Divides la clase en equipos de máximo 4 personas. Por
QUE NO CAIGAN LOS AROS cada 2 equipos necesitas 9 aros, y a cada equipo les Varios compañeros se ponen debajo de un aro asignas un color mediante petos o pañuelos. El juego manteniéndolo con sus cabezas. Hay que irse consiste en hacer 3 en raya lo más rápido posible desplazando sin que caiga. colocando los petos dentro de los aros, haciéndose relevos entre los miembros del equipo.
CADENA DE PALABRAS CON PELOTA:
Este es un juego de habilidad mental, velocidad y LA CINTA TRANSPORTADORA coordinación motriz, que pone a prueba la cultura general de los jugadores. Se forman grupos. Cada uno de ellos se sitúa en fila india. Se inicia el juego cuando el primero de la fila Todos se organizan en un círculo o corro, ya sea pasa el aro por el interior del cuerpo y lo va pasando sentados en el piso o de pie. Quien dirige el juego se al de detrás para que repita la acción y así ubica en el centro, toma un balón y lo va lanzando por sucesivamente hasta que llegue al último, quien turnos a los jugadores. Al hacerlo, dice una palabra, el correrá y se situará el primero de su fila y continúa jugador que recibe debe devolverle el balón, rápido, pasando el aro hasta que el que estaba primero al diciendo una palabra que empiece por la misma letra inicio del juego vuelva a ser de nuevo el primero de la inicial. fila.
CARRERA DE AROS-MANOS AGARRADAS
En equipos, se agarran de las manos formando una
hilera. Hay que llevar el aro de un extremo al otro, siempre sin soltarse las manos. Variantes: realizarlo formando un círculo entre todo el grupo, con varios aros dentro Ejemplo: - Avión - Amigo - Naranja - Nube
La idea es responder rápido, en menos de tres segundos,
si no lo hace o si se equivoca, sale eliminado hasta la siguiente ronda.