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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL Y MECÁNICA

CARRERA DE INGENIERÍA CIVIL

CONTROL DE OBRAS
TEMA:

RESUMEN DE LOS VIDEOS DE NAVISWORKS

NOMBRE: IRAZÁBAL VILLAMARÍN MARCOS PAÚL

NIVEL: NOVENO

PARALELO: “B”

DOCENTE: ING. Byron Cañizares

FECHA DE ENTREGA: 2/01/ 2019

AMBATO-ECUADOR

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ÍNDICE
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VIDEO 1. ¿QUÉ ES EL NAVISWORKS? ............................................................................................ 3


VIDEO 2. INTERFAZ NAVISWORKS.................................................................................................. 4
VIDEO 3. EXPORTAR ARCHIVO DE REVIT A NAVISWORKS. ................................................... 6
VIDEO 4. IMPORTAR - VINCULAR ARCHIVO DE REVIT. ...................................................... 10
VIDEO 5. HERRAMIENTA SELECCIÓN. .......................................................................................... 11
VIDEO 6. ÁRBOL DE SELECCIÓN ................................................................................................... 14
VIDEO 7. HERRAMIENTA VISIBILIDAD Y APARIENCIA ........................................................ 15
VIDEO 8. HERRAMIENTAS GLOBALES ............................................................................................ 18
VIDEO 9. PROPIEDADES .................................................................................................................... 22
VIDEO 10. PUNTOS DE VISTA ........................................................................................................ 24
VIDEO 11. FICHA REVISIÓN O ANOTACIONES EN LAS VISTAS. ..................................... 26
VIDEO 12. ESPACIO DE TRABAJO................................................................................................ 30
VIDEO 13. INTRODUCCIÓN A CLASH DETECTIVE. ............................................................... 33
VIDEO 14. TEST DE INTERFERENCIAS. ..................................................................................... 37
VIDEO 15. ANÁLISIS DE INTERFERENCIAS. ........................................................................... 39
VIDEO 16. INFORMES DE RESULTADOS. ..................................................................................... 42
VIDEO 17. INTRODUCCIÓN A TIMELINER. ................................................................................ 45
VIDEO 18. CREACIÓN DE TIMELINER. ....................................................................................... 47
VIDEO 19. CONFIGURACIÓN DE TIMELINER. ........................................................................... 52
VIDEO 20. ANIMACIÓN RECORRIDO. ............................................................................................ 54
VIDEO 21. ANIMACIÓN PUNTOS DE VISTA. .............................................................................. 56
VIDEO 22. SIMULACIÓN 4D. ........................................................................................................... 60
VIDEO 23. INSERTAR OBJETOS 3D. ............................................................................................ 62
VIDEO 24. ANIMACIÓN DE OBJETOS 3D.................................................................................... 67
VIDEO 25. FUSIONAR ANIMACIONES. .......................................................................................... 70
VIDEO26. ILUMINACIÓN. .................................................................................................................. 73
VIDEO 27. MATERIALES. .................................................................................................................. 76
VIDEO 28. RENDER. ........................................................................................................................... 78
VIDEO 29. EXPORTAR A FBX. ........................................................................................................ 80

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VIDEO 1. ¿QUÉ ES EL NAVISWORKS?
Navisworks es un programa de la familia Autodesk, el cual maneja la tecnología BIM que significa
que nosotros vamos a poder recabar toda la información necesaria para nuestro proyecto para una
correcta ejecución, Navisworks es un complemento de Revit donde vamos a representar la
construcción de nuestro proyecto.

Navisworks es un programa de simulación y planeamiento constructivo, en el momento de hacer


un proyecto nosotros podemos realizar una simulación constructiva del mismo, para poder
mostrarla a nuestros clientes o a nuestro equipo de trabajo para que tengan una idea del proceso
constructivo que se va a llevar a cabo.

La imagen representa el resultado final del uso de Navisworks, la simulación del proceso
constructivo de acuerdo a los tiempos que se indican al programa.

Desventaja. - En Navisworks nosotros no podemos modelar, únicamente podemos crear


animaciones o simulaciones de los proyectos que vamos a construir en 4 dimensiones. Esto se
convierte en una desventaja y a la ve en una ventaja, desventaja porque no podemos modelar y
ventaja porque nosotros podemos detallar nuestro proyecto en el programa que mas nos convenga
como SketchUp o Revit.

Para simular es importante verificar los modelos que traemos de Revit es decir tener bien agrupado
todo aquello que se va a construir, es decir por ejemplo en la construcción de una casa, que las
columnas sean todos del mismo tipo, agrupadas con las características de los materiales con las
cuales en Navisworks se pueda realizar a simulación de forma correcta.

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VIDEO 2. INTERFAZ NAVISWORKS.
Cuando nosotros abrimos Navisworks, nos encontraremos con la siguiente interfaz:

Aquí tendremos nuestro espacio de trabajo y espacio de visualización para empezar a trabajar
debemos seguir los siguientes pasos:

1. Clic en Navisworks, símbolo de “N”, donde seleccionamos “opciones”

2. En dichas opciones encontraremos los siguientes Ítems en este caso empezamos en


“General”, donde podemos configurar el programa según nuestros requerimientos.

3. Tenemos también en “Interfaz”, opciones como unidades de visualización, selección,


medir entre otros que podemos configurar.

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Posteriormente tenemos las siguientes fichas vista, que se encuentran en la parte superior, donde
tenemos las opciones respectivas para realizar la animación cada uno con diferentes usos y con su
respectiva aplicación.

Como una breve explicación tenemos las siguientes herramientas que podemos usar en nuestro
proyecto:

 Clash Detective. – Herramienta para detectar errores.


 TimeLiner. – Herramienta que nos permite crear nuestro calendario de obra directamente
en Navisworks.
 Quantification. - Nos muestra la cuantificación de nuestro material.
 Autodesk Rendering. - Motor de render que nos permite hacer la animación que se vea de
gran calidad.
 Animator. - Crear la animación es decir crear cámaras por dentro del edificio, como
recorrido entre otras que dependen del usuario.

En nuestra siguiente ficha tenemos “Punto de vista”, que son herramientas que nos sirven para la
animación, que nos sirven para guardar algún punto de vista que sea importante.

Tenemos también “animación”, que prácticamente el grupo de herramientas donde vamos a crear
la animación o el recorrido virtual, donde podemos ver como se va construyendo el edificio.

La ficha “vista” para visualizar de diferentes maneras nuestro proyecto.

La “salida” para imprimir nuestra animación como un plano o exportar una escena como una
animación o un video, o también para exportar una animación renderizada muy realista.

“Renderizar” para renderizar el proyecto.

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VIDEO 3. EXPORTAR ARCHIVO DE REVIT A NAVISWORKS.
Iniciamos tomando como base un proyecto en Revit o en algún otro software.

Primero verificamos que cada elemento este agrupado en su mismo tipo como en este caso
verificaos que los pilares estén agrupados:

Para llevar una selección más optima nosotros debemos agrupar, en este caso los pilares por piso,
esto para que Navisworks genere el proceso constructivo como en la realidad empezando desde
los pisos bajos en un determinado tiempo y posteriormente en los altos para ello debemos
realizar los siguientes pasos en Revit:

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1. En la ficha gestionar de la parte superior de Revit, damos clic en “Parámetros de
Proyecto”.

2. Damos clic en “Añadir”

3. Colocamos los siguientes datos:

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4. Buscamos en la parte de “Categoría”, todo lo referente a pilares y los seleccionamos, luego
damos clic en “Aceptar”:

5. Seleccionamos los pilares de solo un nivel.

6. En la tabla de propiedades colocamos a que nivel pertenece dicha selección en este caso
al nivel 3, y damos clic en “Aplicar”.

7. Repetimos el proceso hasta haber seleccionado todos los pilares de cada nivel respectivo,
con esto hemos clasificado los pilares por cada nivel para su construcción en Navisworks.

Para exportar damos clic en símbolo de Revit “R” y seleccionamos “Exportar”, donde escogeos
en la opción “NWC”

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Escogemos la ruta en donde vamos a guardar dicho archivo.

Colocamos el nombre respectivo y damos clic en “Guardar”.

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VIDEO 4. IMPORTAR - VINCULAR ARCHIVO DE REVIT.
Existen dos formar de importar un archivo de Revit a Navisworks.

1. En Navisworks damos clic en “inicio” y posteriormente en “Añadir”.

2. Buscamos el archivo que deseamos abrir y lo seleccionamos, automáticamente se cargara


el archivo respectivo.

La segunda forma de abrir un archivo en Navisworks, es dirigiéndonos a la opción “N” en la parte


de “Abrir” seleccionamos el archivo que deseamos abrir, el cual puede ser en archivo Revit o
Navisworks, pero si se abre como Revit este tendrá errores.

Por esta razón se debe importar de forma correcta el archivo respectivo, una vez importado se debe
grabar para que quede en formato de Navisworks.

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VIDEO 5. HERRAMIENTA SELECCIÓN.
1. Para seleccionar debemos primero dar clic en la herramienta seleccionar del menú de inicio, en
la cual también encontraremos la herramienta cuadro de selección.

2. En la herramienta cuadro de selección encontraremos 2 formas de seleccionar: la selección


individual del material y el cuadro de selección que se usa para seleccionar un grupo de
materiales.

SELECCIÓN INDIVIDUAL

SELECCIÓN EN GRUPO

3. Al realizar una selección podemos guardarla con la herramienta guardar selección que se
encuentra alado de seleccionar. Al dar clic en guardar la selección se nos abrirá una ventada
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llamada conjunto donde podremos poner nombre a nuestra selección, agregar la carpeta donde
queremos guardarla y añadirle un comentario a nuestra selección.

4. Para abrir nuestra selección guardada podemos dar clic en la opción conjuntos y elegir nuestro
conjunto seleccionado previamente guardado con el nombre que le emos dado.

5. Otra manera de seleccionar es dar clic en la selección individual y elegir la opción seleccionar del
mismo, en la cual podremos seleccionar materiales del mismo nombre o tipo o mismo nivel.

-Ejemplo al elegir seccionar por nombre, podemos ver que selecciona todos los pilotes:

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6. La selección nos puede servir para crear los elementos que aremos por bloques para que la
simulación sea ir tiempo es decir seleccionar que faces empezaremos a construir primero.

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VIDEO 6. ÁRBOL DE SELECCIÓN
1. Clic en el árbol de selección

2. El árbol de selección nos da todas las propiedades y características de nuestro proyecto en


este caso nos despega todo por elementos establecidos por cada nivel.

3. Colocar en el árbol de selección poner la numeración depende el proceso constructivo según


planificado.

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VIDEO 7. HERRAMIENTA VISIBILIDAD Y APARIENCIA
1. Esta herramienta nos ayudara a visualizar de una mejor manera nuestro proyecto. Para ello lo
podemos encontrar en la pestaña inicio después en la pestaña visualización.

2. Con esta herramienta podemos seleccionar los elementos que deseemos que se oculten para
tener un trabajo mucho mejor.

3. Posterior selecciono ocultar y los elementos se ocultaran temporalmente.

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4. Esta herramienta nos ayudara a realizar el proceso constructivo de una manera cronológica
según el tiempo planificado para la construcción de la obra.

5. Con lo cual nos ayudara a realizar el proceso constructivo de manera organizada y planificada.
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6. En la pestaña apariencia podremos seleccionar el tipo de fondo o color que desee que tenga
el proyecto.

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VIDEO 8. HERRAMIENTAS GLOBALES
1. Las herramientas globales son principalmente las que nos permite realizar la simulación de
nuestra construcción

2. La primera herramienta que veremos es Clash detective conocido como detective de


interferencias, esta herramienta nos sirve para detectar algunos problemas que tenga nuestro
proyecto.

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3. La segunda herramienta que usaremos es timer liner es una herramienta que nos ayuda a
realizar la simulación constructiva de nuestro proyecto.

4. La herramienta de cuantificación nos ayuda a cuantificar los elementos y el material con lo


cual ayudara a realizar un presupuesto.

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5. Autodesk rendering sirve para la renderizacion los trabajos realizados en nuestro proyecto, en
este caso el programa no nos ayudara a realizar fotos si no a realizar una simulación del
proyecto.

6. El animador nos ayuda a poner por ejemplo colocar un mixer, una grúa, en el proceso de
construcción con lo cual simulara un movimiento un proceso constructivo etc.

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VIDEO 9. PROPIEDADES
1. Para ello vamos a nuestra pestaña después vínculos, donde nos despliega los vínculos que
tenemos en nuestro proyecto.

2. Propiedades rápidas en esta pestaña, nos da la información de forma rápida y sencilla las
características de los elementos de nuestro proyecto.

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3. Propiedades no s de forma detallada las características del elemento seleccionado.

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VIDEO 10. PUNTOS DE VISTA
1. Son nuestra vista en 3D que nos ayuda en la simulación de nuestro proyecto.

2. Vamos a la ficha punto de vista, para ello vamos a definir un punto de vista, seleccionó
un tipo de vista y lo guardo.

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3. Después si quiero posicionar en un punto , seleccionó el elemento y activo la vista
panorámica , guardo la vista y poco a poco vamos guardando la vista que deseamos
para la simulación de nuestro proyecto

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VIDEO 11. FICHA REVISIÓN O ANOTACIONES EN LAS
VISTAS.
1. Vamos a la opción Revisar y escogemos Texto, lo cual nos aparecerá un cuadro de aviso y le
damos en Aceptar.

2. Vamos a punto de vista y seleccionamos una vista respectivamente, para darle anotaciones.

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3. Seleccionamos medida de punto a punto, en bloquear seleccionamos orientada hacia el eje Z, lo
cual todas estas opciones estan dentro de la pestaña Revisar.

4. Realizamos la medición en nuestro proyecto, y le damos clic en convertir en una anotación.

5. Para añadir un identificador, damos clic en la opción Añadir identificador que se encuentra en la
misma pestaña de Revisar. Damos un clic dentro de la vista y se nos aparecerá un cuadro.

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6. En el cuadro se puede poner un comentario con respecto al elemento estructural marcado.
7. Se puede realizar varias etiquetas en nuestro proyecto y para ver estos comentarios que contiene
las etiquetas, solo nos vamos a la opción Ver Comentarios, y se nos aparecerá en la parte inferior
de la pantalla.

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8. Todo esto es de gran utilidad ya que sirve las etiquetas, para mandar a revisión nuestro proyecto
y se puedan realizar las respectivas correcciones.

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VIDEO 12. ESPACIO DE TRABAJO.
1. En la pestaña vista podemos activar o desactivar la barra de navegación y el view cube, en caso
de que se requiera tomar o realizar una captura de pantalla de las vistas del proyecto.

2. En la opción HUD, nos puede indicar los ejes X, Y, Z, la lectura de posición y la ubicación de
la rejilla respectivamente.

3. Para la visualización de la rejilla, solo es aplicable cuando estemos en una vista 3D externa,
previamente dando clic en la opción mostrar rejilla que se encuentra en la pestaña de Vista.

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4. Para visualizar las rejillas por niveles, damos clic en Sub Level y escogemos el nivel que
deseamos visualizar las rejillas respectivamente.

5. También se tiene la opción de pantalla completa para visualizar nuestro proyecto de una
manera más amplia.

6. Otra opción que se puede utilizar es dividir las vistas, para poder trabajar con dos ventanas
diferentes, es decir vistas diferentes, pero del mismo proyecto. La división de vistas se puede
realizar tanto horizontal como en vertical.

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7. Se puede, además, elegir la opción cambiar el tamaño de la ventana en caso de que se requiera
reducir su visualización.

8. Para visualizar otras ventanas, solo debemos seleccionar la opción Ventanas dentro de la
pestaña vista y seleccionamos la que se requiera utilizar.

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VIDEO 13. INTRODUCCIÓN A CLASH DETECTIVE.
1. Vamos a la pestaña inicio, y damos clic en Clash Detective.

2. Al momento de dar clic en Clash detective nos saldrá un recuadro en donde debemos dar clic
en añadir prueba nueva.

3. Para los análisis se tienen 4 opciones respectivamente, los cuales son:


 Reglas de Conflictos
 Seleccionar los archivos que queremos comparar
 Resultados
 Informes

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4. En la opción reglas nos pide si debemos ignorar algunos elementos, pero lo recomendable es
no ignorar ninguna opción en el modelado.
5. En la opción seleccionar archivos nos permite hacer los análisis con superficies, líneas y
puntos.
 Superficies hace el análisis de las superficies que se estén intersecando
 Líneas hacer referencia a conexiones lineales que estén a 90° o 45°, que va más enfocada
a uniones de viga con pilares.
 Puntos hace referencia a cualquier tipo de geometría con cualquier tipo de conexión.
En fin, se recomienda seleccionar los tres en el momento de realizar los análisis del proyecto.

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6. Dentro de la misma opción de seleccionar, en la parte de parámetros existen varios entre los
cuales se tienen:
 Estático se refiere por ejemplo a que tenemos una columna en nuestro diseño, pero puede
existir la presencia de un tubo de aire acondicionado que este chocando con este elemento
estructural, lo cual a esto se lo define como conflicto estático. (Dos elementos que están
chocando o interceptando levemente)
 De espacio libro hace referencia a que los elementos no se están tocando, por ejemplo,
cuando una viga de nuestro proyecto no está conectando correctamente con una columna,
es decir no hay una conexión estructural que haga que nuestra edificación sea estable.
 Duplicado se refiere a que un elemento se encuentra dentro de otro elemento.

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7. Ahora vamos a la crear los tres análisis, para eso en la misma ventana de Clash Detective, en
la parte superior escribir los nombres de estos tres análisis respectivamente.

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VIDEO 14. TEST DE INTERFERENCIAS.
1. Seleccionar los dos archivos que queremos comparar, pero en cada uno de estos podemos
definir si queremos compara por niveles. En la opción de tolerancia podemos darle un valor
que indique la medida con la que nuestros elementos se están interceptando en este caso 10 cm
o 0.010 m y damos clic en Ejecutar Prueba.

2. Al momento de ejecutar prueba nos arrojará los conflictos que puede existir en nuestro
proyecto.

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3. Para el análisis de espacio libre y duplicados hacemos el mismo procedimiento, seleccionando
el tipo de parámetro respectivo y en tolerancia ahora le damos 0.01 m o 1 cm, y le damos clic
en ejecutar prueba.

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VIDEO 15. ANÁLISIS DE INTERFERENCIAS.
1. Vamos analizar los resultados de análisis estático, para ello en los conflictos podemos
cambiarle el nombre en relación a que tipo de elemento se está teniendo dicho error.

2. En las opciones de resaltado nos indica el elemento que está teniendo el erro con otros colores,
para una mayor visualización.

3. En la opción de aislamiento nos sirve para atenuar o visualizar otros elementos.

4. Ahora dar asignaciones del error, podríamos ir a la opción asignar, para dar una anotación
acorde al error con el fin de que otra persona revise la parte del proyecto que tiene ese conflicto.

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5. En la opción de estado podemos seleccionar resuelto en caso de que ya se haya solucionado el
error y automáticamente en la parte superior se pondrá cuantos conflictos han sido
solucionados por parte del usuario.

6. Además, para corregir los errores que tenemos en nuestro proyecto en Naviswork debemos
corregirlo primeramente en nuestro archivo Revit respectivamente, tomando en cuenta los
elementos que contienen esos conflictos.

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7. Una vez editado los errores en nuestro archivo Revit lo guardamos, luego en el programa
Naviswork damos clic en la opción actualizar.

8. Es importante que para que se haga la actualización correctamente, se debe guardar tanto el
archivo Revit con el de Naviswork en la misma carpeta o ubicación.

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VIDEO 16. INFORMES DE RESULTADOS.
A través del Clash Detective podemos visualizar los inconvenientes que presenta el proyecto.
Mediante la Herramienta informe podemos enviar los errores a los demás profesionales que están
interviniendo en el proyecto.
 En la Pestaña Herramientas de Elemento>>Color podemos cambiar el color del elemento a
simular.

 Para generar el informe damos clic en la Ventana de Clash Detective>>A. Estático>>En la


pestaña Informe y en las opciones de contenido elegimos los parámetros que queremos que
se incluyan en el informe.

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 En los parámetros de salida elegimos la prueba a exportar el formato de la misma>> luego
damos clic en Escribir Informe elegimos el lugar en donde se guardara el informe creado.

 Al abrir el archivo generado se muestran los errores a corregir en fotografías de los


elementos afectados.

Además se genera el archivo XML que se abrirá en Excel donde se genera una tabla similar al
Clash Detective.

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 Damos clic en Archivo>>Abrir y lo buscamos en la carpeta generada y lo abrimos y se
visualizará en Excel, con los comentarios de corrección respectivos.

 Otro formato a exportar en el HTML, el archivo se abrirá en el explorador que deseemos.

 En este formato se puede apreciar la información más detallada además de ser más
fácilmente imprimible.

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VIDEO 17. INTRODUCCIÓN A TIMELINER.
 Lo primero que hacemos es abrir Timeliner que está en la pestaña Inicio.

 Primero creamos Tareas>>Añadir Tareas (Procesos Constructivos)

 Previamente se deben crear conjuntos con el árbol de selección

 Las herramientas que se pueden visualizar:

Calendario

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 En la pestaña orígenes de datos podemos seleccionar archivos csv, Project, primavera, etc.
Calendario de obra para la simulación en Navisworks.

 Se pueden visualizar las diferentes fases, la más utilizada para la simulación será la de
Construcción. El temporal se emplea para elementos como andamios, grúas, etc.
 En simulación son opciones meramente de visualización.

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VIDEO 18. CREACIÓN DE TIMELINER.
 La manera más simple es dando clic en la opción Tarea

 Se debe añadir un inicio y fin planeado, se van añadiendo tareas de manera sucesiva de manera
constructiva.

 En el calendario se puede observar que las fechas creadas tienen un punto en donde el inicio
de la segunda coincide con el desarrollo de la primera.

 Para que la simulación se reproduzca debemos enlazar la tarea a una actividad, vamos a los
conjuntos y seleccionamos la actividad.

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 Teniendo señalado la actividad damos clic en Enlazar selección actual

 Se debe añadir el Tipo de tarea en este caso Construcción, al dar clic en la pestaña Simular
se puede observar que la misma se puede reproducir.

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 Se deben ir añadiendo las tareas de acuerdo al orden de la construcción.
 Para añadir subtareas, se deben seleccionar de conjuntos, asignarles fechas y aplicar sangría a
la subactividad.

 Asignando el Tipo de tarea en este caso Construcción

 Se puede observar de esta manera el proceso constructivo

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 Dependiendo del número de pilotes se deben crear subcategorías con el número de pilotes
adecuados en los días que se demore su construcción.
 Seleccionamos los pilotes

 Creamos un nuevo conjunto, con la Herramienta Guardar Selección

 Se debe repetir el procedimiento anterior para que se cumpla la secuencia constructiva real de
nuestro proyecto.

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 Dependiendo de los subgrupos creados se asignarán los días de construcción a las mismas, con
los respectivos subgrupos a los que pertenecen.

 Para crear estas tareas de una manera más rápida podemos hacerlo teniendo un archivo de
Microsoft Project creado con anterioridad.

Se debe tener en cuenta como en los pasos anteriores asignar el tipo de Tarea Construcción y
Enlazar la tarea actual con la del conjunto de Tareas.

 De esta manera al ejecutar la simulación se desarrolla correctamente.

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VIDEO 19. CONFIGURACIÓN DE TIMELINER.
 Se configura el estilo visual de los elementos que se están animando, lo podemos modificar en
la Pestaña Punto de Vista

 Si se le asigna la Tarea de demolición a un elemento éste en la simulación tomará un color rojo


y desaparecerá conforme al cronograma de actividades.

 Asignándole el tipo de Tarea temporal, en la simulación el elemento tomará un color amarillo


y desaparecerá una vez que haya terminado esa tarea en el cronograma de actividades.

 Para cambiar el color de simulación de cada una de las tareas damos clic en la pestaña
Configurar en la ventana de Timeliner.

 Para configurar el aspecto final configuramos en la columna indicada.

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VIDEO 20. ANIMACIÓN RECORRIDO.
 Para crear una animación damos clic en la pestaña Animación>>Grabar Vista

 Se puede crear un recorrido en base a puntos de vista en la pestaña punto de vista

 Creación de animación damos clic en grabar y cuando hayamos terminado damos clic en la
opción detener.

 Se puede observar que la animación se ha creado si damos clic en la pestaña Puntos de Vista.

 En la herramienta Timeliner se puede realizar la animación

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 En la pestaña Simular de la ventana del Timeliner

 Damos clic en la opción Parámetros y en la ventana desplegable en la opción Animación


elegimos la opción>>Animación por puntos de vista guardados.

 Se empezará a desarrollar la Simulación

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VIDEO 21. ANIMACIÓN PUNTOS DE VISTA.
1. Seleccionamos cuadro de vista, en donde encontramos la animación que se realizó
anteriormente.

2. Damos clic derecho y seleccionamos Agregar Animación en donde asignamos un nombre


adecuado.

3. Observamos que ya se crea una animación.

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4. Se puede observar que la Animación creada se reproduce de acuerdo al estilo visual en el que
tomamos.

5. Seleccionamos el punto de vista que deseamos guardar.

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6. Damos clic en Guardar Punto de Vista.

7. Seleccionando el Punto de Vista creado, podemos cambiar el modo para en este caso cambiarlo
Ha sombreado para después guardarlo.

8. Arrastras el punto de vista creado a la Animación recientemente creada.

9. Podemos observar la Animación creada con los Puntos de Vista desarrollados.

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10. Debemos tener cuidado en el Modo Visual que guardamos los puntos ya que se añadirán a la
animación como nosotros estamos trabajando.
11. Así continuamos seleccionando puntos de vista hasta lograr completar la Animación que se
requiere obtener.
12. Seleccionamos Time Liner.

13. Seleccionamos la Animación desarrollada.

14. Nos dirigimos a Parametros.

15. Animación Puntos de partida guardada, para luego dar aceptar e iniciar la simulación.

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VIDEO 22. SIMULACIÓN 4D.
1. Abierta la Herramienta de Time Liner observamos que en Simular se presenta una lista de
procesos que se reproducirán de acuerdo a orden que cada uno se asigna.

2. En la Parte Superior Izquierda se presenta la fecha del avance del proyecto.

3. Esta Herramienta de Time Liner nos ayuda a conocer que estamos realizando en cualquier fecha
seleccionada.

4. Da a conocer el tiempo de comienzo y fin del avance de cada día en la simulación.

5. Para configurar el intervalo de tiempo que deseamos conocer que se esta llevando acabo,
debemos seleccionar Parametro.

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6. En donde podemos escoger una vez al día.

7. En parámetros podemos configurar dando clic en el cuadro Mostrar todas las tareas del
intervalo para que podamos observar todas las actividades del proyecto en los intervalos de
tiempo seleccionado.

8. En parámetros podemos escoger el tiempo de simulación.

9. En parámetros podemos seleccionar Superior en el Texto de Superposición para observar la


fecha en la parte superior de la animación así mismo en Edición podemos cambiar el color y
agregar alguna otra información necesaria.

10. Podemos Observar algún parámetro más deseado.


11. En Parámetros – Vista podemos seleccionar cualquier vista para hacer una comparativa de los
avances que se van desarrollando en toda el proyecto.

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VIDEO 23. INSERTAR OBJETOS 3D.
1. Abrimos el Archivo en Revit guardado del diseño a introducir en Navisworks.

2. Para ello abrimos el archivo dentro de Revit, en el cual debemos de verificar sus dimensiones y
saber si esta creada como una familia o un proyecto para usarla de la manera más correcta.

3. Si es demasiado grande debemos Escalarlo y si no podemos hacerlo suprimimos las capas.

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4. Después damos clic en Descomponer completamente.

5. Debemos escalarlo a unos 25m.

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6. Luego debemos Exportar el Archivo como Archivo de NavisWorks, guardándolo en escritorio.

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7. Una vez en NavisWorks vamos a Inicio para después añadir el archivo deseado, seleccionando el
archivo guardado y abriendo en el Naviswork.

8. Cargado el Archivo fuera de eje del proyecto.

9. Seleccionando el archivo damos clic en Herramientas de elemento para después mover cerca a
nuestro proyecto.

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VIDEO 24. ANIMACIÓN DE OBJETOS 3D.
1. Nos dirigimos a Inicio – Animator – Añadir Escena.

2. Selección el Objeto a Animar.

3. Seleccionando la Escena nos dirigimos a Añadir Conjunto de Animación, en donde asignamos


cualquier nombre deseado.

4. Capturamos una foto grama clave con la siguiente opción.

5. Para darle movimiento desplazamos el punto seleccionado a unos 5 min.

6. Para que se puedan realizar giros adecuados debe estar ubicado correctamente el eje.

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7. Realizamos los giros que queremos que este en nuestra Animación Guardando los Fotos Gramas
Claves.

8. Seguimos moviendo la grúa para completar la animación completa para luego agregar a la
Animación.

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VIDEO 25. FUSIONAR ANIMACIONES.
1. Abrimos el TIME LINER y creamos una fase nueva a la cual llamaremos en este caso maquinaria y
haremos que coincida con el Inicio – Fin de nuestro proyecto.

2. En el Enlazado – Enlazar a Selección Actual y en Tipo de Tares Seleccionamos el Tipo Temporal


por que no es una construcción la maquinaria.

3. En Tareas seleccionaremos la maquinaria y la guardaremos en Guardar Selección.

4. Seleccionando el Archivo guardado Enlazamos en Enlazar a Selección Actual para que se enlace
mejor a la maquinaria.

5. Damos clic en Elegir Columnas. Buscamos la acción Animación, para después dar aceptar y
desactivar el calendario.

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6. Luego en Animación agregamos la Escena donde esta guardada la grúa para que esta animación
aparezca.

7. Cuando seleccionamos Tipo Temporal para la grúa, lo ideal es dirigirse a configuración en donde
tenemos que añadir un nuevo nombre, en donde le pondremos maquinaria.

8. Debemos dar un aspecto deseado para el proyecto.

9. Debemos configurar en el Inicio y Fin, la cual nos ayudara a observar el movimiento de la


maquinaria.

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10. En la simulación debemos de dirigirnos a Parametros y seleccionar Animacion de Puntos de
Vistas Guardados.

11. En Punto de Vista Seleccionamos la Animación con el nombre guardado para después damos clic
en simular para observar cómo se empieza a desarrollar el proyecto.

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VIDEO26. ILUMINACIÓN.
1. Clic en inicio » pestaña rendering» Ajustar la exposición de sol

2. Regular la exposición y el tamaño del sol con la luz

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3. Se puede renderizar en cielo como mejor se deba a conveniencia.

4. Se puede regular la exposición del proyecto

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5. Clic en time liner » Procede la simulación del proyecto

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VIDEO 27. MATERIALES.
1. Rendering » Elegir un material » Cilc en editar material

2. Se puede cambiar la textura y el color de los materiales

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3. Se elige el color y la textura marcando el elemento que se desee

4. Aun en la simulación e siguen conservando las tonalidades y texturas

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VIDEO 28. RENDER.
1. Para renderizar » Rendering » Trazado de rayos

2. Se puede visualizar como un render previo

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3. Ficha salida » enviar una animación » Ajustar según corresponda y desee

4. El render puede tardar debido a la configuración

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VIDEO 29. EXPORTAR A FBX.
1. Abierto el proyecto ir a la pestaña FBX

2. Se puede modificar las taxturas y diferentes configuraciones

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