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“Informe análisis tendencias del mercado para proyectos multimedia”

Introducción

El término multimedia proviene del inglés donde hace referencia a todo tipo de instrumento

que brinde información utilizando varios medios al tiempo.

Por eso una presentación Multimedia engloba los aspectos de: texto, imagen, sonido, gráficas,

video e interactividad, esto se puede llevar a cabo mediante recursos físicos o digitales.

El avance de la multimedia

La sociedad siempre busca maneras de comunicarse de diferentes maneras, se desarrolló la

escritura, se masificó con la imprenta y actualmente con fotocopiadoras, plotters, etc… la

música con el desarrollo del tocadiscos, los tradicionales vinilos, cassettes, Reproductor de

MP3, Tecnología Bluetooth, cds etc… la fotografía se inicia desde las obras de arte que

buscaban inmortalizar momentos o personajes históricos, se inicia a tecnificar con el

daguerrotipo, y actualmente con formatos digitales como jpg, el vídeo en el que se incluye el

cine mudo en blanco y negro, estando en la actualidad en alta definición lo que seria en HD,

en artefactos tambien portatiles como celulaes, tablets y computadores .

La aparición de los videojuegos en los 90 revolucionó por completo la multimedia, fue el

más importante avance para la informática, los ordenadores de la época eran básicos y no

tenían mayor capacidad para avanzar en la multimedia, pero la fabricación de nuevos

componentes fue para una evolución rápida. La aparición de internet mejoró y evolucionó la

diversidad de la multimedia ya que empezaron a salir contenidos con variedad, donde se

puede interactuar directamente con las fotografías, videos, textos etc, y esto mismo permite

tener una mayor facilidad para aprender y entender diferentes cosas.


Dispositivos multimedia más usados en la actualidad

1. Computador

2. Teléfonos inteligentes

3. Consolas de juego

4. Televisores

5. Reproductores de audio

Clasificación de la multimedia

Multimedia lineal:

Es cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación. Es decir, no puede

interferir en la configuración del elemento multimedia ni alterarlo.

Multimedia interactiva:

son los sistemas que se utilizan en la actualidad en donde a través de elementos se le permite

a la gente interactuar con contenidos de manera diferente, que le permitan controlar el avance

o retroceso de esta.

Hypermedia:

Podría considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea formas

de navegación más sencillas que aumentan el control del usuario sobre la información. El

término "hiper" se refiere a "navegación", de allí los conceptos de "hipertexto" (navegación

entre textos) e "hipermedia" (navegación entre medios).

Esto quiere decir que se le permite al usuario tener mayor control de este mismo mediante

botones, textos, imágenes, videos. etc..


Tendencia de mercado

Mercado multimedia educativa

Es uno de los mercados que más ha crecido en los últimos años gracias a que los productos

como los CD o como la PC cada vez tienen un costo más accesible y nos permite acceder a

un productor multimedia para el aprendizaje, estos medios facilitan la comprensión y el

aprendizaje, actualmente entidades como el SENA, Universidades, y hoy dia Colegios y hasta

empresas se ven obligadas a usar estos medios para brindar conocimiento, por facilidad,

tiempo, espacio y actualmente por Covid-19 se revolucionó completamente la manera de

trabajar, vivir y estudiar ya que todos nos vimos en la obligación de continuar con una vida

mucho más digital.

Mercado multimedia comercial

Actualmente las empresas usan este método ya que es una manera muy rápida y eficaz de

publicitar productos, enseñar cómo se usan y asi ofrecer sus catálogos de productos como lo

vemos cuando una amistad no lleva su revista de productos de belleza, ropa, utensilios etc.

Mercado multimedia informativa

A diario estamos rodeados de Multimedia Informativa, la cual observamos en señalizaciones, sea

en hoteles, en normas de convivencia, wikipedia, google maps y apps similares nos ofrecen un

servicio informativo 24 horas.

Mercado multimedia publicitaria

En la actualidad todas las empresas entran al mercado por medio de la multimedia

publicitaria, Hay diferentes medios en los cuales pueden realizar su publicidad, radio,

televisión, avisos, pancartas, apps, diarios etc… hay infinidad de multimedia publicitaria.
CONCLUSIÓN

Nuestro papel en la sociedad como productores y consumidores de multimedia, a diario nos

encontramos en la búsqueda de adquirir más información y conocimiento, pero debemos

pensar en nuestro papel en la sociedad y lo que queremos transmitir, ya que cada día tenemos

la posibilidad de llegar a todo el mundo.

Nuestra responsabilidad es muy grande ya que somos pieza clave en nuestra sociedad, somos

capaces de transmitir conocimiento, sentimientos y emociones por medio de la multimedia y

debemos dejar cosas buenas en cada persona, así la alteración de la sociedad sea positiva.

Bibliografía.

https://sena.territorio.la/content/index.php/institucion/Titulada/institution/SENA/Tecnologia/

228101/Contenido/OVA/AP1/Introduccion_multimedia/docs/introduccion_multimedia.pdf

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