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RAYUELA

La rayuela es un juego tradicional de América Latina en el


que se requiere una piedra y un dibujo en el piso. El dibujo
en el piso sigue, más o menos, el siguiente formato:

El juego consiste en que los participantes avancen hasta la


última casilla sin pisar fuera de la rayuela.

A simple vista, el juego parece sencillo, sin embargo,


presenta ciertas dificultades, entre las cuales destacan que sólo un pie puede pisar una
casilla, por lo que los jugadores deben ir saltando en un solo pie (excepto en las casillas
dobles, en las que se puede pisar con los dos pies).

COMETAS
Las cometas son juguetes tradicionales que se hacen con
varas de madera y papeles de colores. Durante el verano
en Ecuador, los niños se dirigen a una zona al aire libre
para volar las cometas (o remontarlas); la cometa que
logre volar más alto será la ganadora.

Los cometas se hacen con dos varas de madera que se


unen en forma de cruz y se atan en el centro con un trozo de soga. Con una hojilla, se hacen
dos marcas alrededor de cada uno de los cuatro extremos de la cruz.

Posteriormente, se toma un hilo grueso y se anuda a uno de los extremos con fuerza;
luego, se pasa el hilo por los otros tres extremos de la vara, delineando un rombo con el
hilo.

El siguiente paso será tomar un papel de color que sea muy fino (de modo que no oponga
mucha resistencia al viento) o un trozo de plástico como el de las bolsas plásticas.

SALTAR LA SOGA
Este es un juego que se puede hacer en grupos o
individualmente. Cuando se juega grupalmente, dos
personas sujetan cada uno de los extremos de una
soga y la hacen girar.

Los participantes deben saltar la cuerda sin tropezar


con esta y, en ocasiones, los niños cantan canciones
mientras están saltando.

Cuando se juega individualmente, el participante que salta es el mismo que sostiene la


cuerda. Se pueden hacer competencias, tales como quién dura más tiempo saltando.

Saltar la soga no sólo es divertido, sino que trae beneficios para la salud, ya que promueve
la ejecución de actividad física.
ENSACADOS
“Los ensacados”, también conocido como
“carreras de sacos”, es un juego que se practica
al aire libre.

Este consiste en que los participantes se meten


en sacos de lona y deben ir saltando hasta la
meta; si dejan caer el saco, serán descalificados.
El participante que llegue primero a la meta
gana.

EL HULA HULA
El hula hula, también llamado “ula ula”, es un aro de plástico
que se coloca en la cintura con el objeto de hacer que este
gire en torno al cuerpo del jugador. El participante que dure
más tiempo sin dejar caer el hula hula será el ganador.

La persona con más destreza puede pasar el aro de hula hula


de la cintura al cuello, del cuello a los brazos, y así
sucesivamente. En algunas competencias, se evalúa esta
habilidad para determinar el ganador.
TROMPO
El trompo es un juguete redondeado que termina en
una punta, generalmente de metal, que le permite
girar.

Este juguete se enrolla con una cuerda y luego se


lanza contra el piso para hacerlo girar (o bailar). Si se
tiene destrezas suficientes, incluso se puede hacer
que el trompo suba a nuestras manos.

LAS CANICAS
Las canicas son bolitas de vidrio, o de otro material
cristalino, que se emplean en un juego que recibe el
mismo nombre. Existen diversas modalidades de jugar
canicas.

En una, se juega dentro de un área denominada “rayo”;


en este caso, el primer participante del juego lanza su
canica dentro del área permitida (el rayo), el próximo
participante intentará chocar la canica del jugador
anterior, de modo que esta salga del área delimitada.

En caso de que la canica del primer participante salga del rayo, el segundo jugador habrá
ganado una canica. El juego continúa hasta que uno de los participantes haya quedado sin
canicas.

AGUA DE LIMÓN
En este juego, un gran grupo de niños se toma de las manos y comienzan a girar mientras
un líder canta:

Agua de limón

Vamos a jugar.

El que se queda solo

solo se quedará.

Hey, en grupos de [inserte aquí un número]

Al final de la canción, el líder dice un número y los niños tienen que correr a formar grupos
de dicho número. Los niños que no se logren incluir en ningún grupo son descalificados.
LAS ESCONDIDAS
En un grupo numeroso, se escoge a un participante
encargado de contar. Este se tapará los ojos y contará
del 1 al 20; mientras tanto, los demás participantes
buscarán un escondite.

Cuando el que cuenta llega a 20, debe decir “listos o


no, allá voy” y, de este modo, comienza a buscar a los
jugadores escondidos.

El primero en ser encontrado será el encargado de contar en la siguiente ronda. El juego


finaliza cuando todos los participantes hayan sido encontrados.

En algunas modalidades, basta con encontrar a la persona escondida (sin necesidad de


tocarla) para que esta sea quien cuente en la próxima ronda.

Sin embargo, en otras modalidades del juego, se establece un “lugar seguro”, de modo que,
si un participante es encontrado, puede correr hasta ese sitio y “salvarse” de ser el que
cuente; si se juega con estas reglas, sí es necesario que el jugador que cuenta toque al
participante que encuentre.

EL PALO ENSEBADO
En este juego tradicional, se coloca un palo de 10 o 15
metros en el centro de una plaza.

El palo se cubre en sebo, grasa o manteca. Posteriormente,


los participantes deberán intentar subir hasta la cima del
palo, en donde se encuentra un banderín que tendrán que
tomar.

Sin embargo, la grasa en el palo dificulta el ascenso. Para


ascender, los participantes sólo se pueden valer de sus
piernas y brazos, sin emplear ningún objeto adicional.

Este juego surgió en Nápoles, Italia, durante el siglo XVI y


de ahí se expandió hacia otros países europeos, incluyendo
España.

Con la llegada de los españoles al territorio de América


durante el siglo XVI, el juego del palo ensebado fue
introducido en las colonias.

En Ecuador, también es conocido como cucaña (nombre que se le daba en España), castillo
y el palo enjabonado.

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