de
3, 6a y 4ªª Montar la canción siguiendo los pasos de un análisis de la canción con este
esquema: ritmo, melodía, cuadratura, compases, saltos melódicos, frases, textos.
1) El profesor canta dos melodías diferentes, una feliz y alegre, (en modo mayor)
y otra triste y más lenta (modo menor). Los alumnos reconocen con gestos estas
características y explican las razones de una y otra canción. Las canciones seleccionadas
son del folklore español. La clase elige lo que quiere aprender y el profesor les enseña.
A partir de aquí pueden organizarse en pequeños grupos e improvisar a partir de los
elementos melódicos, rítmicos y armónicos:
a) Crear una canción que exteriorice alegría, júbilo y otra que indique lo contrario, al
igual que el ejemplo propuesto por el profesor (improvisación melódica).
Estos ritmos serán interpretados vocalmente con sílabas dum, da ba da, etc...
c) Los intervalos que han surgido en la canción modélica extraerlos y cantarlos aislados
de manera que construyan intervalos semejantes. (Improvisación tonal.)
Partitura 1 5.19_2
En forma de variación en segundo lugar, teniendo que cantar los primeros y escribirlos
después (Variación melódica).
Un grupo de alumnos canta repetitivamente un bajo obstinato: Ej.: (del canon del
Pachelbel).
Las distintas creaciones sobre la melodía darán una comprensión de las infinitas
posibilidades que se tienen de la creación musical de un modo vivo y cercano a los
alumnos.
Se les da a los alumnos y que cada uno componga una melodía, bien sea cantada
o tocada con instrumento donde encaje la letra. Se eligen las mejores y se analizan,
haciendo ver sus ventajas e inconvenientes y su relación expresiva con la letra.
De este modo se puede acompañar, pero aquí se puede cambiar e improvisar todo a
partir de esta famosa melodía de “Helio my baby” de jazz. Desde la armonización,
ritmo, etc. Hay que enseñar a los alumnos su arte vivo y creativo en cuantos aspectos
son así en la música. A veces la presentación de la música sinfónica peca de “gigante
nuestro” y se le quita la vivacidad del creador de la música. Estos y otros juegos,
realizados con los medios expresivos vocales, al alcance de todos, son lo
suficientemente ilustrativos para dar una idea de las posibilidades creativas-lúdicas de la
música.