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Forma sugerida de citar: Bernaschina Cuadra, D. (2019). Las TIC y Artes mediales: La nueva era digital en la escuela inclu-
F
siva. Alteridad, 14(1), 40-52. https://doi.org/10.17163/alt.v14n1.2019.03.
Las TIC y Artes mediales: La nueva era digital en la escuela inclusiva
for secondary education. In both workshops, those that the needs of new educational opportunities both the
correspond to the simple of the plan of complementary professionals and the teaching leadership, sharing and
subject in different artistic-technological activities, depend- promoting with collaborative work towards a new alter-
ing on the level of schooling.Therefore, a true educational native method of strategic learning and the participation
change for the whole of society and the inclusive school. of students within the virtual classroom.
One of the great challenges of the future in the educa- Keywords: Media Arts, Digital technology,
tional task in the classroom, which contributes to satisfy Teaching process, Learning, ICT and Education.
valores, costumbres, conocimientos diversos de red, por supuesto, la filosofía de artes mediales o
la interculturalidad —por supuesto la multi- estética digital. Para definir este término:
culturalidad—, y del género a través del centro
educativo. Asimismo, según García-Yepes (2017, El arte [de los nuevos medios en la era] digital
pp. 189-190) que señala: es un arte perteneciente al multimedia, que
trata datos provenientes del campo del sonido,
Desde esta perspectiva, impulsar el conoci- del texto, de las imágenes fijas y también en
miento y la comprensión de la diversidad cul- movimiento. Lo que lo caracteriza no es, por
tural en el ámbito educativo permite mejorar lo tanto, la mezcla de los géneros (estilos) sino
los procesos de integración de los niños entre la creación y la constitución de un lenguaje
sí. En ese sentido, estas estrategias fortalecen la propio. Lo que le interesa son las posibilida-
convivencia social ya que reconoce la inclusión des expresivas propias de sus diferencias. Por
como un proceso que depende de los niños[, ejemplo, una obra clásica de literatura grabada
las niñas, los jóvenes] y de las comunidades. en un disco, queda como una obra clásica. Si
lo digital es capaz de proyectar imágenes sobre
Así como el tratamiento inclusivo de la bailarines, el arte digital solamente empieza
diversidad y del fortalecimiento institucional a cuando estas imágenes se vuelven componen-
tes del cuerpo del bailarín o del actor. Este arte
nivel escolar, dependiendo de su nivel de apren-
no consiste en complementar prácticas ya clá-
dizaje y las necesidades de los estudiantes en el
sicas, sino en proponer situaciones expresivas
campo de la nueva generación del cambio social. y semióticas inéditas. Si puede ponerse al ser-
En la noción de educación inclusiva subyace el ideal vicio de otros tipos de arte, tales utilizaciones
de fomentar y desarrollar la cohesión y el sentido no constituyen, por lo tanto, un arte digital.
de pertenencia, el ideal de crear comunidades de Del mismo modo que lo digital puede, a partir
aprendizaje que compartan el respeto y aceptación de ahora, complementar todos los aspectos de
de la diversidad (Amaya et al., 2010, p. 115). las actividades humanas, también puede ser un
Finalmente, bajo el término de la educa- instrumento y un dominio artístico particular
ción global de la “multiculturalidad”, que consiste (Riboulet, 2013, p. 139).
una cultura más homogénea como la tolerancia
a través de la socialización distinta, y la práctica Así, las nuevas tecnologías y en la relación
educativa en los distintos valores (culturas mino- del arte con los ordenadores, tanto artista, dise-
ritarias, racismos, xenofobias, géneros, pueblos ñador, animador y programador como teoría
originarios, discapacidad, etc.) para promover la del cine, historia del arte y teoría literaria para
diversidad y la pluralidad educativa. contribuir un medio artístico (en la pintura, la
fotografía, el cine, la televisión, la animación,
1.2. Breve introducción de arte de los el ciberespacio, el ordenador, el hipermedia, los
nuevos medios videojuegos, la composición, la telepresencia, la
videoconferencia, los sonidos, etc.). El arte siem-
Para introducir brevemente sobre el arte de los pre ha estado estrechamente ligado a la tecnolo-
nuevos medios —literalmente de artes media- gía, y los nuevos medios centrados en diversos
les— corresponde una aproximación del lengua- instrumentos creativos, con el fin de brindar
je de los nuevos de comunicación a través de la por la llegada de Internet. Finalmente, todas
imagen en la era digital. A partir de este apartado, las escuelas para la educación artística que les
aunque existen muchos tipos diferentes de arte permitan evolucionarse y adaptarse a una nueva
de los nuevos medios: arte digital, arte electróni- realidad social-tecnológica para los usuarios,
co, arte multimedia, arte interactivo y arte de la especialmente a los estudiantes inclusivos en
diferentes habilidades (inter)culturales y estra- aula para que el estudiante pueda desarrollar
tégicas de sus propios ordenadores/dispositivos. habilidades, actitudes y aprender contenidos.
Normalmente, el profesor sabe qué hay que
2. Nueva propuesta de hacer, –puede saberlo en teoría–, pero hay
una gran distancia entre la teoría y la prac-
metodología interdisciplinaria tica; la gran cuestión es: ¿cómo hacer lo que
hay que hacer? Entramos, así, en el dominio
La metodología interdisciplinaria consiste en de los métodos de intervención educativa,
una propuesta innovadora para favorecer los o sea, en la metodología, y en las técnicas y
distintos factores de la enseñanza y, del apren- estrategias metodológicas (Latorre y Seco del
dizaje a través de las TIC y artes mediales. Esta Pozo, 2013, p. 9).
propuesta metodológica va a depender del nivel
de la escolaridad para poder desarrollar la creati- La interacción pedagógica (o triángulo
vidad y el aprendizaje centrado por parte de los pedagógico) se relaciona con los tres ejes dia-
estudiantes —tal como la alfabetización digital lécticos (profesor-estudiante-contenidos) para
dirigida exclusivamente a los usuarios— en el intervenir en la toma de decisiones educativas,
aula virtual. tanto la teoría como la práctica desde la perspec-
A partir de las iniciativas innovadoras en tiva-estrategia metodológica. La comparación
la enseñanza y el aprendizaje estratégico para de dos modelos de interacción pedagógica de
la asignatura de educación artística y educa- la metodología interdisciplinaria (Figura 1). Así
ción tecnológica. Y este apartado se dividen en como el modelo original de Latorre y Seco del
dos partes: interacción pedagógica (o triángulo Pozo (2013), se relaciona con los tres ejes actua-
pedagógico), y nueva forma de enseñar de la les dentro del aula tradicional. Por otro lado,
asignatura interdisciplinaria. el modelo modernizado se actualiza en forma
continua estos nuevos ejes. Este nuevo modelo
2.1. Interacción pedagógica se relaciona con los contenidos digitales para la
asignatura complementaria de Artes Mediales,
(o triángulo pedagógico)
junto con una dupla docente (o acompañamien-
Para introducir la propuesta de metodología to docente) para trabajar de manera colaborativa
interdisciplinaria que señala: y, combinar las dos áreas mencionadas, así como
la educación artística y educación tecnología.
Partiendo del diseño de actividades bien La adquisición de esas habilidades estratégicas y
planificadas, consideradas como estrategias creativas. Esto va a depender de la complejidad
de aprendizaje, que se componen de destreza de los recursos didácticos-tecnológicos y aten-
+ contenidos + método y + ¿actitud?, hay que ción a la diversidad para favorecer el aprendizaje
diseñar cómo aplicar tales estrategias en el de los estudiantes inclusivos.
Asimismo, esta dimensión explica los con- profesor-contenidos), el aprendizaje (eje estu-
tenidos digitales, en primer lugar, cada proce- diante-contenidos) y la formación-aprendizaje
dimiento de la tecnología educativa incorpo- (eje profesor-estudiante). Por tanto, el modelo
rándola con la materia de artes plásticas o artes original se mantiene en vigente. Sin embargo,
gráficas. Y, en segundo lugar, cada estudiante la mayoría de los cambios de la metodología
obtiene un resultado favorable o ausencia de la interdisciplinaria, a pesar de la diferencia del
motivación creativa. En este sentido, el nuevo modelo modernizado se incluye con la enseñan-
reto de las TIC como el desarrollo y optimiza- za interdisciplinaria para la asignatura comple-
ción de software educativo para el aprendizaje, mentaria de educación tecnología-artística (eje
donde se incluye la actividad conjunta a través dupla docente-contenidos digitales), a continua-
del modelo modernizado dentro del aula virtual. ción, el aprendizaje estratégico (eje estudiantes
A continuación de los modelos a través de inclusivos-contenidos digitales), y por último,
la metodología interdisciplinaria (Figura 2), se las actividades de artes mediales (eje dupla
comparan con los tres ejes, dependiendo con los docente-estudiantes).
dos modelos relacionados con la enseñanza (eje
Para resumir ambos modelos: De acuerdo Lev Vygotsky— para resolver un problema de la
con las dos figuras, puede observarse, entonces, creatividad, y compartir las relaciones sociales
que la metodología interdisciplinaria no es siem- de usuarios (estudiantes inclusivos) a través
pre que los estudiantes tienen mayor confianza de las TIC en artes mediales. Asimismo, nos
al sistema educativo tecnológico. Sin embargo, demuestra que los estudiantes en distintos nive-
ese nuevo método pedagógico se considera un les de la escolaridad no estarían capacitados para
intercambiar con las ideas que nos favorecen el trabajar con los medios digitales en área de artes
desarrollo de habilidades creativas y sus pensa- mediales, sino también mejorar la enseñanza
mientos independientes, con el fin de lograr la interdisciplinaria, tanto la educación artística
comprensión y el apoyo de la escuela inclusiva como la educación tecnología, asumiéndose con
y de las ideas previas de los estudiantes a través la incorporación de las TIC a las asignaturas
de la TIC en Artes Mediales. Por lo tanto, pode- complementarias para crear un papel de estu-
mos decir que las prácticas educativas inclusivas diantes sobre las habilidades tecnológicas y sus
con TIC nos permiten incluir los programas aprendizajes flexibles sin importar la calidad de
softwares como el recurso didáctico tecnoló- trabajo (Daniels, 2003; Latorre y Seco del Pozo,
gico (ordenador, computador portátil, celular, 2013; Torres, 2006; Vygotsky, 1995, 2009, 2013;
tableta, cámara fotográfica, etc.), para garanti- Wertsch, 1988).
zar una mayor actividad interdisciplinaria que
permita ofrecer el funcionamiento del aprendi- 2.2. Nueva forma de enseñar de la asig-
zaje significativo (del psicólogo estadounidense, natura interdisciplinaria
David Ausubel) y aprendizaje colaborativo (o la
interacción educativa, más conocida de la ZDP Para evidenciar esta metodología interdisciplina-
—Zona de Desarrollo Próximo o proximal. ZDP ria de enseñanza y aprendizaje de las TIC y arte de
es un concepto creado por el psicólogo ruso, los nuevos medios en la escuela inclusiva. Desde
secundaria. Así como los principales resultados sos educativos, donde la tecnología es necesaria
obtenidos a través del modelo modernizado. para el desarrollo integral.
Sin embargo, para ejemplificar esta propuesta A continuación, por ejemplo, la propuesta
sobre el plan de asignatura complementaria. Para de contenidos digitales en distintos niveles de
incluir un término fundamental: escolaridad (Tabla 1.1 y 1.2). En el primer paso,
la planificación resulta prácticamente imposible
La interdisciplinariedad es la cooperación entre establecer el vínculo con los programas educa-
dos o más disciplinas, sin la fragmentación tivos obligatorios por parte del Ministerio de
propia de lo disciplinar, para abordar un tema, Educación en cada país del origen. Por lo general,
objeto o problemática mediante sus méto-
las herramientas tecnológicas van acompañadas
dos específicos, de modo que se enriquezcan
mutuamente y desarrollen conocimientos más
las propuestas de la asignatura complementaria
complejos y profundos (CNCA, 2015, p. 17). como tal la enseñanza interdisciplinaria más
global y precisa. Al utilizarlas para la puesta
También existen aspectos curriculares del trabajo educativo en las TIC, y el desarrollo
sobre los contenidos digitales para ajustar cola- de actividades recreativas para todos los usua-
borativamente las dos o más áreas del trabajo rios, especificándolo con la incorporación de
docente. Así como la dupla docente que trabaja herramientas, de recursos y de aplicaciones de
en los distintos tratamientos de los temas trans- softwares, que siempre el desarrollo de enseñan-
versales desde las TIC y el arte de los nuevos za-aprendizaje pueden utilizar sus propuestas
medios. Según Torres (2006), la interdisciplina- sea independientemente para facilitar una diver-
riedad se permite una generación posterior sobre sidad (multi)cultural. Y el segundo paso, cada
las propuestas curriculares, y por eliminar las estudiante, realizando la práctica educativa como
barreras existentes entre la escuela y su entorno. un proceso personalizado, ajustándola su proble-
Y por otro lado se busca reconocer en los proce- ma y su necesidad para desarrollar la actividad
tecnológicamente y artísticamente.
Tabla 1.1. Propuesta de contenidos digitales en distintos niveles de escolaridad por Bernaschina (2018)
Realizar un taller de animación stop motion Realizar un taller de video arte que po-
que potencie el desarrollo artístico-institu- tencie el desarrollo artístico- institucional
cional educativa. educativa.
Objetivos específicos: Objetivos específicos:
Objetivos • Realizar un cortometraje de animación • Realizar un cortometraje de video arte
en todas sus etapas. en trabajo individual / grupal.
• Analizar películas de animación. • Conocer las herramientas básicas
• Crear personajes, maquetas y escena- para la edición de video.
rios de animación. • Elaborar un guion gráfico (Storyboard).
• Proyectar el trabajo realizado. • Proyectar el trabajo realizado.
Tabla 1.2. Propuesta de contenidos digitales en distintos niveles de escolaridad por Bernaschina (2018)
Nivel de
Educación Primaria Educación Secundaria
escolaridad
Nombre del
Animación Stop Motion Video Arte
Taller
Los programas softwares educativos recomenda- Los programas softwares educativos recomen-
dos en: dados en:
Recursos • Adobe Photoshop (Animación GIF) • Adobe Photoshop
didácticos • Windows Movie Maker • Adobe Premiere
• Otro programa similar de edición de video • Otro programa similar de edición de video
para niños y niñas. para jóvenes.
En la mayoría de las ocasiones, sin embar- visiones de la realidad social en la escuela inclu-
go, los esfuerzos dirigidos a elaborar la planifi- siva (Coll, Maur & Onrubia, 2008; Ruiz, 2015).
cación de usos de las TIC que tengan en cuenta Por otro lado, se entiende que el uso de la
tanto las características de las herramientas tec- planificación a través de las TIC (Tabla 2) para
nológicas como las dimensiones de las prácticas generar los tres tipos de técnicas y estrategias de
educativas. Así como el motor del desarrollo aprendizaje de evaluación en distintos niveles de
social a través de los medios, es decir, las nuevas escolaridad. Por lo tanto, se refiere al plan de asig-
natura complementaria que permite realizar en crear y analizar que toda actividad escolar consta
diferentes actividades a los usuarios, dependien- de los tres tipos de evaluación junto con las téc-
do en la nivelación de la escolaridad. Podemos nicas y las estrategias de aprendizaje.
Tabla 2. Los 3 tipos de técnicas y estrategias de aprendizaje de evaluación en distintos niveles de escolaridad
por Bernaschina (2018)
Torres, J. (2006). Globalización e interdisciplinariedad: Vygotsky, L. S. (2009). El desarrollo delo procesos psico-
el curriculum integrado (5ª ed.). Madrid: lógicos superiores (3ª ed.). Barcelona: Crítica.
Ediciones Morata. Vygotsky, L. S. (2013). Psicología del arte. Barcelona:
Vygotsky, L. S. (1995). Pensamiento y Lenguaje: Teoría Paidós.
desarrollo cultural de las funciones psíquicas. Wertsch, J. (1988). Vygotsky y la formación social de la
Buenos Aires: Ediciones Fausto. mente. Barcelona: Paidós.
Vygotsky, L. S. (2003). La imaginación y el arte en la
infancia (9ª ed.). Madrid: Ediciones Akal.