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TÍTULO
Influencia del juego de roles en el desarrollo del lenguaje oral de niños(as) de
cuatro años de edad, en el contexto escolar.
ASESORA:
Oliva Herrera Cano
INTEGRANTES:
Luz Maria Jinete Rua
Ana Milena Puerta Cossio
UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA
FACULTAD DE EDUCACIÓN
DEPARTAMENTO INFANTIL
2006
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TABLA DE CONTENIDO
PÁGINA
1. JUSTIFICACIÓN 3
2. PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN 5
3. OBJETIVO GENERAL 5
4. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 5
5. ANTECEDENTES DEL PROBLEMA 6
a. ANTECEDENTES DEL LENGUAJE 6
b. ANTECEDENTES DEL JUEGO 9
6. MARCO TEÓRICO 21
7. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN 31
8. POBLACIÓN Y MUESTRA 31
9. TÉCNICAS E INSTRUMENTOS 31
a. TÉCNICAS 31
i. OBSERVACIÓN 31
ii. OBSERVACIÓN PARTICIPANTE 31
iii. OBSERVACIÓN NO PARTICIPANTE 32
iv. ENTREVISTA 32
1. Semi-estructurada 32
2. Entrevista Estructurada 32
b. INSTRUMENTOS 32
i. Información Bibliográfica 32
1. Fichas bibliográficas 32
2. Reseñas de textos 33
3. Protocolos 33
ii. Información de campo 33
1. Formato de entrevista para maestras 33
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JUSTIFICACIÓN
Por su parte, algunos investigadores del tema han dado al juego diferentes
clasificaciones, dentro de las cuales se encuentra el juego simbólico, donde los
niños deben como lo afirma Piaget, (citado por aroca y otras) representar un
objeto ausente, haciendo la comparación entre un objeto dado, un elemento
imaginado y una representación ficticia, aportándole así a los niños, los medios
de asimilar lo real a sus deseos o a sus intereses. Además en el juego de roles
“se construye un escenario donde se produce un diálogo en el que el niño
aprende a construir conceptualmente su mundo, permitiéndole indagar su
propio pensamiento y poner a prueba sus conocimientos” haciendo de esta
manera uso del lenguaje.
Por esta razón se busca indagar acerca de la influencia del juego de roles en el
desarrollo del lenguaje oral en los niños y niñas de 4 años de edad, buscando
con esto, brindar herramientas conceptuales y metodológicas a las personas
que trabajan con y por la infancia, especialmente a los maestros, para que
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utilicen el juego de roles no sólo como un espacio donde los niños expresan
espontáneamente sus sentimientos, pensamientos, su percepción del mundo,
sino también una estrategia para potencializar el desarrollo del lenguaje oral en
los niños.
PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
va madurando se van activando sus estructuras con el fin de poder recibir las
estructuras lingüísticas, que son cada vez más complejas.
La teoría propuesta por Jean Piaget, afirma, que tanto los factores hereditarios,
como los ambientales, contribuyen de manera significativa en el desarrollo
intelectual y en la adquisición del lenguaje. El niño participa activamente en la
creación de interacciones que ocurren entre los factores externos e internos.
Para Piaget, el pensamiento simbólico es una condición para la adquisición del
lenguaje. Es decir, durante la infancia, el niño puede pensar por medio de
símbolos que aparecen en la etapa sensoriomotora; las palabras pueden
representar objetos, acciones o ideas abstractas.
Concebían el juego como un medio para ejercitar al niño en sus futuras labores,
para prepararlo en las actividades serias que le esperan.
Con la formación del instituto de los jesuitas en el siglo XVI estos comienzan a
entrar el juego al ambiente escolar, principalmente los juegos de ejercicio.
Entre el siglo XVIII y finales del siglo XIX, el juego es utilizado para la
enseñanza de la lectura, el cálculo, las ciencias, la historia, la religión, las artes,
la música y para afianzar los nuevos Principios y valores de la época; las
guerras, los conflictos y los personajes importantes, penetran en la escuela a
través del juego.
En el siglo XX, con la primera guerra mundial, proliferaron los juegos militares y
los juegos de guerra de tipo estratégico como el ataque naval, sin embargo en
este siglo, con el auge de la imprenta, los juegos que antes servían para la
enseñanza de la lectura y el cálculo, fueron desplazados por textos escolares
más serios y sistemáticos.
Se podría decir que el juego de roles ayuda en el desarrollo del lenguaje oral
en los niños porque éste permite la interacción entre pares, dejando así que los
niños expresen lo que sienten y lo que piensan, tomando además como medios
de imitación a sus demás compañeros de juego, a los adultos y algunas formas
de entretenimiento como lo son los programas de televisión. Todo esto permite
el desarrollo del pensamiento e influye en su lenguaje.
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Por otra parte Chateau realiza una clasificación del juego según presencia o
ausencia de reglas, así: Juegos no reglados (0-2 años), juegos reglados (a
partir de los 2 años), y juegos tradicionales o de calle (desde los 7-8 años).
Para Locke, la mejor educación es la impartida por un preceptor culto, por fuera
de la escuela pública. Continua con la tradición de la didáctica moderna y
propone una variación para el método de enseñanza que, según él, debe ser
siempre activa, utilizando el juego en los primeros años y buscando una forma
ordenada mas tarde.
Para él, el recreo consiste no en permanecer sin hacer nada, sino en aliviar con
la variedad del ejercicio el órgano fatigado. Los recreos no se han hecho para
los hombres que no conocen el trabajo de los negocios, y que no están
fatigados y agotados por las ocupaciones de su cargo. Piensa que el gran arte
consiste en disponer de horas de recreo de tal manera, que se pudiera durante
ellas reposar y refrescar las facultades que han sido ejercitadas y fatigadas, y
hacer algo al mismo tiempo que a parte del placer y el reposo de momento, nos
asegure alguna ventaja en el porvenir.
El kinder garden enseña a trabajar por medio del juego, a construir, inventar,
expresar el pensamiento de manera concreta, ser bondadoso con los demás y
auxiliarse mutuamente.
Froebel considera el juego como el medio más adecuado para introducir a los
niños en la sociedad, la cultura, la creatividad y el servicio a los demás, sin
olvidar el aprecio y el cultivo de la naturaleza en un ambiente de amor y
libertad. Además, ve en el juego una actividad que proporciona gozo, libertad,
satisfacción, paz consigo mismo, con los demás y con el mundo, y que
además asegura el éxito de la educación de los niños ya que les brinda los
medios para que se manifiesten natural y espontáneamente, y puedan adquirir
su mayor grado de desarrollo.
Considera que desde el punto de vista funcional, no existe entre la actividad del
juego y la del trabajo ninguna diferencia: una y otra tienen como misión
satisfacer necesidades, satisfacer un deseo. No podría entonces, trazarse entre
el juego y el trabajo una frontera absoluta. Juego y trabajo no son más que los
polos de una misma línea, a lo largo de la cual se pasa de uno a otro por medio
de una graduación insensible.
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Por otra parte, durante mucho tiempo el juego ha sido utilizado como medio
terapéutico, para el desarrollo psicomotríz, para recrear, para aprender, y
también como medio eficaz para el desarrollo del lenguaje. Según Janet Moyles
(1990) “Las situaciones lúdicas proporcionan un contexto muy adecuado para
el desarrollo del lenguaje a través especialmente de los campos cognitivo y
afectivo”. De igual manera opina que la conversación de un niño en una
situación lúdica puede proporcionar un profundo conocimiento del pensamiento
infantil.
Así mismo, Levy (1984) logra subrayar mediante una investigación, la intensa
relación entre el juego y el lenguaje, llegando a la conclusión de que el juego es
un medio eficaz para estimular el desarrollo del lenguaje y las innovaciones en
su empleo, sobre todo para la aclaración de palabras y conceptos nuevos, la
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Se plantea que el juego es la máxima expresión del carácter lúdico del niño,
para él, el juego se constituye en una actividad fundamental. Es una autentica
actividad creadora y colectiva, que produce satisfacción a los que en ella
participan, se trata de la inmensa alegría de inventar, comunicar y transformar.
MARCO TEÓRICO
El niño desde antes de nacer esta inmerso en el mundo del habla, su encuentro
con lo verbal a través de la palabra del adulto le permite ir descubriendo las
funciones del lenguaje y hacer uso de este en diferentes contextos. La
adquisición del lenguaje es un proceso complejo que se va estructurando cada
vez mas hasta llegar a ser convencional, surge de la interacción con el otro, de
la posibilidad de escuchar, hablar y aprender a utilizar los signos verbales para
comunicar los pensamientos, como lo dice Vigostky: “El lenguaje es fruto del
aprendizaje social, de la interacción del signo y de aprendizajes culturales; es
decir, el lenguaje es un proceso de aprendizaje social”1[6]
Cuando el niño pasa del gesto a la palabra se dice que inicia la etapa
lingüística, las primeras unidades dotadas de sentido son monosílabas que
dan inicio a una etapa de “palabra-sílaba” o monosílabo intencional, cuando el
niño hace secuencia de dos silabas iguales que funcionan en él como las
oraciones en el adulto (Dales, 1992), se dice que esta construyendo holofrases.
A partir de los dieciocho meses aparece el habla telegráfica que comienza con
el discurso lingüístico, mejorando cada vez mas la pronunciación, la entonación
y el ritmo para transmitir significado, sin embargo omite artículos, preposiciones
y conjunciones. Durante todo este periodo el niño realiza movimientos o sonidos
en los que él trata de imitar los producidos por el adulto, esto se denomina
juego de función en donde los juguetes son simples instrumentos que le ayudan
al autoconocimiento, ya que solo le atrae lo que ocurre en él.
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Es a partir de los tres años que el niño adquiere las reglas sintácticas
incluyendo el género, el número en la palabra, dando paso al primer lenguaje
combinatorio, que aparece cuando el niño combina varias palabras y construye
frases o expresiones complejas, aquí el niño no pronuncia palabras sólo por
imitación sino cuando necesita decir algo importante para él.
El haber aprendido a hablar no sólo afecta la acción sobre los objetos, sino
también la vida afectiva, el niño puede ahora expresar sus emociones, agredir
con las palabras en ves de hacerlo con los puños, al igual que puede
manifestar cariño ya no solo con la acción.
En esta etapa el niño empieza a imitar aspectos de la vida como una forma de
juego, lo que se denomina juego de rol o juego simbólico, el cual tiene su punto
más significativo a los cuatro años, ya que al tener un lenguaje y un
pensamiento representacional mas elaborado, su capacidad de expresión oral y
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Con la interpretación de papeles, los niños exploran lo que significa ser padre,
ser madre, un médico, esto le ayuda a “ formar caracteres polimorfos en una
gama de contextos y se haya tipificado en los juegos de simulación y de
representación” (Moyles, 1990), según Millar (1968) estos juegos corresponden
con todos aquellos procesos y estructuras subyacentes a la codificación,
almacenamiento, comprobación y decodificación de información, y al parecer
mantienen el cerebro humano constantemente ocupado. Por otra parte Garvey
(1977) dice que algunas relaciones de roles son esquemáticas y representan
solo hechos destacados en una secuencia de acciones, las de representación,
son creadas a partir de conceptos de la conducta apropiada y no se orientan
hacia imitaciones de personas.
En esta edad el niño comienza jugar con otros compañeros, antes ha jugado
con otros niños pero rara vez en equipo. Ahora para que el juego pueda
transcurrir con normalidad, es necesario que esté enmarcado por una serie de
reglas. Desde un punto de vista pedagógico el juego de reglas junto a los
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Así mismo otros autores clasifican el juego, “fenómeno social” y como “aspecto
cognoscitivo” (Papalia, Diane E.- Wendkos. Olds, Rally, 1990, Desarrollo
Humano), como fenómeno social porque revela el alcance de la interacción con
otros niños adquiriendo la capacidad de moldear sus impulsos para que se dé
dicha interacción, de igual manera el lenguaje permite la interacción y
comunicación, siendo la necesidad de estos dos aspectos lo que impulsa y
motiva la adquisición de una lengua, dando a entender así que el lenguaje se
realiza dentro de contextos que tienen un significado personal para le niño y
que por lo tanto, estimulan el deseo de comunicarse.
lenguaje y las palabras, la necesidad de jugar surge del interior del niño (Gesell
y Cols, 1973), otro tanto sucede con la necesidad de un lenguaje con y a través
del cual hablar. Dando a entender así que el lenguaje se aprende sin instrucción
directa y en un lapso de tiempo relativamente corto, así mismo el juego inicia en
el niño a muy temprana edad y sin que nadie le indique como hacerlo.
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METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN
POBLACIÓN Y MUESTRA
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
TÉCNICAS:
• OBSERVACIÓN:
Es una técnica que se caracteriza por ser explorativa, en la cual se tiene en
cuenta la vida normal y las rutinas sociales, familiares y escolares, ésta se
realiza con pocas preguntas. La observación es directa o lo más discreta
posible.
• OBSERVACIÓN PARTICIPANTE:
Es una investigación cualitativa donde el observador participa como
miembro del grupo social, donde tiene la posibilidad de ser testigo de las
conexiones y correlaciones, sus causas tal y como se desenvuelven.
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• OBSERVACIÓN NO PARTICIPANTE:
Esta se hace con el fin de identificar el objeto de estudio aquello que le es
susceptible. Los problemas encontrados en una investigación son
propiciados por la observación permitiendo la búsqueda de las
interrelaciones que existen entre unas características y otras, estableciendo
un enlace entre los problemas y otros modos de aplicar los conocimientos.
• ENTREVISTA:
Es una conversación que tiene como finalidad la obtención de información.
En ésta intervienen el entrevistado y el entrevistador, el entrevistador toma la
iniciativa en la conversación, mediante preguntas específicas del tema de su
interés. La entrevista puede ser de dos tipos:
INSTRUMENTOS:
Información Bibliográfica:
Fueron utilizados con el fin de recolectar información que sirviera de sustento
teórico para la investigación; estos fueron:
• Fichas bibliográficas:
Es un instrumento que se utiliza para registrar los datos bibliográficos,
palabras claves y pequeños resúmenes que pueden ser útiles en
determinado momento de la investigación.
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• Reseñas de textos:
Tiene los mismos parámetros que la ficha bibliográfica, pero se diferencia de
ésta porque la síntesis es más minuciosa y contiene además, una postura
critica del lector-investigador frente al texto.
• Protocolos:
Es un escrito en el que se consignan los momentos más relevantes de una
sesión de clase.
Información de campo:
• Formato de entrevista para maestras:
Tenia como objetivo recolectar información que permitiera evidenciar cómo
los niños utilizan el lenguaje oral en el juego de roles. Y además caracterizar
las formas de uso del lenguaje oral a través de la información que
suministraba la maestra.
• Formato de entrevista para padres o personas a cargo del niño(a):
Su objetivo era Indagar sobre el juego de roles y el lenguaje oral de los
niños en su entorno familiar y social.
• Pauta de observación para los niños(as):
Tenia como objetivo recolectar información que permitiera evidenciar cómo
los niños utilizan el lenguaje oral en el juego de roles. Además de
caracterizar las formas de uso del lenguaje oral a través de la información
recogida.
• Diario Investigativo Pedagógico:
Es un instrumento que favorece la reflexión de los maestros frente aquellos
eventos que giran en torno a su trabajo investigativo y pedagógico ya que en
éste tienen la posibilidad de consignar los acontecimientos más
significativos de la dinámica percibida en la práctica.
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SISTEMATIZACIÓN
10. JUEGA MAS 11. LOS ADULTOS JUEGAN CON 12. HABLA MÁS 13. AL JUGAR SOLO LO
LOS NIÑOS HACE
Con otros =61.22% Si =91.83% Él =65.30% En voz alta =85.71%
Solo =38.77% No =8.16% Interactúa =24.48% Silenciosamente =14.28%
Los otros =10.20%
14. EL NIÑO HABLA DE 15. RUTINAS 16. PROFESIONES Y OFICIOS 17. CUANDO SEA MAYOR
EXTRAESCOLARES
El preescolar =46.93% Jugar =83.67% Mamá y papá =59.18 Doctor =24.48%
Preguntas que tiene =26.53% Ver televisión =55.14% Doctor =40.81% Policía =12.24%
Los amigos =20.40% Dormir =53.06% Maestro =26.53% Conductor =12.24%
Lo que ve y hace =16.32% Dibujar =18.36% Conductor =10.20% Bombero =10.20%
Juegos =10.20% Estudiar =14.28% Futbolista =8.16% Profesor =8.16%
Papás =8.16% Hacer visitas =8.16% Bombero =6.12% Futbolista =8.16%
Televisión =8.16% Ir al parque =4.8% Policía =6.12% Papá =8.16%
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Del novio =6.12% Escuchar música =2.04% Superhéroe =6.12% Mamá =6.12%
Historias y fantasías =6.12% Mecánico =4.8% Veterinario =6.12%
Fin de semana =4.8% Secretaria =4.8% Odontólogo =6.12%
Otros =20.40% Otros =22.44%
Ninguno =12.24%
18. PROGRAMAS DE 19. MANERA EN QUE SE LE 20. CUANDO EL NIÑO 21. AL JUGAR ACOMPAÑADO
TELEVISIÓN HABLA AL NIÑO PREGUNTA ALGO
Programas infantiles =75.51% Normal =85.71% Le responde =77.55% Lidera =53.06%
Programas educativos =18.36% Autoritario =18.36 Dialoga =20.40% Interactúa =40.81%
Dependiendo de la edad de los otros niños =6.12%
Comerciales =14.28% Mimado =10.20% Le devuelve la pregunta =4.8%
Programas de adultos =12.24% Diminutivo =2.04% Todas =2.04%
Ninguno =20.40%
22. CÓMO DESARROLLA EL 23. QUIÉN JUEGA CON EL NIÑO 24. IMITA DE 25. MOMENTOS PARA HABLAR
LENGUAJE ORAL
Hablándole =55.10% Abuelos =26.53% Amigos =32.65% En la noche =65.30%
Corrigiéndole =48.97% Hermanos =26.53% Otras personas =24.48% En cualquier momento =24.48%
Narrando y leyendo cuentos =18.36% Papás =22.44% La televisión =22.44% Fin de semana =16.32%
Preguntándole y respondiendo =8.16% Mamás =18.36% La familia =18.36% Durante y después de comer =8.16%
26. MOMENTOS PARA JUGAR 27. EL NIÑO PREFIERE 28. SE LE HABLA AL NIÑO 29. MOMENTOS PARA
HABLAR CON EXPRESARSE
Fin de semana =36.73% Mamá =38.77% En todo momento =67.34% Cuando quiere decir algo =75.51%
En la tarde =24.48% Papá =38.77% Para pedirle opinión =22.44% No contestan =8.16%
En la noche =24.48% Todos =20.40% Cuando es necesario =14.28% Cuando almuerza =6.12%
En el tiempo libre =18.36% Abuelos =16.32% Para reprenderlo =14.28% Con la familia =6.12%
En cualquier momento =14.28 Hermanos =88.16% Para explicarle cosas =8.16% Cuando juega =4.8%
Primos =2.04 Para preguntarle cómo le fue =8.16% Antes de dormir =4.8%
Tías =2.04
30. DE QUE LE HABLA USTED 31. CUANDO EL NIÑO PRONUNCIA MAL UNA PALABRA
Comportamiento =46.93% Lo corrige diciéndole cómo es =97.95%
El preescolar =32.65% Le pide que repita la palabra =10.20%
Sobre la vida =16.32% Lo regaña =4.8%
Lo que va surgiendo =16.32%
Lo que él pregunta =10.20%
La familia =8.16%
Trabajo de los papás =8.16%
La religión =4.8%
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MAESTRA
Leidy Viviana Quintero Zuluaga – estudiante universitaria
Maria Isabel Carvajal Lugo - Licenciada en preescolar
LUGARES PARA JUEGOS QUE PREFIEREN MOMENTOS PARA JUEGO
JUGAR LOS NIÑ@S DE ROLES
CUADRO # 3 OBSERVACIÓN
MANIFESTACIONES
DESCRIPCIÓN DE LOS ROLES RECURSOS
ORALES
z “Profe le llego
z Mensajero una nota...que z Bloques
NIÑOS Juan Fernando lógicos
quiere mucho a la (cuadrado y
ESCUELA profe Luzma, que rectángulo)
la profe es muy
linda” Juan Fernando
z Profesora z “la niña se porto
muy mal hoy y le
NIÑAS pego a un z El Cuerpo
amiguito” Ma.
Valentina
z “Profe sonría le
z Tomar fotos tomo una foto” z El cuerpo
NIÑOS Mateo Sánchez
z Vender en una tienda z “..tengo
plátanos, z Imágenes
mandarinas y ya a de frutas
2.200” Mateo Serna
z “vamos pa el
z Organizarse para salir Éxito a comprar el
FAMILIA NIÑAS tetero, la leche, el z la voz
de casa Milo, el Chocolisto,
la leche en polvo
de tarro con
aguapanela” Maria
Paulina
z “..señora vea la z billetes de
z Vender en una tienda
devuelta del juguete
manga” Diana
z “este celular es de
Comcel para que mis z Bloques
z Hablar por celular
NIÑOS amigos me llamen” lógicos
Juan Fernando
TELEVISIÓN z “Profe quiere jugar
z A ser los Power Ranyer
con nosotros z Palos de
...quien quiere ser árboles y el
usted la rosada o la cuerpo
amarilla” Sebastián
Domínguez
z Bañarse el cabello z “ya nos echamos z El cuerpo y
el Savital” Paulina G. sonidos con
NIÑAS la voz
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En cuanto al del lenguaje oral, los padres y personas a cargo de los niños
consideran que éste se desarrolla hablándoles claro, corrigiéndoles cuando se
equivocan, leyéndoles cuentos, dialogando con ellos y respondiéndoles cuando
preguntan algo, lo que da cuenta de que en general manejan una primera
noción sobre el desarrollo del lenguaje oral.
En cuanto al juego los adultos de la familia que más comparten esta práctica
con los niños son los abuelos y los hermanos, y cuando los niños tienen
oportunidad disfrutan de los juegos con sus amigos.
Así mismo los padres o personas que cuidan los niños han logrado evidenciar
en sus juegos el juego de roles destacándose la representación de papá y
mamá, el doctor, el conductor, los superhéroes, entre otros.
El lenguaje oral utilizado por cada uno de los niños es el reflejo de lo que viven,
y da cuenta de la forma como ellos entienden y ven la vida de manera
particular. Es así como se considera que el juego de roles influye en el
desarrollo del lenguaje oral, en la medida en que en este juego los niños
proponen, argumentan y utilizan un discurso interactivo que está influenciado
principalmente por los amigos, seguido de la familia, la escuela y por ultimo los
medios masivos de comunicación, compartiendo con los demás compañeros
por medio del juego y del lenguaje todas las experiencias adquiridas de estas
fuentes que son las que le permiten enriquecer su vocabulario
Así mismo puede decirse que cuando los niños se socializan con otros por
medio del juego de roles, también interactúan haciéndose partícipes del
discurso que utilizan entre ellos, ocasionando esto que cuando alguno utilice
una palabra nueva los otros empiecen a “jugar” con ella y a utilizarla en su
lenguaje cotidiano.
41
Por otra parte es la escuela uno de los espacios más propicios para que los
niños realicen el juego de roles reflejando todo lo que ven, viven en su contexto
y vida cotidiana a partir de la relación con sus pares por medio del lenguaje oral,
verbal y corporal. Por esto a medida que el niño ingresa a más temprana edad
al preescolar más fácilmente se socializa y comparte con el otro, rompiendo con
la timidez y el egocentrismo propios de su edad y ayudando así a enriquecer su
vocabulario y el de sus compañeros.
PROPUESTA PEDAGÓGICA
CONCLUSIONES
• El niño utiliza dentro del juego de roles, las experiencias que toma de su
vida cotidiana, apropiándose del lenguaje que es utilizado por personas
que son significativas para ellos.
RECOMENDACIONES
BIBLIOGRAFÍA
PAGINAS EN INTERNET:
• www.espaciologopedico.com/articulos2.asp?ld_articulo=635
49
ANEXOS
ANEXO # 1
LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL
UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA.
PROYECTO:
Influencia del juego de roles en el lenguaje oral de niños y niñas del grado jardín
en la institución Comfama de Aranjuez.
OBJETIVOS:
____ Escuela
____ Amigos
____ Juegos electrónicos
____ Medios masivos de comunicación
____ Computador
____ Espacios públicos (canchas, parques, teatros, etc.)
ANEXO # 2
LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL
UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA.
PROYECTO:
Influencia del juego de roles en el lenguaje oral de niños y niñas del grado
jardín en la institución Comfama de Aranjuez.
FECHA: _____________
NOMBRE DEL NIÑO(A):________________________________________
Nombre de la madre:______________________________________________Edad:_______
Ocupación: _____________________________________Escolaridad:__________________
Nombre del padre:_______________________________________________Edad:________
Ocupación: _____________________________________Escolaridad:__________________
¿A los cuántos años de edad ingresó el niño a una institución educativa? ¿Cuál?
__________________________________________________________________________
¿Cuándo juega con otros niños, habla más él o los otros niños?
__________________________________________________________________________
¿En los juegos que el niño realiza, representa alguna profesión u oficio?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
¿Qué profesión u oficio manifiesta el niño querer realizar cuando sea mayor?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
¿Qué hace usted cuando el niño pronuncia mal una palabra o no la usa correctamente?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
¿Ha escuchado usted que el niño utiliza en sus juegos, palabras que imita de otros o que no
son utilizadas en su vocabulario cotidianamente?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
ANEXO # 3
LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL
UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA.
PROYECTO:
Influencia del juego de roles en el lenguaje oral de niños y niñas del grado
jardín en la institución Comfama de Aranjuez.
FECHA: ________________Nombre:______________________________________________
Edad entre:
___ 20 y 25
___ 25 y 30
___ 30 y 35
___ 35 en adelante.
Nivel de escolaridad:
____ Bachiller
____ Normalista
____ Normalista superior
____ Universitario
____ Otro ¿cuál?_________________
¿Cuáles son los juegos de roles que prefieren realizar los niños?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
¿Qué momentos tienen los niños para realizar este tipo de juego durante la jornada
escolar?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
¿Cree usted que es importante que los niños realicen juego de roles? ¿Por qué?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
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¿Cómo considera usted que influye el juego de roles en el lenguaje oral de los niños?
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
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ANEXO #5 FOTOS
LA SECRETARIA
JUGANDO EN EL “BOSQUECITO”
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MAQUILLADO A LA PROFESORA
“JUGANDO A LA MAMÁ”
61
JUGANDO A LA MAMÁ
IMITACIÓN DE LA FAMILIA
62
POLICÍAS Y LADRONES
LA MASCOTA
EL CABALLO CAPTURADO
64