Explora Libros electrónicos
Categorías
Explora Audiolibros
Categorías
Explora Revistas
Categorías
Explora Documentos
Categorías
UNIDAD DE APRENDIZAJE:
LABORATORIO DE DINAMICA
PRACTICAS
MARCO TEORICO
Tipos de eslabón:
Tipos de movimiento:
S+l<p+q
S= más corto
L= más larga
q y p = restantes
RESULTADOS
S +l < p + q
8 + 26 < 14 + 20
34 < 34
CONCLUSION
Esta ley establece, para el mecanismo de 4 barras, que la condición necesaria
para que al menos una barra del mecanismo pueda realizar giros completos
respecto de otra, por ejemplo: "Si s + l ≤ p + q entonces, al menos una barra del
mecanismo podrá realizar giros completos" donde s es la longitud de la barra más
corta, l es la longitud de la barra más larga y p, q son las longitudes de las otras
dos barras. En los mecanismos que cumplen la ley de Grashof el accionamiento
del mecanismo puede realizarse mediante un motor de giro continuo. Existen
cuatro tipos diferentes de mecanismos de Grashof (que cumplen la ley), uno de
ellos en la condición límite s+l=p+q, y un solo tipo de mecanismo no de Grashof
(que no cumple la ley), que se describen a continuación. Mecanismo manivela-
balancín de Grashof A partir de la cadena cinemática de 4 barras se obtiene este
mecanismo cuando la barra más corta (s) es una manivela. En este mecanismo,
dicha barra más corta realiza giros completos mientras que la otra barra articulada
a tierra posee un movimiento de rotación alternativo (balancín). Todo mecanismo
de 4 barras se puede montar según dos configuraciones distintas (sin cambiar las
longitudes de las barras). Estas dos configuraciones proporcionan mecanismos
simétricos siendo la línea de barra fija el eje de simetría. Así, en la siguiente figura
existe un botón "Configuración" que permite cambiar de una configuración a otra.
Práctica # 2
Curvas de Acoplamiento
OBEJTIVO
Determinar las curvas de acoplamiento que describen distintos puntos del
acoplador del mecanismo manivela - balancín desarrollado en la practica 1, por
medio de simulación en computadora y mecanismos físicos, para que el
estudiante comprenda el comportamiento del movimiento combinado o complejo
en cualquier sistema de barras articuladas.
MARCO TEORICO
Curva de acoplador: Se denomina curva de acoplador a la curva que describe un
punto de la biela o acoplador de un mecanismo durante su
RESULTADO
CONCLUSION
En esta práctica aprendí a determinar las curvas de acoplamiento de la manivela-
balancín en conclusión se logró la simulación de manera correcta y comprendí el
movimiento combinado en el sistema de barras al realizar.
MARCO TEORICO
Método gráfico del polígono
Consiste en representar en un sistema de coordenadas, ambas rectas y
comprobar si se cortan y, si es así, dónde. El proceso de resolución de un sistema
de ecuaciones mediante el método grafico se resume en las siguientes fases: 1.
Se despeja la incógnita y en ambas ecuaciones. 2. Se construye, para cada una
de las dos funciones de primer grado obtenidas, la tabla de valores
correspondientes. 3. Se representan gráficamente ambas rectas en los ejes
coordenados.
Para sumar más de dos vectores concurrentes en forma gráfica, se utiliza el
llamado método del polígono. Dicho método consiste en trasladar paralelamente a
sí mismo cada uno de los vectores sumados, de tal manera que al tomar uno de
los vectores como base los otros se colocarán uno a continuación del otro,
poniendo el origen de un vector en el extremo del otro y así sucesivamente hasta
colocar el último vector. La resultante será el vector que una el origen de los
vectores con el extremo libre del último vector sumado y su sentido estará dirigido
hacia el extremo del último vector.
Método analítico
Para encontrar la resultante por el método analítico se procede de la siguiente
manera:
PROCEDIMIENTO
Utilizamos el mismo mecanismo de la práctica 1 así que ya solo le dimos clic al
motor y le dimos una velocidad de 20 rad/s
CONSLUSION
OBJETIVO
MARCO TEORICO
Para sumar más de dos vectores concurrentes en forma gráfica, se utiliza el llamado
método del polígono. Dicho método consiste en trasladar paralelamente a sí mismo
cada uno de los vectores sumados, de tal manera que al tomar uno de los vectores
como base los otros se colocarán uno a continuación del otro, poniendo el origen
de un vector en el extremo del otro y así sucesivamente hasta colocar el último
vector. La resultante será el vector que una el origen de los vectores con el extremo
libre del último vector sumado y su sentido estará dirigido hacia el extremo del último
vector.
Método analítico
Paso 5. Por medio de la función tangente calcular el ángulo que forma la resultante
con la horizontal.
Cambie las unidades con las que se van trabajar fui a menú View opción Numbers
and Units en Unit System seleccionar el sistema de unidades Inglés en Slugs dibuje
rectángulo 1 (manivela) con las siguientes medidas x = 1.5 in, y = 0 in, h = 0.2 in, w
= 3 in le di Zoom hasta ajustar con ayuda de los botones coloque un motor en el
extremo izquierdo de la barra como indico la maestra ir a menú View opción
Workspace y activar las opciones de Navigation después colocamos un Keyed Slot
joint (que se encuentra en la barra de utilería), dar clic cuando se visualice la
coordenada del curso en 6 in del eje “y”.
Dibuje un rectángulo 2 (corredera) con las siguientes medidas h = 0.6 in, w = 1.0 in
y posicionarlo sobre la guía de corredera como se muestra, después arrastrar el
Rigid Joint de la guía hacia el centro del rectángulo 2.
Dibuje un rectángulo 3 (biela). h = 0.2 in, w = 10 in. Inserte un point element en cada
uno de los extremos libres de las barras y en el centro de la corredera uní el centro
de la corredera con un extremo de la biela, seleccionar el point element de la
corredera, presionar la tecla Shift y seleccionar el point element de la biela para que
se active el botón Join y darle un clic, uní la manivela con la biela (En el caso de
que la manivela se haya movido, seleccionarla y cambiar el valor del ángulo en la
parte inferior de la pantalla a = 0⁰).
Cambie las unidades. Ir al menú View opción Numbers and Units More Choices.
Rotation: Revolutions, Time: Minutes di doble clic a motor y en value colocar 160
rev/min evitar que choquen las barras cuando se crucen ir al menú Edit opción
Select all. Ir al menú Object opción Do not collide.
RESULTADO
CONCLUSION
OBJETIVOS
a) Comprender y analizar la dinámica de los mecanismos de trenes de engranes
planetarios compuestos, para que el estudiante desarrolle habilidades en el
análisis del movimiento de dichos mecanismos.
MARCO TEORICO
Un tren de engranajes es un sistema formado por varios engranajes conectados
entre sí. Los trenes de engranajes se emplean para conseguir mecanismos de
transmisión con características que no podrían conseguirse con un sólo engranaje
(por ejemplo una relación de transmisión elevada). Cada engranaje del tren se
denomina etapa del tren de engranajes. En función de los movimientos de los ejes
que componen el tren de engranajes, éstos se clasifican en:
Tren de engranajes de ejes fijos: es aquél en el que todos los ejes de las
ruedas dentadas permanecen fijos en el espacio durante el movimiento del
mecanismo
Tren de engranajes planetarios o epicicloidales: es aquél en el que el eje de
alguna rueda dentada cambia de posición durante el movimiento del
mecanismo.
El automóvil es uno de los sistemas que poseen una gran cantidad de sistemas
mecánicos y mecanismos, uno de ellos es el tren de engranes planetario
compuesto (epicíclicos) o transmisión automática, el objetivo de una transmisión
automática es el mismo que una transmisión estándar. Los engranes epicíclicos
de una transmisión automática son controlados por embragues de discos múltiples
y frenos hidráulicamente operados dentro de la transmisión que imparten entradas
de velocidad cero a varios elementos del tren para crear una de las cuatro
relaciones de velocidad directa más la reversa en el caso particular del modelo
que se encuentra en el laboratorio. Como todos los engranes están
constantemente conectados, la transmisión puede cambiarse bajo carga al activar
y desactivar los frenos y embragues internos.
RESUMEN
Se pudo observar el funcionamiento el diferencial de los camiones de carga esto
se pudo lograr viendo el video en la hora de laboratorio, en este video se nos dice
que cuando un camión en una carretera toma una curva cada rueda puede girar a
distinta velocidad ya que cada rueda es independiente, también que en los
primeros automóviles las ruedas traseras eran independientes y que solo una
rueda estaba conectada al motor, pero por eso hay una complicación ya que si el
motor está a solo una rueda esta no tiene mucho agarre y tienta a derrapar,
también que si dos ruedas están conectadas a un solo eje, cuando hay una curva
una de estas dos tiene que derrapar, pero para que esto no pase se tuvo que
hacer un mecanismo al que se le llamo diferencial por que puede propulsar las dos
ruedas a diferente velocidad.
Así podemos decir que los principales elementos de la transmisión automática –el
acoplamiento hidráulico, los engranajes planetarios y los sistemas de control
hidráulico- aparecieron en los últimos años de la década de 1940. Desde
entonces, los ingenieros han cambiado el diseño, aplicación y ubicación de esos
elementos, pero no han hecho cambios de importancia o adiciones a los
elementos mismos. Ha habido otros desarrollos, como el cambio de velocidades
controlado por computadora, que apareció en los primeros años de la década de
1980, pero el cambio automático mismo, desde el punto de vista del conductor, ha
cambiado poco desde 1948.
Práctica # 7
SISTEMA MECANICO CON BARRAS.
OBJETIVO
MARCO TEORICO
Para empezar, abrimos Working Model y dibujamos un rectángulo con las siguientes
medidas 1. x = 0 m, y = 0 m, h = 0.2 m, w = 0.5 m. Colocamos anchor en el rectángulo 1,
dibujamos dos rectángulos (barras 1 y 2) con las mismas medidas de h = 0.01 m, w = 0.15
m, θ = -30 colocando un point element en cada una de las esquinas izquierdas del
rectángulo 1, también uno sobre el extremo de la barra 1 y otro en el extremo de la barra
2. Uniendo cada uno de los extremos de las barras con una de las esquinas izquierdas del
rectángulo respectivamente con Join, colocamos un pin joint en cada uno de los extremos
libres de las dos barras, damos doble clic sobre el rectángulo 1. masa = 8 kg. Lo siguiente
fue cambiar la rapidez de animación. Ir al menú World opción Accuracy Animation Step No
automatic =1000 /segundos después quitamos el ancla que colocamos sobre el rectángulo
1. Seleccionar el rectángulo 1, ir al menú Measure opción Acceleration, All, dando un clic a
la unión de la barra 1 con la esquina izquierda superior del rectángulo 1. Ir al menú
Measure opción Force. Repitiendo el paso anterior con la segunda unión (del extremo de
la barra 2 y la esquina izquierda inferior del rectángulo), activar en la parte inferior
izquierda la flecha una sola vez.
RESULTADO
COMPROBACION
CONCLUSION
En esta práctica pudimos ver el análisis de fuerzas y aceleraciones ambas juntas en un
mecanismo algo que no vi en clase, pero al verlo en el laboratorio se me hizo difícil a llevar
a cabo la comprobación, pero gracias al simulador es muy fácil hacer lo práctico.
Práctica # 7b
MECANISMO DE BARRAS CON DISCOS.
PROCEDIMIENTO.
Para empezar, abrimos working model y empezamos cambiando unidades al sistema inglés
(english slugs) y personalizar More Choices rotación: radianes, después de cambiar todas
las unidades, dibujamos un disco con las medidas x= 0 in, r= 3 in, dibujamos las 2 barras
del sistema con medidas: Barra 1 (BC) x= 6 in, y= -1.5 in, h= 9 in, w= 0.2 in. Barra 2 (AB)
en cualquier ubicación, h= 0.2 in, w= 6 in.
Colocamos un motor en el centro del disco con velocity - value = -6 rad/seg. Cambiamos
la rapidez de animación en accuracy a 1000/s, después measure determinando la fuerza del
punto A y B.
OBJETIVO
MARCO TEORICO
Este método es útil y ventajoso porque analiza las fuerzas, velocidad, masa y
posición de una partícula sin necesidad de considerar las aceleraciones y además
simplifica los métodos fundamentales de la cinética.
Suponga que el cuerpo rígido está formado por un gran número de partículas.
T1 U12 T2
Las fuerzas internas entre las partículas A y B son iguales y opuestas.
En general, los pequeños desplazamientos de las partículas A y B no son iguales,
pero los componentes de los desplazamientos a lo largo de AB son iguales.
Por lo tanto, el trabajo neto de las fuerzas internas es cero.
PROCEDIMIENTO
RESULTADOS
100 REV/MIN
450 REV/MIN
COMPROBACION.
CONCLUSION.
En esta práctica vimos el tren de engranajes un mecanismo que transmite
movimiento rotatorio como también movimiento de torsión. A diferencia de una
correa y poleas, o una cadena y piñones, no hace falta ningún mecanismo de enlace
(correa o cadena). Los engranajes tienen dientes que se engranan unos con otros.
Los que permiten, cuando giran, transmitir el movimiento de rotación entre sus
árboles o ejes colocados a una distancia relativamente reducida entre sí.
Práctica # 9
SISTEMA MECANICO DE FRENO
OBJETIVO
MARCO TEORICO
Tipos de freno.
Frenos de fricción
Los frenos de fricción están diseñados para actuar mediante fuerzas de fricción,
siendo este el medio por el cual se transforma en calor la energía cinética del
cuerpo a desacelerar. Siempre constan de un cuerpo fijo sobre el cual se presiona
un cuerpo a desacelerar. Son muy utilizados en los vehículos.
Frenos de cinta o de banda: Utilizan una banda flexible, las mordazas o zapatas
se aplican para ejercer tensión sobre un cilindro o tambor giratorio que se
encuentra solidario al eje que se pretenda controlar. La banda al ejercer presión,
ejerce la fricción con la cual se disipa en calor la energía cinética del cuerpo a
regular.
Freno de disco: Un freno de disco es un dispositivo cuya función es detener o
reducir la velocidad de rotación de una rueda. Hecho normalmente de acero, está
unido a la rueda o al eje.
Freno de tambor: El freno de tambor es un tipo de freno en el que la fricción se
causa por un par de zapatas o pastillas que presionan contra la superficie interior
de un tambor giratorio, el cual está conectado al eje o la rueda.
Freno de llanta: Utilizan como cuerpo móvil la llanta de una rueda. Son muy
utilizados en bicicletas y existen varios tipos.
PROCEDIMIENTO
Cambiamos las unidades con las que se empezara a hacer la práctica, dibujamos
un círculo. x = 0 m, y = 0 m, r = 0.25 m
Colocamos un pin joint en el centro del círculo dar doble clic sobre el círculo poner
unidades 1800 rev/min, mass= 1.5 kg, kin. fric= 0.35.
Colocar un pin joint en el extremo inferior de la barra, dar doble clic a sobre la barra
poner unidades mass = 1 kg, kin. fric = 0.35
COMPROBACION
CONCLUSION
En casi todos los sistemas, la fricción es la fuerza principal que genera el trabajo
negativo ya que es calor, pero en el caso particular de esta práctica, se ve lo que
viene siendo el sistema de freno por palanca como el de los carros, en donde influye
la posición y la longitud del brazo de palanca de la fuerza aplicada.
Práctica # 10
SISTEMA MECANICO BARRA RESORTE
OBJETIVO
MARCO TEORICO
PROCEDIMIENTO
Cambiamos las unidades con las que se van trabajar. Ir al menú View, opción
Numbers and Units, More Choices Distance: Millimeters, Rotation: Radians, Time:
Seconds. Establecer el Zoom necesario en la pantalla. Ir al menú View, opción View
size Objects on screen are 0.250 times actual size
Asignar la masa, dar doble clic sobre la barra, en Properties mass = 4 kg, con ayuda
del cursor, colocar un pin joint en el punto (0,0) como en la figura siguiente colocar
un resorte seleccionándolo en la Barra de Utileria spring , después mover el cursor
a la coordenada (350,0), dar un clic y unir el otro extremo del resorte a la parte
inferior de la barra, como se muestra en la figura.
Dar doble clic sobre el resorte, en Properties K = 0.4 N/mm, Length = 150 mm
Cambiar la animación. Ir al menú World opción Accuracy Animation Step No
automatic =10000/s
Definir un control de pausado. Ir al menú Define opción New Button, en Menu Button
Pause Control Dar clic sobre el recuadro Pause control que apareció en la pantalla.
Dar clic en New Condition y cambiar únicamente los números, capturar 0.275.
RESULTADOS
COMPROBACION
CONLUSION
Hay que observar que, en este caso del movimiento plano de un cuerpo rígido, la
energía cinética del cuerpo incluye tanto el término trasnacional término como
rotacional.