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RETROALIMENTACIÓN POSITIVA

La retroalimentación positiva sucede cuando mantenemos constante la acción y


modificamos los objetivos (desestabilizar una situación), es decir que trata que una
situación se mantenga en variación constante en vez de que la acción se termine como la
retroalimentación negativa.
Tomemos el ejemplo de una empresa de producción de calzados, que diseña un
programa de trabajo, para producir 5000 toneladas de sandalias para dama por semana y
al cabo de la primera semana se retroinforma a la gerencia de operaciones que la
producción real fue de 5500toneladas.
La gerencia decide entonces modificar su objetivo y lo lleva ahora a 5500 toneladas por
semana. Las cosas se mantienen así por dos meses. Pero en el tercer mes la producción
semanal vuelve a subir, esta vez a 5700 toneladas. Nuevamente, la gerencia modifica
sus objetivos y fija esta nueva cifra como meta semanal. La conducta que sigue esa
gerencia de operaciones es de apoyar las acciones o las corrientes de entrada del
sistema, de modo de aumentar siempre la producción.
En este ejemplo se aplica una retroalimentación positiva.
En la retroalimentación positiva el control es prácticamente imposible, ya que no
disponemos de estándares de comparación, pues los objetivos fijados al comienzo
prácticamente no son tomados en cuenta, debido a su continua variación. Como la
conducta de la variable es errática, es difícil planear las actividades y coordinarlas con
otras.
En estas circunstancias la retroalimentación positiva tiende a eliminar todo esfuerzo de
programación y de planificación.
La retroalimentación positiva ha producido una conducta fluctuante de la variable. En
otros casos puede producir efectos de amplificación que alejan constantemente al
sistema de algún punto de equilibrio haciéndolo totalmente inestable.

RETROALIMENTACIÓN NEGATIVA
Es la más utilizada en sistemas de control ya que como dice su nombre trata de controlar
entre dos elementos.
Se dice que un sistema está retroalimentado negativamente cuando tiende a
estabilizarse, es decir trata de buscar el equilibrio, la estabilidad de que permanezca
constante las dos variables a interactuarse.
Un mecanismo de interacción entre procesos del sistema climático se llama
retroalimentación climática negativa o Feedback negativo, cuando el resultado de un
proceso inicial desencadena cambios en un segundo proceso que, a su vez, influye en el
proceso inicial debilitándolo. Este proceso garantiza la estabilidad del sistema
climático pues se opone al cambio.

Ejemplo:

Es cuando sacamos la mano del fuego porque nos estamos quemando, según la
retroalimentación negativa se da esta definición ya que uno al poner la mano al fuego
nos damos cuenta (guardamos información en nuestro cerebro) de que luego de la
acción (poner la mano al fuego) hay una reacción (la consecuencia es la quemadura
sufrida) negativa, porque al almacenar este suceso, nos daremos cuenta que será
difícilmente que la vayamos a volver a poner ó que nos suceda.
ENTROPÍA

Como entropía se conoce la tendencia natural a la pérdida de orden en un sistema. La


palabra, como tal, proviene del griego ἐντροπία (entropía), que literalmente significa
‘vuelta’, aunque hoy en día es empleada en varios sentidos figurados. El término
entropía fue inicialmente acuñado por el físico alemán Rudolf Clausius, al observar que,
en cualquier proceso irreversible, siempre se iba una pequeña cantidad de energía
térmica fuera de la frontera del sistema.

Ejemplo:

En Física, significa el grado de irreversibilidad que, en un sistema termodinámico, es


alcanzado después de un proceso que implique la transformación de energía (Brueche;
2007, P. 41).
NEGUENTROPIA

La Neguentropía es una medida de organización frente a la entropía desorganizadora. Se


refiere a la energía que el sistema importa del ambiente para mantener su organización y
sobrevivir. En tal sentido se puede considerar la Neguentropía como un
mecanismo auto-regulador buscando la subsistencia del sistema para lo cual
usa mecanismos que ordenen, equilibren, o controlen el caos. Mecanismo por el cual el
sistema pretende subsistir y busca estabilizarse ante una situación caótica

Ejemplo:

Las plantas: cuando sus flores se están poniendo amarillas por falta


de fotosíntesis  absorbe mas luz solar para crear mas alimento y recuperar su color
natural.
SINERGIA:

La sinergia es la integración de elementos que da como resultado algo más grande que
la simple suma de éstos, es decir, cuando dos o más elementos se unen crean un
resultado que aprovecha y maximiza las cualidades de cada uno de los elementos.
  

Ejemplos:

Fusión de empresas para maximizar su rendimiento aprovechando las cualidades de


cada elemento.
HOMEOSTASIS

Homeostasis (Del griego homeo que significa "similar", y estasis, en griego,


"posición",  "estabilidad") es la característica de un sistema abierto o de un sistema
cerrado, especialmente en un organismo vivo, mediante la cual se regula el ambiente
interno para   mantener una condición estable y constante. Los múltiples
ajustes dinámicos del equilibrio y los mecanismos de autorregulación hacen la
homeostasis posible.

Ejemplo:

Un embarazo hace posible la vida del feto mediante las condiciones cambiantes.
EQUIFINALIDAD

Los sistemas abiertos se caracterizan por el principio de equifinalidad, es decir, un 


sistema puede alcanzar, por una variedad de caminos, el mismo estado final,
partiendo de diferentes condiciones iníciales. A medida que los sistemas
abiertos desarrollan mecanismos reguladores (homeostasis) para ajustar
sus operaciones,  puede reducirse la cantidad de equifinalidad.En pocas palabras la
equifinalidad nos dice que  existe más de un método para conseguir un objetivo.
  

Ejemplos:

Escalar una montaña, puede hacerse desde varios puntos pero el resultado va a ser
siempre el mismo por lo que posee una sola meta.
RECURSIVIDAD

Podemos entender por recursividad el hecho de que un sistema, este compuesto a su vez
de objetos que también son sistemas. En general que un sistema sea subsistema de
otro más grande.
  .

Ejemplos:

 Si tenemos un conjunto de elementos tales como una célula, un hombre, un grupo
humano y una empresa; notamos, después de un análisis, que:

-El hombre es un conjunto de células.


-El grupo humano es un conjunto de hombre.
LA CAJA NEGRA

En teoría de sistemas y física, se denomina caja negra a aquel elemento que es estudiado


desde el punto de vista de las entradas que recibe y las salidas o respuestas que produce,
sin tener en cuenta su funcionamiento interno. En otras palabras, de una caja negra nos
interesará su forma de interactuar con el medio que le rodea (en ocasiones, otros
elementos que también podrían ser cajas negras) entendiendo qué es lo que hace, pero
sin dar importancia a cómo lo hace. Por tanto, de una caja negra deben estar muy bien
definidas sus entradas y salidas, es decir, su interfaz; en cambio, no se precisa definir ni
conocer los detalles internos de su funcionamiento
  
  
  

Ejemplos:

Los efectos prácticos, una computadora es una caja negra (no por el color), ya que no
sabemos qué procesos se están ejecutando. Sólo nos interesa el resultado.

El ingreso a la universidad, nosotros hacemos todo el papeleo correspondiente y lo


entregamos en las oficinas de  la universidad (entradas) y luego de cierto proceso que no
conocemos a la perfección nos arrojan unos resultados (salidas) que serían el ingreso a
la universidad o por el contrario no ser llamado.
ORGWARE

Es el componente estructural de un sistema tecnológico especialmente concebido para


integrar al hombre y sus competencias profesionales asegurar el funcionamiento del
hadware y software del sistema así como la interacción de este con otros elementos y
con otros sistemas de naturaleza diferente.

                 

Ejemplos: 

- Todas las empresas tienen su infraestructura, donde laboran personas que


realizan y buscan procesos para la efectividad de la empresa.

- Dado que una computadora es un grupo de partes integradas que tienen el


objetivo común de llevar a cabo las operaciones que indica el programa que se
está ejecutando,  entra dentro de la definición de sistema. Organización de los
componentes de un sistema de cómputo. La organización de los elementos
básicos de entrada, proceso y salida que se encuentran en la mayor parte de los
sistemas de cómputo.
HOLOS

HOLOS se refiere a la manera de ver las cosas enteras, en su totalidad, en su conjunto,


en su 
complejidad, pues de esta forma se pueden apreciar interacciones, particularidades y
procesos que por lo regular no se perciben si se estudian los aspectos que conforman el
todo, por separado. 
Con HOLOS se significa totalidad, relaciones, contexto o cualquier evento, aspecto,
circunstancia, cualidad o cosa que en su momento esté siendo estudiado o tomado en
cuenta, como "uno", como complejidad o como totalidad.

EJEMPLOS:

La ecología (Donde todos los organismos hacen parte de un gran sistema) La teoría de
sistemas (La cual plantea que todo debe ser entendido como un gran sistema. "No se
puede entender la parte, sin tener en cuenta todo el sistema").

En el caso de las un sindicato en la empresa que


ocupan los niveles estratégicos, deben desarrollar las
competencias, es decir la capacidad
intelectual sistémica u holística, que les permita ver
las cosas sin confundirse o detenerse en las partes,
para tomar decisiones estratégicas frente a los
cargos administrativos de la empresa para poder así
realizar sus pedidos debidamente fundamentados,
primero debe entenderse el entorno, no de manera
separada, sino comprender la fuerza mediadora entre
el entorno dinámico y un sistema que es
operativamente estable “la empresa” para obtener de este conocimiento una ventaja
competitiva. 
ISOMORFISMO

Significa construir modelos similares al modelo original, esto con el fin de aumentar o
mejorar el desempeño de un sistema.con ello se quiere destacar la idea según la cual
existen semejanzas y correspondencias formales entre diversos tipos de sistemas en
otras palabras Isomórfico (con una forma similar) se refiere a la construcción de
modelos de sistemas similares al modelo original. 

El descubrimiento de un isomorfismo entre dos estructuras significa esencialmente que


el estudio de cada una puede reducirse al de la otra, lo que nos da dos puntos de vista
diferentes sobre cada cuestión y suele ser esencial en su adecuada comprensión.

EJEMPLOS:

- Durante casi todo este siglo las multinacionales americanas han difundido practicas de
trabajo taylorianas a otros países, el solo hecho que estos países apliquen las practicas
del trabajo tayloriano muestra un isomorfismo y así surgen las similaridades
estructurales en distintos campos.

- Un corazón artificial es isomórfico respecto al órgano real: este modelo puede servir
como elemento de estudio para extraer conclusiones aplicables al corazón original.
HOMOMORFISMO

Es una función que preserva las operaciones definidas en dichos objetos.

Ejemplo:

En Matemáticas, la idea de homomorfismo se estudia en Álgebra. En un


conjunto están definidos algunos elementos y en ellos se puede apreciar
operaciones binarias y se obtiene una relación.
CIBERNÉTICA

“El término cibernética proviene del griego kybernetes, que significa: el que controla, el
piloto” (Acosta, 2002, P. 44).
Ejemplo:

“En Robótica, rama de la tecnología, se enfoca en el diseño de artefactos que


emulan la actuación de los seres humanos” (Acosta, 2002, P. 69).

TELEOLOGIA

Teleología puede ser traducido como la razón de algo en función de su fin. Su


significado abarca dos cosas fundamentalmente:

  -Que no se trata de un suceso aleatorio.


  -Que existe una meta, fin o propósito, que constituye su razón, explicación o sentido.

Todo esto equivale a decir que el cumplimiento de la meta es la razón de ser del suceso
mismo. Es preciso también que dicho fin haya sido asumido consciente y críticamente.

Ejemplos:
Una compañía minera primero hace imvestigacion del terreno y luego si se pasa a
la extracción del mineral  

Una construcción hace primero imvestigaciones, reportes, planos y especificaciones,


antes de empezar a actuar.

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