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Se puede ilustrar una ley evolutiva general para las funciones mentales superiores
que pueden ser aplicadas en su totalidad a los procesos de aprendizaje en los
niños.
El carácter central del juego en la vida del niño, subsumiendo y yendo más allá de
las funciones del ejercicio funcional, de su valor expresivo, de su carácter
colaborativo, etc.
Esta estricta subordinación a las reglas es total imposible en la vida real; sin
embargo en el juego resulta factible; de este modo el juego crea una ZDP en el
niño.
Existen ciertos elementos comunes en las situaciones comunes de juego con las
escolares: a) situación o escenario imaginario, b) reglas de comportamiento, c)
definición social de la situación.
REFERENCIA
Baquero, Ricardo. (1997). “La teoría socio-histórica” y “La teoría socio histórica y a
la educación”, en Vigotsky y el Aprendizaje. 2da. Edición. Argentina: Editorial
Aique S. A., pp.93-159.