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Demacia

El Reino de Demacia (comúnmente conocido como Demacia) es una nación


situada en la parte occidental de Valoran. Comparte sus fronteras con Shurima.
A lo largo de la costa occidental de Valoran, la nación humana de Demacia brilla
como el ejemplo de virtud del continente entre el resto de los asentamientos
humanos. Los residentes siempre se esfuerzan por mejorar sus cuerpos y mentes en
la búsqueda de la justicia absoluta.
Lugares
Actualmente hay 16 lugares conocidos que abarcan Demacia.
Cultura
General
La gente de Demacia son conducidas por su causa común de diseminar la
benevolencia y el orden para mejorar la vida de todos los individuos de Valoran.
Visualizan la malicia y el egoísmo como una plaga que debe ser borrada de la psique
de la humanidad. Se espera que aquellos que deciden asentarse en los bordes de la
ciudad estado compartan los ideales y virtudes de sus ciudadanos. Aquellos que
persigan ganancias personales a expensas de otros se encuentran rápidamente
siendo excluidos... O peor. La vida en Demacia no es la de un sueño utópico. Dado
que los Demacianos se enorgullecen de ser la vanguardia moral de Valoran, adoptan
medidas extremas para asegurar que su código moral permanece como el único por
el cual regirse dentro de la ciudad estado. Cualquier forma de crimen es fuertemente
castigada: No debe haber delito alguno en Demacia. Algunos detractores de Demacia
(quienes critican de lejos de los límites de la ciudad) reclaman aquello como prueba
de su inherente hipocresía. Los demacianos contra atacan este argumente señalando
que su sistema de justicia incorpora benevolencia y mitigación en sus veredictos.
Nadie es castigado sin una justa consideración de las circunstancias envueltas.
Mientras algunos continúen criticando la dureza de la ley demaciana, los
demacianos se rigen por sus convicciones.
Festivales
El Festival del Asesino
Se trataba de una celebración para honrar al cazador de monstruos quien salvó
numerosas granjas y pueblos demacianos de guivernos, lobos rabiosos, y bandidos. A
pesar de que este guerrero venerado había optado por permanecer anónimo, eso no
detuvo a los aldeanos a celebrar por sus obras. El asesino había sido visto cerca de la
ciudad de Uwendale, dejando los primeros testimonios de su apariencia. Para morar
la valentía de los héroes, una estatua de piedra fue erigida en su honor. ===
Gobierno === Demacia se rige por una monarquía constitucional, donde el rey de
Demacia sirve como cabeza de estado y un cónsul sirve como el cuerpo legislativo. Si
bien el rey es un líder poderoso, se le mantiene vigilado al menos parcialmente por el
cónsul demaciano. El rey actual de Demacia, Jarvan III (también conocido como
Jarvan Escudo de Luz), trabaja arduamente con el cónsul demaciano para asegurar
que la santidad de la ciudad estado permanezca pura y verdadera. Desde el mandato
de Jarvan I, nunca ha habido siquiera un intento de rebelión de ningún tipo en
Demacia. El rey no solo sirve como líder político de la ciudad estado, sino como
comandante y jefe militar.
Casas de Nobles
Como en una monarquía, Demacia es gobernada para varias familias reales,
regulando la ciudad estado principalmente como miembros del consulado
demaciano. Mientras algunas casas nobles han gobernado por generaciones, se les
trata como cualquier otro ciudadano bajo las estrictas leyes y no se les hacen
excepciones. Incluso, puede que sean tratados más duramente bajo la ley, dado que
se supone que sirvan como ejemplos de cómo un ciudadano demaciano debe regirse,
sea públicamente o en su vida privada. * Casa Escudo de Luz (Lightshield): casa
de Jarvan III y su hijo Jarvan IV. Han sido la familia real de Demacia durante siglos. *
Casa Espíritu Poderoso (Spiritmight): una de las fuerzas políticas más influyentes
de Demacia.
La madre del príncipe, Lady Lightshield (anteriormente conocida como Lady
Catherine Spiritmight), pertenece a esta familia. * Casa Guardia de la Corona
(Crownguard):
familia al servicio de Demacia. Garen y Lux provienen de ella. * Casa
Buvelle: Sona pertenece a esta casa al ser adoptada por Lestara Buvelle. * Casa
Vayne: el trágico asesinato de su familia dejó a Shauna Vayne con la fortuna
familiar, que invierte en su cruzada contra la magia oscura. * Casa
Laurent: conocida por su linaje de duelistas de élite. Actualmente dirigida por
Fiora.
Ejército
 Quinn * Galio * Garen *Jarvan IV *Xin Zhao *Lux *Shyvanna *poppy
Apariencia
Demacia es un haz brillante de esperanza para la humanidad y, como tal, la ciudad
es una representación visual de este concepto. Hay una sensación y una vista pristina
y limpia de la ciudad. Torres en forma de aguja ocupan los cielos de Demacia. Piedra
blanca y el mármol son los materiales a usar en la construcción de edificios
demacianos. Majestuosas banderas hondan alto junto a los parapetos de la ciudad.
Sus murallas, virtualmente destellan con poder y nobleza. La capital en sí, se
encuentra adjunta a un puerto natural, con la mayoría de las otras ciudades
descansando sobre una meseta.
Lazo con la Liga
Demacia fue uno de los primeros en apoyar League of Legends, si bien sus intereses
fueron menos por la estabilidad del planeta y más por extinguir la amenaza noxiana
de Valoran. Demacia envió a sus mejores estudiantes de magia al Instituto de la
Guerra, donde algunos de ellos se convirtieron en invocadores maestros. Demacia
conserva su parte en los Campos de la justicia, lo que le permitió aliviar los masivos
costos de recursos necesarios para mantener su fuerza militar. El ejército militar post
Liga sigue tan fuerte como siempre, solo que ha cambiado su enfoque de una fuerza
invasora, lista para re-conquistar adquisiciones noxianas, a la de una bastión
impenetrable, seguro y vigilante sobre todo su dominio.
Historia
Piratas asaltan un navío Demaciano
El DSS Excursion – navío mercante perteneciente a la marina Damaciana – se ha
dado por perdido en el mar aparentemente víctima de un asalto pirata. Toda la
tripulación a bordo se encuentra en paradero desconocido y no se ha solicitado
ningún tipo de rescate al gobierno Damaciano. El Excursion zarpó de Freljord rumbo
a Demacia con un cargamento de objetos no especificados, según comenta un
responsable de la marina Damaciana, cuando se perdió el contacto audiopático con
la balandra. Tras 24 horas sin contacto, una escuadra de rescate fue enviada a la
última posición conocida en busca del Excursion. La investigación Damaciana a
cargo del suceso –liderada por el Capitán Damaciano de la Guardia y Campeón de la
Liga, Garen – informó sobre el hallazgo de restos del cargamento perteneciente al
Excursion arrojados al Mar del Conquistador aproximadamente a unas 5 leguas de la
última posición conocida del navío. Otros restos analizados del cargamento revelan
que el Excursion fue atacado y abordado mientras este se encontraba de camino a
Demacia. Investigaciones posteriores aún no han revelado la autoría de los atacantes,
aunque se deduce que el ataque fue efectuado por la noche mientras la tripulación
del Excursion permanecía en los camarotes. La investigación informa en base a las
evidencias recogidas que en el ataque se empleó mágica por encima del nivel dictado
por la Liga y el uso de necromancia. Como resultado, la Liga ha enviado un equipo
de investigadores liderado por la Campeona de la Liga Kayle, la justiciera.
"Extenderemos nuestra labor por toda Damacia para continuar la investigación",
declaraba Kayle. "La piratería en cualquiera de sus manifestaciones, afecta a todas las
ciudades-estado; sólo trabajando juntos, por medio de los beneficios de la Liga,
podemos erradicar este tipo de caos". Según sabemos, la necromancia como estudio
mágico sólo está permitida en dos ciudades-estado de Valoran: Noxus y Zaun.
Mientras que la Liga no prohíba el uso de la necromancia en todo el continente, se
puede intuir que dicha fuente de energía mágica es potencialmente peligrosa incluso
en pequeñas proporciones. Se recomiendo extremar las precauciones al manipular
dicha magia. La Liga no autoriza el estudio y el uso de la necromancia y la
fabricación de artefactos necrománticos no está permitida dentro de los Arcanum
Majoris. Representantes de Noxus y Zaun han denunciado el ataque por medio de su
portavoz Noxiano en la Liga, Katarina, y han expresado sus incertidumbres sobre la
política Demaciana de comercio definiéndola de "agresiva". "Las continuas tácticas
represivas (de comercio) Demacianas están cosechando el fruto podrido de las
semillas que llevan sembrando desde hace muchos años." Garen al preguntarle sobre
la respuesta Noxiana, "No me sorprende, ni tampoco a los que hayan contemplado
las atrocidades mágicas cometidas por esas fuerzas granujas del Noxus, que la
necromancia haya estado involucrada en ese ataque. Demacia no descansará hasta
descubrir la verdad detrás de este incidente. Los autores compadecerán ante la
justicia"
Las vacaciones de Sivir
No cabe duda de que es mortífera. Si no lo fuera, no conservaría el título de "Señora
de la batalla". Recordemos que ha sobrevivido a varios intentos de asesinato
organizados por el Alto Mando Noxiano. Nada más verla te entra más calor que en
un día de verano: está claro que ese traje rojo y dorado le da muchísima movilidad.
No obstante, es posible que Sivir deba enfrentarse a un enemigo que no podrá
derrotar. Para los que tengan mala memoria, Sivir fue arrestada el pasado octubre
por conducir un vehículo de tecnología mágica en estado de embriaguez,
aterrorizando a sus dos acompañantes y a numerosos peatones. Las autoridades
demacianas no tardaron en detenerla, si os acordáis, y fue juzgada al día siguiente. El
juez Haley Suede se apiadó de Sivir cuando esta declaró "Soy una chica indefensa
con problemas personales", por lo que la sentenció a 90 días en una penitenciaría de
Demacia, tiempo del cual habría que restar los días que había pasado en los Campos
de la Justicia. A ver, yo admiro a nuestros campeones (al fin y al cabo, me dan de
comer), pero lo que no soporto es que la Justicia les dé un trato de favor. Si yo
cometiera el mismo delito, me encerrarían durante 18 meses, y no precisamente en
una celda con todas las comodidades. En fin. Algunos cargos se acompañan de
ciertos privilegios, pero ya veremos en qué medida pasar una temporada entre rejas
interfiere con su trabajo en la Liga de Leyendas. Os mantendré informados sobre
este asunto.
Mineros demacianos atrapados en Kalamanda
Ayer a la noche tuvo lugar un terremoto en el pueblo de Kalamanda que provocó el
derrumbe de una mina de mithril, dejando atrapados bajo tierra a doce mineros
demacianos. Las operaciones de rescate comenzaron poco después del hundimiento
de la mina, aunque todavía no se han comunicado los progresos realizados. No se ha
informado de más daños en Kalamanda. El derrumbe tuvo lugar durante el turno de
la mañana en la mina nº 1 del Consorcio Minero Load Stone, el principal puesto de
extracción de minerales que posee Demacia en Kalamanda. Según comentan los
mineros que se han librado in extremis del accidente, al principio tuvo lugar un
estruendo suave que, poco a poco, fue aumentando de intensidad. Según dicen,
provenía de lo más profundo de la mina. Poco después del inicio del estruendo, el
principal pozo de la mina comenzó a temblar y acabó por derrumbarse. Todavía se
desconoce cuál es el estado de los doce mineros que siguen atrapados bajo tierra. El
temblor también liberó grandes cantidades de energía mágica a la atmósfera, lo cual
provocó una preocupación inmediata ante la posibilidad de que la zona se vuelva
inestable. Oficiales de la Liga se dirigieron a Kalamanda en masa para estudiar las
causas y los efectos de la catástrofe. No tardaron en iniciarse las acusaciones por
todo Valoran. Se empezaron a difundir rumores de que el terremoto había sido
provocado por la desmesurada afluencia de operaciones mineras no reguladas y por
las prácticas de minería poco seguras para el medio ambiente que está llevando a
cabo Zaun, junto con acusaciones más graves de que el terremoto había sido
provocado deliberadamente. El Consorcio Minero Load Stone es una compañía
minera que, en parte, pertenece a la familia real de Demacia. Habían llevado a cabo
inspecciones de seguridad en todas sus instalaciones de Kalamanda antes de los
acontecimientos de ayer. Winston Garnersham, supervisor jefe de las operaciones
del Consorcio en Kalamanda, ha comentado que “no hay ningún motivo para que la
mina nº1 se haya venido abajo. Aunque el terremoto es una causa impredecible, la
magnitud del mismo no fue lo bastante grande como para provocar un derrumbe.
Esa mina había sido revisada a conciencia. De haber sido remotamente poco segura,
la habríamos cerrado. No nos dedicamos a arriesgar las vidas de nuestros empleados
para obtener beneficios”. La Liga le ha ofrecido su ayuda a Demacia para las
operaciones de rescate, al igual que los pequeños contingentes de Piltover y Jonia.
Incluso la delegación noxiana en Kalamanda se ha ofrecido a ayudar; un movimiento
sorprendente si tenemos en cuenta el odio que se han profesado Demacia y Noxus
en los últimos años. La campeona de la Liga Katarina y el representante del Alto
Mando Noxiano en Kalamanda han difundido el siguiente comunicado a raíz del
accidente: “Nuestros mejores deseos para los mineros que, en estos momentos, están
luchando por sus vidas en la mina de Load Stone que se ha derrumbado. Es un
negocio peligroso, sobre todo cuando las compañías se pueden ver tentadas a
arriesgar las vidas de los demás haciéndoles trabajar en entornos poco
seguros. Noxus está dispuesta a, en el futuro, compartir con las demás ciudades
estado que trabajan en Kalamanda las medidas de seguridad que se siguen en sus
operaciones mineras". El vasto filón de mineral que se descubrió el año pasado en
Kalamanda ha sido explotado de forma constante por parte de las ciudades estado y
de mineros independientes. Demacia y Noxus son las dos ciudades estado que más
presencia tienen en Kalamanda, y ambas han montado puestos militares cerca del
pueblo. Los ancianos de la aldea han afirmado con rotundidad que desean establecer
un contrato de exclusividad con una sola ciudad estado de cara a las explotaciones
futuras, aunque todavía no se ha tomado ninguna decisión definitiva en ese aspecto.
Se cree que tanto Demacia como Noxus serán las principales competidoras para
conseguir la exclusividad del derecho de explotación minera en Kalamanda.
== Trivia == * La frase de la ciudad estado para los demacianos es "Demacia: Ahora y
por siempre." * Un grito de batalla entre campeones demacianos es "¡Demacia!"

Campeones Provenientes de Demacia


Referencias
 
Geografía de Runaterra
Valoran Naciones   Demacia
  Fréljord
  Noxus
  Piltóver
  Zaun
 Abismo de los Lamentos
 Montañas Ironspike
Regiones Geográficas y Ubicaciones
 Lokfar
 La Gran Barrera
  Piltóver
  Zaun
  Icathia
Naciones
  Ixtal
  Monte Targón
Shurima
  Desierto de Shurima
 Cicatriz de Cristal
 Selva de Ixtal
Regiones Geográficas y Ubicaciones  Kalamanda
 Kumungu
 Río Serpentino
  Aguas Entancadas
Naciones   Jonia

Jonia y   Islas de La Sombra


Oceánic  Puente del Carnicero
o  Mar del Conquistador
Regiones Geográficas y Ubicaciones  Mar del Guardián
 Islas de la Llama Azul
 El Bosque Retorcido

  Ciudad Bandle
Naciones   Monte Targón
Otras
Reinos   Vacío
 El Claro
Regiones Geográficas y Ubicaciones
 El Vacío
 Aullido Marsh
 Kaladoun
 Pantanos de Kaladoun
Disputed Locations  Paso de Mogron
 Selvas de la Peste
 Urtistán
 Tierras del Vudú
Universo alternativo Ubicaciones  Ruinas Cósmicas
 Lugar del Accidente
 Instituto de Guerra
 Cámara de Magma
 Campo de pruevas
 Subestructura 43
 Grieta del Invocador
 Parque de la ciudad de
Valoran
 Puente del Carnicero
 Ruinas Cósmicas
 Lugar del Accidente
 Cicatriz de Cristal
 Abismo de los Lamentos
 Instituto de Guerra
Ubicación del Juego  Cámara de Magma
 Campo de pruevas
 Subestructura 43
 Grieta del Invocador
 El Bosque Retorcido
 Parque de la ciudad de
Valoran

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