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1.1 INTRODUCCIÓN
La mayor parte del diseño en ingeniería implica una combinación de síntesis y análisis.
La mayoría de los cursos de ingeniería se ocupan principalmente de técnicas de análisis
en varias situaciones. Sin embargo, no se puede analizar algo hasta que haya sido
sintetizado para que exista. Muchos problemas de diseño de máquinas requieren la
creación de un dispositivo con características de movimiento particular. Tal vez se tenga
que mover una herramienta de la posición A a la B en un intervalo particular. Tal vez se
necesita tratar una trayectoria particular en el espacio para insertar una pieza en un
ensamble. Las posibilidades son infinitas, pero a menudo un denominador común es la
necesidad de un eslabonamiento para generar los movimientos deseados. Así que, ahora
se explorarán algunas técnicas de síntesis simples que permitan crear soluciones de
diseño de eslabonamientos potenciales para algunas aplicaciones cinemáticas típicas.
1.2 SÍNTESIS
1.2.1 Síntesis cualitativa:
Significa la creación de soluciones potenciales en ausencia de un algoritmo bien definido
que configure o pronostique la solución. Como la mayoría de los problemas de diseño
reales tendrán muchas más variables desconocidas que ecuaciones para describir el
comportamiento del sistema, no se puede simplemente resolver las ecuaciones para
obtener una solución. No obstante, se debe trabajar en este vago contexto para crear una
solución potencial y también para juzgar su calidad. Luego, se puede analizar la solución
propuesta para determinar su viabilidad e iterar entre síntesis y análisis, como se
describió en el proceso de diseño, hasta estar satisfecho con el resultado. Existen varias
herramientas y técnicas de ayuda en este proceso. La herramienta tradicional es la mesa
de dibujo, donde se dibujan a escala múltiples vistas ortográficas del diseño, y se
investigan los movimientos dibujando arcos, mostrando múltiples posiciones y usando
cubiertas transparentes removibles. Los sistemas de dibujo asistido por computadora
(CAD) pueden acelerar este proceso hasta cierto punto, pero probablemente encontrará
que la forma más rápida de tener una idea de la calidad del diseño de eslabonamiento es
modelarlo, a escala, en cartón de dibujo y observar los movimientos directamente.
Un eslabonamiento rectilíneo
Una leva y seguidor
Un cilindro neumático
Un cilindro hidráulico
Un robot
Un solenoide
Cada una de estas soluciones, aunque posibles, pueden no ser óptimas o incluso
prácticas. Se tendrán que conocer más detalles sobre el problema para realizar ese
juicio, y los detalles surgirán de la fase de investigación del proceso de diseño.