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TRUJILLO
INTEGRANTES:
Ugarte Alcalde Victor Ricado
Valdivieso Alcalde Pedro
Arana Rodriguez Ronald
CURSO:
Teoría de máquinas y mecanismos
TEMA:
SÍNTESIS GRÁFICA DE UN MECANISMO DE 4 BARRAS
PROFESOR:
Mg. Leon Lescano Edward Javier
PROFESOR DE LABORATORIO
Rodriguez Ochoa Jairo Javier
2018
INTRODUCCIÓN
En las clases teóricas, el estudio de los mecanismos planos articulados consistió en analizar
el mecanismo, es decir, determinar el movimiento de todos sus puntos (trayectorias y
formas de ser recorridas), provocadas por las condiciones cinemáticas de la barra
conductora. Se conocen, por tanto, las dimensiones de los eslabones del mecanismo. El
problema inverso y que hay que abordar, necesariamente, a la hora de diseñar un
mecanismo, se conoce con el nombre de síntesis de mecanismos. Por medio de la síntesis
cinemática de mecanismos se trata de averiguar el mecanismo físico (dimensiones y
disposición de sus elementos) que engendra el movimiento predeterminado de un punto o
de un conjunto de puntos. En la práctica anterior se prestó especial interés a los métodos
de síntesis estructurales por modificación de cadenas cinemáticas o mecanismos ya
conocidos, así como algún método de síntesis gráfica. En esta práctica, sin embargo, se
van a tratar algunos métodos de síntesis numéricos aplicados a cuadriláteros articulados,
más precisos que los abordados en la práctica precedente. Los métodos de síntesis
numérica seleccionados, para realizar una comprobación de su utilidad, son: ƒ La síntesis
utilizando la ecuación de Freudenstein, que permite establecer una relación entre la
evolución angular de la barra conductora y la conducida en un mecanismo de cuatro barras.
ƒ La síntesis de Bloch que, aplicando la técnica de los números complejos, permite
dimensionar un cuadrilátero articulado a partir de la velocidad angular y la aceleración
angular de sus barras.
MARCO TEÓRICO
Es necesario conocer la técnica usada para determinar las dimensiones (longitudes) de los
eslabones para que puedan efectuar los movimientos deseados. Los métodos más sencillos
y rápidos son gráficos. Funcionan bien hasta para tres posiciones de diseño. Más allá de
ese número, es necesario un análisis numérico.
Diseñe una manivela – balancín de Grashof de cuatro barras para dar un giro de 45º de
balancín, con igual tiempo hacia delante y hacia atrás, a partir de una entrada de motor de
velocidad constante.
NOTA:
PROCEDIMIENTOS Y RESULTADOS
Reporte de las actividades realizadas en laboratorio.
Manivela-Balancín de Grashof de cuatro barras, para 90° de movimiento de balancín de
salida, sin retorno rápido.
BIBLIOGRAFÍA