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Este documento presenta cuatro fichas didácticas para trabajar con niños de cuarto grado sobre fracciones y operaciones matemáticas. Las fichas incluyen juegos y actividades como Tangram y fracciones, Máximo 2, SIM y Triste o contento para reforzar conceptos como expresiones equivalentes, cálculo mental con fracciones y construcción de gráficas.
Este documento presenta cuatro fichas didácticas para trabajar con niños de cuarto grado sobre fracciones y operaciones matemáticas. Las fichas incluyen juegos y actividades como Tangram y fracciones, Máximo 2, SIM y Triste o contento para reforzar conceptos como expresiones equivalentes, cálculo mental con fracciones y construcción de gráficas.
Este documento presenta cuatro fichas didácticas para trabajar con niños de cuarto grado sobre fracciones y operaciones matemáticas. Las fichas incluyen juegos y actividades como Tangram y fracciones, Máximo 2, SIM y Triste o contento para reforzar conceptos como expresiones equivalentes, cálculo mental con fracciones y construcción de gráficas.
GRADO: 4to GRUPO: B LINEA DE TRABAJO: Jugar FECHA: 28 al 31
con números y algo más. Mayo del 2018. NOMBRE Y NO. DE LA FICHA: APRENDIZAJE ESPERADO: Tangram y fracciones. Realizar operaciones de cálculo mental. Ficha #6. CONTENIDO QUE FORTALECE: MATERIALES: Expresiones equivalentes y cálculo del doble, Hoja de papel y lápices. mitad, cuádruple, triple, etc., de las fracciones más usuales.
INICIO DESARROLLO CIERRE
1.- Pregunte a los 2.- Comente al grupo que ahora conocerán 6.- Cuando niños si conocen otra manera de jugar con el tangram. Pídales terminen de jugar, cuál es el origen que se organicen en parejas; entregue a cada realice una puesta del tangram y qué una, un tangram y el juego de tarjetas. en común: pida a piezas lo 3.- Solicite a las parejas que pongan al centro los alumnos que conforman. el tangram y el mazo de tarjetas boca abajo. mencionen cuáles Mencione que el 4.- Dé las instrucciones del juego: por turnos, problemas se les tangram es un un alumno voltea una tarjeta y resuelve el dificultaron más y juego chino y que problema planteado. Si lo resuelve cómo los con sus piezas correctamente se queda con la tarjeta; en resolvieron. Si no (cinco triángulos, caso contrario, la coloca boca abajo debajo de los solucionaron, un cuadrado y un todas las demás. Si lo requieren, pueden hacerlo romboide) se auxiliarse con el tangram. Gana quien logre grupalmente. pueden armar acumular más tarjetas. diferentes siluetas. 5.- Procure estar al tanto de cómo están resolviendo los problemas planteados; es decir, qué procedimientos emplean para dar con la respuesta correcta. Tome nota de las situaciones que presentan más dificultades entre los niño.
OBSERVACIONES: Escuela Primaria Estatal
Ciclo Escolar 2017-2018
GRADO: 4to GRUPO: B LINEA DE TRABAJO: Jugar FECHA: 28 al 31
con números y algo más. Mayo del 2018. NOMBRE Y NO. DE LA FICHA: APRENDIZAJE ESPERADO: Máximo 2 Realizar operaciones de cálculo mental con Ficha #7 fracciones.
CONTENIDO QUE FORTALECE: MATERIALES:
Uso del cálculo mental para resolver adiciones y Pizarrón y plumones. sustracciones con números fraccionarios o decimales.
INICIO DESARROLLO CIERRE
1. Invite a los niños 3. Explique las reglas del juego: por turnos, un 5. Al término del a jugar “Máximo 2”. jugador toma una tarjeta, la voltea y la coloca juego, organice una Organice al grupo en la mesa para ver la fracción que contiene; puesta en común en equipos de tres si lo desea, puede tomar otra, la voltea y la en la que los o cuatro coloca junto a la anterior, y así, jugadores que integrantes. sucesivamente; la idea es que la suma de las hayan ganado 2. Para iniciar el fracciones de las tarjetas se acerque lo más platiquen su juego, pídales que posible a 2, sin pasarse. Si se pasa, pierde. estrategia para pongan todas las Gana la ronda quien haya obtenido la suma calcular las sumas. tarjetas boca abajo más cercana a 2 y se anota un punto. En caso Analice junto con el sobre la mesa, sin de empate, cada uno de los alumnos que grupo los que se cubran empataron toma una tarjeta y suman la procedimientos y unas a otras: todas fracción al resultado anterior; el ganador es resultados estarán a la vista. quien quede más cerca a 2. Devuelven las diferentes que se tarjetas para mezclarlas y juegan otra ronda. produjeron (incluso 4. Deles un tiempo razonable para jugar. las estrategias Camine entre los equipos para observar los incorrectas). procedimientos que emplean para saber cuán cerca están o no del resultado.
OBSERVACIONES: Escuela Primaria Estatal
Ciclo Escolar 2017-2018
GRADO: 4to GRUPO: B LINEA DE TRABAJO: Jugar FECHA: 28 al 31
con números y algo más. Mayo del 2018. NOMBRE Y NO. DE LA FICHA: APRENDIZAJE ESPERADO: SIM Desarrollar habilidades de visualización de Ficha #14 figuras; implícitamente, a manejar nociones de vértices y lados de un polígono. CONTENIDO QUE FORTALECE: MATERIALES: Noción de vértice y lado de polígonos. Por parejas, dibujar en hojas blancas cinco puntos no alineados. Se sugiere denominar los puntos con letras mayúsculas.
INICIO DESARROLLO CIERRE
1. Pregúnteles a 4. Dé las instrucciones: “Van a dibujar cinco 6. Indíqueles que los alumnos: “¿Han puntos que no estén en línea, como los jueguen varias jugado timbiriche? siguientes (se muestra en el pizarrón). veces y que ¿Quién nos platica Observen que se puede formar una figura de guarden sus en qué consiste el cinco lados. Lancen una moneda para decidir dibujos. juego?” 2. al azar quién iniciará. Por turnos, cada uno Indíqueles que unirá dos puntos (los que quiera). El juego llevarán a cabo un acaba cuando alguno de los dos forma un juego en el que triángulo cuyos vértices sean tres de los también unirán puntos marcados.” puntos, pero a 5. Muéstreles un ejemplo en el pizarrón; diferencia del pueden pasar a jugar dos alumnos para que el timbiriche, ahora se resto del grupo observe la dinámica. trata de que no formen una figura (en este caso, que no formen triángulos). (Idea tomada de L. Ferrero, El juego y la matemática, La Muralla, Madrid, 2004.) OBSERVACIONES: Escuela Primaria Estatal
Ciclo Escolar 2017-2018
GRADO: 4to GRUPO: B LINEA DE TRABAJO: Jugar FECHA: 28 al 31
con números y algo más. Mayo del 2018. NOMBRE Y NO. DE LA FICHA: APRENDIZAJE ESPERADO: Triste o contento. Elaborar e interpretar gráficas en las que Ficha #16 nos daremos cuenta de que formamos parte de los datos, y a conocernos más entre nosotros en cuanto a nuestros gustos y preferencias. CONTENIDO QUE FORTALECE: MATERIALES: Construcción de pictogramas y gráficas de Hojas blancas con dibujos de los barras. temas que se graficarán.
INICIO DESARROLLO CIERRE
1. Pida a los 2. Invítelos a participar en una actividad en 8. Invite a algunos alumnos: “Que donde representarán los datos. Realicen la voluntarios a que levante la mano el actividad en un lugar donde haya espacio digan por qué están que está contento. suficiente, como el patio. tristes, enojados o El que está 3. Prepare las hojas de los temas que van a contentos (según lo enojado. El que trabajar. Le sugerimos que la primera sea la que hayan elegido). está triste.” Cuente de los estados de ánimo. 8. Invite a algunos a quienes levanten 4. Indique a los alumnos que pondrá unas voluntarios a que la mano en cada hojas en el piso y que ellos deberán formarse digan por qué están caso. Pregúnteles: en fila frente a alguna de ellas. tristes, enojados o ¿conocen alguna 5. Ponga en el piso los dibujos de Triste, contentos (según lo forma de Enojado y Contento en una línea. que hayan elegido). representar 6. Los niños se irán formando en la hoja del gráficamente estos estado de ánimo que más se acerque a cómo datos? En una se sienten en ese momento. lluvia de ideas, 7. Cuando todos estén formados, pregúnteles: deje que externen ¿cuántos están tristes? ¿Cuántos, contentos? sus respuestas. ¿Cuántos, enojados? ¿Cuál es la fila en la que hay más personas? ¿Cuál es la fila donde hay menos?