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s13 3 4 5 Guia Ept Dia 4 5 PDF
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SEMANA 13
¡Hola!
Gracias por conectarte y ser parte de Aprendo en casa.
En la guía anterior aplicaste técnicas para generar ideas creativas que solucionen el problema o satisfagan
la necesidad planteada, en esta fase deberás hacer tangibles tus ideas. La presente guía te brindará las
orientaciones correspondientes para trabajar la fase denominada prototipar.
¡Empecemos!
• Un lápiz
• Involucrar a tu familia
¿Preparada/o?
Nos informamos
Prototipar
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Aplicamos la metodología EDUCACIÓN SECUNDARIA
Design Thinking: prototipar 3.°, 4.° y 5.° grado: Educación para el Trabajo
Los prototipos permitirán que tus ideas iniciales, generadas en la fase anterior (idear)
para satisfacer las necesidades o resolver problemas de las/os usuarias/os, pasen a
ser tangibles u observables; inicialmente, mediante representaciones sencillas,
que pueden ser dibujos a mano alzada, diagramas de flechas u otras, para iniciar
la conversación con las/os usuarias/os y, progresivamente, ir convirtiéndose en
objetos, actividades u otros, con los cuales se pueda experimentar con la usuaria o
el usuario y así determinar si realmente está dispuesta/o a adoptar la solución que
has planteado, si sugiere mejoras o, incluso, concluir que se debe abandonar la idea,
por no satisfacer sus expectativas (en el Design Thinking, a esta última acción se le
llama “pivotar”).
• Representación tridimensional. Se
utilizan principalmente cuando la
propuesta es un objeto o un aparato
con el que las/os usuarias/os deberán
interactuar y/o manipular. Puede ser
muy simple y estar confeccionada
con materiales tan sencillos como
cartón, papel o plastilina.
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Aplicamos la metodología EDUCACIÓN SECUNDARIA
Design Thinking: prototipar 3.°, 4.° y 5.° grado: Educación para el Trabajo
También se pueden hacer en cualquier otro recurso que permita interactuar con la
intención de responder preguntas que nos acerquen a la solución final, que pueda
brindar información para debatir y recibir retroalimentación de las/os usuarias/os.
Idealmente, debe ser algo con que la usuaria o el usuario pueda trabajar y experimentar.
En esta fase, no necesitas preocuparte por los recursos económicos costosos para
hacer tangibles tus ideas, los prototipos deberían hacerse con materiales de reúso
o de muy bajo costo; si tu idea no funciona después de haberla presentado a las/os
usuarias/os, no hay problema, has fallado a tiempo, sin gastar; pero habrás aprendido
muchísimo para tu próxima idea. En caso de que sean servicios, al inicio pueden
representarse con diagramas de flechas, posteriormente con “representaciones
teatrales”, o “cómics” u otros.
Si fueses el creador de esta nueva atención al cliente, ¿cuál de los tipos de prototipo
mencionados líneas arriba usarías?, ¿por qué?, ¿podrías sugerir tal vez otro tipo de
prototipo?, ¿por qué?
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Aplicamos la metodología EDUCACIÓN SECUNDARIA
Design Thinking: prototipar 3.°, 4.° y 5.° grado: Educación para el Trabajo
Creamos
En relación con tu proyecto, el prototipo puede ser un dibujo del juguete con las ideas
creativas e innovadoras que tienes; al inicio, puede ser un dibujo sencillo, un boceto,
que debe ir mejorando con la interacción con la usuaria o el usuario. También podría
ser una representación tridimensional de tu idea, para lo cual puedes utilizar papel,
cartón, retazos de madera o algún otro material de reúso.
• Elige una idea, busca materiales y empieza a dibujar, recortar, pegar y manipular
todos los materiales.
• No se trata solo de crear prototipos de las ideas y conceptos, sino que se trata
de crear experiencias en la usuaria o el usuario cuando interactúa y tú puedas
levantar información pertinente.
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Aplicamos la metodología EDUCACIÓN SECUNDARIA
Design Thinking: prototipar 3.°, 4.° y 5.° grado: Educación para el Trabajo
Reflexionamos
• Los prototipos permiten que las ideas, generadas para satisfacer las necesidades
o resolver problemas de las/os usuarias/os en la fase anterior (idear), pasen a
ser tangibles, observables, inicialmente mediante representaciones sencillas,
que pueden ser dibujos a mano alzada, diagramas de flechas u otros, y con ellos
puedas iniciar la conversación con las/os usuarias/os.
¡Recuerda!