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Planificación Mensual de Asignatura.

Profesor: Francisca Núñez Asignatura: Tecnología. Curso: 1° Año Básico A.

Unidad: Incentivar la curiosidad y la creatividad a Horas: 12 hrs. Mes: Marzo - Abril - Mayo.
través del uso de un software de dibujo.

Uso de un software de dibujo para incentivar la


creatividad y enseñar el uso de aplicaciones
interactivas.

Actitudes:

Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando divergentemente.


Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas.
Demostrar un uso seguro y responsable de internet, cumpliendo las reglas entregadas por el profesor y respetando los derechos de autor

Didácticas
Habilidades Contenidos Objetivos de aprendizaje Descripción y
Recursos de Actividades de
fecha de
presentación aplicación
evaluaciones.
Dibujar, aplicar color. OA 05 Usar software de dibujo
Conocer. Creación de figuras. para crear y representar ideas por Guías de aplicación 3° Semana de
Figuras geométricas. medio de imágenes, guiados por Imágenes Marzo
Uso de software educativo. el docente. Uso de cuaderno para Ev. Proceso
OA 06 Explorar y usar una Computador: registrar contenidos. Herramientas
variedad de software educativos Software: Paint Manejo de Paint.
(simuladores, libros digitales, Cuenta cuentos, etc. herramientas básicas
interactivos y creativos, entre de Paint para realizar 3° Semana de
otros) para lograr aprendizajes Guías de dibujos. Abril
significativos y una interacción aprendizaje. Es. Sumativa.
apropiada con las TIC.
Uso de
herramientas
Paint: dibujo,
insertar
nombre.
.

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