MANUAL DE AUTOCAD
Universidad Mariano Gálvez
DIBUJO ASISTIDO
POR COMPUTADORA
SECCION “B”
A OCO ACA
UNIDAD UNO
HERRAMIENTAS PARA EL
DISEÑO ASISTIDO POR
COMPUTADORA
UNIDAD UNO
UNIDAD UNO
UNIDAD UNO
UNIDAD UNO
UNIDAD UNO
UNIDAD UNO
UNIDAD UNO
UNIDAD UNO
UNIDAD UNO
UNIDAD UNO
UNIDAD UNO
UNIDAD UNO
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UNIDAD UNO
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UNIDAD UNO
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UNIDAD UNO
UNIDAD UNO
OBJECT SNAP
Esta herramienta aumenta mayor
proporción en la productividad de
autocad, permitiendo localizar un
punto geométrico en un objeto.
Es recomendación, que cuando ya se
tiene dominio del programa
AUTOCAD, se activen todas las
aplicaciones que aparecen en el
cuadro de dialogo, aunque las
aplicaciones mas utilizadas dentro
de este son las siguientes:
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
LAYERS (CAPAS)
Los layers son el equivalente a un acetato y son la
herramienta principal de organización con la que cuenta
Autocad. Usaremos los layers para agrupar información
especifica sobre nuestro dibujo o bien para establecer colores
y tipos de línea predeterminados.
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
EXPLODE
este comando
descompone un objeto
de múltiples lados en
rectas y arcos sencillos;
separa en sus entidades
básicas, los bloques, las
poli líneas y cotas
asociativas.
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
ARRAY
Copia objetos
seleccionados de forma
multiple, especificando
parámetros en un
cuadro dedialogo
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
CHAMFER
La función de este
comando, es conectar
dos líneas cortándolas o
extendiéndolas de tal
modo que se intercepten
o se unan con una línea
en un angulo que
determinamos nosotros
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
FILLET
La función de este
comando, es redondear
un vértice según el radio
que se determine por
nosotros.
UNIDAD DOS
UNIDAD DOS
HATCH
Permite sombrear o rayar ( ASHURAR ) una superficie cerrada como
círculos rectángulos, polígonos, etc.
Existen varios patrones de HATCH tales como acero, aluminio, pasto,
arena, hule, etc. y se debe de usar según el tipo de material de la
superficie a ashurar.
ACCESO: MENÚ BARRA
DRAW HATCH
ICONO: ALIAS: Tecleando H
UNIDAD DOS
HATCH
Secuencia de trabajo:
Al accesar el comando, autocad
presenta la siguiente caja de
diálogos.
ÁREA DE PATTERN TYPE:
PATTERN: Nos permite accesar a
los diferentes patrones de
ashurado de autocad.
UNIDAD DOS
PULSAR PATTERN: Al pulsar,
autocad nos presenta un listado
de los diferentes ashurados que
existen si hacemos click en el
botón que esta delante de
pattern autocad muestra los
palets con cuadros gráficos
ashurados.
UNIDAD DOS
Para seleccionar, digitizar la
carpeta de las normas
correspondiente. Pulsando
PREVIUS, se regresa a la paleta
anterior.
Pulsando cancel, se cancela la
opción seleccionada. Pulsando ok
se da por aceptada la opción
seleccionada.
Al pulsar ok o cancel, autocad
regresa a la caja de dialogo
anterior.
UNIDAD DOS
Dentro de pattern
type existen tres
opciones:
PREDEFINED:
Dibuja el
ASHURADO de
acuerdo al patron
activo ( En un
cuadro se presenta
el patron activo ).
UNIDAD DOS
USER-DEFINED:
Determina un
patrón de líneas
de acuerdo al
estilo de línea
actual (Current).
UNIDAD DOS
CUSTOM: Especifica
un patrón del
archivo ACAD.PAT o
de cualquier otro
archivo con
extensión pat.
UNIDAD DOS
ISO PEN WIDTH:
Escala un patrón
según norma ISO
basado en la
selección del ancho
de plumilla. Esta
opción es valida o
disponible si es
seleccionado un
patron ISO
predefinido.
UNIDAD DOS
SCALE: Nos permite
escalar el tamaño
del ashurado.
UNIDAD DOS
ANGLE: Nos
permite variar el
ángulo de las líneas
de ashurado. Por
norma de dibujo,
el ashurado debe
de ser trazado a
45 grados. Para
autocad significa un
ángulo de cero
grados, con este
ángulo se dibujara
a 45 grados.
UNIDAD DOS
SPACING: Nos
permite aumentar o
disminuir el espacio
entre las líneas de
un ashurado.
UNIDAD DOS
PICK POINTS: Permite seleccionar un
área cerrada la cual se va a ashurar.
La primera figura nos muestra el área
seleccionada. La segunda, muestra el
área encerrada dentro de una línea
discontinua. La tercera figura nos
muestra el área ashurada.
Para seleccionar la superficie, autocad
nos dice SELECT INTERNAL POINT.
Para cancelar pulsar enter.
UNIDAD DOS
SELECT OBJECTS: Selecciona objetos
específicos para ashurar.
En este caso, autocad no detecta
automáticamente las intersecciones de los
objetos.
Si la figura no esta construida con
polilineas, deberá de seleccionarse
objeto que la compone y deberá de
estar cerrada completamente el área a
ashurar. OK: Pulsar para aplicar el
ashurado.
UNIDAD DOS
PLOT:
Despliega la caja de
diálogos que indican los
parámetros para la
impresión de dibujos en
impresora o en ploter.
ACCESO:MENÚ BARRA
FILE PRINT
ICONO:
ALIAS: Teclear Plot.
Permite modificar las
plumillas en el dibujo.
UNIDAD DOS
PLUMILLAS
Las plumillas estándares de
autocad son clasificadas por
medio de los colores, cada
color es un punto de
rapidografo, el color rojo tiene
un grosor de 0.1mm
representando de esta manera
el rapidografo del mismo punto
y asi sucesivamente hasta el
color No.12 el cual tendrá un
grosor de 1.2 mm.
UNIDAD DOS
DIMENSION
Permite activar los diferentes modos de dimensionado. (ACOTADO)
En seguida se muestran los diferentes modos de dimensionado:
LINEAR: Permite el dimensionamiento lineal en los ejes x, y.
ACCESO: Por medio de iconos ó MENÚ BARRA
ICONO:
UNIDAD DOS
Secuencia de trabajo:
Specify first extensión line origen < select object >:
Digitizar el origen de la primer línea de extensión o teclear
enter para seleccionar la entidad a acotar.
Si se digitiza la primer línea de extensión, autocad pide se
digitize la segunda: Specify second extensión line origen
Specify dimensión line location or ( Mtext / Text / Angle /
Horizontal / Vertical / Rotated ):
Indicar el punto de localización de la línea de dimensión. También se
pueden indicar los parámetros que están entre el paréntesis, para ello
solo la letra mayúscula marcada en negrita seguida de un enter.
UNIDAD DOS
Aligned: Permite el dimensionamiento de una entidad cuyos
puntos no están alineados en los ejes x, y, se utiliza el mismo
procedimiento que en el modo linear.
UNIDAD DOS
Radius: Permite la acotación radial de arcos y círculos.
Secuencia de operación:
Select arc or circle Digitizar arco o circulo.
Specify dimensión line location or ( Mtext/Text/Angle).
Localización de la línea de dimensión
UNIDAD DOS
Diameter: Permite la acotación de arcos y diámetros.
Su secuencia es igual que la de Radius, solo que en el texto
aparece el símbolo de diámetro.
UNIDAD DOS
Angular: permite el dimensionamiento angular de arcos, círculos y
líneas.
Para líneas: Permite dimensionar el ángulo formado por dos líneas.
Secuencia de operación:
Select Arc/Circ/Line or ( specify vertex ): Seleccionar la primera línea.
Specify second line: Seleccionar la segunda línea.
Specify dimensión arc line location ( Mtext/Text/Angle )
Digitiza la localización del texto de dimensión.
UNIDAD DOS
CONTINUE: Permite el dimensionado de un objeto en una forma
continua es decir a una dimensión le sigue otra y así sucesivamente.
También se le conoce como dimensionamiento encadenado.
Secuencia de operación:
Primeramente dimensionar la “ Dimensión Base “ con Dim. Linear.
Specify a second extensión line origen or ( Undo/Select ) < select >
Especifique el origen de la segunda línea de extensión o (
UNDO/SELECT ) Especificar el otro punto a dimensionar ( Usar
comandos de Object Snap )
UNIDAD DOS
Autocad sigue pidiendo “Origen de la segunda línea de extensión”
hasta que el usuario lo desee.
ENTER
Pulsar Enter para terminar el comando.
UNIDAD DOS
COMANDO DIMENSIÓN STYLE ( Administrador de estilos de cota ).
ENTER
Este comando permite crear y modificar los parámetros de estilos de
dimension o cota.
ACCESO: FORMAT DIMENSIÓN STYLE
También:
ACCESO: FORMAT DIMENSIÓN STYLE
UNIDAD DOS
Al accesar DIMENSIÓN STYLE, AUTOCAD despliega el siguiente
cuadro de diálogo:
UNIDAD DOS
Styles: se muestran todos los estilos de cota creados o únicamente los
que se encuentren en uso en el dibujo actual.
List: despliega cuales serán los estilos presentados en el cuadro, sus
opciones son: Estilos en uso o todos los estilos.
Previu: Muestra una representación grafica del estilo de cota
seleccionado.
Description: Describe el estilo de cota actual.
New.... Crea un estilo de cota nuevo, tomando en cuenta los
estilos anteriores.
UNIDAD DOS
Modify: Permite modificar el estilo de cota seleccionado.
Override: Permite modificar temporalmente los parámetros del estilo
de cota seleccionado, almacenando todas las modificaciones. De esta
forma los cambios en el estilo de cota solo afectaran a las coatas que
a partir de ese momento se generan.
Compare: Compara el estilo seleccionado con cualquier otro estilo
creado y memorizado en el dibujo actual.
Universidad Mariano Gálvez.
Dibujo Asistido por computadora.
ARQ. ROCÍO GARCÍA.
DIBUJO EN 3D BÁSICO
Configuración de pantalla.
2 viewports.
Configuración workspace de herramientas 3D
Workspace 3D Modeling
Herramientas básicas del dibujo en 3D
Barras de herramientas Configuración de vistas
Configuración de texturas
Línea de comandos
Ortho- Polar- Object snap Workspace
Barra herramientas Modeling.
AutoCAD Permite Polysolid. Con este comando se
dibujar estas figuras levanta en 3D, una en forma
básicas en 3D, individual una línea o polilíneas
indicando el tamaño no cerradas.
de la figura y la Uso:
altura de la misma. 1. Activar el comando. Polysolid
2. Escribir en línea de comandos
Heigth (H) (altura). Enter.
3. Seleccionar el objeto. Enter.
Polysolid. Con este comando se
levanta en 3D, una en forma
Extrude (ext). Con este comando individual una línea o polilíneas
se levanta en 3D, una figura sólida no cerradas.
básica o polígonos cerrados. Uso:
Uso: 1. Activar el comando. Polysolid
1. Activar el comando.
2. Seleccionar el objeto. Enter.
2. Escribir en línea de comandos
3. Indicar la altura del objeto. Heigth (H) (altura). Enter.
Enter. 3. Seleccionar el objeto. Enter.
Barra de herramientas Solid Editing
Union. Sirve para unir dos Intersect. Realizamos intersecciones de dos
superficies 3D en una sola. objetos, convirtiendo un solo elemento en forma la
Uso: intersección de ambos.
1. Activar el comando. Uso:
2. Seleccionar los 2 objetos. 1. Activar el comando.
Enter. 2. Seleccionar objetos. Enter.
Slice. Corta objetos solidos en partes.
Subtract. Sirve para realizar Uso:
subtracciones a un objeto 1. Activar el comando.
(agujeros) con la forma definida 2. Seleccionar objeto. Enter.
de otro objeto, al enlazado. 3. Indicar dos puntos limitantes de lo que
Uso: queremos cortar. Enter.
1. Activar el comando.
2. Seleccionar el objeto o
superficie a la que se quiere Extrude Faces. Este comando puede levantar o
sustraer. Enter. modificar las alturas de algunas caras del objeto.
3. Seleccionar el segundo Sin modificar el resto.
objeto. Enter. (La subtracción Uso:
quedará en la forma del 1. Activar el comando.
segundo objeto). 2. Seleccionar cara del objeto. Enter.
3. Indicar limitante o tamaño de altura. Enter.