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Tabla de contenido
Portada ........................................................................................................................................... 2
1. Objetivos ........................................................................................................................... 3
2. Planteamiento Formulación del problema: ................................................... 3
2.1 Planteamiento del problema.............................................................................. 3
2.2 Formulación del problema .................................................................................. 4
3. Reseña de las consultas realizadas citando las fuentes ....................... 4
4. Posibles soluciones propuestas ........................................................................... 6
4.1 Solución # 1 .................................................................................................................... 6
4.2 Solución # 2 .................................................................................................................... 6
4.3 Solución # 3 .................................................................................................................... 6
5. Evaluación y selección de la mejor solución aplicando un criterio
válido de selección ................................................................................................................ 10
6. Diseño conceptual del prototipo ....................................................................... 10
7. Conclusiones y recomendaciones ..................................................................... 11
7.1 Conclusiones ................................................................................................................. 11
7.2 Recomendaciones ...................................................................................................... 11
8. Bibliografía ..................................................................................................................... 12
Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD
Curso: Proyecto de ingeniería I
Portada
Presentado por:
Wilman Guzmán
1.106.453.548
José Reyes Rozo Ruiz
79833700
Carlos Andres Medina Raba
1033754046
Presentado a
Freddy Alonso Herrera
Tutor
1. Objetivos
1.3. Diseñar un prototipo del Robot LEGO EV3 que permita transportar químicos;
para el cual se deberá desarrollar diferentes tipos de pruebas y programaciones,
buscando satisfacer las necesidades del proyecto.
¿Cómo implementar recorrido seguro para direccionar un robot LEGO EV3 el cual
transporte una sustancia química altamente nociva con un peso de 500 kg?
Para este recorrido el prototipo del LEGO EV3, se deberá programar el Hardware
de tal manera que se eviten obstáculos y el prototipo tome la dirección correcta
según se indique para poder transportar la sustancia.
https://www.guioteca.com/educacion-para-ninos/que-significa-lego-historia-y-
origenes-del-mayor-fabricante-de-juguetes-del-mundo/
Lego es una empresa de juguetes de Dinamarca, reconocida mundialmente por sus
bloques de plástico que se pueden unir para armar variadas figuras. La palabra lego
proviene de la frase del danés “leg godt”, la cual significa “juega bien”, el término
fue creado en el año 1934, por parte de la compañía. Esta compañía de juguetes
danesa fue fundada en 1932 por Ole Kirk Kristiansen.
https://es.wikipedia.org/wiki/Lego_Mindstorms
http://ro-botica.com/Producto/LEGO-MINDSTORMS-EV3-31313/
El kit lúdico EV3 preprogramado con el que podrás iniciarte en EV3. Combinando la
versatilidad del sistema de construcción de LEGO Technic con la más avanzada
tecnología que LEGO ha desarrollado nunca, llega la nueva generación LEGO
MINDSTORMS EV3. Un robot destinado a impulsar la creatividad y el juego en el
hogar a través de la creación y el control de Robots que caminan, hablan, piensan
y hacen todo lo que puedas programar.
http://canaltic.com/rb/legoev3/15_el_bloque_ev3.html
Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD
Curso: Proyecto de ingeniería I
https://evduca.com/content/11-juguetes-lego
El apoyo al desarrollo de las habilidades y las primeras resoluciones de problemas son dos
de sus grandes características, debido a la cantidad de expertos en educación que hacen de
estos juguetes uno de los mejores regalos en cualquier evento del año. Nos proporcionan
diferentes ventajas:
https://le-www-live-s.legocdn.com/sc/media/files/user-
guides/ev3/ev3_user_guide_esmx-6ac740d3cdd578cc6a52d10d7d173da9.pdf
4.1 Solución # 1
4.2 Solución # 2
Construir un robot con un sensor de color para que siga una línea que
ubicaremos en dicha pista hexagonal con un brazo que sostenga la capsula
realizando una programación donde tome el objeto y siga una línea negra
ubicada en la pista que servirá de guía para salir de él, de esta manera se
realizara el recorrido de la pista y saldrá.
4.3 Solución # 3
Dirección: define el valor como +100 para que gire en el sentido de las agujas
del reloj. Si defines -100 girará en sentido contrario.
Fuentes tomadas:
https://riuma.uma.es/xmlui/bitstream/handle/10630/12980/Alberto%20Martin%20Domingu
ezMemoria.pdf?sequence=1
http://canaltic.com/rb/legoev3/25_mi_primer_proyecto_ev3.html
Se cuenta con un robot EV3, que dispone de un Brick programable EV3 que es el
centro de control, por lo que el robot puede funcionar en forma remota y
autónoma.
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Curso: Proyecto de ingeniería I
Sensor Infrarrojo: Es un sensor digital puede detectar luz infrarroja reflejada por
objetos macizos. También puede detectar señales de luz infrarroja enviadas por la
Baliza infrarroja remota.
Para realizar un trayecto sin complicaciones se debe demarcar una línea por el
centro del camino demarcando el recorrido correcto para que el robot solo deba
seguir la línea desde el inicio hasta el final con el sensor de color, esto aprovechando
la capacidad de análisis del terreno que tiene el EV3, para esto se debe programar
dándole tiempo al robot para evaluar su entorno.
1 2
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Curso: Proyecto de ingeniería I
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7 Conclusiones y recomendaciones
7.4 Conclusiones
La ejecución del siguiente proyecto se hace por qué se quiere conocer cómo se
debe programar y armar un robot Lego EV3, para que transporte una sustancia
altamente peligrosa sin que este en contacto con el hombre y pueda traer
afectaciones humanas. Además de descubrir como el robot puede hacer el traslado
de la sustancia peligrosa, se quiere descubrir y documentar los recursos necesarios
para llevar a cabo el objetivo delante proyecto
Aunque parezca algo lejano a suceder es cierto que cada día son más los intereses en
desarrollar robots que puedan suplir las labores del hombre, no obstante está en nosotros
como seres humanos y estudiantes Unadistas en hacer esto con seguridad y sobre todo
Responsabilidad.
7.5 Recomendaciones
Determinar los elementos del prototipo para poder utilizar al máximo las
capacidades de este.
Aplicar a fondo el planteamiento del proyecto para crear el prototipo lo más preciso
y útil posible.
Adquirir suficiente argumentación para así poder profundizar sobre el software que
nos permita sacar el mayor provecho a la programación.
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Curso: Proyecto de ingeniería I
La seguridad está por encima de cualquier trabajo, por ende debemos tener
presente que las hojas de las sustancias químicas deben indicar que tipo de
reacciones podrían llegar a presentarse durante contactos con infrarrojos.
Bibliografía
https://evduca.com/content/11-juguetes-lego
http://canaltic.com/rb/legoev3/15_el_bloque_ev3.html
http://ro-botica.com/Producto/LEGO-MINDSTORMS-EV3-31313/
https://www.guioteca.com/educacion-para-ninos/que-significa-lego-historia-y-origenes-del-
mayor-fabricante-de-juguetes-del-mundo/