Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2. PRESENTACIÓN
Desde hace muchos años se ha conocido la evolución de los medios de comunicación a través
de historias contadas a través de películas, comics, televisión, videojuegos, entre otros. Dado
esto y el surgimiento de internet y de nuevas tecnologías, se hace necesario estar actualizados
en la creación de estrategias que puedan aprovechar todos estos avances.
Para esto, algo muy importante es manejar la conceptualización medial y dentro de esto
comprender a qué hace referencia el término transmedia, su historia y sus ejemplos, así como
identificar las diferencias entre transmedia y crossmedia.
Para esto es necesario realizar las evidencias correspondientes a esta actividad de aprendizaje,
es necesario revisar los materiales del programa, explorar los materiales de apoyo y realizar
consultas en internet.
Para iniciar esta etapa, deberá consultar el cronograma de actividades, el cual se encuentra
ubicado en el botón Información del programa, esto con el fin de identificar las acciones a realizar
y los tiempos de cada una de ellas.
En segundo lugar, deberá realizar el sondeo de conocimientos previos, el cual permite medir el
nivel de conocimientos que posee, sobre la temática del programa de formación y el manejo de la
plataforma virtual. El sondeo pretende indagar acerca de los pre conceptos, ideas y pre saberes
con los cuales llega al momento inicial del programa, para ello deberá responder un cuestionario
que indagará de manera preliminar sobre la apropiación que tiene en relación con el programa
que va a desarrollar. El sondeo debe ser respondido de manera abierta y sincera, pues esta
GFPI-F-019 V3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE
prueba, permitirá comprender al tutor sus conocimientos previos y su posible acercamiento con el
programa ELABORACIÓN DE ESTRATEGIAS TRANSMEDIA. El sondeo no es calificable, pero
es imprescindible realizarlo.
Para acceder al Sondeo de saberes previos, debe seguir los siguientes pasos:
Para acceder y participar en el foro social, se deben seguir los siguientes pasos:
Antes de elaborar las evidencias propuestas en esta actividad de aprendizaje, es preciso verificar
que realizó las actividades previas:
Para acceder a los materiales de formación, deberá seguir los siguientes pasos:
A diario se tiene contacto con los medios de comunicación. Se hacen llamadas, comunicaciones
por redes sociales, se ven películas, series de televisión. Por lo tanto, estando inmersos en este
entorno comunicativo es importante realizarse las siguientes preguntas:
Virtual
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
Transmedia: (Jenkins, 2006) Una historia que se desarrolla a través de múltiples plataformas
mediáticas, donde cada nuevo texto realiza una contribución importante a la totalidad de la
narración.
Second Life: Mundo 3d virtual creado en el 2003 en el cual los usuarios pueden interactuar y
participar desde la compra de partes de tierra, construir, hasta generar situaciones
personalizadas en un contexto requerido.
Storyworld: Experiencias narrativas que permiten que todos los usuarios estén en capacidad de
interactuar y cocrear mundo, con multiplicidad de personajes y de historias.
6. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS
Fernández, J. I. (2015). Dr. Jorge Mora. Obtenido de Transmedia Narrative Elements in the
Universe of Batman: http://www.drjorgemora.com/wp-
content/uploads/2015/07/Transmedia-Elements-in-the-Universe-of-Batman-How-
Interactive-Naratives-Serve-for-Creating-Convergence-and-Linear-Narratives.pdf
8. CONTROL DE CAMBIOS
Autor
(es)