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MINISTERIO DE EDUCACIÓN Y CIENCIAS

ESCUELA SAN ENRIQUE DE OSSÓ

TRABAJO PRÁCTICO

TEMA:

ALUMNO: THIAGO ALFONSO

PROFESOR: WILLIAN

GRADO: CUARTO TURNO: MAÑANA

VILLA SAN JORGE - PARAGUAY


AÑO 2019
INTRODUCCION
El presente trabajo de investigación tratará sobre un deporte de entretenimiento,
denominado “Pelota Muerta”

Cuando hay muchos niños y niñas, el juego de pelota muerta es perfecto para
entretenerlos.

Solo se necesita un balón o pelota blandita, tamaño de una de voleibol, y un espacio


despejado al aire libre.

También se puede jugar en un pabellón.

Sin más preámbulos le invito a adentrarse en el contexto investigativo.


PELOTA MUERTA
La pelota muerta, en Paraguay, con nombres distintos en otros países como quemado,
campo quemado, delegado , dodgeball o el matar es un juego popular, con distintas
variantes, practicado normalmente en clases de educación física.

Se necesita: 2 equipos

Cantidad de Jugadores necesarios: de 8 a 24 jugadores

Tipo de Juego: al aire libre

Tiempo mínimo necesario: 30 minutos

Materiales necesarios: Una pelota blanda

Se trata de golpear a los miembros del equipo contrario lanzando el balón con la
mano.

Señalización del terreno de juego. Dos campos, uno para cada equipo, y detrás de
cada campo un espacio más (llamado cementerio).

Características del Juego

Los jugadores se dividen en dos grupos que ocupan cada uno su parte del terreno de
juego (Se trata de dos zonas rectangulares contiguas).

De cada equipo habrá un jugador (delegado) situado en el campo contrario por fuera
de los límites del rectángulo.

Con una sola pelota en juego los jugadores de uno y otro equipo tratarán de eliminar a
los jugadores contrarios del otro equipo arrojando la pelota para que esta los golpee
sin ningún pique previo y caiga al suelo.

Los jugadores del equipo que poseen la pelota la lanzan a un contrario

Si es alcanzado y no retiene la pelota está "muerto" y pasa detrás de la zona del


equipo contrario en esta posición podrá recibir las pelotas que lancen sus compañeros

Gana el equipo que consigue "matar" a todos los contrarios.

Los jugadores muertos irán al área donde se encuentra el delegado y podrán matar a
los jugadores contrarios si la pelota llega hasta sus manos y con esa pelota le dan a
alguien del equipo contrario.
Reglas del Juego Tradicional

1) Para "matar" a un jugador hay que darle con la pelota y después esta ha de botar
en su campo. Si bota fuera o es retenida por algún jugador no se considera muerto.

2) Los jugadores de un equipo pueden pasarse la pelota antes de efectuar un


lanzamiento.

3) La pelota que sale por un banda pertenece al equipo que ocupa la zona por la que
salió.

4) La pelota que sale por el fondo de una zona pertenece al equipo que ocupa esa
zona si el equipo contrario aún no tiene 'muertos' en cuyo caso pertenecerá a los
muertos.

5) Si un "muerto" "mata* a un contrario ’resucita’.

Variantes: Reglas del juego

1. No pasar al campo contrario.

2. El balón solo se puede tocar con las manos.

3. Si un equipo lanza el balón y se sale fuera del campo, sacan los de la zona de
eliminados.

4. Si un compañero es eliminado, debe pasarse a la zona de eliminados.

5. Si el balón te da y aún no ha tocado el suelo te eliminas y vas a la zona de


eliminados.

6. Si el balón toca el suelo y te golpea no es válido.

7. Si el balón te golpea y lo atrapas antes de que toque el suelo es no valida.

8. Respetar las decisiones de los árbitros.

9. Evitar insultos, peleas y no pegarte con los del equipo contrario ni con los de tu
equipo.

10. Demostrar que somos buenos compañeros y jugadores con nuestra actitud.
CONCLUSION

Para culminar es importante resaltar que en el juego de Pelota Muerta, es un juego


muy rico, requiere el aprendizaje de las normas y al mismo tiempo ciertos conceptos
tácticos y algunas estrategias técnicas (recepción de balón, rapidez, fuerza,…).

Se elige un lugar amplio, como una pequeña cancha. Se forman dos equipos iguales.

Los integrantes de uno de los equipos lanzan la pelota contra los del otro conjunto,
quienes, nuevamente, arremeten contra aquellos.

Quien sea alcanzado por la pelota queda como prisionero, detrás de la línea del
equipo adversario.

El que se queda sin integrantes pierde.

Quedo en la espera de que este material haya sido del agrado de la docente.
ANEXO