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Este articulo esta sacado del “Foro de Discusión” de MECANICAVirtual, la web de los
estudiantes de automoción.
Es un manual, y creo que no hace falta decir que no nos hacemos responsables del mal uso
del mismo y de los problemas que pueda causar su mal uso.
No nos hacemos responsables del mal uso de este manual, es un manual meramente
informativo y cuya unica labor es ayudar e intentar explicar.
Nota: esto lo hacemos para que luego no pensemos que algún problema que arrastraba ya el
automóvil es causa de nuestro chip.
Después de esto, lo siguiente es leer la eprom, para eso lo que hacemos es sacarla de la
centralita y ponerla en un lector/programador de eprom.
A veces los chips vienen soldados por lo que hay que sacarlos con mucho cuidado de no
levantar pistas ni nada parecido. Hay fabricantes como ETNEO o otros que tienen en sus
catalogos maquinas o herramientas especificas para sacar los chips .
En la mayoría de los AX que tuve ocasión de modificar el chip estaba puesto con un zocalo con
lo que nos resulta mucho mas facil el trabajo.
Es importante si el chip está soldado poner un zocalo para que su conexión y cambio por el
nuestro sea muy fácil y rápido.
Una vez sacada la eprom, debemos de averiguar el modelo de la misma , en nuestro caso el
AX lleva una comercial de 27C256, que casi podeis encontrar en cualquier tienda de
electrónica. El precio ronda los 5 euros.
Una vez tenemos este archivo, os recomiendo hacer una copia y guardarla en una parte del
ordenador segura, con esto quiero decir que no te confundas y la vayas a borrar por error o
algo similar.
Ya tenemos el archivo a punto, lo primero es abrirlo, para ello iniciamos el programa de
reprogramación y seleccionamos abrir nuevo archivo. Y el resultado es este:
Este pequeño recuadro nos indican la posición del cursor a lo largo de esas lineas tan raras
que vemos, y nos dan el valor hexadecimal del punto en el que esta el cursor, además de que
si ponemos un valor en “ptr” directamente el programa nos lleva a ese punto.
Como todas esas líneas que veis son el programa completo de la eprom , no nos interesa
variar por completo eso, solo las partes de gasolina, avance..., para eso hay que buscar solo
las partes de las curvas que nos afectan.
Estas partes nos vienen indicadas en valores hexadecimales, y seleccionando en el cuadro en
la “ptr” la dirección que queremos visitar , llegaremos al momento.
Las direcciones vienen a continuación con una pequeña explicación de cómo modificarlas.
Direcciones en haxadecimal: Estas direcciones nos indican los puntos en los que podemos
actuar para realizar cambios en gasolina, avance de encendido, limite de rpm....
A continuación expondré las direcciones y la manera de interpretarlas y modificarlas.
Límite de rpm:
Dirección hexadecimal 6155 ,10 puntos en valor hexadecimal hacen pasar el corte de 6447 a
6520, para incrementar rpm hay que reducir el valor en la dirección 6155
Mapa gasolina:
Hay tres mapas, los cuales según el modelo se usan para distintas situaciones ambientales o
características expecificas del motor.
A la hora de trabajar en su reprogramación como de serie traen los mismo valores , es mejor
modificar los tres al mismo tiempo, asi nos aseguramos de que independientemente de cual
seleccione la centralita para trabajar en cada momento ,nosotros tenemos el mapa modificado.
Teniendo un emulador podemos ahorrar trabajo y averiguar que mapa usa en cada momento o
cual no usa directamente. Al no tenerlo podemos hacerlo por descarte modificando solo uno y
probando el vehículo hasta que encontremos el mapa que si actúa. Personalmente creo que
ahorramos trabajo modificando los tres mapas con lo mismo.
Este apartado es un poco mas complejo que el de las RPM. Así que vamos poco a poco y
acompañando de imágenes para ayudarnos un poco.
Lo primero es saber la dirección hexadecimal en la que tenemos los mapas , el primer mapa
está en 6634 y llega a 66C3 , empecemos por este mapa y luego ya transportamos el trabajo a
los otros dos.
Bien primero es encontrar el mapa:
Para saber cuantas rpm representa cada pico, haria falta un emulador e ir observando en un
cuenta rpm las vueltas exactas que estamos trabajando.
Como orientación, estas centralitas suelen rondar un régimen máximo de rpm de 8000 rpm,
entonces si dividimos las 8000 rpm entre 12 tenemos el valor de revoluciones que representa
cada curva. (Orientativo)
Rpm de cada curva: 8000 / 12= 666 rpm, pero ojo, esta centralita tiene un mapa de rálenti y un
mapa de plena carga, entonces este mapa es de carga parcial sin contar menos de 1000 rpm (
en estas rpm la centralita selecciona el mapa de inyección a ralenti) y ¿cuando va el pedal a
fondo ? para el pedal a fondo tiene otro mapa de carga total.
Entonces podemos orientarnos de que cada curva nos controla unas 400 rpm entre 1000 y
alrededor de las 7500 – 8000.
Con esto podemos empezar a trabajar, después de darle unas vueltas al coche veo que las
bujías ( entiendo que estais trabajando artesanalmente y no con medidores de mezcla y
demas) no tienen el color adecuado, supongamos que esta pobre. Y hemos controlado el
paseo y no hemos pasado de 4000 rpm, manteniendo este regimen constante .
¿Que hacemos? pues vamos a la curva que mas se acerque a las 4000 rpm, que como
sabemos que cada pico corresponde a unas 400 rpm, es el pico 6 y probablemente el 7.Ya
sabemos que los picos que nos influyen, son los de esa zona, 5-6-7.
Ahora tenemos que trabajar esa zona, intentando dar mas gasolina ya que nuestro coche está
falto de ella.
La curvas de las rpm las sabemos, pero , ¿qué tocar?.
Como ya sabemos las curvas en las que tenemos que tocar, ahora nos interesa saber que
parte de la curva es la mas interesante.
Bien, estas 12 curvas de rpm a su vez están divididas en 12 partes que son las doce cargas de
motor ( las doce diferentes posiciones de acelerador que es capaz de distinguir la centralita)
Si os poneis con el cursor del programa en el inicio de la curva y le vais dando punto a punto a
la derecha hasta el pico, contareis 12 puntos. Estos puntos representan los puntos de carga.
Entonces ya sabemos mas cosas de nuestras curvas.
Y sabemos que cuanto mas nos acercamos al pico mas enriquecemos con posición de pedal
mas cercana a fondo, y cuanto mas lejos del pico estamos mas enriquecemos con el pedal del
gas al minimo.
Podemos diferenciar 3 partes, baja carga (que seria el inicio de la curva 3 o 4 puntos), media
carga (el centro de la curva otros 3 o 4 puntos) y carga máxima (el final de la curva que ya tiene
el pico con sus 3 o 4 puntos).
Gracias a esto podemos tocar ya con seguridad una zona que sabemos nos afecta.
Dimos el paseo sin pasar de 4000 rpm y procuramos no pasar de medio gas, ¿entonces?
Pues tocamos las tres curvas , 5-6-7, en la parte inicial que es baja carga y si queremos
podemos tocar un poco la mitad de las curvas. ( Para empezar os recomiendo que toqueis las
dos partes, cuando se tiene mas experiencia ya se puede afinar mas).
Simplemente con el cursor de la izquierda seleccioné la zona (fui curva a curva) y luego
seleccionando en la parte superior el botón de modificar , aparecen dos opciones , una en valor
absoluto, es decir, sumas el valor que pones ahí, o en tanto por cien, incrementas el valor de la
curva en el tanto por cien que indicas (yo uso este asi me hago una idea de lo que enriquezco).
En la imagen para que se viera se enriquecio un 10 %.
Ojo esto no quiere decir que enriquezco un 10% la mezcla, solo quiere decir que enriquezco un
10% el valor que toma por referencia para el cálculo de la inyección.
Bueno, pues ya tenemos enriquecida la mezcla en esa zona, solo nos queda probarlo.
Una vez hecho este trabajo en el primer mapa, tenemos que recordar que este modelo de
inyección tiene tres mapas mas de gasolina.
No sabemos cual es el que necesita usar la centralita, así que el trabajo que hicimos en el
primer mapa lo pasamos a los otros tres.
Como siempre en estos mapas teneis que ver las 12 curvas con sus doce puntos que
representan la carga.
Guardamos el archivo, recordando ajustar el checksun siempre. Y le damos el nombre que
queramos pero que nos sirva para recordar lo que tiene ese archivo sin necesidad de abrirlo:
Así lo hago yo, pero no quiere decir que este bien, pero a mi me vale y me entiendo :
AXGTIcgp567bm10.bin
Cirtroen Axgti ( a veces la matricula )
Curvas gasolina parcial 5-6-7
Baja y media carga un 10 mas ( si es menos lo pongo en letra).
Esto solo lo uso cuando ajusto una cosa, ya que si ajusto muchas seria un lio el nombre, así
me vale para trabajar en un momento, cuando toco toda la cartografía lo que hago es una
carpeta con un word con el mismo nombre que el archivo y explico lo que hice en ese archivo.
Solo queda gravar el nuevo chip, y probarlo, que va bien somos unos hachas, pero suele pasar
que el enriquecimiento no es suficiente o que el regimen no es el justo.
Espero que esta parte del manual os ayude un poco mas a entender como recartografiarse en
cada uno su inyeccion.