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Tipos de movimiento
Rotacin pura. Rodillo
Traslacin pura. Pistn
Movimiento complejo. Biela
Qu es un eslabn?
Los eslabones son cuerpos rgidos con al menos dos nodos, que son los puntos de unin
con otros eslabones
Un eslabn cinemtico se define como una lnea entre juntas que permite el
movimiento relativo entre eslabones adyacentes.
Qu es una junta?
Es una conexin entre dos o ms eslabones que permite algn movimiento entre los
eslabones conectados. A las juntas con dos GDL se les llama semijuntas.
Las juntas permiten rotacin, traslacin o ambos movimientos entre los eslabones
unidos.
Bancada.- Se define como cualquier eslabn o eslabones que estn fijos (inmviles)
con respecto al marco de referencia.
Manivela.- Es un eslabn que realiza una revolucin completa y est pivotada a la
bancada.
Balancn.- Es un eslabn que tiene rotacin oscilatoria (de vaivn) y est pivotado a la
bancada.
Acoplador (o biela).- Es un eslabn que tiene movimiento complejo y no est
pivotado a la bancada.
Qu es un mecanismo?
Es una cadena cinemtica que tiene al menos un eslabn fijo.
Ejemplo: La distribucin (rbol de levas, varilla, balancn, vlvula), sistema de direccin,
puerta de acceso a un avin.
Qu es una mquina?
Es un conjunto de mecanismo que van a realizar un trabajo.
Ejemplo: Robot, engranaje de transmisin,
Grados de libertad
Son el nmero de parmetros mnimos necesarios para definir la posicin de un cuerpo
en el espacio.
Para definir la posicin de un cuerpo en el espacio se necesitan 6 componentes:
3 coordenadas
3 ngulos
Mecanismos y estructuras
El GDL de un ensamble de eslabones predice por completo su carcter.
Existen solo tres posibilidades:
a) Si el GDL es positivo ser un mecanismo y los eslabones tendrn movimiento.
b) Si el GDL es cero ser una estructura, por lo tanto ningn movimiento es posible.
c) Si el GLD es negativo ser una estructura precargada lo que significa que no ser
posible ningn movimiento y que algunos esfuerzos pueden estar presentes en
el ensamble.
Sntesis numrica
Significa la determinacin del nmero y orden de eslabones y juntas necesarios para
producir movimiento de un GDL.
El orden de eslabn se refiere al nmero de nodos por eslabn.
Transformacin de eslabonamientos
Cuando mecanismos diferentes pueden realizar el mismo movimiento.
1. Cualquier junta completa se puede reemplazar por una semijunta, pero esto
incrementar el GDL en uno.
2. La eliminacin de un eslabn reducir el GDL en uno.
3. La combinacin de las reglas 1 y 2 anteriores mantendrn el GDL original sin
cambios.
Movimiento intermitente
Es una secuencia de movimientos y detenciones.
Ejemplo: Mecanismo de ginebra, rueda y trinquete.
Inversin
Una inversin es creada por la conexin a tierra de un eslabn diferente en la cadena
cinemtica.
Condicin Grashof
Es una relacin que predice el comportamiento de rotacin de las inversiones de un
eslabonamiento de cuatro barras basado slo en las longitudes de los eslabones.
Sea:
S = longitud del eslabn ms corto
L = longitud del eslabn ms largo
P = longitud de un eslabn restante
Q = longitud de otro eslabn restante
Si S + L < P + Q; es de clase I:
Si se fija cualquier eslabn adyacente al ms corto, se obtiene un mecanismo manivelabalancn.
Si se fija el eslabn ms corto, se obtendr una doble-manivela.
Si se fija el eslabn opuesto al ms corto, se obtendr un doble-balancn de Grashof.
Si S + L > P + Q; es de clase II:
Todas las inversiones sern balancines triples, en los que ningn eslabn puede girar por
completo.
Si S + L = P + Q; es de clase III:
Conocida como caso especial de Grashof y todas las inversiones sern dobles-manivelas
o manivela-balancn.
CAPITULO 3
Sntesis
Sntesis cualitativa
Significa la creacin de soluciones potenciales en ausencia de un algoritmo bien definido
que configure o pronostique la solucin.
Se cuenta con las siguientes herramientas: mesa de dibujo, dibujo asistido por
computadora, modelamiento de mecanismo a escala en cartn y madera, programas
especializados: Working Model, SolidWorks, etc. Se realiza un proceso iterativo de
sntesis y anlisis.
Sntesis de tipo
Se refiere a la definicin del tipo apropiado de mecanismo ms adecuado para el
problema y es una forma de sntesis cualitativa.
Sntesis dimensional
La sntesis dimensional de un eslabonamiento es la determinacin de las proporciones
(longitudes), necesarias para lograr los movimientos deseados.
La sntesis dimensional supone que mediante sntesis de tipo, ya se ha determinado que
un eslabonamiento (o una leva), es la solucin ms apropiada para el problema.
Generacin de trayectoria
Se define como el control de un punto en el plano, de tal suerte que siga una trayectoria
descrita.
Generacin de movimiento
Se define como el control de una lnea en el plano de modo que asuma un conjunto
prescrito de posiciones secuenciales.
Condiciones lmite
Una vez que se obtenga la solucin para un problema en particular se debe evaluar su
calidad. Se pueden presentar posiciones de agarrotamiento y posiciones estacionarias.
Sntesis dimensional
La sntesis dimensional de un eslabonamiento es la determinacin de las dimensiones
(longitudes) de los eslabones necesarios para lograr los movimientos deseados
Curvas de acoplador
Un acoplador es el eslabn ms interesante en cualquier mecanismo.
En general, mientras ms eslabones haya, ms alto ser el grado de la curva generada,
donde el grado en este caso significa la potencia ms alta de cualquier termino en su
ecuacin.
Wunderlich deriv una expresin para el grado ms alto posible m de una curva del
acoplador de un mecanismo de n eslabones conectados slo con juntas revolutas.
Una crnoda es un punto doble que se presenta donde la curva del acoplador se cruza
a si misma creando lazos mltiples.