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BOGOTÁ
2018
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DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
mecanográficas en los estudiantes de grado 4ª del Liceo Nuevos Horizontes (año lectivo 2018),
para ello fue indispensable conocer el nivel inicial en que se encontraban los niños frente a su
http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/Teclado2
https://es.scribd.com/doc/6801702/Guia-de-Estudio-Mecanografia
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SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
Recuperado de http://200.23.113.51/pdf/23496.pdf
Orozco, C. (2016). Implementación del software Mecanet para mejorar las habilidades y
http://hdl.handle.net/10596/8634
Contenidos
través del uso del software educativo Vedoque, en los estudiantes de grado 4ª del Liceo Nuevos
La primera parte del estudio cuenta con el planteamiento del problema en donde se relaciona la
definición, la situación actual, los antecedentes, la justificación y la pregunta problema junto con
los objetivos.
fundamentar las categorías inherentes al presente proyecto investigativo. Como principal base, se
tiene las definiciones de Figueroa (2002) sobre la mecanografía junto con las técnicas y
recomendaciones básicas para mecanografiar. Seguido de esto, se aborda por parte del Centro
Virtual de Noticias de la educación (2205) las filas del teclado y la forma de hacer una separación
correcta de este al momento de digitar, y por último, las características de un software educativo
una perspectiva praxis política, desarrollado mediante una investigación acción de acuerdo con
las fases articuladas por Elliot (1993). Luego se identifica la población (28 niños del grado 4ª del
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Enseguida se relacionan las categorías de análisis (Desarrollo de las habilidades mecanográficas)
con sus respectivas sub categorías e indicadores. También se da cuenta de los instrumentos para
Por último, se realiza el respectivo análisis de las intervenciones realizadas para lograr el objetivo
acuerdo con Elliot (1993) ya que tiene como propósito la transformación y desarrollo de las
habilidades en los estudiantes con quienes se interviene. De ahí se identificó el nivel inicial en el
que se encontraban los niños de sus habilidades mecanográficas y mediante esto se aplicó la
en el desarrollo de las habilidades mecanográficas del niño. Cuando se analiza los resultados
durante las pruebas se concluye que la enseñanza y desarrollo de las habilidades mecanográficas
a temprana edad toma importancia ya que le permite al niño familiarizarse con las nuevas
tecnologías, así como identificar cada fila del teclado y reconocer como debe hacer la separación
de este con cada mano para una digitación mas pulcra y correcta al momento de hacer textos
escritos. Los resultados generados durante los cuatro cursos aplicados son satisfactorios y los
niños al ver las dinámicas de juego que ofrecía la página web, se interesaban mas por desarrollar
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Introducción
través del uso del software educativo Vedoque en los estudiantes de grado 4ª del Liceo Nuevos
Horizontes (año lectivo 2018). Para dar cuenta sobre el planteamiento del problema, se
problema y los objetivos de la investigación. Como sustento teórico, se tienen en cuenta las
habilidades mecanográficas; así como las partes y divisiones del teclado dadas por Chavarría
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(2013) y las características de un software educativo para el desarrollo y aprendizaje de los niños
análisis inherentes a los objetivos de la investigación. Por parte del desarrollo del primer objetivo
se realizó una identificación del estado actual mediante un test online que media la coordinación
mecanográfica (viso-manual) del niño. Para el segundo objetivo, se efectuó una intervención
planificada a través del curso de mecanografía ofrecido por el software Educativo Vedoque. Por
último, para cumplir con el tercer objetivo, se realizo una prueba de contra reloj que permitía
Los resultados evidenciados permiten afirmar que durante el proceso del desarrollo de las
1. TITULO
Vedoque.
referencial que sirviera como antecedentes y luego se organizó en tres categorías. La primera
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categoría comprende el desarrollo de diferentes habilidades para la técnica de mecanografía.
uso software libre “Mecanografía 10” con el objetivo de analizar su importancia para el
desarrollo de habilidades digitales en los estudiantes de sexto grado del Centro de Educación
Básica “25 de septiembre”. Por otra parte, Martínez (2006) realizó un estudio en donde se
Yagual (2015) aplicó un estudio con el objetivo de implementar las TICs (Tecnologías de la
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mecanografía donde se había detectado dificultades a la hora de trabajar en las aulas. De igual
forma el uso de las estrategias ínsita a los niños a aprender la técnica de mecanografía ya que
le parece un método más activo y dinámico a la hora de trabajar dentro del aula de clase.
Para la segunda categoría, la cual comprende el uso de las estrategias didácticas para el
estudiantes de grado cuarto y quinto de la Institución Educativa Rural María Auxiliadora, para
que sean autónomos y se adapten a la era digital. Fernández, Inés (2011) realizaron una
investigación que estuvo orientada a identificar las habilidades metacognitivas más relevantes
(2014) llevaron a cabo un estudio experimental donde se aplica el uso del computador como
Dichas investigaciones permiten ver que las herramientas didácticas en gran parte de los
casos son un método efectivo para afianzar habilidades a la hora de digitar o redactar algún
texto en el computador y por ende desarrollar un mejor rendimiento en las clases de los
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efecto que esta tiene en los estudiantes dentro de las clases llevando a cabo un proceso de
Por último, en cuanto a la tercera categoría de análisis se tomaron como referentes algunas
investigaciones a nivel local, las cuales abordan la escritura digital para el desarrollo y
Bernal, Bolaños, Ríos & torres (2013) realizaron una investigación con el objetivo de
Ahora bien, Calle-Álvarez, G.Y. (2016) realizo un estudio con el fin de fortalecer la habilidad
apoyados por herramientas de la web 2.0 en estudiantes de educación media. Por último,
Velasco (2017) llevo a cabo un análisis de una estrategia pedagógica dirigida a estudiantes de
décimo grado del colegio Rafael Bernal Jiménez con el fin de mejorar las competencias de
nivel de las habilidades mecanográficas para el desempeño de los estudiantes en una nueva
era digital en la que se vive hoy en día. Es importante resaltar que las estrategias didácticas
son viables para un buen aprendizaje en los estudiantes, ya que permite salir de la monotonía
y que las clases no se conviertan en aburridas y repetitivas, ahora bien, para el desarrollo de la
logran generar un mayor interés en los estudiantes y así generar un mejor desempeño en sus
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contexto actual y permite un mejor rendimiento estudiantil ya que logra que los alumnos se
adapten a la nueva era digital y desarrollen competencias necesarias para un buen desempeño
social a futuro.
2.2 Definición
utilizando correctamente las dos manos (la mano izquierda y la mano derecha), aunque ahora
la máquina no es muy usual para la formación de dicha técnica. Con el desarrollo avanzado de
manos sin la necesidad de observar las teclas, con gran agilidad y rapidez, todo con el fin de
aproximadamente 8 años que hayan desarrollado un nivel alto en la motricidad fina, hasta las
otro material de comunicación o información escrita. Ahora bien, conociendo que nos
tanto del teclado puesto que “(…) Las empresas requieren empleados con habilidades y
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Así mismo, existen personas que tienen un mal uso de los aparatos tecnológicos, en
una carta o cualquier otro material que se requiera en el ámbito laboral. Según Bermúdez
(2015) existen dos tipos de personas en el mundo: “Los que escriben con 1 ó 2 dedos de cada
Por ende, estos problemas son debido a una mala formación y desarrollo de las destrezas o
habilidades requeridas para trabajar con aparatos tecnológicos (especialmente con el teclado)
dentro del ámbito escolar. Muchas veces se puede ver en niños, jóvenes y adultos que tienen
buscarlos. También, algunas personas tienen dificultades espaciales, es decir que, a la hora de
sentarse frente a la computadora presentan problemas como mantener una mano al lado
izquierdo del teclado y la otra mano al lado derecho, lo cual genera confusión y tienden a
combinar los espacios desplazando una mano de un lado a otro sin dejarla en su lugar;
además, tampoco manejan una buena postura frente al teclado lo que puede llevar al
para el buen manejo de ésta mediante programas o software que permitan su fortalecimiento
llenando vacíos, además, que enseñe a las personas el uso adecuado del teclado en cualquier
dispositivo y así poder adaptarse a la sociedad digital que se encuentra hoy en día.
mediante un software para que los estudiantes de grado cuarto del Liceo Nuevos Horizontes
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tengan un mejor manejo del teclado en diversos aparatos tecnológicos y logren adaptarse a la
sociedad actual.
2.3 Formulación
estudiantes de grado cuarto A del Liceo Nuevos Horizontes en el año lectivo 2018?
2.4 Objetivos
estudiantes de grado cuarto A del Liceo Nuevos horizontes en el año lectivo 2018.
los estudiantes de grado cuarto A del Liceo Nuevos Horizontes al inicio del
3. JUSTIFICACIÓN
estudiantes del grado cuarto A mediante el software educativo “Vedoque”. Dichas habilidades
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son importantes para el desarrollo de la capacidad motriz, específicamente la motricidad fina,
porque esta permite realizar movimientos pequeños y muy precisos en relación con la
intervención del ojo, la mano y los dedos interactuando con el entorno. La motricidad refleja
todos los movimientos del ser humano. Estos movimientos determinan el comportamiento
motor de los niños de 0 a 6 años que se manifiesta por medio de habilidades motrices básicas,
que expresan a su vez los movimientos de la naturaleza del hombre. Por esta razón se escogió
como población a los niños del grado cuarto A del Liceo Nuevos Horizontes.
permitiendo que los estudiantes desarrollen diversas destrezas en campos educativos como
otros. Este programa representa una buena herramienta ya que se basa en imágenes y
personajes coloridos que atraen la atención de los niños y causa mayor atención al proceso
capacidad que tendrán los alumnos para la digitación de textos o cualquier otro tipo de
documentos escritos. En los niveles mayores de educación, incluso para conseguir un buen
trabajo, es indispensable el uso adecuado del equipo de cómputo teniendo en cuenta que nos
encontramos inmersos en la era digital dónde es importante tener un buen manejo de los
mismos.
4. MARCO REFERENCIAL
4.1 Teórico
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Frente a la investigación abordada, se recurren a unas bases teóricas que permiten clarificar
mecanográficas y su vínculo dentro del ámbito estudiantil en niños entre 8 a 10 años. Para
ello, es indispensable tener claro el concepto de mecanografía, las técnicas para lograr una
4.1.1 Mecanografía
Al hablar de la mecanografía se hace referencia al arte de escribir con máquina, todo con el
fin de hacerlo con rapidez y de una forma pulcra y correcta. (Martel, 2015)
Ahora bien, existe un término para hablar del uso del teclado de la computadora, a este se
tan antiguo como en la época donde se hacía uso de la máquina de escribir, la cual es
Mecanografía computarizada.
programas los cuales son pertinentes para la realización de una labor pulcra y rápida y
también realizar trabajos más profesionales con mejores opciones como lo son las imágenes o
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del aprendizaje de las dichas habilidades dentro del ámbito escolar para una preparación
necesarias para poder enfrentar con éxito los retos que nos exigen las oficinas modernas”
(Landau, 2013). Lo cual, mediante la combinación del uso del teclado junto con sus diferentes
caracteres, el alumno logra un desempeño alto mediante una digitación rápida y pulcra de sus
textos escritos de forma digital; de esta forma, se logra fortalecer las destrezas digitales,
puesto que la mayor parte de la comunicación de hoy en día se hace usando métodos digitales
Por otra parte, existen factores alternos que afectan ya sea para un buen o mal desarrollo de
manos o más específicamente de los dedos encima del teclado el cual, muchas veces no es
apropiado en la mayoría de las personas. Por lo tanto, es primordial tener claro el concepto de
teclado junto con la forma en que debe ser usado para evitar problemas al momento de digitar
o mecanografiar, así como las técnicas necesarias para un buen desarrollo de la habilidad
mecanográfica
Técnicas de mecanografía
imprescindible tener en cuenta las diferentes técnicas y recomendaciones básicas que deben
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Según Figueroa (2002) dichas técnicas básicas son:
debido a que esto facilita la ejecución de los movimientos adecuados para una
buena digitación.
Mantener una posición correcta del cuerpo al sentarse en frente de una maquina o
adelante junto con los hombros y el tronco cerca del respaldo de la silla.
3.) Dejar caer los brazos a lo largo del cuerpo para no generar tensión, mantener
los codos en posición natural cerca del cuerpo y los dedos curvos sobre las
4.) Tener un posicionamiento correcto de los dedos en las teclas guías del teclado
4.1.2 Teclado
números y letras que después se verán reproducidas en la pantalla del ordenador. Los teclados
coma, etc.) y teclas especiales (que cumplen distintas funciones, por ejemplo). (Perez,
Merino, 2009). Seguido a esto, el teclado común de todos los ordenadores es conocido como
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el teclado QWERTY nombrado así por su diseñador C.L. Sholes en el año 1860 por las
cuatro partes que son los caracteres alfanuméricos, constituidos por las letras del alfabeto,
Las teclas de función, conformadas por las teclas F1 hasta la F12 con una función específica
que varía según el programa. Las teclas de control o desplazamiento con la función de
desplazar por páginas, documentos o editar cualquier texto que se esté realizando de inicio a
fin. Y por último el teclado numérico el cual contiene los números al igual que una
calculadora.
En cuanto al uso del teclado, es importante tener en cuenta el posicionamiento frente a este
“La separación se puede hacer en forma imaginaria o física (con cinta o con marcador
indeleble). Esto permite al estudiante identificar con facilidad las teclas que le
numéricos y de colores, las teclas que le corresponden a cada dedo de cada mano”.
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El teclado tiene un relieve en las teclas con las letras F y J más conocidas como las teclas
guías las cuales indican la posición que se debe tomar en cada mano; los dedos de la mano
izquierda deben estar ubicados de la siguiente forma: dedo índice en la tecla (F), el dedo
corazón en la tecla (D), el dedo anular en la tecla (S), y el dedo meñique en la tecla (A).
Ahora para la mano derecha, el dedo índice debe ubicarse en la tecla (J), el dedo corazón en la
tecla (K), el dedo anular en la tecla (L) y el dedo meñique en la tecla (Ñ), y por último, el
software como herramienta para el docente y para el aprendizaje del alumno. Según Pájaro
(2016) las TIC permiten el desarrollo de ciertas habilidades intelectuales tales como el
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aprender. Al igual que genera un interés ya que no se convierte en un aprendizaje monótono si
no que se convierte en un método más didáctico a la hora de explicar o enseñar algún tema.
programas didácticos, conocidos también, como programas por ordenador, creados con la
utilizados en el ámbito empresarial que también se utilizan en los centros educativos con
datos, hojas de cálculo, editores gráficos, entre otros. (Marques Graell, 2007)
Debido a que vivimos en una nueva era digital, en muchos casos es necesario la
Un software educativo reúne varias características que lo hacen útil para ser utilizado
dentro de los ámbitos escolares. Según Novoa (2013) los softwares educativos se clasifican
en:
Tutoriales.
Entrenadores.
Repasador.
Evaluadores.
Libro electrónico.
Simuladores.
Juegos instructivos.
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“En realidad, no debe pensarse que son excluyentes entre sí, por el contrario, para
Los medios de enseñanza activos intentan sustituir al maestro, por lo cual, los softwares de
método.
Por otra parte, se encuentran los medios de enseñanza pasivos donde son desarrollados en
una actividad docente. Allí se encuentran programas como libros electrónicos y simuladores.
Por último, están los juegos instructivos cuya finalidad pretende desarrollar un suficiente
Software Vedoque:
tanto para docentes como para familias, usando las TIC en los procesos de enseñanza y
aprendizaje, el cual “busca nuevas formas de enseñar definiendo el juego como principio de
El software educativo se caracteriza por ser altamente interactivo, a partir del empleo
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SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
Por ende, el software vedoque es adecuado para trabajar en las aulas de clase siendo
aplicado en los niños ya que reúne las características de un software educativo. Además, está
“En la actualidad contamos con más de ochenta juegos o aplicaciones en flash que
necesitan una organización. Pensamos que lo más sencillo es organizarlo en las dos
grandes etapas que abarca: Infantil y Primaria, pero además también tiene otros apartados
4.2.1 Legal
El presente estudio se desarrolla dentro de procesos legales los cuales van en apoyo a
El articulo 10 de la ley 115 de 1994 establece que la educación formal en sus distintos
y valores mediante los cuales las personas puedan fundamentar su desarrollo de forma
4.2.2 Ético
Para el presente estudio se parte del reconocimiento de los niños sin revelar su
identidad, sino que usando un código de estudiante para no ir más allá de su identidad
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mediante registros fotográficos de los estudiantes, no son usados más allá a fines de la
propia investigación. Por ende las fotografías son usadas de manera confidencial
5. DISEÑO METODOLOGICO
estudiantes de grado cuarto A del Liceo Nuevos Horizontes. Para ello, se tuvo en cuenta la
situación actual frente a la problemática de estudio de cada uno de los sujetos abordados
(niños entre 8 a 10 años) y los factores que intervienen en la formación del niño para el
desarrollo de la habilidad mecanográfica. Lo que se buscó fue una descripción del desarrollo
de las habilidades mediante el uso del software para luego descubrir el aporte que hizo en la
población.
5.2 Perspectiva
Dado que el presente estudio tiene el propósito de implementar un software didáctico para
el desarrollo de las habilidades o destrezas del niño, en este caso las habilidades
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es decir a una perspectiva Praxis Política. Se tuvo en cuenta que mayor parte de los niños
tienen deficiencias en los procesos y en el desarrollo de habilidades unos mas que otros, por
esto, la herramienta es utilizada porque tiene una adaptación mayor a las dinámicas que desea
de grado cuarto A del Liceo Nuevos Horizontes, se tomo desde el tipo de investigación
acción.
Para el desarrollo de esta investigación se tuvo en cuenta los tres ciclos o fases articuladas
una idea general (descripción del problema a investigar) que en este caso se planteó desde el
cambiar las condiciones que propician la problemática trabajada en proceso investigativo. Por
último, la fase consta de la construcción del plan de acción, es decir, la puesta en marcha del
plan diseñado, la evaluación y revisión del plan general teniendo en cuenta la problemática.
Identificación de Construcción de
Planteamiento de
una idea inicial plan acción
hipótesis o
(Descripción del acciones para (puesta en marcha, 23
problema) cambiar la practica evaluación y
revisión de plan
general)
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séptima (Bosa). Esta ofrece educación privada para la formación de niños y jóvenes desde el
población acogida para el presente estudio correspondió a los niños de grado 4°A entre las
donde se divide la población en diferentes categorías para facilitar el propósito del presente
trabajo.
Para estructurar la información y los datos recogidos a partir del proceso de investigación
cualitativa, fue adecuado establecer categorías de análisis con sus respectivas subcategorías
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En primer lugar, para la fase diagnostica se tuvo en cuenta los factores que intervienen en
los movimientos motrices finos y la coordinación viso-manual del niño, se aplica un test de
mecanografía online, el cual permite evaluar la motricidad fina y la coordinación del niño a la
hora de digitar caracteres en el computador, mediante este test se puede observar aspectos
como la precisión y control visual en la ejecución de los movimientos motrices del estudiante,
determinando la rapidez con la que escriben y los errores que cometen a la hora de realizar la
tarea lo cual indica la forma en que coordinaron sus movimientos al momento de digitar.
acciones con el fin de desarrollar la habilidad mecanográfica en los niños de las edades ya
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prestablecidas, los resultados fueron registrados en tablas para sintetizar la información hecha
por el investigador.
En primera instancia se aplicaron los talleres diseñados por el software educativo Vedoque
movimientos motrices finos y la coordinación viso-manual del niño. Los cursos trabajan los
movimientos del sujeto en diferentes partes del teclado como en la fila central, la fila superior
entrada para luego aplicar diferentes combinaciones como la escritura de letras mayúsculas o
la escritura con signos y tildes correctamente para ganar velocidad a la hora de digitar
caracteres en el teclado.
post-test muy similar al test ejecutado en el inicio del proceso (pre-test). Esto permitió realizar
una comparación entre los resultados de las observaciones diagnosticas en relación con el
5.7 Validez
población escogida para trabajar en la investigación. En principio, la prueba fue realizada con
tres estudiantes del grado 4°c del Liceo Nuevos Horizontes que fueran aptos para la ejecución
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de la misma; se determinó que dichos alumnos tenían una dificultad a la hora de digitar algún
tipo de texto escrito en el teclado del computador ya que no tenían una buena postura de las
manos y no conocían con exactitud la posición de las teclas, que son factores importantes para
el buen trabajo de la habilidad mecanográfica según el autor teórico Figueroa (2002). Esto se
pudo determinar mediante el número de errores que obtuvieron, y el tiempo que tardaron en
realizar la prueba. Paso seguido el director del área de sistemas comprobó que era una prueba
efectiva para la evaluación del nivel inicial en que se encuentran los estudiantes con respecto
a su habilidad mecanográfica.
los estudiantes de grado 4ª del Liceo Nuevos Horizontes, se realizó un test de mecanografía
online que consta de la digitación de diversas teclas distribuidas en cada fila del teclado
pulsaciones de cada tecla por minuto. Dicha prueba comenzaba con la digitación de las dos
primeras teclas guías de la fila central, tecla F y tecla J las cuales eran combinadas
números de las filas restantes las cuales eran la inferior y la superior. La tecla que se debía
presionar era indicada con un resalte de color azul y en la parte superior de la pantalla de la
prueba, se mostraba las siguientes teclas que debían ser digitadas, una después de otra.
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La prueba fue aplicada a los 28 estudiantes que conforman la población del grado 4ª, cada
uno se definió con un código numérico individual para no revelar el nombre del estudiante,
los cuales iban desde el código numero 1 hasta el total de estudiantes el cual era de 28. Los
estudiantes fueron evaluados midiendo el tiempo y los errores que presentaron en la digitación
de los caracteres que aparecían en la prueba, en donde si el estudiante tardaba de 1:00 min a
1:30 minutos con relación a los errores de 0 a 1 carácter digitado, presentaba un desempeño
categorizaba en un desempeño medio, y por último, si el sujeto obtenía entre 3 o más errores
con un tiempo de 2:00 o más minutos, se establece que presentó un desempeño bajo. Los
siguiente gráfica.
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Los datos anteriormente mostrados en la gráfica corroboran que el 21% de los estudiantes
se encuentran en un nivel alto, el siguiente 35% en un nivel medio y por ultimo el 42% de la
los datos arrojados por la prueba, un número de estudiantes obtuvieron un desempeño más
alto que otros en cuanto a los criterios que se usaron para evaluar este test. Esto es que,
segunda subcategoría que es la coordinación viso-manual se parte desde el indicador del uso
simultaneo de las manos y de la vista, en donde los estudiantes que tuvieron entre 0 a 2
errores, presentaron un mayor nivel de coordinación en contraste con los que presentaron
entre 3 y 5 errores o más, lo cual se debe a bien sea que optaron con una mejor postura
corporal en la prueba, con mayor comodidad en la silla y les permitía generar mayor
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DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
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concentración durante la ejecución de esta, y también a cuestiones de un mejor desarrollo de
Sin embargo, haciendo la conceptualización con el marco teórico, se pudo inferir que la
cada uno de los dedos en el teclado, tanto de la mano izquierda como de la mano derecha, en
donde cada dedo debe estar ubicado en las teclas guías (ASDF-JKLÑ), y la prueba no
digitación unos mas altos que otros; en el caso de los estudiantes 1, 5, 8, 12, 15 y 22 obtienen
una coordinación viso-manual equilibrada con los que se encuentran en nivel medio, ya que
los errores cometidos en la prueba son entre a un máximo de 7. Ajora bien, por parte de los
estudiantes con nivel deficiente, presentan hasta errores de 57, lo que quiere decir que se les
Sin que ninguno de los alumnos que presentaron la prueba digitara con la posición correcta
6.2 Intervención
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DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
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6.2.1 Desarrollo de la habilidad mecanográfica
los 8 estudiantes del grado 4ª del Liceo Nuevos Horizontes, se llevaron a cabo una serie de
actividades específicas que permitieron enfocar las técnicas básicas para lograr una buena
fueron tomadas del Software educativo Vedoque en la sección de Mecanografía la cual esta
dividida por diferentes niveles o cursos, empezando desde el curso número 1 hasta llegar al
mecanográfica y la enseñanza de la misma con relación a como ubicar los dedos en el teclado,
al igual que mientras que el estudiante va avanzando de curso vaya aumentando su habilidad y
disminuyendo el número de errores por prueba; de esta forma, el primer curso se encuentra
estipulado como una introducción a la mecanografía, enseñando a los estudiantes como deben
ubicar los dedos de cada mano en la fila central y trabajando diferentes lecciones para
segundo curso que trabaja la fila dominante en combinación con la central, luego pasa por el
curso 3 con la fila inferior y por ultimo el curso numero 4, que sigue utilizando todos los
los dedos en el teclado, junto con las divisiones que tiene este mismo para una digitación
pulcra y correcta.
mientras los estudiantes realizaban la prueba, y a parte, una captura de pantalla para guardar
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DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
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Para la primera intervención de la fase ejecutoria, se llevó a cabo el curso número 1 de
mecanografía que ofrece el software Vedoque el cual consta de 6 lecciones junto con una
ilustración que permite tomar en cuenta la forma en que se debe ubicar cada mano en el
teclado haciendo su respectiva separación como lo enseña Vásquez (2002) en las técnicas para
el manejo del teclado (figura 1), indicando con un color la tecla que se debe digitar con cada
dedo.
técnicas básicas para un buen trabajo de digitación, como una buena postura corporal y un buen
En cuanto a los métodos de calificación, mediante los resultados de las pruebas se estipularon
los niveles en los que se encontraba cada estudiante al terminar cada lección, De esta forma,
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DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
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entre 0 a 4 errores en la lección presentaba un nivel alto, entre 5 a 9 errores un nivel medio y para
Según esto, se tabularon los datos obtenidos en la realización del primer curso y
posteriormente se graficaron con cada lección para que finalmente se obtuviera un total de 6
C ur so 1
lección 1 lección 2 lección 3 lección 4 lección 5 lección 6
70
62
60
50 44
40 34
Errores
30
19
20 14 13 13 13 13 12
97 10 8 10 86 10 10 8
10 6 43 5 7 5 687 45
3 24 22 3 23
0
Estudiante 1 Estudiante 2 Estudiante 3 Estudiante 4 Estudiante 5 Estudiante 6 Estudiante 7 Estudiante 8
Estudiantes
En cuanto al estudiante 1 se puede observar que tuvo un total de 9 errores durante la lección 1,
la cual está representada en la gráfica de barras con un color azul oscuro. De esto se puede decir
que el estudiante presenta un desempeño medio según los criterios de evaluación, debido a esto
se recomienda que puede pasar a la siguiente lección la cual tiene un nivel de complejidad mayor
número 2 la cual esta representada con el color naranja, el estudiante presenta menos errores que
en la lección anterior, esta vez con un total de 7; aunque todavía se encuentra en un desempeño
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DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
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medio, puede pasar a la siguiente lección con un grado de dificultad mayor. En la lección 3
señalada con un color gris, hubo un cambio notable en el desempeño del estudiante, en esta vez
presento un total de 14 errores, encontrándose en un nivel deficiente con respecto a los niveles en
que se evalúa, esto demuestra que el estudiante tiene desniveles a la hora de digitar y reconocer
los caracteres del teclado, ya que en cada lección se presencian diferentes combinaciones de las
teclas de la fila que se trabaje, cada una con un nivel de dificultad mayor que la anterior. En
cuanto a la lección número 4, la cual esta indicada de color amarillo, el estudiante presento un
percance muy notable, allí tuvo un total de 62 errores, razón por la que se ubica en un desempeño
muy bajo; esto determina que el alumno no presenta un avance durante las primeras lecciones
aplicadas ya que sus resultados no mejoran en relación con las actividades anteriores. Por último,
la lección 5 esta resaltada con un color azul claro; en esta el alumno consiguió que el numero de
errores disminuyera con respecto a la lección anterior, aunque todavía se presente un desempeño
presentar esta vez un total de 13 errores. La lección número 6 no fue presentada por el estudiante
por cuestiones de tiempo, así que no presenta ningún resultado en esta actividad.
un desempeño bajo de la prueba, ahora bien, en la lección 2, el alumno presento una suma de 8
localiza en un nivel medio, lo cual le permite avanzar a las demás lecciones. En cuanto a la
lección 3, esta fue la ultima aplicada por el estudiante, ya que por el tiempo no logro resolver las
demás actividades; allí presento un total de 34 errores, lo que significa un desempeño bajo y un
34
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
El estudiante 3, obtuvo solamente 6 errores durante la lección 1 del curso de mecanografía,
errores, según esto se puede decir que esta en un nivel alto de la lección, demostrando un
desarrollo notable respecto a la primera lección realizada. La lección 3 fue efectuada por el
estudiante con un total de 10 errores lo que equivale a un desempeño bajo, esto debido a que la
actividad era más difícil que la anterior y requiere de más habilidad. Al realizar la cuarta lección
solamente obtuvo 4 errores ubicándose así en un nivel alto. Por último, en la lección numero 5 se
pudo evidenciar mas este desarrollo; el alumno presento un total de 3 errores manteniéndose en
un desempeño alto con un numero menor de errores durante la ejecución de la prueba. La sexta
lección no pudo ser ejecutada por el estudiante por cuestiones de tiempo, así que se tomaron en
cuenta solamente los resultados obtenidos duranta la presentación de las primeras cinco
actividades.
lección, los resultados arrojaron que el alumno obtuvo un total de 44 errores en la actividad
presentada. Procediendo a la lección número 2 se logró ver un desarrollo significativo por parte
del alumno, allí solamente obtuvo 2 errores y esto lo acomoda dentro de un desempeño alto.
Ahora, durante la tercera lección realizada, el estudiante presento únicamente 4 errores, pero
demostrando así un desarrollo estable durante el transcurso de las lecciones. La lección 4 fue
efectuada por el estudiante alcanzando como resultado una suma total de 5 errores solamente, lo
que lo cataloga en un desempeño medio, pero aunque su nivel haya disminuido, sigue
35
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
manteniendo un desarrollo constante a comparación de la primera lección. La quinta lección del
estudiante fue recibida con 2 errores durante su ejecución, se ubica en un nivel alto, lo que
número 6 ejecutada demuestra que el estudiante se mantiene en un nivel estable en contraste con
las lecciones anteriores; en este caso evidenció 2 errores únicamente, al igual que en lecciones
arrojados por la primera lección es posible determinar que el alumno se encuentra en un nivel
medio de la calificación, ya que presento un total de 7 errores en la ejecución. Ahora bien, los
esta se presento un completo de 3 errores, por lo cual, el estudiante pasa de un desempeño medio
a un desempeño alto. Por consiguiente, en la ejecución de la tercera lección, el nivel del alumno
total. La cuarta y última lección presentada por el estudiante arrojo resultados mediante los
cuales se evidencia un descenso del nivel del estudiante durante la ejecución de las lecciones; en
En el análisis de los resultados del estudiante número 6 se evidencia varios niveles por los que
pasa el alumno. En principio, la lección número 1 arroja que se cometió un total de 8 errores
durante la realización de esta, lo cual califica al estudiante con un desempeño medio al iniciar la
prueba. Seguido de esto, la segunda lección del primer curso demuestra que el estudiante obtiene
una mejora en su habilidad, esto se determina gracias a que presento un numero total de 6 errores
solamente, gracias a esto se mantiene en un nivel o desempeño medio y los errores disminuyendo
36
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
por cada prueba. Posteriormente, en la lección 3 el estudiante obtiene únicamente 2 errores
durante la realización, con esto, alcanza un desempeño alto en los niveles de la prueba y además,
efectuados por el estudiante durante la solución de la actividad, esto supone que el alumno se
mantiene en el mismo nivel que había presentado en la prueba anterior, es decir un nivel alto. en
cuanto a la lección número 5, el estudiante comienza a tener un cambio no tan significativo, pero
que afecta su rendimiento, aquí se presencia una suma de 5 errores, lo que lo devuelve al nivel
inicial en que se encontraba en la lección primera, el cual es un nivel medio. Por último en la
las lecciones anteriores; en esta obtuvo 13 errores en total lo cual lo acomoda en un desempeño
bajo. Según esto, el estudiante presenta un desarrollo que no es muy notable pero se mantiene
evidencia un total de 6 errores cometidos en esta, así que se cataloga en un desempeño medio.
quiere decir no logro una mejora en sus habilidades aunque y se sigue encontrando en un nivel
en la actividad llevada a cabo por el estudiante, esto lo acomoda en un desempeño bajo. Sin
embargo, en la lección 5 llevada a cabo por el estudiante, logra una mejora notable, acá pasa de
10 errores a cometer únicamente 4, y logrando un desempeño alto. por último en la lección sexta
37
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
y última, el alumno comete un error mas que en la anterior, es decir 5 errores en total con un
desempeño medio, logrando un desarrollo constante durante la ejecución del primer curso.
primera lección del curso, alcanzando un desempeño bajo. La lección 2 fue ejecutada con la
suma de 10 errores, que lo mantienen en el mismo nivel. La tercera lección se nota una mejora
puesto que disminuye el numero de errores a 8 y se califica con un desempeño medio, habiendo
un desarrollo. Y por último, la lección 4 obtiene un total de 12 errores y fue la ultima lección
De esta forma, la prueba ejecutada permite evidenciar el nivel y desempeño de los estudiantes
durante la ejecución, así mismo, el alumno logra identificar la división que debe hacerse en el
mediante la solución de las diferentes lecciones, las cuales va variando el nivel de complejidad
para que el estudiante se adapte al teclado y las diferentes combinaciones que vienen en la
prueba, además de eso, permite fortalecer las demás habilidades motoras como coordinación
Continuando con la intervención que tiene como fin el de desarrollar las habilidades
mecanográficas de los estudiantes, se llevó a cabo el segundo curso de mecanografía dentro del
software educativo Vedoque el cual trabaja la fila superior del teclado que contiene las letras
QWERTY. En este curso se trabaja con la misma temática del curso anterior, además, se
combinan las letras de la fila central la cual era trabajada en el curso anterior y posteriormente se
38
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
añaden las teclas de la fila superior para que de esta forma los estudiantes logren desarrollar sus
El método de evaluación que se utilizó para esta segunda prueba de mecanografía fue similar
al anterior. En este caso se estipulo que entre 0 a 6 errores cometidos el estudiante se encontraba
La prueba al trabajar la fila central junto con la fila superior del teclado contiene más
combinaciones de teclas que deben ser digitadas a lo largo de las lecciones, por ende, se estipula
39
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
Considerando lo anterior, se registraron los resultados mediante una captura de pantalla de
cada lección realizada por cada estudiante. Posteriormente se tabularon y se hizo su respectiva
CU R SO 2
lección 1 lección 2 lección 3 lección 4 lección 5 lección 6
70
62
60
50 47 45
44
40 35
Errores
30 29
30
19182118 18 17 17
20 15 14 14
12 12 11 13 11 12
9 8 9 9 8 8 10 9 8
10 77 7 76 6 5
222 4
0 1
0
Estudiante 1 Estudiante 2 Estudiante 3 Estudiante 4 Estudiante 5 Estudiante 6 Estudiante 7 Estudiante 8
Estudiantes
Para comenzar se analiza el caso del estudiante número 1 durante la ejecución de las 6
lecciones del segundo curso de mecanografía del software Vedoque. En primer lugar, se
medio según los criterios utilizados para evaluar las lecciones del curso. En cuanto a la segunda
lección del curso, el estudiante presento 30 errores ante la ejecución de esta, evidenciando un
cambio en contraste a la primera lección, se encuentra con un desempeño deficiente, esto quiere
decir que hubo un desnivel dentro del desarrollo de las habilidades. Por consiguiente, se
observan los resultados de la lección 3 en donde se puede ver que los errores cometidos
logra un desempeño medio nuevamente, al igual que la primera lección ejecutada. En la lección
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DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
número 4, el estudiante presenta nuevamente un descenso con respecto al avance de las pruebas,
en esta ocasión aumenta el número de errores para obtener un total de 35 errores, por ende, el
alumno presenta un desempeño deficiente. Seguido de esto, el estudiante realiza la quinta lección
y demuestra una mejora significativa, en esta ocasión, solamente obtiene 9 errores, volviendo a
un nivel medio en el proceso del desarrollo de las habilidades. Por último, la lección número 6
realizada por el estudiante, evidencia un cambio drástico; en esta el alumno obtuvo un total de 62
errores logrando un desempeño muy bajo a comparación de las lecciones que habían sido
ejecutadas anteriormente.
El análisis del estudiante 2 nos muestra su proceso durante las 6 pruebas o lecciones
realizadas. En primer lugar, la lección número 1 evidencia un nivel o desempeño bajo ya que el
observan los resultados de la segunda lección y se evidencia que en esta, el alumno disminuye el
numero de errores cometidos, en esta ocasión solo presenta una suma de 19 errores; a pesar de
eso, todavía presenta un desempeño bajo, según los métodos en que se evalúan las lecciones
presentadas por los estudiantes. La lección número 3 presenta un total de 18 errores por parte del
alumno, por lo cual, se mantiene aun con un desempeño bajo. En cuanto a la cuarta lección, el
estudiante sigue sin presentar algún cambio significativo, se mantiene en un desempeño bajo con
por parte del alumno con un total de 18 errores, al igual que la tercera lección. Por último, en la
Para el estudiante 3 se realizó el análisis de cada una de las lecciones al igual que los
anteriores. En la primera lección, fue posible evidenciar que el alumno resolvió la prueba con 8
41
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
errores cometidos, por lo cual, alcanzo un nivel medio en el desempeño. Por consiguiente, en la
lección numero 2 del curso de mecanografía, el alumno presento mas errores que la anterior, en
intervención. La tercera lección se observo que el estudiante obtuvo 11 errores, esto quiere decir
que nivelo el desempeño y volvió a un nivel medio, manteniendo así un desarrollo constante de
las habilidades puestas en marcha. Por consiguiente se analiza la lección número cuatro
ejecutada por el estudiante y se interpreta que volvió a un nivel medio en el cual se encontraba en
desempeño medio y dejando ver que se mantiene en un desarrollo constante de las habilidades
puestas en marcha durante las pruebas. La siguiente lección, tuvo exactamente los mismos
errores que la anterior, por ende mantenía su desempeño estable durante la prueba. Por último, la
lección número 6, el estudiante tuvo un descenso en el nivel que había presentado durante el
transcurso de las actividades; en la ultima lección obtuvo un numero total de 14 errores, por lo
que se determino que paso de tener un desempeño medio el cual había manejado durante las dos
en un mismo nivel, en esta ocasión cometió 13 errores mientras realizaba la prueba, aunque
aumento el número de fallos seguía con el mismo desempeño inicial. La lección número 3
efectuada por el estudiante, presento los mismos errores que la primera, es decir que en esta
transcurso. En la observación de la cuarta lección hecha por el estudiante se determinó que este
42
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
seguía manteniendo un desarrollo constante de las habilidades puesta en marcha; los errores
cometidos en esta actividad fueron en total 11 fallos, lo que lo mantiene aun en un nivel medio.
En cuanto a la lección número 5, el estudiante logro completarla con una suma de 8 fallos, lo que
permite ver que continua en el nivel de lecciones anteriores y mediante el despliegue de las
trabajan. Por ultimo se presento un percance en la ultima lección efectuada por el alumno, en esta
prueba conto con un total de 17 fallos, por ende se determino que bajo su desempeño y ahora
primera lección del curso, debido a esto se determina que consigue una calificación de un
desempeño deficiente. Por consiguiente, se procede a observar los resultados que obtuvo el
alumno durante la realización de la segunda lección, en esta se puede evidenciar que el alumno
desarrollo de sus habilidades. En cuanto a la tercera lección, el estudiante conoto con 17 fallos
durante la ejecución de la misma, donde se puede determinar que bajó su desempeño hasta llegar
en la siguiente lección; en esta prueba contó con un número total de 44 errores cometidos, por lo
del desarrollo de las habilidades del estudiante. Por último, la lección 5 realizada por el alumno,
logra un desempeño medio permitiendo ver un avance en el curso. La lección 6 no fue realizada
por el estudiante por cuestiones de tiempo. Por ende, no presenta deterioro o avance en esta.
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DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
Las pruebas efectuadas por el estudiante 6 arrojaron resultados que permiten ver un avance en
el proceso que lleva este. En la ejecución de la primera lección evidencio un total de 10 errores,
lo que se califica con un desempeño medio de la prueba. Durante la lección 2, el alumno a pesar
de que se mantenía en un desempeño medio, disminuyo el numero de errores y esta ves contaba
con una suma de 7 errores en la realización de la actividad. Ahora bien, durante la ejecución de
las lecciones 3, 4 y 5 por parte del estudiante, se determinó que este logro un desempeño
superior, presentando en cada una de estas tres lecciones un número total de 2 fallos. Dicho esto
es posible decir que ha presentado un desarrollo significativo en las habilidades que se ponen en
practica durante los cursos de mecanografía. Por último, en la lección 6, el alumno obtuvo un
incremento de errores, a pesar de esto no alcanzo un desempeño deficiente sino que se mantuvo
El estudiante 7 realizo cada una de las lecciones con una variedad de resultados con los cuales
estudiante logró alcanzar un desempeño medio con un numero de 7 fallos obtenidos en la prueba.
desempeño medio a tener un desempeño superior; en la prueba conto con 6 errores, lo que
errores, lo cual determina que el alumno realizo la prueba de forma correcta logrando un
desempeño superior, en donde tuvo un buen desarrollo de sus habilidades que le permitieron
nivel alto, en esta presenció 6 fallos en total, lo cual determina que mantiene en un desempeño
solo error durante la realización de esta, lo que determina un avance y desarrollo constante de sus
44
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
habilidades. Por último, en la lección 6 el alumno presento 8 errores, por lo que se determina que
bajo su desempeño a medio, pero sigue con buenos resultados en el proceso de desarrollo.
la primera lección, en esta tuvo un total de 45 errores al pulsar las teclas. Seguido de esto, en la
obtuvo 5 errores y alcanzo un nivel superior. La lección 3 efectuada por el estudiante presencio
un valor de 29 errores cometidos, de esto se puede decir que bajo su desempeño, el cual paso de
estar en superior a un desempeño deficiente. Por último, la cuarta lección realizada, se obtuvo un
total de 4 errores, por lo cual, el alumno vuelve a nivelar su desempeño hasta lograr un nivel
superior. Las lecciones 5 y 6 no fueron ejecutadas por el estudiante. De lo anterior se puede decir
Para la siguiente intervención dentro del estudio, se llevo a cabo el tercer curso del apartado
de mecanografía que se encuentra dentro del software educativo Vedoque. En este se le permite a
cada uno de los estudiantes trabajar la fila interior combinando las teclas de las filas que se
trabajaban en los dos cursos anteriores es decir la fila central y la fila superior, con las mismas
temáticas e indicaciones de los cursos 1 y 2, para que de esta forma, el niño aumente el
desarrollo de sus habilidades mediante la practica de cada una de las teclas del equipo de
cómputo.
45
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
Teniendo en cuenta que cada estudiante debe introducir una fila mas del teclado en la
ejecución de la prueba, se estipularon un nuevo numero de errores para evaluar el desempeño del
alumno. Se determino que cuando el niño tenia entre 0 a 7 fallos durante la ejecución de la
medio, y por último, si cometía entre 15 a más errores obtendría un desempeño bajo o deficiente.
Los resultados, al igual que en los anteriores cursos fueron registrados mediante capturas de
pantalla hecha por los alumnos, posteriormente se tabularon en una tabla y se hizo su respectiva
gráfica.
46
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
Cur s o 3
lección 1 lección 2 lección 3 lección 4 lección 5 lección 6
60
49
50
42
39
40
32
30
Errores
30 28
24 25
22
192019 1818 19 19 19
20 17
15 14 14
12 11 12
99 10 10 10
10 7 8 8 8
5 67 5
7
3 4 34
12 2 2
0
Estudiante 1 Estudiante 2 Estudiante 3 Estudiante 4 Estudiante 5 Estudiante 6 Estudiante 7 Estudiante 8
Estudiantes
Para comenzar, se hizo el análisis de los resultados del estudiante número 1, estos
demostraron un desempeño bajo durante la ejecución de las 6 lecciones del curso. En principio,
desempeño deficiente según los criterios de evaluación. Por consiguiente, la lección numero 2 se
evidencio una disminución en el numero de errores, esta vez presento una suma de 28 fallos; a
pesar de esto sigue manteniendo un desempeño bajo. La tercera lección realizada por el
errores en total, así mismo, no logra alcanzar un desempeño mas alto del que se encontraba y se
sigue manteniendo en un nivel bajo. En la lección 4 del curso de mecanografía, el alumno siguió
bajando en su nivel y desempeño, eta vez cuenta con 49 fallos cometidos al momento de digitar
las combinaciones que aparecen en la prueba. En las siguientes dos lecciones el estudiante
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DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
empieza a mejorar en el numero de aciertos y fallos, durante la ejecución de la quinta lección el
alumno obtiene solamente 30 errores y en la lección número 6 cuenta con 24 fallos. Según esto,
sigue en un desempeño deficiente pero se puede ver una disminución de fallos, lo cual indica que
comprende mejor las combinaciones entre las diferentes filas y pone en practica sus habilidades.
En cuanto al estudiante 2 fue posible observar un desempeño bajo durante la primera lección
alumno conto con un total de 17 fallos, esto demuestra una mejora pero sin embargo, sigue
manteniendo un desempeño deficiente. La tercera lección fue realizada por el estudiante el cual
obtuvo una suma de 19 errores, luego en la lección cuatro consigue 20 y por último en la quinta
lección vuelve nuevamente a obtener 19 fallos. Se determino que el alumno no logro alcanzar un
En el caso del estudiante 3, se pudo observar que durante la realización de las lecciones
y 3 ejecutadas por el estudiante, cuentan con el mismo número de errores y por lo tanto el mismo
desempeño; los fallos obtenidos en estas dos actividades fueron de un total de 19, lo cual permite
ver que el alumno pasa de tener un desempeño superior a un desempeño bajo. En cuanto a la
cuarta lección del curso, el estudiante logro reconocer de una mejor forma las combinaciones de
las teclas de cada fila, obteniendo un desarrollo y un avance. En esta prueba obtuvo 12 fallos a lo
realizaba la quinta lección, se noto un descenso en su nivel, este paso de tener un desempeño
48
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
ejecutados. La ultima lección, no fue realizada por el estudiante, por lo tanto no tuvo afecto en su
desarrollo y rendimiento.
Por su parte, el estudiante 4 presento niveles altos y bajos durante la aplicación del curso. En
deficiente según los criterios en que se evalúa. Seguido de esto, al evidenciar los resultados de la
lección número 2, se determina que el alumno paso de un nivel bajo a alcanzar un desempeño
superior con un total de únicamente 3 errores cometidos. La tercera lección el estudiante obtuvo
presenta un descenso en el nivel que obtuvo en la actividad anterior; en este caso presenta un
total de 32 fallos cometidos, lo que causa que llegue a un desempeño deficiente. Posteriormente,
que en unas lecciones alcanza un desempeño alto pero en otras un desempeño bajo.
El estudiante 5 presento un buen desarrollo de sus habilidades durante la aplicación del curso.
desempeño superior según los criterios. Seguido de esto, la lección 2 el estudiante realizo la
se evidencia un desarrollo constante de sus habilidades en contraste con los cursos anteriores.
Posteriormente, la tercera lección fue llevada a cabo con una suma de 11 fallos obtenidos, lo que
alumno hace presencia de 9 fallos obtenidos en las dos pruebas y de esta forma, se mantiene en
49
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
un desempeño medio. Por último, en la sexta lección del curso, el alumno comete 14 errores en
la digitación de la misma; a pesar de su incremento en los errores, sigue con el nivel medio que
había obtenido en lecciones anteriores. Por ende se puede determinar que el estudiante 5
evidencia un buen desarrollo de sus habilidades y relaciona de forma adecuada las teclas de cada
Los resultados del estudiante 6 durante la solución de la primera lección, obtiene 4 errores
comenzando con un nivel o desempeño alto. Posteriormente, los datos arrojados en la lección 2
efectuada por el estudiante permiten ver que logra un desempeño medio al cometer un total de 8
que alcanza durante el curso de mecanografía, debido a su numero de errores en todas las
desempeño superior en estas dos actividades. En la lección 2, el alumno baja su desempeño hasta
llegar a medio, allí cuenta con un numero total de 12 fallos cometidos. Seguido de esto, en la
lección anterior. Por último, en la lección 6, el niño baja su desempeño a deficiente con un total
Este curso es importante ya que trabaja las tres principales filas del teclado tradicional
QWERTY que tienen la mayor parte de las computadoras. Dichas filas son las que contienen
cada letra del abecedario por lo cual son las más utilizadas ya que estas son las principales para
50
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
Para la última intervención realizada en el estudio se ejecuto el curso número cuatro de
mecanografía del Software educativo Vedoque. En este curso los estudiantes trabajan la
combinación de las teclas de cada fila del teclado con el uso de todos los dedos de la mano
izquierda y derecha, lo cual es importante ya que estas tres filas trabajadas en las lecciones
anteriores son las principales a la hora de realizar trabajos escritos o digitar cualquier
información, además se implementan la fila de los números y de esta forma, el niño comienza a
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DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
Los criterios para calificar las lecciones de este curso fueron los mismos usados en el curso
número 3, estipulando el mismo número de errores por cada desempeño ya sea superior, medio o
deficiente. Los resultados de cada lección realizada por los estudiantes fueron representados en la
siguiente gráfica.
Cur s o 4
lección 1 lección 2 lección 3 lección 4 lección 5 lección 6
70 66
60
50
50
41
40 35
Errores
30 25 25
22 23
18 20 16 19 20 19 2218
20 15 17 1715 15 16 15 15
12 10 9 12 8 1012 8 9 12 10
10 89 6 79
2 4
0
Estudiante 1 Estudiante 2 Estudiante 3 Estudiante 4 Estudiante 5 Estudiante 6 Estudiante 7 Estudiante 8
Estudiantes
Para comenzar con el análisis, se tomaron los resultados del estudiante 1 el cual realizó las
lecciones únicamente hasta la numero 4. Se observo que el alumno obtuvo un total de 35 errores
siguiente lección, la cual es la segunda, el estudiante mantuvo su desempeño bajo con un número
total de 66 errores digitados y no presenta ninguna mejora frente al desarrollo de las actividades.
En la siguiente lección el estudiante continúa presentando fallos en la digitación, esta vez con
una suma de 41 errores, aunque haya disminuido no logra alcanzar un desempeño medio o
52
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
superior. Por último, la lección 4 la cual fue ejecutada por el alumno presentando 50 fallos
En cuanto a los resultados dados por el estudiante 2, se determina que en la primera lección
realizada por su parte, se encuentra con un desempeño bajo ya que durante la prueba digito 18
errores. Seguido de esto, en la segunda lección efectuada, el alumno evidencio 15 errores en total
y a pesar de que disminuyo el numero de fallos con respecto a la primera lección, sigue
seguía manteniendo un nivel bajo y durante la ejecución de la prueba obtuvo una suma de 20
fallos totales. En la realización de la cuarta lección del curso, el estudiante presento una totalidad
de 22 errores, el valor más alto alcanzado en el ultimo curso aplicado. Se pudo determinar que su
desempeño se mantuvo en el mismo nivel que había obtenido en la lección inicial, es decir un
desempeño deficiente, por ende no se nota ninguna mejora al momento de las combinaciones
entre letras y números se muestran en las pruebas. Por último, la quinta lección fue presentada
por el alumno con un total de 16 errores y por lo tanto no alcanza un nivel mas alto del que había
Por parte del estudiante 3 únicamente presento las primeras 5 lecciones y por lo tanto la sexta
desempeño del alumno; el niño presento una suma de 12 errores en la solución de la prueba y por
lo tanto alcanza un desempeño medio según los criterios evaluados. En la lección 3 se puede ver
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DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
un descenso por parte del estudiante al evidenciar 25 errores totales, el cual es el valor mas alto
determina que el alumno volvió a alcanzar un desempeño bajo al igual que lo había hecho en la
lección 1. Seguido de esto, se observaron los resultados de la lección 4 efectuada por el alumno y
se determinó que seguía presentando un nivel o desempeño bajo puesto que evidencio una
realizados durante la solución de la prueba y de esta forma se muestra que no logra alcanzar un
En cuanto al estudiante 4, fue posible denotar que este alcanzo diferentes niveles durante la
ejecución de las lecciones del curso aplicado, en donde paso de estar en un desempeño bajo a un
por lo cual se determino que mostraba un desempeño deficiente al iniciar el curso. Luego al
observar los resultados de la lección 2, el alumno demostró una mejora en torno a los errores
cometidos, estos fueron un numero total de 15 fallos y a pesar de esto, el niño se mantenía en un
nivel bajo. Posteriormente, los datos de la tercera lección del curso evidenciaron que el alumno
lecciones. Seguido de esto, la lección 4 efectuada por el niño permite ver que este se mantiene en
un desempeño medio con una suma total de 9 fallos cometido durante la prueba. En contraste se
puede ver que el alumno presenta un desnivel en la quinta prueba, se determino que el niño bajo
su desempeño hasta tener uno de deficiente según la calificación, puesto que en la ejecución de
la actividad obtuvo 16 errores. Por último, la sexta lección la cual fue realizada por el estudiante
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DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
solamente presenta 2 fallos totales, por lo cual, gracias a esto se determino que alcanzo un
desempeño superior. Esto permite ver un avance en el proceso del desarrollo del estudiante
puesto que paso por un desempeño medio y bajo hasta llegar al superior durante la realización
Por otra parte, el estudiante 5 presenta resultados en los cuales es posible notar desempeños
primera lección, el estudiante resuelve la prueba con una totalidad de 4 fallos en ella, razón por
la cual se determino que presentaba un desempeño alto. Posterior a esto, durante la lección 2 el
habilidades con respecto a las combinaciones de teclas y números que se ofrecen en el curso 4
del software. En la ejecución de la cuarta lección, el niño obtuvo una suma de 15 errores y su
desempeño se vio afectado pasando de un nivel medio a un nivel deficiente. Durante la lección
desempeño bajo a tener nuevamente un desempeño medio presentando un total de 12 fallos. Por
último, en la sexta lección efectuada el niño alcanzo una totalidad de 8 errores y por lo tanto se
Por parte del estudiante 6, este tuvo un total de 6 fallos en la ejecución de la primera lección
ejecución de la lección 2 y los resultados muestran que el alumno conto con 10 errores totales, lo
cual, determina que alcanzo un desempeño medio. En la tercera lección realizada, el alumno
55
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
Durante la lección número 4, el alumno continua sin superar el desempeño que había presentado
en anteriores pruebas; en esta prueba obtuvo una suma de 8 errores. Seguido de esto, en la
presento 12 errores nuevamente al igual que en la tercera lección, gracias a esto se determino que
diferentes lecciones del curso. En primer lugar, los datos obtenidos de la lección 1 muestran que
el alumno resuelve la prueba con un numero de 7 fallos, por lo cual se define que alcanza un
un total de 9 fallos y así mismo, llega a un desempeño medio según los criterios de evaluación.
errores cometidos los cuales son de un total de 10 fallos y de esta forma mantiene nivelado su
desempeño obtenido durante la ejecución de las pruebas del curso de mecanografía. En última
instancia, es posible notar un percance en los resultados del estudiante; en la lección 4 efectuada
conto con una totalidad de 19 errores y gracias a esto se determino que paso de tener un
Por último, el estudiante 8 presento un nivel bajo durante la mayoría de las lecciones
efectuadas en el curso. La primera lección realizada obtuvo una suma de 20 fallos y presenta un
desempeño bajo según los criterios evaluados. Seguido de esto, el alumno paso de un desempeño
bajo a uno medio, en la ejecución de la segunda lección conto con 15 errores únicamente.
una totalidad de 19 errores ejecutados en la prueba. En cuanto a la cuarta lección, en esta cuenta
56
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
con 23 fallos por lo que mantiene un desempeño deficiente. En la lección 5 el alumno cuenta con
22 errores y por último en la sexta prueba se evidencia que obtuvo 18 fallos, por lo tanto su
diversas palabras que se mostraban en la pantalla durante un determinado tiempo lo cual permitía
medir las habilidades del estudiante mediante el numero de errores que obtuviera en la prueba.
Para la calificación de este test se determinaron niveles de alto medio y bajo al igual que en
con los resultados del test ejecutado en la fase diagnostica para tener en cuenta si hubo o no un
desarrollo optimo de las habilidades mecanográficas en la muestra de los 8 estudiantes del grado
4ª.
Se estableció el color rojo para los estudiantes que estuvieron en un nivel bajo únicamente
durante la prueba del post-test, el color amarillo para los que presentaban un desempeño medio y
por último un color verde para los que presentaban un desempeño alto.
57
DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MECANOGRÁFICAS MEDIANTE EL USO DEL
SOFTWARE EDUCATIVO VEDOQUE
Durante la primera prueba es evidente que la mitad de la muestra presenta un desempeño bajo
según los criterios de evaluación de la prueba diagnóstica. En cuanto al estudiante 1, este cuenta
con 8 errores totales en la ejecución del test de mecanografía inicial, por parte del estudiante 3 y
6 cuentan con 5 fallos y por último, el estudiante 8 presenta 7 errores. Esto quiere decir que se
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alumnos presentaron un nivel inicial medio; por parte de los estudiante 2, 5 y 7 cada uno conto
con una totalidad de 2 errores únicamente. Por último, solamente un estudiante presento un nivel
alto, este es el estudiante 4 el cual solo obtuvo 1 error durante la ejecución de la prueba.
de la prueba diagnóstica. Se puede ver que el número de estudiantes que presentaban un nivel
presenta un total de 11 errores en la prueba finas, este no presento ninguna mejora durante la
intervención realizada y no fue posible obtener un desarrollo optimo de sus habilidades. Por
parte del estudiante 8, obtuvo un total de 11 fallos en la prueba y por lo tanto, se mantuvo en un
nivel bajo al igual que el estudiante 1. Por otra parte, 3 estudiantes pasaron de estar en nivel
medio a solamente 2, por el lado del estudiante 2 y 3, fueron quienes obtuvieron un nivel medio
durante el proceso del desarrollo de sus habilidades. Por último, la mitad de la muestra obtuvo un
nivel alto en los resultados de la prueba final; los estudiantes 4, 5, 6 y 7 obtuvieron un desarrollo
7. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
7.1. Conclusiones.
estudiantes de grado 4ª mediante el uso del software educativo Vedoque. Esta toma importancia
al ser un tema que se aborda muy poco en los estudios y además, el desarrollo de estas
habilidades a temprana edad se destaca ya que les permite a los niños familiarizarse con las
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nuevas tecnologías y que de esta forma el estudiante tenga una mayor fluidez a la hora de
realizar cualquier tipo de trabajo escrito de manera digital y que aparte logre una digitación de
textos con mayor rapidez, pulcra y correcta. Además, le permite al estudiante reconocer desde
pequeños las teclas, filas guías y demás funciones del teclado junto con la separación correcta y
el adecuado posicionamiento de los dedos que se debe tener a la hora de escribir, lo cual le
demostraron cierto interés por el reconocimiento del teclado y las prácticas de digitación que se
ofrecían en cada uno de los cursos del software Vedoque ya que, al ser un software educativo
este ofrece diversas dinámicas mediante las cuales se le permite al niño interactuar con juegos
educativos que aportan al aprendizaje y desarrollo de las habilidades del estudiante de forma
positiva. En esta fase, los niños presentaron diferentes actitudes frente a la ejecución de las
pruebas ya que algunos manifestaban que estas tenían un grado de complejidad muy alto y no las
realizaban con un buen desempeño, pero quienes se interesaban, mostraban una actitud de
superación e interés por competir entre ellos para obtener un mejor resultado y por ende su
7.2 Recomendaciones
programas educativos para lograr esto, se debe tener en cuenta algunas recomendaciones básicas
En primer lugar, se debe determinar el nivel inicial en que se encuentran los estudiante y si
estos reconocen cada fila del teclado y saben cómo hacer la separación y ubicación correcta de
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este usando cada uno de los dedos de las manos ya que esto es fundamental para tener un nivel
En segunda parte, se debe partir desde la conceptualización a los estudiantes de las técnicas
básicas para lograr una buena digitación; estas son mantener una buena postura corporal frente a
adecuada del teclado para generar una digitación más eficiente y mantener el lugar de trabajo
Las actividades realizadas deben implementar cada una de las filas y teclas del teclado
alfanumérico tradicional de las computadoras, esto debe incluir letras, número, signos
Como ultima recomendación, es necesario hacer un uso adecuado de métodos que permitan
desarrollar las habilidades mecanográficas del niño, estos métodos pueden ser el uso de software
educativos que permitan generar un interés por parte del estudiante para aprender, puede ser
mediante la implementación de didácticas de juegos digitales para generar una buena disposición
del alumno, ya que sin el interés se complica la obtención de resultados favorables para el
desarrollo.
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8. RECURSOS
8.1 Humanos
Ocho estudiantes del grado 4ª del Liceo Nuevos Horizontes escogidos como muestra de la
investigación.
8.2 Materiales
Para el estudio investigativo se utilizaron las sillas y los computadores de las sala de sistemas
8.3 Económicos
Los recursos que fueron necesarios para las actividades hacían parte de la institución, como lo
es el caso del uso de los computadores de la sala de sistemas, por ende no se vio la necesidad de
gastos económicos.
9. CRONOGRAMA
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superior del teclado)
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10. REFERENCIAS
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http://hdl.handle.net/10554/12251
Castaño, J., García, V. (2014). El uso del computador como estrategia didáctica para la
http://hdl.handle.net/11059/4989
http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/Teclado2
https://es.scribd.com/doc/6801702/Guia-de-Estudio-Mecanografia
Recuperado de http://200.23.113.51/pdf/23496.pdf
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Orozco, C. (2016). Implementación del software Mecanet para mejorar las habilidades y
http://hdl.handle.net/10596/8634
Velasco, P. (2017). Análisis de una estrategia digital para incentivar la lectura y la escritura en
los estudiantes de décimo grado del colegio Rafael Bernal Jiménez, de la localidad Barrios
http://hdl.handle.net/11634/10247
Vera, K (2015). Creación e implementación de un cd multimedia sobre el uso del software libre
“mecanografía 10” para el desarrollo de las habilidades digitales en los estudiantes de sexto
Santa Elena, periodo lectivo 2014-2015. (Trabajo de titulación previo a la obtención del título
Yagual, A. (2015). Uso de las TICs para el desarrollo de las habilidades digitales en la
asignatura lengua y literatura de los niños y niñas de del tercer grado de la escuela de
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11. ANEXOS
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