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BALON PRISIONERO

(QUEMADOS)

ED. FISICA
2019

INTEGRANTES

BRAYAM RIVERA LEÓN

SEBASTIAN NOVOA MAECHA

10-03
¿Qué Es?
El balón prisionero, brille, balón muerte, cementerio, balontiro,
quemado, campo quemado, delegado, Dodge Ball, matar, matador, mata
sapo' o el matado es un juego popular, con distintas variantes, practicado
normalmente en clases de educación física. Se dividen en dos equipos y una
cancha se divide en dos. Se ubican los equipos, uno a cada lado de la cancha.
De cada equipo habrá un jugador (delegado) situado en el campo contrario
por fuera de los límites del rectángulo. Con una sola pelota en juego los
jugadores de uno y otro equipo tratarán de matar a los contrarios jugadores
del otro equipo arrojando la pelota para que esta los golpee sin ningún pique
previo y caiga al suelo. Los jugadores quemados irán al área donde se
encuentra el delegado y podrán quemar a los jugadores contrarios si la
pelota llega hasta sus manos y con esa pelota le dan a alguien del equipo
contrario.
En este juego existen variantes:

 Una, en donde cada vez que queman a alguien del equipo contrario un
compañero del mismo equipo puede entrar.
 Otra, donde cada vez que queman a alguien no puede hacer nada hasta
que un compañero agarre la pelota en el aire y elija a quien meter.
Es bueno aclarar que el juego varía en la forma en que se juega en los
diversos países, pero es bastante similar y parten de este juego, en el caso de
Puerto Rico el delegado es el único que le tira a los del equipo contrario.

CAMPO DE JUEGO
El campo de juego es rectangular, dividido por la mitad con una raya trazada
en el suelo para separar el terreno de cada equipo. Ningún jugador puede
traspasar esa raya divisoria y puede jugarse en cualquier tipo de terreno
siempre y cuando esté libre de obstáculos.
OBJETIVO

 Eliminar a todos los jugadores contrarios. Para ello, basta con golpearles
con la pelota sin que lleguen a cogerla con las manos antes de que toque
el suelo. El jugador golpeado abandona el campo de juego y pasa a
situarse fuera, detrás del campo enemigo. Allí tiene la posibilidad de
atrapar la pelota si esta traspasa el campo y devolverla a su equipo.

VARIANTES DE JUEGO (2)


Delegado en cuatro campos
Se juega como el delegado tradicional, en vez de jugarse en dos campos, se
juega en cuatro campos, cuatro grupos de jugadores. Cada grupo compite
contra los otros tres.
Delegado con defensas
Semejante al delegado tradicional, pero cada grupo está integrado por
mujeres y varones. Cuando comienza el juego, el encargado define a quien
vale quemar, si vale quemar varones, las mujeres los defienden y no pueden
ser quemadas; si vale quemar mujeres, los varones las defienden y no
pueden ser quemados. Alternar rápidamente a quien se puede quemar.

REGLAS
 Se deben formar dos equipos, cada uno con el mismo número de
jugadores.
 Cada equipo debe ubicarse en su lado del campo.
 Los jugadores deberán “quemar” a los jugadores del equipo contrario.
Para ello, deberán lanzarles el balón y este deberá tocar alguna parte
de su cuerpo y luego caer al piso.
 Los jugadores pueden correr y moverse libremente dentro de su
campo para evitar el balón.
 Para evitar ser “quemado”, el jugador puede intentar coger el balón. Si
lo consigue, seguirá con vida. Es importante resaltar que en estos
casos el balón no deberá tocar el piso.
 El juego concluye cuando todos los jugadores de un equipo sean
“quemados.”

¿DONDE SE JUGARÁ?

EN EL PATIO; EN LA ZONA PADIMENTADA, DEPENDIENTO EL TIPO DE


JUEGO SE DIVIDIRA EL TERRENO.

OBJETIVOS INDIVIDUALES

VER SU AGILIDAD FISICA Y MENTAL


SU VELOCIDAD
Y SU CAPACIDAD AL REACCIONAR
Y EL TRABAJO EN EQUIPO
FIN
ESE ES NUESTRO JUEGO UN JUEGO MUY CLASICO PERO QUE INTENTAMOS
HACERLE DIFERENTES CAMBIAS PARA HACERLO MAS DIVERTIDO Y
DIDACTICO, PARA QUE TODOS PUEDAN JUGAR Y DIVERTIRSE.

BRAYAM STEVEN RIVERA LEÓN

JUAN SEBASTIAN NOVOA MAECHA


GRADO 10-03

MATERIA ED.FISICA.

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