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Nombre del autor Paula Andrea Taborda Ortiz - Gloria Stella Moreno Restrepo
PRESENTACIÓN GENERAL
Esta ruta permitirá por medio del diseño de actividades sincrónicas y asincrónicas,
generar una interrelación entre el estudiante, el docente y los contenidos propuestos, a
partir de los siguientes tipos de actividades:
Es muy importante tener en cuenta que para el desarrollo del curso se utilizarán de
manera integrada, tanto para la exposiciones del docente, como para la realización de las
actividades, una serie de herramientas digitales, las cuales podrán encontrar su
intencionalidad al final de este documento en el ítem Caja de herramientas digitales para
docentes.
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competencia que necesita construir, a partir de las herramientas teóricas, conceptuales,
pedagógicas y metodológicas que le posibilitará la adquisición del conocimiento.
PROPÓSITO
Para cumplir con lo anterior, no solo se deberá tener en cuenta las obras de referencia
del curso, sino también otras referencias bibliográficas, electrónicas, enlaces de
navegación y videos, incluso se deberá tomar en consideración las ideas discutidas en el
Aula Virtual a través de los diferentes espacios creados para la interacción, el diálogo, la
discusión y la comunicación, así como lo que produjeron durante su estudio
independiente y autónomo.
PALABRAS CLAVES
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UNIDAD 1: LA EDUCACIÓN A DISTANCIA Y LOS DESAFÍOS DEL
DOCENTE EN EL SIGLO XXI
INTRODUCCIÓN
Desde la creación de la tierra y con ella, la evolución de las especies, y en particular del
hombre, la comunicación es una de las más imperiosas necesidades que ha tenido, dado
que a través de ella se crean diversas y significativas maneras para poder transmitir
sentimientos, conocimientos, ideas y sentires que marcan el devenir de la vida humana.
Es por ello, que en esta Unidad se abordarán las temáticas de nuestra Identidad
Claretiana y el modelo pedagógico como una alternativa para el acercamiento del
docente - tutor, a la institución de la que hace parte activa y diciente desde su rol
laboral. Esta mirada, hacia el interior institucional, busca hacer, en forma precisa,
concisa y real, que el tutor logre un abordaje solemne hacia este espacio lleno de
historia, donde se combina lo intercultural, con lo espiritual y lo educativo.
En esta Unidad se asumirán los cambios que se vienen gestando desde la educación
presencial a la educación mediada por entornos virtuales, como retos que el proceso de
enseñanza y aprendizaje marca en el contexto educativo actual. Y que no es desconocido
para Uniclaretiana desde su Modelo Pedagógico: “... reconoce en el ser humano la
capacidad de aprender sobre lo aprendido, también reconoce que se aprende de acuerdo
al contexto histórico cultural de los individuos, se sitúa en las realidades, no en única
realidad, es así, que se asume el conocimiento, la enseñanza y el aprendizaje como el
resultado de una interacción dialéctica, la cual deberá ser crítica, transformadora y
emancipadora para aquellos que participan en ella”. (Uniclaretiana, 2018)
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PROBLEMATIZACIÓN
[1] Ausubel, D., Novak J., Hanesian H., Psicología educativa: un punto de vista
cognoscitivo. Trillas, 1983. México D.F.
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ACTIVIDADES PARA LA SEMANA No.1
Orientación de la actividad:
La situación actual por la cual atravesamos en el mundo, ha removido todas las
bases de la economía, la convivencia y la productividad, llevándonos a generar
incertidumbre sobre lo que será el futuro. La educación, no está alejada de tener
esta transformación, y ahora se ha convertido en un reto mayúsculo, y es, ¿cómo
desarrollar la pedagogía en ambientes virtuales sin perder la esencia de la
orientación formativa a la cual se está acostumbrado en los escenarios presenciales?.
Criterios de participación:
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● La participación se deberá preparar con antelación, esto con el fin de poder
establecer y tener conocimiento previo del tema que se abordará en la sesión.
La preparación se establece desde la lectura y comprensión del tema y la base
fundamental de la pregunta problematizadora.
● Dentro del debate debe estar atento a nuevas preguntas que surjan, esto
permitirá que, aunque haya una pregunta problematizadora inicial, se genere
una mayor interrelación con el tema a abordar, al realizar una ilación con los
aportes de cada uno de los participantes.
● El docente dará la bienvenida a la clase, introducirá el tema y establecerá el
orden de participación de los asistentes, los cuales en este orden realizaran
sus aportes.
● Es importante que cada intervención de los participantes no supere, en
preferencia, dos minutos, esto con el propósito de escuchar los aportes de
todos los asistentes.
● Al ingresar a la videoconferencia se deberá hacer con el nombre completo
para el registro de la asistencia.
Criterios de evaluación:
● Reconoce el rol del tutor como mediador del proceso de
enseñanza-aprendizaje, a partir de sus presaberes y sus experiencias.
● Argumenta sus planteamientos a partir de la claridad y coherencia de las
ideas.
● Compresión y aplicación de los contenidos de la lectura y su relación con la
metodología de la clase virtual.
Orientación de la actividad:
La educación ha evolucionado considerablemente en las últimas décadas. El sistema
educativo ha experimentado una transformación fundamental, pues el acceso a la
educación ha sido una prioridad, y para ello se han establecido políticas ambiciosas
que buscan incrementar el número de estudiantes matriculados en todos los niveles
y llevar los servicios educativos a todos los contextos sociales. Para ello, las TIC han
generado nuevas habilidades para acceder, evaluar y organizar los procesos de
enseñanza-aprendizaje. Los docentes y los estudiantes tienen que lograr procesar y
organizar la información, aparte de adecuarla y transformarla, para crear nuevos
conocimientos y usarlos como fuente para la creación de nuevas ideas. Todas estas
instancias requieren de la capacidad de comunicar, intercambiar, criticar y presentar
información e ideas, para favorecer la participación y contribución positiva de los
individuos involucrados en el proceso de enseñanza-aprendizaje, en la cultura digital.
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trae a tu rol como tutor en la educación mediada por entornos virtuales de
aprendizaje. Es muy importante que allí te centres también en los cambios
sustanciales de la migración de la sociedad de la información a la sociedad del
conocimiento. El aporte debe ser grabado en un video entre 3 y 4 minutos, y subirlo
accediendo a la plataforma de Youtube. Es importante que el acceso sea público y se
comparta el enlace del vídeo en el foro dispuesto para este.
Criterios de participación:
● Grabar el video en un programa de su preferencia y subirlo a través de la
plataforma YouTube con la cuenta de correo institucional para los docentes
que ya la tienen (en caso contrario con una cuenta personal de dominio
Gmail), y compartir su enlace en el foro dispuesto para la actividad.
● El video debe guardarse con acceso público para que todo el grupo pueda
visualizarlo.
● Realimentar el contenido del video, como mínimo de dos participantes del
foro, en el cual se exponga la postura frente a los aportes entregados por
este.
● La realimentación a lo propuesto en el video podrá hacerse por medio de otro
video, o de manera escrita directamente en el cuadro de diálogo del foro. Es
importante que para los aportes de realimentación se tenga en cuenta los
criterios de la rúbrica TIGRE, documento que puede encontrar en la
herramienta Material del curso.
Criterios de evaluación:
● Postura crítica con respecto a las tendencias actuales de la educación superior
y los desafíos en el rol del tutor en la educación virtual.
● Grabación del video a partir de las orientaciones entregadas.
● Argumentación de cada una de las realimentaciones que realice, tomando
como punto de partida la comprensión del tema.
● El cumplimiento de cada uno de los criterios de participación establecidos para
la actividad.
● Debate académico, a partir de la incorporación de la rúbrica TIGRE (Criterios y
rúbrica tigre para valorar la calidad de aportes en discusiones académicas)
● Participación activa y permanente durante el tiempo que esté habilitada la
actividad.
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UNIDAD 2: PROCESOS DE INTEGRACIÓN EN LA
ENSEÑANZA-APRENDIZAJE: EL PROCESO FORMATIVO Y EL
PROCESO TUTORIAL.
INTRODUCCIÓN
La sociedad actual, inmersa en los cambios que se vienen dando, desde los componentes
información y de conocimiento, viven la llamada “Era Digital” como una realidad marcada
por cambios tecnológicos, pedagógicos y comunicacionales que evolucionan, día a día y
de acuerdo a las necesidades que se presentan en las diferentes áreas de desempeño del
ser humano. El sector educativo no ha sido la excepción y en él se han visto marcados
giros importantes y diferenciadores desde la cultura digital, llevando consigo a la
expansión del conocimiento sin límite de fronteras, a través de la implementación de
diversos y significativos escenarios para el aprendizaje.
Dados estos parámetros, se puede constatar que los roles que tienen los actores
inmersos en la dinámica educativa, son cruciales en la combinación de contenidos y
herramientas pertinentes y efectivas, que posibilitan el logro de los objetivos planteados
en los entornos virtuales de aprendizaje y que convierten la enseñanza y el aprendizaje
en instancias significativas de adquisición de conocimiento.
PROBLEMATIZACIÓN
Nuestra función docente nos lleva a emplear tácticas y estrategias que posibilitan
realizar, de forma precisa la labor de tutoría y el uso adecuado de herramientas digitales
para garantizar la pertinencia en la formación ¿Qué puedo hacer, como ejecutor de los
procesos de aprendizaje, para afianzar el acompañamiento significativo a los estudiantes,
a través de la asesoría y la construcción de contenidos adecuados a las temáticas
tratadas en las sesiones de mis cursos y utilizando adecuadamente la multiplicidad de
herramientas disponibles para ese fin?
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ACTIVIDADES PARA LA SEMANA No.2
Orientación de la actividad:
La Sociedad del Conocimiento y los contextos formativos de la actualidad, en donde
las tecnologías de información y comunicación TIC, crean entornos virtuales de
aprendizaje determinando nuevos perfiles académicos, tanto para docente como para
estudiantes, porque se ponen en juego las competencias personales que posee cada
uno de los actores del proceso académico con las funciones y acciones que redefinen
los roles del docente al momento de estar en los ambientes mediados por estos
entornos virtuales, y el rol del estudiante mediante su participación desde los
contextos estipulados en el Plan de Trabajo.
Es por todo esto, que la actividad sugerida para esta temática es la construcción de
un video interactivo a través de la Herramienta Genial.ly, en la cual deberá consignar
los elementos que se tienen en cuenta para las funciones de la tutoría desde el
componente académico, psicopedagógico y personal del docente-tutor.
Criterios de participación:
● La participación se deberá preparar con antelación, esto con el fin de poder
establecer y tener conocimiento previo del tema que se abordará en la sesión.
La preparación se establece desde la lectura y comprensión del tema y la
socialización de los videos por cada equipo de trabajo.
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● El docente dará la bienvenida a la clase, introducirá el tema y establecerá el
orden de participación de los asistentes, los cuales en este orden realizaran
sus aportes.
● Es importante que cada intervención de los grupos no supere, en preferencia,
10 minutos, esto con el propósito de escuchar los aportes de todos los
asistentes. En este sentido, se sugiere un límite para el video de 3 minutos.
● Al ingresar a la videoconferencia se deberá hacer con el nombre completo
para el registro de la asistencia.
Criterios de evaluación:
● Socialización sobre las funciones de la tutoría desde el componente
académico, psicopedagógico y personal del docente-tutor.
● Uso y apropiación de la herramienta digital Canvas.
● El cumplimiento de cada uno de los criterios de participación establecidos para
la actividad.
Orientación de la actividad:
La Tecnología y su constante evolución viene impactando la educación en formas que
nunca se hubieran creído posibles, gracias a esas nuevas formas de comunicar, de
participar, de ingresar a entornos virtuales y de crear y colaborar para la
construcción de contenidos creativos, diversos e interesantes. Y de alguna manera,
todo se debe a esa inmersión fantástica de las TIC que están en todas partes,
apropiadas de los diferentes espacios que habita el ser humano y que gracias a ellas,
podemos utilizar para las necesidades imperantes en la vida cotidiana.
1. Entornos de trabajo.
2. Recursos para comunicarse, debatir y colaborar.
3. Herramientas para compartir archivos.
4. Recursos para organizar el trabajo.
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Fase 4: Compartir el enlace de Symbaloo por la herramienta Mural de la plataforma,
además del enlace del recurso creado con la exposición.
Fase 5: Ingresar a la herramienta mural para conocer las herramientas que han sido
seleccionadas por sus compañeros de curso y compartir apreciaciones sobre estas.
Criterios de evaluación:
● Lectura y adecuada interpretación de los documentos compartidos para esta
actividad.
● Conocimiento de las herramientas digitales seleccionadas.
● Socialización pertinente de las herramientas de los compañeros participantes.
● El cumplimiento de cada uno de los criterios de participación establecidos para
la actividad.
Porcentaje evaluativo: 2%
Orientación de la actividad:
El proceso de enseñanza-aprendizaje, atribuido a los entornos virtuales, es
sumamente diferente y cambiante a lo presencial, dados los parámetros bajo los
cuales se mueve la dinámica digital. Todos los días, cada minuto, las plataformas
virtuales muestran nuevas y mejores maneras de utilizar multiplicidad de
herramientas para las necesidades en el uso diario. El componente pedagógico, que
debe rodear a los Docentes-Tutores deberá estar marcado por las famosas “5 W”
¿Qué enseñar?, ¿Por qué enseñar? ¿Para qué enseñar? ¿Cómo enseñar? ¿A quién
enseñar?.
Lo anterior, son sin duda, preguntas que a diario se hacen los docentes, en la
búsqueda de un contexto digital apropiado para su dinámica educativa. Y ésta se rige
gracias a la utilización efectiva de cada uno de los recursos que se encuentran en la
virtualidad, esas herramientas que hacen del ciberespacio algo diferenciador en
esencia y estilo a las dinámicas presenciales.
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● Fase uno (10 minutos): Desarrollo de la sesión con respecto a la
conceptualización del tema.
● Fase dos (45 minutos): Respuesta a las preguntas problematizadoras por
parte de los estudiantes seleccionados por la docente.
● Fase tres (5 minutos): Cierre de la sesión y respuesta a las inquietudes
surgidas en el debate.
Criterios de participación:
● El docente dará la bienvenida a la clase, introducirá el tema y las estrategias
con las cuales abordarán las sesión magistral.
● Al ingresar a la videoconferencia se deberá hacer con el nombre completo
para el registro de la asistencia.
Criterios de evaluación:
● Argumenta sus planteamientos a partir de la claridad y coherencia de las
ideas.
● Compresión y aplicación de los contenidos de la lectura y su relación con la
metodología de la clase virtual.
El vídeo educativo como recurso dinamizador del aprendizaje. (Marit Acuña, 2017).
Disponible en:
https://www.evirtualplus.com/video-educativo-como-recurso-aprendizaje/#Etapa_de
_PreProduccion
Orientación de la actividad:
El escenario del aprendizaje retoma elementos que posibilitan la integración de
acciones específicas, pues requiere que haya una planeación y proyección sobre lo
que queremos, pero aún más importante, cómo lo queremos hacer. Cuando se habla
de un recurso educativo digital, se podría pensar que se hace referencia a recursos
ya construidos que encontramos en la internet, como videos que en muchas
ocasiones no guardan coherencia con los temas que se proponen en nuestros cursos.
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Para esta actividad, retomaremos las Guías Didácticas de Aprendizaje de los cursos
que ya ustedes acompañan, la recomendación es acordar con el Jefe de su Programa
sobre cuál es el curso que van a trabajar para aprovechar los diferentes recursos que
quedarán de este proceso de capacitación. Atendiendo a esto, trabajaremos en la
construcción de ese escenario de aprendizaje, desde una parte fundamental, su
planeación, por ello, la invitación es construir el guion correspondiente para un video
educativo a través de un Storyboard atendiendo a las tres etapas: Etapa de
Pre-Producción, Etapa de Producción y Etapa de PostProducción.
Criterios de evaluación:
● Coherencia pedagógica y didáctica frente a la propuesta del guion.
● Utilización de herramientas digitales para la construcción de las actividades
propuestas.
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ACTIVIDADES PARA LA SEMANA No.4
Orientación de la actividad:
En la Práctica pedagógica, cada docente debe interactuar utilizando diversas
actividades que den cuenta de de las habilidades, destrezas, conocimientos,
capacidades e incluso falencias de los estudiantes; y en ese proceso, la
realimentación o feedback, es una instancia del proceso educativo que posibilita la
expresión de opiniones, juicios fundamentados en el proceso de aprendizaje, con
aciertos y desaciertos propios de estos contextos y también teniendo en cuenta las
habilidades y fortalezas de los actores inmersos en los contextos de
enseñanza-aprendizaje.
Es por ello, que para esta actividad se deberá realizar la evaluación, dispuesta en la
herramienta Genial.ly, la cual tendrá 5 preguntas y sus respectivas opciones de
respuesta, para responder en línea de manera sincrónica en la sesión que
tendremos.
Criterios de participación:
● La participación se deberá preparar con antelación, esto con el fin de poder
establecer y tener conocimiento previo del tema que se abordará en la sesión.
La preparación se establece desde la lectura y comprensión del tema y la base
fundamental de la pregunta problematizadora.
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● Dentro del debate debe estar atento a nuevas preguntas que surjan, esto
permitirá que, aunque haya una pregunta problematizadora inicial, se genere
una mayor interrelación con el tema a abordar, al realizar una ilación con los
aportes de cada uno de los participantes.
● El docente dará la bienvenida a la clase, introducirá el tema y establecerá el
orden de participación de los asistentes, los cuales en este orden realizaran
sus aportes.
● Es importante que cada intervención de los participantes no supere, en
preferencia, dos minutos, esto con el propósito de escuchar los aportes de
todos los asistentes.
● Al ingresar a la videoconferencia se deberá hacer con el nombre completo
para el registro de la asistencia.
Criterios de evaluación:
● Conocimiento del tema, proyectado en la realización de la autoevaluación
propuesta a través de Genial.ly
● Se tendrá en cuenta la argumentación de los planteamientos presentados
durante las intervenciones (claridad y coherencia en las ideas)
● La comprensión y aplicación práctica de los contenidos de la lectura y su
relación con la actividad de la clase virtual.
● La calidad de los aportes realizados, tomando como punto de partida la
respuesta a la pregunta problematizadora, la comprensión y análisis realizado
al tema.
Orientación de la actividad:
La función tutorial es un apéndice al rol del docente, pues cada proceso de
orientación y acompañamiento se realiza a partir de una serie de actividades que
facilitan el aprendizaje de los estudiantes. Lo que requiere de una serie de requisitos
que avalen las competencias en la realización tutorial, a partir del diseño de
estrategias pedagógicas, didácticas, metodológicas y comunicativas. Desde esta
perspectiva, el proceso tutorial tiene diferentes etapas las cuales deben ser
desarrolladas cuidadosamente para garantizar que los objetivos que se establecen
desde el curso y desde el modelo pedagógico institucional se cumplan.
Para esta actividad final se trabajará en las tres etapas del proceso tutorial,
denominadas: Planeación y configuración, Desarrollo y Cierre de un curso. Se deberá
construir las estrategias de acompañamiento, pero estas, a partir de recursos
educativos digitales que le posibilite al estudiante la aprehensión del conocimiento, y
para ello tomarán como base lo aprendido en la actividad 6 de este curso. Recuerda
que allí trabajaste en la guionización de un video educativo, a partir de la asignación
de un curso que acostumbras a orientar. Este es el momento para que puedas
utilizarlo en tu proceso de acompañamiento.
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Para la realización de las diferentes etapas de esta actividad, se sugiere la utilización
de las herramientas que Genial,ly nos proporciona desde un rol como docentes.
Criterios de evaluación:
● Se tendrá en cuenta la realización de la actividad donde se visualicen los
conocimientos sobre las estrategias implementadas, así mismo, la utilización
de la herramienta Genial,ly.
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CAJA DE HERRAMIENTAS DIGITALES PARA DOCENTES
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Google Classroom “Es una plataforma que permite gestionar lo que sucede en el https://www.youtube.com
aula de forma online, de manera colaborativa”. /watch?v=S2TUL6d7OlA
Kahoot “Es una plataforma gratuita que permite la creación de https://www.youtube.com
cuestionarios de evaluación. Es una herramienta por la que el /watch?v=kz8qc-XMM74
profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el
aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes”.
OneNote “Es un programa con licencia freeware desarrollado por https://www.youtube.com
Microsoft para facilitar la toma de notas, la recopilación de /watch?v=o9lVMBPrgJo
información, y la colaboración multiusuario”.
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BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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