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MÉXICO
COACH: EFRAÍN HERNÁNDEZ HERRERA
MECTRAINERS
12393N
ÍNDICE
1
LLUVIA DE IDEAS ….
PRE-DISEÑO…
DIAGRAMA DE FLUJO…
DISEÑO …
EFICIENCIA MECÁNICA…
ESTRATEGIAS…
PROGRAMACIÓN…
EXPERIENCIAS EN TORNEOS…
LLUVIA DE IDEAS
2
Este desafío tiene por nombre Crossover, que consiste en tomar las
hexball y llevarlas a la zona de anotación, en la que pueden tener un
valor de 1, 3 ó 5 puntos. Además, la cancha cuenta con una rampa en la
cual los participantes deben estabilizarse para conseguir la puntuación
de 25 puntos; si no es así solo se consiguen 15 puntos. Todo en un
minuto.
DIAGRAMA DE FLUJO
CONSTRUCCIÓN DEL
ROBOT
¿CHSÍS DEL
ROBOT?
SÍ SÍSÍsí NO
4
DISEÑO
5
(cálculos matemáticos)
7
MECANISMO
El sistema de engranes de las llantas se hizo utilizando primeramente un
engrane (36 dientes), conectado directamente con un eje al motor,
después un engrane pequeño (12 dientes) y por ultimo otro mediano. El
acomodo de engranes nos ayuda a tener mayor agilidad, rapidez y
eficiencia a la hora de desplazarnos en la cancha ya que utilizamos 2
llantas normales en el lado izquierdo y una unidireccional y normal en el
lado derecho. Pusimos la unidireccional en el lado derecho para su
mayor alcance a la hora de girar El otro mecanismo de engranes que
realizamos se encuentra en el brazo con alto torque para facilitar su uso
y están conectados de este modo: primero un engrane pequeño (12
dientes) conectado directamente al motor luego el engrane pequeño se
conecta al engrane mediano (36 dientes) de forma vertical después el
engrane mediano está al lado de un engrane pequeño (12 dientes) y
este se encuentra abajo del engrane más grande (72 dientes).
ESTRATEGIAS
DRIVER SKILL
TEAM:
VARIANTES
PROGRAMACIÓN
Realizar la programación no fue algo fácil, requirió mucho tiempo y
costó mucho esfuerzo, pero los resultados que obtuvimos una vez que
estuvo finalizada fueron excelentes, logramos superar las adversidades
que se nos presentaron al momento de programar, como lo son las
variaciones que suceden por cosas tan pequeñas como unos centímetros
de diferencia en el acomodado del robot al iniciar.
Todo lo que hicimos finalmente 10 nos permitió ganar el premio
“Habilidades de programación” en el pre-nacional 2016-2017.
Funcionamiento
Lenguaje
EXPERIENCIAS EN TORNEOS
Nosotros contamos con una experiencia 3 temporadas en la que en dos
temporadas llevamos un buen papel y hemos traído premios como el de
campeones de torneo o robots skill con los que la escuela se ha colocado
como una de las mejores del estado de Durango.
DÍAS DE TRABAJO
Día 1
Día 2
Día 3
Día 4
Como está vez hicimos todo por separado, este día fue utilizado para
unir todas las partes. Al momento de ensamblarlo nos dimos cuenta que
se hundía, así que a una de las mecánicas se le ocurrió hacer una base
para unir las dos partes, y al mismo tiempo que los motores no se
arrastraran. También nos dimos a la tarea de hacer contrapeso en la
parte de atrás, ya que casi siempre en robots construidos anteriormente
les faltaba peso atrás, y está vez no fue la excepción.
Día 5
Hoy los drivers junto con mecánicos, decidimos probar cómo funcionaba
el robot, al principio iba todo bien hasta que nos dimos cuenta de que se
balanceaba mucho, y la razón era que no estaba el peso de atrás
balanceado con el de adelante, así que nos dedicamos a empalmar
placas para ver como funcionaba. El resultado fue bueno, el robot se
lograba balancear con las hexball arriba, y también en la rampa.
Día 6
Día 7
Día 8
Luego del torneo, los jueces nos dieron la advertencia de que nuestro
robot se pasaba de las medidas, y que si hubiéramos quedado en primer
lugar no nos hubieran premiado por lo mismo, así que hicimos caso a
sus sugerencias y ya en clase tratamos de mejorarlo. Para empezar lo
primero que hicimos fue quitar las placas que tenían de contrapeso, y
hacer la base del brazo hacia atrás. También acomodamos el cerebro de
manera vertical, para poder hacer lo anterior. Igualmente acortamos el
brazo, ya que estaba muy largo, solo recorrimos la placa de adelante
hacia atrás y colocamos la pala.
Día 9
El día de hoy nos dedicamos a hacer más fuerte la base del brazo, ya
que se estaba cayendo y por consecuencia era menos eficiente. Así que
varios mecánicos se dedicaron a hacerla mas fuerte. También vimos la
eficiencia que tenían las llantas omnidireccionales, y sirvieron muy bien.
A partir de esto el robot tomo mas estabilidad, ya que antes de esto se
balanceaba mucho.
Día 10
Día 11
El día de hoy estuvimos dándole 18
mantenimiento al robot, nos dimos
cuenta que algunos motores fallaban, y por consecuencia tuvimos que
cambiarlos para que no nos afectara en el rendimiento del robot. los
motores presentaban un forzamiento y se estaban quemando conforme
a su uso.
Día 12
Día 13
Esto se nos permitió que nuestro robot fuera el más eficiente hasta el
momento, ya que esto nos hizo ser más rápidos, porque ya no teníamos
miedo de que se nos cayeran.
Día 14
Día 15
Este día el profesor tomo la decisión de otorgarnos un kit nuevo por ser
el equipo más destacado en el grupo. este lo utilizaríamos para construir
un nuevo robot el cual utilizaríamos en el pre nacional, pero la falta de
tiempo nos hizo tomar la decisión de que lo dejaríamos así
Día 16
Día 17
El día de hoy volvimos a hacer 19mantenimiento del robot, el cual
necesitaba algunos cambios de placas, ya que dentro de poco se
realizaría el torneo y queríamos ser el mejor equipo.
Día 18
Día 19
Día 20
Luego del torneo nos hemos dedicado a hacer una bitácora más
completa, explicando lo que es eficiencia mécanica, ya que en este
nacional queremos ser los mejores.