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Bogotá
2020
Introducción
Realizare un “informe sobre las técnicas de recolección de información” para CLIP ART,
donde se podrá evidenciar características y porcentajes de la población con la que
pretendamos desarrollar a quienes impacte el proyecto multimedia que se realizara.
Obtendré un enfoque cuantitativo,donde usare un mecanismo de recolección de
información, encuesta social, ya que me permite tener un análisis estadístico mediante el
uso de cifras para así saber las necesidades de la población.
Desarrollo
Descripción:
El área del arte la demanda es muy limitada y sus clientes son muy seleccionados, su
manera de publicitar sus obras se a basado en enseñarlas al publico desde su espacio de
trabajo, o el llamado voz a voz, mi cliente desea expandir su negocio y darlo a conocer por
medios virtuales, buscando así incrementar sus ingresos y abrirse a diferentes públicos.
personas por dia en redes sociales y poco a poco ir superando estas mismas, para
así obtener una rápida expansión del negocio llegando a mucha gente.
n = 3,8416
Definición de las variables de acuerdo al sector de estudio:
CONCLUSIÓN
-seleccionado, vemos que personas entre los 28- 35 son un publico grande y consciente del
-Por las graficas nos damos cuenta que 6 de cada 15 personas estarían dispuestos a pagar el
valor que corresponda a una obra de arte, dándole el valor que esta merece.
-Viendo las edades del publico nos damos cuenta que es un publico que actualmente usa
redes sociales en permanencia lo cual quiere decir que publicitar las obras en redes
http://institucional.us.es/revistas/arte/23/articulo_26.pdf