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INTRODUCCION
I. DESARROLLO
Definición de Marketing
Es de esta manera que nos introducimos a comprender que, de una u otra manera
las técnicas de marketing tratan de influenciarnos desde un sentido profundo, es decir,
desde lo psicológico a tal grado que nos vuelca a la compra impulsiva. Somos
bombardeados en varios frentes: visuales, auditivos y sociales con mensajes directos
o subliminales que inducen a la adquisición de un producto, incluso cuando no se tiene
una necesidad a satisfacer específica, simplemente por la sensación de complacencia
al alimentar un impulso de compra, o por una aceptación social al poder demostrar que
se cuenta con un artículo que resuena en el ámbito como accesorio que denota un
estatus diferente al resto que no lo tiene. En este sentido, la influencia puede ser en
las diferentes etapas de la vida de un ser humano, considerando incluso desde la etapa
del crecimiento dentro del vientre de la madre.
El marketing está estrechamente ligado con una marca que representa o simboliza
un producto el cual cuenta con características que atrapan la atención del consumidor,
como lo hace referencia en el siguiente texto:
Sus características deben ser tan específicas que deberán quedar tan arraigadas
en la mente del consumidor que habiendo transcurrido un tiempo considerable sin
observarla y teniendo nuevamente un contacto con ella es inmediatamente reconocida,
de esta manera se le da un propósito a los esfuerzos del marketing que se centran en
lograr los objetivos de un plan de acción que a su vez intenta alcanzar el cumplimiento
de la misión asociada a generar ingresos a una organización creada con fines de lucro.
Posicionamiento de Marca
(Ormrod, 2005) afirma: “Durante el segundo trimestre del desarrollo prenatal las
neuronas se desplazan a diferentes lugares, inmersas en sustancias químicas y
sustentadas por las células gliares. (…) Las que establecen contactos sobreviven y
empiezan a adoptar funciones específicas”. (Pág. 47).
En la actualidad los padres han dejado de darle valor a la interacción entre padre e
hijo por varias razones, entre ellas: trabajo, estudio, desenfoque de su situación actual,
esto da lugar a que los hijos son empujados a la tecnología, en el afán de mantenerlos
ocupados o entretenidos, rápidamente los ponen en contacto con televisión o móviles
y estos a su vez se vuelven en una ventana para el conocimiento de productos o
marcas, enfocados en colores, slogan, o relaciones sentimentales que quedan
arraigadas en la mente de los niños que observan, como lo afirma:
(Lidstrom, 2012) cuando dice: “Los estudios han demostrado con claridad que la
mayoría de nuestras preferencias por marcas y productos es firmemente arraigada en
nosotros a los siete años.”
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De esta forma la falta de interés por mantener interacción con los hijos y el fácil
acceso a la tecnología propician una puerta abierta a esta modalidad de penetración
de mercado.
El articulo nos habla sobre cómo ha sido la evolución de las tendencias en el uso
de la tecnología, se muestran en los anexos, específicamente en la figura 01 y figura
02, graficas sobre las tendencias de evolución en el uso de video juegos en distintos
dispositivos, iniciando el análisis desde el año 2012 y realizando su recorrido hasta al
año 2019 y proyectando el comportamiento hasta el año 2021, se aprecia un
crecimiento exponencial en un corto tiempo. De esta manera la estadística nos marca
una realidad, por lo tanto, el marketing esta actualmente muy arraigado y enfocado en
realizar una penetración de marcas en dicha industria, a tal grado que promueven los
juegos sin costo, pero con una aplastante campaña publicitaria, que obliga al usuario
para poder seguir en el juego tener que observar un video, haciendo de esta manera
efectiva la campaña publicitaria.
A una temprana edad los niños que están tan enfocados en el uso de dispositivos
móviles están siendo absorbidos por las marcas, es tanto el tiempo que pasan en los
video juegos y alta la cantidad de anuncios que observan en ese ínterin de tiempo que
las preferencias de compra están casi gobernadas.
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(Palbin, 2018) afirma “La segmentación por rangos de edad te permite establecer
nichos más concretos y a profundizar en el mercado potencial”.
A esta temprana edad las personas buscan referencias que se familiaricen con sus
costumbres y/o hábitos, de esta forma surgen los influencer, que son otra herramienta
del marketing, favoreciendo a estas personas que son identificadas por causar furor
en las redes sociales y tener muchos seguidores, y estos a través de su interacción en
las redes sociales enfocan a sus seguidores a inclinarse por ciertas marcas.
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II. CONCLUSIONES
Bibliografía
En.Digital. (6 de 6 de 2018). Obtenido de https://en.digital/blog/videojuegos-industria-mobile-
crecimiento#parte8
ANEXOS
FIGURA 01
FIGURA 02