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Que es
Canvas en castellano traduce lienzo; es una herramienta para registrar de manera gráfica los
aprendizajes de cara al mercado, permite de forma visual en una sola página entender un modelo
de negocio, funciona muy bien para tener conversaciones estructuradas eficientes.
Historia
Canvas-grandes organizaciones
El canvas original es producto de una investigación doctoral de Alexander Osterwalder, estaba
haciendo su tesis en sistemas de información para las empresas, se da cuenta que no hay una
herramienta estratégica para las grandes organizaciones que fuera sencilla, fácil de debatir en
grupo y que llevara a discusiones efectivas y no reuniones de cinco horas que no desembocaban
en nada, se da cuenta que un tema muy básico de una empresa es un modelo de negocio, y una
buena forma de representarlo es de manera gráfica.
Una buena forma de pensar sus modelos de negocio es pensarlo como una historia de cómo va a
solucionar la situación problemática, qué necesita para hacerlo y cómo se va a asegurar que su
solución sea sostenible, repetible y escalable. Su proyecto de negocio debe estar en la unión de las
tres dimensiones, esto no garantiza que tendrá éxito pero sí es un buen comienzo que disminuirá
sus probabilidades de falla, entendiendo cómo sostenible que sean lo que los actores desean, que
sea técnica y organizacionalmente posible crear y entregar la solución repetidas veces y
financieramente viable que se pueda vender a un precio que cubra todos los costos asociados con
la producción y entrega de los productos.
El Lean Canvas está compuesto por 9 cajas que están inter-relacionadas entre sí:
Donde hay un dolor(necesidad, problema o trabajo por completar) hay una oportunidad de
negocio que hay que probarla o validarla, reuniones cortas, se ve que se necesita para poder
seguir desarrollando su negocio.
2) Segmentos de clientes: quiénes son los actores más relevantes relacionados con la situación
problemática y la solución a la que le estamos diseñando el modelo de negocio.
Adaptadores tempranos –primeros clientes, el problema es tan grande para ellos, que son
los primeros que quieren probar
Experimentar de cara a los clientes (aquellos que nos puedan dar el feedback más real) no
con la familia o con amigos (pues estos no son los más objetivos)
3) Propuestas de valor: cuáles son las propuestas de valor que ofrecemos a los actores
relevantes con la solución.
El Que no el como; que para solucionar la situación problemática ejemplo si vendo un radio
no digo un radio sino algo para escuchar la música que te transporta a lugares.
4) Canal: a través de qué canales nos comunicamos y entregamos nuestra propuesta de valor
a los actores relevantes.
5) Ventaja Injusta: cuál es esa ventaja injusta que nos va a ayudar a hacer que los actores
relevantes conozcan la propuesta de valor de la solución, cómo mantener a enganchados a
los actores con la solución y cómo aumentar el número de actores que se benefician de la
propuesta de valor.
Que tiene que no tiene la competencia y le ayuda a hacer o sostener su propuesta de valor
(por ejem experiencia, el mismo perfil del emprendedor (solo 5 personas en Colombia por
ejem), dinero de inversión que nadie más tiene, clientes solidos cautivos que nadie más
tiene), aliados estratégicos entre otros.
8) Métricas clave: cómo mide su satisfacción con la solución los actores relevantes. Números
para tener control sobre su negocio
Resultados Esperados
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
▪ Osterwaalder A., Pigneur Y., “Generación de Modelos de Negocio”, Grupo Planeta, Madrid,
2011.
▪ Oppenheimer, A. “Crear o Morir”, Penguin Random House, 2014.
▪ Varela, R., "Innovación Empresarial: Arte y Ciencia en la Creación de Empresas". Pearson
Educación, Bogotá, Cuarta edición, 2014.
▪ Brown, Tim; Change by Design, 2009.
▪ Kelley, Tom; the Ten Faces of Innovation, 2005.
▪ Osterwaalder A., Pigneur Y., Diseñando la propuesta de valor, 2015