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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE

AMBATO
FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL Y MECÁNICA

CARRERA DE INGENIERÍA CIVIL

Programación y Control de
Obras

PORTAFOLIO CURSO NAVISWORKS


MANAGE

NOMBRE: Mónica Paulina Landa Saca

SEMESTRE: Noveno

PARALELO: “B”

DOCENTE: Ing. Byron Cañizares

PERÍODO: Septiembre 2019 – Enero 2020


VIDEO 1

Definición de Navisworks
Navisworks es un programa de la familia Autodesk, basado en BIM la cual brinda toda
información necesaria para nuestro proyecto en la etapa de ejecución, Navisworks es un
complemento de Revit donde vamos a representar la construcción de nuestro proyecto.
Navisworks es un programa de simulación y planeamiento constructivo, en el momento
de hacer un proyecto es posible realizar una simulación constructiva del mismo, para
poder mostrarla a clientes o a equipos de trabajo para que tengan una idea del proceso
constructivo que se va a llevar a cabo. Es posible la creación de calendario donde se
controla el inicio y fin de cada una de las actividades a realizar. Con Navisworks sirve
para representar dicho proceso con una simulación como se muestra a continuación:

En Navisworks es posible modelar, únicamente crea animaciones o simulaciones de los


proyectos a construir en 4 dimensiones. Esto se convierte en una desventaja y a la vez en
una ventaja, desventaja porque no podemos modelar y ventaja porque nos permite detallar
nuestro proyecto en el programa que más nos convenga como SketchUp o Revit.
En el aspecto de simulación es importante verificar los modelos que exportados de Revit
es decir tener bien agrupado todo aquello que se va a construir, es decir por ejemplo en la
construcción de una casa, que las columnas sean todos del mismo tipo, agrupadas con las
características de los materiales con las cuales en Navisworks se pueda realizar a
simulación de forma correcta.
VIDEO 2

Interfaz Navisworks
Al abrir Navisworks, nos encontraremos con la siguiente interfaz:

Aquí tendremos nuestro espacio de trabajo y espacio de visualización para empezar a


trabajar se debe seguir los siguientes pasos:
1. Clic en Navisworks, símbolo de “N”, donde seleccionamos “opciones”

2. Se despliega una ventana donde encontraremos los siguientes Ítems en este caso
empezamos en “General”, donde podemos configurar el programa según nuestros
requerimientos.

3. Tenemos también en “Interfaz”, opciones como unidades de visualización,


selección, medir entre otros que es posible configurar.
Posteriormente tenemos las siguientes fichas vista, que se encuentran en la parte superior,
donde tenemos las opciones respectivas para realizar la animación cada uno con
diferentes usos y con su respectiva aplicación.

Como una breve explicación tenemos las siguientes herramientas que podemos usar en
nuestro proyecto:

 Clash Detective. – Herramienta para detectar errores.


 TimeLiner. – Herramienta que nos permite crear nuestro calendario de obra
directamente en Navisworks.
 Quantification. - Nos muestra la cuantificación de nuestro material.
 Autodesk Rendering. - Motor de render que nos permite hacer la animación que
se vea de gran calidad.
 Animator. - Crear la animación es decir crear cámaras por dentro del edificio,
como recorrido entre otras que dependen del usuario.
En nuestra siguiente ficha tenemos “Punto de vista”, que son herramientas que nos sirven
para la animación, que nos sirven para guardar algún punto de vista que sea importante.

Tenemos también “animación”, que prácticamente el grupo de herramientas donde vamos


a crear la animación o el recorrido virtual, donde podemos ver como se va construyendo
el edificio.

La ficha “vista” para visualizar de diferentes maneras nuestro proyecto.


La “salida” para imprimir nuestra animación como un plano o exportar una escena como
una animación o un video, o también para exportar una animación renderizada muy
realista. “Renderizar” para renderizar el proyecto. “BIM 360” si estamos trabajando con
otras personas podríamos compartir nuestro proyecto.
Si abrimos alguna herramienta se desplegarán ventanas en la parte inferior dependiendo
de la herramienta seleccionada.
VIDEO 3

Exportar archivo de Revit a Navisworks


Iniciamos tomando como base un proyecto en Revit o en algún otro software.

Primero verificamos que cada elemento este agrupado en su mismo tipo como en este
caso verificaos que los pilares estén agrupados:

Para llevar una selección más óptima nosotros debemos agrupar, en este caso los pilares
por piso, esto para que Navisworks genere el proceso constructivo como en la realidad
empezando desde los pisos bajos en un determinado tiempo y posteriormente en los altos
para ello debemos realizar los siguientes pasos en Revit:
1. En la ficha gestionar de la parte superior de Revit, damos clic en “Parámetros de
Proyecto”.
2. Dar clic en “Añadir”

3. Colocamos los siguientes datos:

4. Buscamos en la parte de “Categoría”, todo lo referente a pilares y los


seleccionamos, luego damos clic en “Aceptar”:
5. Seleccionamos los pilares de solo un nivel.

6. En la tabla de propiedades colocamos a que nivel pertenece dicha selección en


este caso al nivel 3, y damos clic en “Aplicar”.

7. Repetir el proceso hasta haber seleccionado todos los pilares de cada nivel
respectivo, con esto hemos clasificado los pilares por cada nivel para su
construcción en Navisworks.
Para exportar damos clic en símbolo de Revit “R” y seleccionamos “Exportar”, donde
escogeos en la opción “NWC”

Elegir la ruta en donde vamos a guardar dicho archivo.

Colocamos el nombre respectivo y damos clic en “Guardar”.


Video 4
Vincular Archivos Revit.
1. Dar clic en el icono ventana Añadir. En la pestaña que se despliega buscar el
archivo en formato rvt que se desea vincular.

2. El proceso se repite con los archivos que sean necesarios insertar, siempre y
cuando sean componentes del archivo original.

Video 5
Herramienta Selección.
1. Verificar que esté seleccionad la herramienta:

2. La manera correcta de seleccionar es de izquierda a derecha para que se señalen


todos los objetos que estén en el área establecida.
3. Para guardar la selección que ya hemos realizado nos dirigimos al ícono guardar
selección, posterior se nos despliega la ventana de conjuntos donde se mostrará
las selecciones guardadas para los procesos constructivos posteriores.

4. Otra manera de seleccionar es dar clic en un elemento luego en la ventana


seleccionar mismo, en la pestaña que se despliega podemos escoger el tipo de
selección se puede hacer como sea mismo material, nombre, nivel etc.

5. Y así ir guardando las selecciones necesarias para el proceso constructivo


posterior.
Video 6
Herramienta – Árbol de selección.
1. Dar clic en el ícono árbol de selección, luego se despliega una ventana en donde
nos indica las selecciones en el orden establecido.

2. Verificar que nos encontramos en la vista estándar, ahí se desplegarán tantas


selecciones como original mente fue realizado el archivo de revit original, eso nos
facilitará para seleccionar los elementos por niveles y guardar cada selección.

3. Se debe guardar las selecciones en orden cronológico de construcción para evitar


problemas posteriores en las simulaciones.
VIDEO 7
Visibilidad de apariencia
Visualizar de una mejor manera el proyecto de acuerdo a nuestras necesidades

 Inicio - visibilidad

Nos ayuda a ocultar los elementos o un render, que no necesitamos por el momento.
Si queremos volver a ver todos los elementos

 Visibilidad – mostrar todo


 Visibilidad – ocultar/desactivar

Si queremos trabajar con un solo elemento en común

Seleccionamos algunos pilotes en este caso 6

Guardamos nuestra selecciones


Los pilotes seleccionados son los que se van a construir por día.
VIDEO 8
Herramientas globales
Nos van a permitir utilizar naviswork y crear nuestra simulación

Primera
Detective de choques/interferencias
Si nosotros tenemos un problema con el proyecto (fusionado),(una viga está mal
colocada, etc.)
Segunda
Línea de tiempo
Nos ayuda a crear la simulación.

Tercera
Cuantificación
Cuantificar el material o los elementos que tiene nuestro proyecto y podemos sacar un
presupuesto.
Cuarta
Autodesk rendering (render)
La simulación que vamos a crear.

Animador
Nos ayuda a darle animación a nuestro proyecto.

Appariencie profiler
Para darle alguna apariencia.

VIDEO 9
Ventana de propiedades

 Inicio – mostrar – vínculos


Nos indica los vínculos que tenemos en el proyecto
Vinculo de los pilares
Propiedades rápidas
Nos dan las propiedades rápidas del elemento que estamos Seleccionando

Propiedades
Nos das más información del elemento

Y así con cada uno de los elementos de nuestro proyecto.


VIDEO 10
Puntos de vista
Seleccionamos Punto de Vista.

Colocamos el proyecto en la vista que deseemos y elegimos Guardar punto de vista.


Así se puede guardar los diferentes puntos de vistas que se necesite del proyecto, también
se puede guardar vistas del interior del edificio.
VIDEO 11
Anotaciones
Primero nos colocamos en una vista que hemos guardado anteriormente. Seleccionamos
Revisar → Medida → Bloquear y escogemos el eje que deseemos la medida.

Luego de medir, escogemos la opción Convertir en anotación.


Automáticamente se bloquea, lo que significa que esta medida solamente será visible en
la vista que se trabajó.

Si deseamos acotar o escribir algo importante, podemos seleccionar Texto.


Damos clic en cualquier punto de la vista, nos aparece una ventana donde debemos
escribir el texto requerido.

También podemos Añadir un identificador.


Damos clic en cualquier punto de la vista, nos aparece una ventana donde debemos
escribir el texto requerido.

Luego seleccionamos Ver Comentarios, y se observa en la parte inferior el identificador


que hemos creado.
Así se puede crear varios identificadores, en la parte inferior se puede ver quien creo el
comentario y la fecha.

Las anotaciones ayudan para revisar algunos detalles constructivos.


VIDEO 12
Espacio de trabajo
Nos dirigimos a la ficha Vista, donde podemos activar o desactivar la Barra de
navegación o View cube, por si necesitamos hacer una captura de pantalla.

También tenemos el HUD, que nos indica lo que estamos viendo como la orientación del
eje X, Y, Z; la lectura de posición y la ubicación de la rejilla (solo es visible si
seleccionamos Mostrar rejilla).
Seleccionar el nivel donde queremos ver la rejilla.

Asimismo, tenemos la opción de Pantalla Completa (Para salir de la pantalla completa→


F11)
También se puede Dividir Vista (horizontal y vertical).

Además, tenemos la opción Ventanas, donde se despliega diferentes opciones.


Se puede activar la ventana de Propiedades, Árbol de selección, entre otras.

Estas ventanas se pueden Ocultar Automáticamente.


VIDEO 13
Introducción Clash detective
Una herramienta que nos ayuda a detectar algun error en el modelado

Dar clic sobre el icono y nos aparecerá la ventana por defecto


Como aún no se ha creado una prueba, se debe añadir una. En la parte superior izquierda
dar clic.

Asignar un nombre a la prueba, el estado y los conflictos.


Tipos de análisis
1. Reglas

2. La Segunda opción nos pregunta los archivos que seamos comparar

3. Parte de resultado
4. Informes

En la parte de reglas podemos restringir lo que queremos analizar

Al igual que en la parte de los archivos que pueden ser por puntos/ líneas / superficies
Existen 3 tipos de parámetros o conflictos: estático / duplicado/ espacio libre
Estático: puede ser una columna y dentro de la columna choca un ducto de aire
acondicionado, dos elementos que se interceptan o chocan,
Espacio libre: no se están topando, no existe conexión alguna.
Duplicado: un elemento dentro de otro.

VIDEO 14
Test de interferencias
Correr un programa de interferencias
Seleccionar los dos elementos o archivos

Dentro de este definir lo que queremos comparar


Definir la tolerancia (elementos)

Ejecutar prueba

Podemos cambiar el estilo de visualización dando propiedades


Ver como se relacionan en un error estático

Seleccionar el análisis de espacio libre


Ejecutar una prueba

Observar los errores

Y por último el análisis de duplicado / ejecutar


Este tipo de análisis nos permite saber el número de errores en nuestro proyecto

A nivel de modelado no afecta, pero en construcción puede afectar en la ejecución de


obra

Esto se puede hacer no solo para un nivel sino para todo el edificio

VIDEO 15
Análisis de resultados
Primero enfocarse en el análisis estático
La pestaña de resultados nos indica el error en donde podemos cambiar el nombre

Se puede modificar cual de los elementos se debe resaltar (elemento-estado)

Se pueden resaltar todos los conflictos

Ocultar o atenuar otros errores


Pueden existir un conflicto en dos elementos

Podemos activar con transparencia

Punto de vista manual / automática


Foco en conflicto lo va a centrar

Ver en contexto nos permite ver todo lo que existe a nuestro alrededor

Asignar los conflictos a alguien

Añadir comentarios
Se cambia de color (azul) aquellos errores que están revisados

O el color se puede atenuar de verde cuando ya las correcciones están aprobadas

El error está resuelto se atenúa de color amarillo


Podemos revisar el error en Revit directamente

Editar las dimensiones de la viga en este caso

Ubicar el error
Podemos abrir el proyecto de Naviswork en Revit

VIDEO 19
Configuración del timeliner
1. Dentro del timeline ir a la pestaña configuración, y dentro de esta puede
seleccionar el aspecto de inicio, como ocultar o asignar algún color.
2. Lugo al dar clic en simulación se observa el color asignado en este caso morado.

3. El aspecto de fin es el aspecto de modelado o de acuerdo al estilo visual utilizado.

4. El aspecto anterior se puede asignar un color al igual que el aspecto posterior.


5. El aspecto de simulación consiste en asignar un color u ocultar dependiendo de si
es una construcción nueva o demolición. Se puede asignar y crear un nuevo
aspecto, dando clic en definiciones de aspecto y definir la trasparencia y color
respectivo.

VIDEO 20
Animación recorrido

1. Una vez asignado las tareas a la line de tiempo, se crea una animación o
recorrido. Con la opción grabar o crearlo en base a puntos de vista.
2. Para ello clic en el fichero animación luego el grabar.
3. Dar clic en iniciar a grabar y cerrar el timeline.

4. Podemos seleccionar un elemento de inicio, para esto ir animación seleccionar


el elemento, dar clic en iniciar a grabar y con ayuda del cursor ir definido el
recorrido a través del edificio, esto con giros realizando zoom.

5. Dar clic en detener


6. Dentro del fichero animación se activa una lista con las animaciones creadas
dar click en play para visualizar.

7. Abrir el timeline luego ir a simulación y en parámetros ir animación y


seleccionar animación de puntos guardados.
VIDEO 21
Animación con puntos de vista
1. Ir al fichero puntos de vista, en la ventana Puntos de Vista click derecho y crear
nueva animación.

2. Seleccionar los puntos de vista y arrastrar a la carpeta de la animación antes


creada.
3. Seleccionando los diferentes puntos de vista y navegando con el cursor por la
edificación se puede crear un nuevo punto de vista dando click en guardar punto
de vista.

4. Seguidamente ajustar el punto de vista creado a la animación en ejecución dando


clikc sobre esta y arrastrándola a la animación requerida.
5. Abrir el timeline luego ir a simulación y en parámetros ir animación y seleccionar
animación de puntos de partida guardados.

VIDEO 22
Simulación
1. Abrir la pestaña de punto de vista
2. En la parte inferior clic en la herramienta simular

3. Posteriormente de despliega una lista de procesos (cimentación, zapatas,


capiteles), varían los porcentajes según el proceso constructivo
4. En la parte superior izquierda de nuestra pantalla se muestra la fecha con la hora
de la simulación, conforme se da reproducir avanza varias semanas hasta acabar
de simular el proyecto.

5. Para información de tallada desplegar el calendario y al elegir un día especifico


nos señala la tarea a realizar ese día.
6. Clic en parámetros para ajustar las fechas de inicio y fin de cierta actividad
constructiva. Es posible dar intervalos de tiempo para mostrar el avance del
proyecto (meses, semanas, días y horas).

7. Intervalos por semana que muestra el programa NavisWorks.


8. Al dar clic en mostrar todas las tareas del intervalo el programa muestra en
porcentaje el avance de la actividad y las actividades que no se inician las señala
como pendientes.

9. Es posible configurara el tiempo de simulación del proceso constructivo para


observar lo avances de forma rápida o lenta.
10. Para añadir otra actividad a la pantalla principal, configurar el texto descriptivo y
señalar que se desea ver, con esto se da más información a las personas.

11. Al desplegar la pestaña de configuración de parametros,si deseamos conocer los


cotos hablitamos dicho enunciado del mismo nombre.
12. Al tener planeado el tiempo de construcción, si se altera las fechas por motivos
ajenos al constructor y quieres cambiar eso en la simulación te muestra un texto
en rojo que dice q hay retraso en la obra.

VIDEO 23
Insertar objetos 3d
1. El comando animator sirve para la animación de personas, maquinarias,
vehículos, andamios entre otros en nuestro proyecto.
2. Por ejemplo, al tener un archivo en REVIT de una grúa para añadirlo al Navisworks
seguir los siguientes pasos:
1)Dar clic en abrir el archivo

2)Buscar el archivo que se desea abrir


3)Antes de importarlo verificar las medidas de la grúa

4)Si sus medidas son muy grandes, clic en descomposición parcial y lo escalamos dando
clic en una parte de la pantalla y seleccionar otro punto final para determinar la altura de
la grúa.
5)Clic en el símbolo de Revit para exportar

6)Posteriormente elegimos como archivo Navisworks


7)Finalmente guardamos en el lugar deseado.

2. Abrimos el Navisworks en la pestaña añadir seleccionar la grúa y abrir


3. Una vez cargado puede estar fuera de eje como se muestra a continuación

4. Para moverlo primeramente seleccionar el elemento y luego clic en herramientas


de elemento
5. Seleccionar mover y lo desplazamos mediante las flechas hasta el lugar que
corresponda

6. Para mayor facilidad guardamos un punto de vista en 3D y acoplamos la grúa.


7. Para girar el elemento clic en herramientas de modelo y por último girar.

8. Es posible insertar camiones y variedad de vehículos constructivos con el fin de


animar el proceso de construcción.
VIDEO 24
Animación de objetos 3d
1. Clic en la pestaña Inicio y en la opción Animator.

2. Dentro de la ventana de Animator seleccionamos Añadir escena y luego


seleccionamos el objeto 3D que se va a animar.
3. Elegimos la escena, click derecho Añadir conjunto de animación- a partir de la
selección actual y añadimos el nombre del objeto 3D, y damos ✔ en activo.

4. Elegimos la opción de Capturar un fotograma clave.


5. Para darle movimiento a cierto tiempo al objeto 3D se debe desplazar el punto
inicial de la barra del Animator.

6. Para los giros damos click sobre las opciones de mover y girar situados en la parte
superior izquierda de la barra de animación.
7. Movemos las fechas hacia el centro del objeto para darle giro y movimiento al
objeto 3
8. Podemos trasladar y girar con las opciones de la barra de animación, no se debe
olvidar capturar y guardar el fotograma.
9. Seguimos guardando los fotogramas de acuerdo a los giros y movimientos que
deseemos otorgar al objeto 3D.
VIDEO 25
Fusionar animación
1. Cerrar la pantalla del animador y elegir la opción de Timeliner.

2. Añadir una nueva tarea de la barra del TimeLiner.


3. Configuramos las fechas de inicio y fin de tal manera que coincida con las fechas
de la construcción de la obra.

4. Seleccionar la nueva tarea que asignamos (maquinaria) con click derecho y


elegimos la opción Enlazar a selección actual y en el tipo de tarea elegimos
Temporal.
5. Elegimos la maquinaria y en damos click sobre la opción Guardar la selección y
asignamos un nombre.
6. Seleccionando la nueva tarea creada desde Conjuntos elegimos la opción Enlazar
selección Actual.

7. Damos click en columnas – Elegir Columnas y damos ✔ en animación y Aceptar.


8. Desactivamos el calendario, y en la barra de la tarea en Animación escogemos la
Escena correspondiente.

9. Vamos a la pestaña Simular del TimeLiner y damos Play.


10. Para que la maquinaria aparezca en el proyecto, elegimos la pestaña Configurar y
Añadir y asignamos un nuevo nombre.

11. Damos clic sobre Definiciones de aspecto y creamos un nuevo aspecto, elegimos
el color y la transparencia.

12. Asignamos el nuevo aspecto creado en el aspecto de inicio y fin de la simulación.


13. En la barra de tareas añadimos el parámetro que configuramos en los pasos
anteriores.

14. En la pestaña Simular elegimos la opción de Parámetros y en la opción de


Animación elegimos Animación de Puntos Guardados.
15. Seleccionamos Punto de Vista en la barra de tareas de NavisWork y elegimos del
menú la animación 3.
16. Repetimos el paso 14 de Animación de Puntos Guardados.

17. Podemos añadir más maquinaria y la podemos observar la simulación trabajando


en tiempo real mientras se construye la cimentación, columnas vigas, losas, etc.

VIDEO 26
Iluminación

 Inicio – Autodek rendering


 Exposición

Activar o desactivar el fondo.

Renderizar iluminación del sol


Escala del disco solar
Medida de la intensidad del sol
Intensidad del resplandor
Para hacerlo más brillante

Renderizar iluminación del cielo


Niebla
Nocturno

Exposición
Valor de la exposición
Más bajo se ve más transparente
Punto de vista – animación 3

Time liner
VIDEO 27
Materiales
Seleccionamos Autodesk Rendering → Materiales

Seleccionamos el material que deseemos editar, damos clic y nos aparece esta ventana.
Podemos editar el material como el color, la textura, el brillo, etc; todo depende de los
requerimientos del proyecto.

Otra forma de editar el material sería, seleccionando el elemento, damos clic en


Herramientas de elemento y se puede escoger el color que se desee.
VIDEO 28
Render
1. Ir al fichero Renderizar luego seleccionar trazado de rayos.
2. Al dar clic se abrirá una ventana de procesado.

3. Clic en detener.
4. Ir a la ficha salida y click en animación para en enviar una animación.

5. En la ventana exportación de animaciones en origen seleccionar simulación de


timeline.
6. En renderización seleccionar Autodesk, el formato WINDOS AVI, y en opciones
seleccionar fotogramas completos.

7. Clic en aceptar y guardar.


VIDEO 29
Exportar a FBX

1.Clic en salida o FBX

2. Se despliega un recuadro, seleccionar las texturas, luces y cámaras para una mejor
animación, su versión y le damos en aceptar.
4. Lo guardamos en una carpeta o en algún lugar del computador, damos guardar y
se exportará el archivo al nuevo formato.

5. Al final lo abrimos en 3DS Max, el archivo guardado anteriormente.

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