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Divulgación Científica:
Arte Contemporáneo y el #Additivism
Movement
Proyecto terminal de la
Licenciatura en Ciencias de la Comunicación
Asesor:
Mtro. Gilberto León Martagon
Resumen .................................................................................................... - 1 -
Introducción................................................................................................ - 2 -
1. Análisis: Divulgación Científica y el #Additivism Movement ................... - 7 -
1.1 Hacia una divulgación científica ampliada ........................................ - 8 -
1.2 ¿Por qué arte contemporáneo? ...................................................... - 14 -
1.3 The #Additivism Movement ............................................................. - 20 -
1.3.1 Descripción ............................................................................... - 20 -
1.3.2 Del medio tecnológico al discurso artístico ............................... - 31 -
1.3.3 El #Additivism Movement desde la divulgación. ....................... - 42 -
2. Transmodernismo: las dinámicas de la comunicación en la época
contemporánea. ....................................................................................... - 50 -
3. La agenda de divulgación aditivista ..................................................... - 65 -
3.1 El Post-internet y lo Post-digital ...................................................... - 67 -
3.2 Transhumanismo y Posthumanismo. .............................................. - 69 -
3.3 Antropoceno y Cthuluceno. ............................................................. - 75 -
Conclusiones............................................................................................ - 78 -
Referencias: ............................................................................................. - 84 -
Resumen
-1-
Introducción
Así cómo también se han ampliado los medios a través de los cuales la
divulgación de la ciencia ha realizado su trabajo de difusión, el proceso mismo
de comunicación entre la comunidad no científica y los acontecimientos
científicos se ha expandido a los terrenos del arte, y en el caso concreto de la
época y los entornos contemporáneos, esta relación se ha vinculado a través
de la concepción de diversos discursos estéticos y conceptuales.
-2-
Sin embargo, vale la aclaración de que no estuvieron, dentro de las
consideraciones de esta investigación reflexionar sobre cuestiones del tipo
“hay ciencia en el arte”, “la tecnología puede fomentar la creatividad”, ni
tampoco que “la tecnología ha permitido crear herramientas de divulgación.”
1En la mayoría de los casos, estos trabajos obedecen a lógicas económicas y operan dentro
del mercado del consumo estético
-3-
- Reflexionar en cómo la interacción con ciertas obras y discursos artísticos
plantea al espectador reflexionar sobre el progreso científico y sus
implicaciones sociales.2
explicar su contexto, sus preocupaciones, sus participantes, las coordenadas que permiten
su aparición y dentro de qué tratamientos conceptuales éste tipo de manifestaciones artísticas
-4-
Las preocupaciones de Allahyari y Rourke bajo las dinámicas del
transmodernismo están relacionadas con la ciencia en la medida en la que no
solo se contempla a la ciencia como un recurso que puede ser apropiado por
el arte, sino de cómo ese mismo fenómeno permite una reflexión (no puntual,
no explícita) sobre la ciencia. Es en estas capas de relaciones discursivas en
las que podemos trazar una conexión entre la divulgación de la ciencia y el
arte contemporáneo y bajo las cuales cobran relevancia para el estudio de la
comunicación de la ciencia.
-5-
conceptual bajo el que trabajan estos artistas va más allá de la generación de
obras para ser tratadas a las dinámicas del mundo del arte.
-6-
1. Análisis:
Divulgación
Científica y el
#Additivism
Movement
-7-
1.1 Hacia una divulgación científica ampliada
Utiliza un medio
Comunica información científica
Hace accesibles términos especializados
Se acerca a un público voluntario
-8-
imposiciones del exterior; las formas de presentación son menos rígidas; se
puede aprender, pero esto no es una finalidad.
7 Funtowicz, Silvio; Ravetz, Jerome (1993). «Science for the post-normal age».
-9-
‘naturales’ y ‘sociales’. Dicho enfoque, que es a lo que hemos denominado
como la ciencia posnormal, rechaza las cosmovisiones tradicionalistas y
reduccionistas del discurso científico como un proceso analítico y de
verificación para una ‘verdad última’ y se integra más bien desde una visión
sistémica, sintética y humanística.
“En este nuevo tipo de ciencia, la evaluación de los inputs científicos para la
toma de decisiones requiere una ‘comunidad de pares extendida’, esta
extensión de la legitimación hacia nuevos participantes en los diálogos
políticos tiene importantes implicaciones tanto para la sociedad como para la
ciencia.” (Funtowicz & Ravetz, 2000, pág. 25)
- 10 -
Contemplar contextos dinámicos de aplicación
Considerar un proceso inverso de comunicación (del público a los
generadores de conocimiento científico).
Invitar a reflexionar sobre las necesidades de una comunidad en
específico.
Contemplar un intercambio horizontal de la información planteada.
No estancarse en ser una práctica delimitada temporalmente, sino
tener un constante seguimiento por parte del comunicador.
Ser transdisciplinares y multisectoriales.
Provocar la necesidad de generar acciones críticas.
Tomar en cuenta alguna dimensión social, económica, ambiental y/o
política en contraste al conocimiento científico presentado.
No importar el medio en el que se encuentre siempre y cuando se
desarrollen en entornos contemporáneos de comunicación que
contemplen la inmediatez, accesibilidad, transferencia, reproducción,
alteración, intercambio, modificación y constante seguimiento del
conocimiento divulgado.
- 11 -
donde se dejen sentir los efectos de la aplicación tecnológica, resulta
relevante señalar que la divulgación está en estrecha conexión con otros
sistemas, como lo son el artístico, el ético, el económico, el militar, el jurídico,
etc.
- 12 -
debates sobre los errores e impactos indeseados de determinados avances
en la época contemporánea.
- 13 -
1.2 ¿Por qué arte contemporáneo?
El estudio crítico del arte acepta (Avenassian & Skrebowski, Aesthetics and
Contemporary Art, 2011) que ‘arte contemporáneo’ se designa como nombre
genérico para el arte post-postmodernista que comenzó a emerger desde los
años 90’s. Desde ésta lectura, el arte contemporáneo es un arte que ha dejado
de evolucionar dentro de los parámetros del arte para dejar que el mundo real
se introduzca al mundo de las obras. (Guinta, 2014)
- 14 -
mercados, tratos académicos particulares y que, en últimas instancias, tiene
procesos de acreditación específicos.
“[…] it is the art institution, rather than any ontological criteria specific to the artwork
itself, that now seems to ratify art’s status as such.”10
- 15 -
“[El arte conceptual, refiriéndose en específico a la obra de 1965, Una y tres
sillas de Joseph Kosuth] nos señala que el [discurso del] arte puede no ser el
resultado de una tarea manual. Puede ser, sencillamente, un proceso mental.
La obra nos habla de ella misma; no nos habla de la historia, ni del amor, ni
de lo sublime, nos remite a su propio mecanismo.”11
Éste tipo de obas, se desmarcan de los lenguajes tradicionales del arte, pues
incorporan otros medios y sentidos más allá de la visión. Al mismo tiempo que
circulan en espacios dedicados a expresiones que de manera general e
inexacta se vinculan con las artes visuales.12
“Una obra de arte no debe significar, sino ser. [La estética de la presencia] privilegia
conceptos, desarrolla la participación, reflexividad e interacción social.”13
- 16 -
“No es una relación de mímesis o de significación sino de apropiación
mediante la cual se desmontan y expanden los paradigmas de recepción que
habían determinado la manera en la que nos acercamos a las obras”.14
Las distintas apropiaciones que podemos establecer con una obra, pueden
permitir observar a ésta cómo un resultado entre distintas mediaciones y
conceptos.
Si se puede lograr una apropiación por parte del discurso artístico hacia los
medios científicos, es fundamental cuestionarse qué tipo de relaciones
14Ibíd.
15El tema con el carácter estético de la obra y el hecho de que no sea tan ‘comunicativamente’
inmediato como el carácter de su forma, es que los tiempos y el entendimiento de lo que
consideramos como ‘experiencia estética’ está centrado en la auto-presencia que se genera
en el sujeto una vez que éste se ha consumado en la relación que estableció con la obra. Así,
el rol de la comunicación permanece incrustado en ésta auto-presencia que genera la
reflexión estética. Para más detalles sobre la relación estética - comunicación y arte
contemporáneo sugiero consultar el ensayo de Sebastian Egenhofer, “Aesthetic Materiality in
Conceptualism”. (pp.93)
- 17 -
comunicativas se han generado y qué canales se han utilizado para la
convergencia de ambas áreas.
I never had the privilege of not thinking about art that way. When you
grow up in a country like Iran, you think about the world, and everything is
about resistance —every single activity. For me it’s also so important to go
beyond the art world and problems of the art world. That’s how I think
about everything around me”17
16 Algunas de éstas:
Stosuy, B., & Allahyari, M. (2017, Agosto). Morehshin Allahyari on making art that you
don’t want to sell. Recuperado el 4 de Junio del 2018, en
https://thecreativeindependent.com/people/morehshin-allahyari-on-making-art-that-
you-don't-want-to-sell/
Plaugic, L. (2018, Marzo). Morehshin Allahyari’s 3d-Printed Project Pushes Back
Against Digital Colonialism. Recuperado el 4 de Junio del 2018 en
https://www.theverge.com/2018/3/24/17147826/morehshin-allahyari-she-who-sees-
the-unknown-3d-printing-sculpture/
17
Stosuy, B., & Allahyari, M. Op. cit.
- 18 -
En última instancia, algunos teóricos y artistas como Michel Baldwin, Charles
Harrison y Mel Ramsden (Feeling Good: The Aestehtics of Contemporary Art,
2011) muy en tono a la postura del #Additivism con el mundo del arte, critican
ésta necesidad del arte contemporáneo por satisfacer las necesidades
institucionales del arte con presunciones que crean una suerte de ‘tumor
corporativo’.
Señalan también, que lo que les queda a los artistas contemporáneos para
responder a éste fenómeno consiste en lograr una ‘estética de la resistencia’
reconociendo los espacios públicos, institucionales y corporativos del mundo
del arte y hackearlos desde un ‘espacio oscuro’ que no esté tocado por esa
dinámica.
- 19 -
1.3 The #Additivism Movement
1.3.1 Descripción
- 20 -
pueden generar entre el arte contemporáneo y la divulgación de la
ciencia.
Una vez ya definidas las características mediante las cuales se le dará sentido
al #Additivism Movement desde la divulgación de la ciencia y el arte
contemporáneo, a continuación, se señalarán todas las particularidades de
éste movimiento artístico del internet con el fin de analizarlo como un potencial
fenómeno de divulgación científica ampliada.
19
Allahyari & Rourke. Op. cit.
20
Ibid.
- 21 -
textos, acciones y proyectos en torno a las implicaciones y los alcances de las
tecnologías aditivas.
Más allá de los fines útiles de las tecnologías de impresión 3D, el objetivo de
este manifiesto consiste en visibilizar y localizar los misteriosos y olvidados
territorios afectados por el desarrollo tecnológico (Dragona, 2017), en realizar
reflexiones profundas sobre las implicaciones actuales de la ciencia y la
tecnología, y proponer de una manera crítica, comunitaria y participativa,
acciones y proyectos que permitan difundir los principios aditivistas expuestos
en el manifiesto.
- 22 -
una expresión. Tanto el pensamiento como la vida se han extendido a través de los
vientos de la información.
Nuestro poder y la inteligencia no pertenecen específicamente a nosotros, sino
a toda la materia. Nuestras tecnologías son los órganos sexuales de la especulación
material. Cualquier intento de comprender estos hechos está bloqueado por nuestro
propio antropomorfismo. Para proceder, por lo tanto, uno tiene que crear máquinas
posthumanas, un repertorio fantasmagórico e irrepresentable, de reestructuraciones
corporales de las condiciones más híbridas.
El Aditivismo 3D jugará un papel decisivo en la aceleración del surgimiento y
encuentro con El Radical Exterior.
El Aditivismo 3D puede emanciparnos.
El Aditivismo 3D nos erradicará.
Queremos animar, interferir, y revertir la ingeniería de las posibilidades codificadas
dentro de lo censurado, lo invisible, y la radical noción de la impresora 3D en sí
misma. Para dotar a la impresora de las facultades del plástico: condensar la
imaginación sin una realidad material. […]
Desde el termoplástico más puro, desde el fotopolímero más limpio, a los más
brillantes metales sinterizados. Proponemos forjar la anarquía y sublevar la
destemplanza. Dejar nacer el desorden a partir de la sala digital.
Para movilizar este enredo proponemos un colectivo: uno figurado no sólo en la
resolución de los objetos particulares, sino en el cambio de aquellos objetos
habilitados como instrumentos de la revolución y la desintegración sistémica. Así
como la imprenta, la radio, la fotocopiadora y módem fueron saturados de efectos no
deseados, por lo que tratamos de buscar el potencial codificado en cada uno de los
engranajes de la impresora 3D. Al igual que un fallo puede no ser resuelto como una
imagen, por lo que puede resolver algo más posthumano: múltiples sistemas
(biológicos, políticos, de cómputo, materia).
Hacemos un llamamiento para la pixelación planetaria, utilizando tecnologías
adicionistas 3D para corromper el inconsciente material; una llamada que
continúa indefinidamente en virtud de este movimiento inicial. No pedimos
tecnologías muertas o pasivas sino un gradual despertar de la materia, la
aparición, en última instancia, de una nueva forma de vida.
Pedimos:
1. La reescritura interminable de Manifiestos Adicionistas.
2. Especulaciones artísticas en la materia y en su destino digital.
3. Textos sobre:
i. El Antropoceno
ii. El Cthulhuceno
iii. El Plasticoceno.
4. Diseños, planos e instrucciones para la impresión 3D:
i. Herramientas de espionaje industrial
- 23 -
ii. Herramientas para la autodefensa contra el asalto armado
iii. Herramientas para disfrazarse
iv. Herramientas para ayudar / interrumpir la vigilancia
v. Herramientas para arrasar / reconstruir
vi. Objetos beneficiosos en el ejercicio de la protesta, y los disturbios
vii. Objetos para esposar y la detención
viii. Instrumentos de tortura
ix. Instrumentos de castidad, y de enajenación mental
x. Máquinas Sexuales
xi. Drones de autonomía efímera
xii. Equipamiento de laboratorio utilizado en la producción de:
a. Drogas
b. Suplementos dietéticos
c. ADN
d. Fotopolímeros y termoplásticos
e. Células madre
f. Nanopartículas.
5. Métodos técnicos para la copia y difusión de:
i. Componentes fabricados en serie
ii. Obras de arte
iii. Todas las formas patentadas
iv. El aura de las personas, empresas y gobiernos.
6. Software para la codificación de los mensajes dentro de los objetos 3D.
7. Métodos para el descifrado de los mensajes ocultos en el interior de los
objetos 3D.
8. Ingredientes químicos para disolver o catalizar objetos 3D.
9. Hacks / grietas / virus de software de impresión 3D:
i. Para evitar el DRM
ii. Para introducir errores, fallas y fisuras en impresiones 3D.
10. Los métodos para la recuperación y el reciclaje del plástico:
i. Atrapado en remolinos oceánicos
ii. Reposado latente en los vertederos, las naciones en desarrollo, o
en los cuerpos de los niños.
- 24 -
11. La habilitación de las cosas biológicas y sintéticas para convertirlas en
otras prótesis, incluyendo:
i. Exoesqueletos
ii. Injertos en el sistema nervioso
iii. Entubamiento neuronal lenticular
iv. Puertos universales, interfaces y orificios.
12. Adicionismo y Sustraccionismo de métodos expatriados y cuerpos
andróginos, incluyendo:
i. Injertos de piel
ii. Cornamenta
iii. Exoesqueletos desechables
iv. Órganos sexuales interespecie.
13. Sondas Von Neumann y otros contagios cósmicos.
14. Los métodos para vincular las impresiones 3D y las máquinas que las
produjeron en el enredo cuántico.
15. Artículos sagrados utilizados durante el encantamiento y la trascendencia,
incluyendo:
i. Artes privadas de los Dioses y los Santos
ii. Ídolos
iii. Altares
iv. Cuauhxicalli
v. Ectoplasma
vi. Piedras Nantag
16. La producción de nuevas formas miméticas, no limitado a:
i. Cuchillos Vorpal
ii. Squirdles
iii. Energon
iv. Simetriadas
v. Asimetriadas
vi. Capital
vii. Basura
viii. Amor
ix. Alephs
- 25 -
x. Lo que de lejos parecen moscas.
La vida existe sólo en la acción. No hay innovación que no tenga un carácter
agresivo. Les imploramos a ustedes: radicales, revolucionarios, activistas,
Adicionistas 3d - a que seais pródigos en textos, plantillas, planos, problemas
técnicos, formularios, algoritmos y componentes. La creación debe ser un
asalto violento contra las fuerzas de la materia, para extruir su forma y extraer su
potencial en bruto.
Después de haber derramado fisuras frackeadas en los pozos más profundos de la
Tierra lo ulterior ahora pide que seamos moldeados a su voluntad, y beberemos
cada gota como un gasto entrópico y solidificaremos cada sueño maldito a través
del exceso algorítmico.
Pues sólo el adicionismo nos puede llevar hasta la conclusión en donde toda la
materia ha mutado en la claridad del plástico. (Allahyari & Rourke, The 3D Additivist
Manifesto, 2015)
Hasta junio del 2018 se puede resumir la presencia artística del #Additivism
Movement en los espacios virtuales con dos publicaciones compartidas de
manera oficial a través de su sitio web y en sus espacios oficiales de difusión
en internet y redes sociales. Estas son:
23 He omitido las referencias señaladas dentro del mismo manifiesto ya que en el siguiente
capítulo analizaré con ayuda de estas, algunos de los conceptos especializados mencionados
en el escrito.
24 Publicado en el sitio [http://additivism.org] en Marzo del 2015
25 Publicado en formato de archivo 3DPDF en el sitio [http://additivism.org] en Diciembre del
2016
- 26 -
Y fuera del internet: las exhibiciones, conferencias, pláticas, talleres y
residencias en universidades, museos y bienales que Rourke y Allahyari han
impartido posterior a la publicación de éstos materiales.26
“In March 2015 artist & activist Morehshin Allahyari and Daniel released The
3D Additivist Manifesto: a call to push technologies beyond their breaking
point, into the realm of the provocative and the weird. The project was the 2016
recipient of the prestigious Vilém Flusser Residency for Artistic Research,
Berlin. The resulting 3D Additivist Cookbook – composed of the work of over
100 artists, designers and theorists – was published as a free 3DPDF on
December 2nd 2016. The 3D Additivist Manifesto and Cookbook are now
considered as key critical resources in the teaching of 3D fabrication,
speculative design, and digital culture in fablabs, universities, and art
institutions around the world.”28 (Rourke, About: Daniel Rourke, 2018)
- 27 -
como las potenciales cargas políticas que pueden llegar a tener gran parte de
los objetos propuestos mediante ensayos críticos y textos ficticios.
- 28 -
Los trabajos presentados en el manual fueron seleccionados por Allahyari y
Rourke con la intención de ‘resaltar distintas maneras de ser radical’. Cada
trabajo ofrece una especie de provocación que los artistas consideraron
esencial para profundizar y expandir su visión de lo (im)posible. Como se ha
mencionado con anterioridad, algunos de estos trabajos incluyen guías para
la fabricación de objetos 3d, textos y reflexiones.30
- 29 -
Por lo mismo, el #Additivism Movement no tiene una fecha de caducidad ni
concluye con una acción en concreto - inclusive si Allahyari y Rourke deciden
terminar con la difusión y actualización del proyecto - sino que, por la facilidad
del acceso a su postulado y a su manual, se mantiene en una suerte de
presencia latente y como una referencia digital obligada dentro del mundo de
la impresión 3D.
- 30 -
1.3.2 Del medio tecnológico al discurso artístico
Recordemos que para la teoría del arte contemporáneo esto resulta ser
fundamental, debido a que esta intención de provocar y realizar en conjunto
rompe con el esquema comunicativo - el paradigma contemplativo - mediante
- 31 -
el cual la audiencia procesaba e interactuaba con las obras antes del
advenimiento del arte contemporáneo.
Cabe señalar, que dentro del mundo y la historia del arte en general, el arte y
la tecnología siempre han estado intrínsecamente relacionadas. No fue sino
hasta el renacimiento que se hizo la diferenciación entre los quehaceres de lo
que ahora llamamos ‘arte’, ‘artesanía’, ‘tecnología’ y ‘ciencia’, pues todos
éstos saberes se contemplaban desde una misma categoría. La división que
se hizo entre el arte y la tecnología ocurrió sólo cuando las ciencias se hicieron
empíricas y las artes especulativas.31
En el siglo XIX ya había arte que era defensivo en contra del progreso radical
que la ciencia y la tecnología tenía que ofrecer y que iba en contra de las
postulaciones positivistas de estas supuestas ‘verdades finales’ 32 sin
- 32 -
embargo, gran parte de la tendencia durante la era de los movimientos
vanguardistas giró en torno a la reproductibilidad de los conceptos
tecnológicos que ciertos movimientos como el futurismo incluían como parte
fundamental de su discurso.
- 33 -
Figura 1 - Monumento a la batalla de Sutjeska (Živković, 1965-71)
Se pueden observar ejemplos de una “estética tecnológica” en la arquitectura brutalista de era
soviética.
La reducción de los objetos a sus formas más simples y elementales corresponden a una idea
funcionalista sobre la ciencia y la tecnología. Estas primeras aproximaciones modernas de discursos
artísticos influidos por la tecnología enaltecieron una idea del progreso social a través de la ciencia.
34 También referido de manera más puntual en los estudios de historia del arte como New
Media Art.
35 Daniels. Op. cit., p. 50 - 54
- 34 -
las obras dentro del mundo de arte. El videoarte, por ejemplo, aún entra dentro
de éste sistema cerrado, pues, a pesar de utilizar un medio tecnológico como
plataforma de creación y distribución, tiene un valor dentro del mercado del
arte contemporáneo como categoría artística, puede ser donado por el mismo
artista, así como también puede ser preservado y ser mostrado en alguna
exhibición. Lo cual no tiene nada que ver con la significancia artística de la
obra en sí misma, sino habla más bien de un arte conservador que rige la
normativa para los museos, colecciones privadas e instituciones del arte.36
El net art a finales de los 90’s fue, por ejemplo, una exploración dentro del
media art a través del internet primitivo, algo que resulta importante señalar
de este formato es que no surgió en los laboratorios de arte ni fue en su gran
mayoría legitimado por alguna entidad oficial dentro del mundo del arte, sino
que se originó desde prácticas artísticas contemporáneas no
institucionalizadas.
36 Ibid., p. 57
37 Daniels. Op. cit., p. 60
- 35 -
Figura 2 - World of Awe: The Traveler’s Journal (Chapter 1: Forever) (Kanarek, 2000)
Existen muchos ejemplos de net art que exploraron el alcance discursivo de un concepto a través del
cuestionamiento utilitario de su mismo medio. La primera obra de la serie World of Awe, por ejemplo,
emula un escritorio virtual dentro de un explorador para elaborar una narrativa transmedia: cada parte
de éste software ficticio revela una parte de una historia como si se estuviese husmeando en una
computadora ajena, haciendo referencia a la idea del internet como constructor de mundos e
identidades y al mismo tiempo, cuestionando las nociones de lo público y lo privado en los medios
digitales.
A diferencia del arte multimedia, el net art (a pesar de haber sido pionero en
la utilización del internet como medio y formato para la distribución de
discursos artísticos) nunca se estableció de manera formal en ningún
momento institucional del arte - a diferencia del VideoFest, - continuando con
el ejemplo del videoarte -. Los formatos del net art perdieron relevancia
rápidamente debido a la obsolescencia tecnológica y la expansión simultánea
de los usos mercantiles del internet. Sin embargo, sus incidencias
conceptuales aportaron de manera significativa a la construcción de una
cultura crítica del internet y los medios digitales, muestra de ello es que
actualmente existan proyectos institucionales por recuperar y archivar las
obras más representativas.38
38El proyecto de ‘Net Art Anthology’ de Rhizome del New Museum de Nueva York es un buen
ejemplo de un intento institucional por mantener un archivo de arte digital. El proyecto, aún
en construcción, es una antología online de Net Art dividida en cinco capítulos que presenta
un archivo de obras que van desde 1984 hasta la actualidad con la intención final de exhibir
100 obras que cuenten la historia del Net Art, se puede ingresar a la antología en:
- 36 -
De hecho, parece ser que hay un esfuerzo, por parte de los canales
institucionales del arte por ubicar al arte que utiliza medios tecnológicos en la
época actual más dentro de un contexto de arte contemporáneo que en una
serie de prácticas específicas de arte relacionadas con la tecnología. (Pocius,
2015)
Los artistas del post-internet a diferencia de los artistas del new media art y
de los artistas del net art, utilizan al internet de maneras distintas: no como
medio para poder elaborar un concepto artístico, sino más bien, aceptan al
internet como una experiencia cotidiana, y se esfuerzan por producir obras y
experiencias que reflejen el rol del internet en una sociedad que se encuentra
dispersa a través de distintos sistemas de distribución.39
[https://anthology.rhizome.org/]
39 Pocius. Op. cit.
- 37 -
circulación de las obras no sólo se da a través de un formato digital, sino que
también encuentra una repercusión en la vida real. El arte post-digital se
distingue de otro tipo de arte que utiliza medios tecnológicos porque tiene la
particularidad de que puede ocupar tanto un espacio virtual como un espacio
físico en un sistema discursivo de retroalimentación. Tal como pasa con el
caso del #Additivism Movement.
Algo que marca la diferencia entre ver al medio tecnológico como una
herramienta o una plataforma para un concepto artístico y vislumbrarlo como
un posible generador de discursos críticos, es el aporte de índole cultural que
tiene que ofrecer el discurso de la obra para cuestionar las incidencias
utilitarias, culturales y sociales de ese mismo medio.
- 38 -
Figura 3 - Potchefstroom South Africa (Rafman, 2012)
Ejemplo icónico de un proyecto de arte del post-internet. John Rafman explora, a través de la
herramienta de Google Street View la relación entre la tecnología y la experiencia humana. A los
medios tecnológicos utilizados en este proyecto de arte (La cámara de Google Street View, el
desplazamiento virtual en los mapas, la geolocalización, etc.) se le otorgan capas discursivas a través
de distintos conceptos artísticos que van desde el romanticismo estético de las imágenes del internet,
hasta la indiferencia tecnológica y social que representan las herramientas de geo-ubicación.
40 Rodríguez R. M. Op cit., p. 38
- 39 -
en la que se encuentran. Para construir un discurso artístico a través de un
medio tecnológico es necesario, en primer lugar, comprender su dinámica
utilitaria para posteriormente, dimensionar sus potenciales alcances
discursivos y conceptuales.
- 40 -
Ya sea impreso o de distribución digital, la idea de poder multiplicar la unicidad
de una obra de arte se transforma en una característica comunicativa propia
del arte originado en los medios tecnológicos y, desde la teoría del arte
contemporáneo esto se concibe como una herramienta política 41, repetición
es resistencia pues el discurso artístico se ametralla y se prolifera con cada
copia generada o distribuida.
41 Guinta. Op cit., p. 35
42 Daniels. Op. cit., p. 124
43 Cramper. Op. cit., p. 133
- 41 -
1.3.3 El #Additivism Movement desde la divulgación.
44
Morehshin, A., & Rourke, D. About #Additivism.
Recuperado Julio 05, 2017, de, http://additivism.org/about
- 42 -
estrategias comunicativas de sus publicaciones oficiales, así como sus
acciones comunicativas y de su discurso artístico para relacionarlas con las
características de la formulación inicial que he propuesto sobre la divulgación
científica ampliada.
- 43 -
voluntad de los artistas por llevar a la luz sus propias preocupaciones,
relaciones, conocimientos y métodos para equipar a su audiencia con ellos.
[…]
- 44 -
recetas, kits de herramientas y archivos digitales para [buscar] consuelo e
inspiración.”
“De lo que nos dimos cuenta rápidamente fue que, así como desmontamos la
manufactura aditivista en una serie de imágenes, metáforas y asociaciones
teóricas, también dimos a luz a un término que nos permitió una manera de
pensar en la escala de las acciones - imprimibles o no - que forman parte de
la impresión en 3D. […]”
- 45 -
referirse a una serie de ideas críticas sobre la tecnología, la biología ampliada,
el transhumanismo el diseño y la ingeniería.
- 46 -
por parte de su emisor y son fundamentalmente, transdisciplinares en su
ejecución y multisectoriales en términos de su audiencia.
Ejemplo de esto son los grupos en redes sociales que a través de la etiqueta
del #Additivism, se ven cohesionados como discusiones e hilos de
publicaciones interesados por hablar de una misma necesidad o interés, - lo
cual es otra característica fundamental de la divulgación científica ampliada -
en este caso, compartir y discutir temas relacionados al aditivismo.
48 Ibid.
- 47 -
escala humana, sin embargo, es una escala mucho más allá de los cuerpos y
mentes individuales a la que más estamos interesados en asistir. […]”
- 48 -
insurrecciones cíborg y un malestar social a gran escala en nuestro
manifiesto, es desde los gestos infinitesimales y la promulgación colectiva que
es de donde surgen las más profundas transformaciones.
- 49 -
2. Transmodernismo:
las dinámicas de la
comunicación en la
época contemporánea.
- 50 -
“To judge objects, situations, or relations in their very singular form, means at
the same time having to deal with their varying historical, cultural and
contextual contents.”51
Pero, ¿De qué manera se puede definir a ‘lo actual’?, ¿Mediante un periodo
histórico?, ¿A que nos referimos cuando intentamos ubicar a lo
‘contemporáneo’? ¿Cuál es nuestra referencia inmediata para hablar o
ubicarnos en y desde la época actual? ¿Estamos acaso inmiscuidos en una
época artística? ¿Nos podemos definir actualmente mediante un modelo
sociológico? ¿Mediante un paradigma tecnocientífico? ¿O a través de una
dinámica de intersecciones comunicativas que se transforman a medida que
los discursos y sus entornos de interacción performática evolucionan dentro
de escenarios nunca antes vistos dentro de la comunicación humana?
- 51 -
quedaría estancada en ser una crítica moderna limitada por vislumbrar una
comprensión contundente y limitada del todo de la dinámica comunicativa
actual.
Existe una gran variedad de autores que han intentado formular una
descripción de la época contemporánea bajo distintos matices (sociológicos
en su gran mayoría); podemos señalar, por ejemplo, la “aldea global” de
McLuhan, el “capitalismo tardío” de Jameson, la “modernidad líquida” de
Bauman, el “pos-postmodernismo” de Turner, la “segunda modernidad” de
52 Rodríguez R. M. Op cit.,
53 Ibid., p.10 - 11
- 52 -
Beck, la “hipermodernidad” de Lipovetsky, el “desierto de lo real” de Žižek e
incluso la “sociedad del cansancio” de Byung-Chul Han.
- 53 -
la ilustración quisieron utilizar esta acumulación de cultura especializada para
la organización racional de la vida social de cada día.
Los estatutos modernistas más fuertes en los terrenos del arte, como por
ejemplo los compromisos estéticos de Alain Badiou por vislumbrar una
autonomía del arte omitiendo muchas veces su carácter interactivo y
- 54 -
relacional54 fallaron en ver la importancia de los ‘eventos’ interactivos actuales
para acontecer una situación completa del arte.
- 55 -
las formas. El arte más interesante de las últimas décadas se
caracteriza por tener fuertes reservas en contra de la objetivación de
alguna forma. Esto es algo notable en las instalaciones in-site, pues el
proceso de la delimitación de la forma ocurre solo en el proceso de la
experiencia estética en contraste con el espacio. El cuestionamiento
acerca sobre qué es lo que constituye a la obra de arte, en contraste al
de qué es lo que se le adscribe o proyecta en ella, permanece
constitutivamente abierto en la experiencia estética.
- El arte no necesita ser abstracto: Cualquier objeto artístico
(incluyendo los objetos inmateriales) se convierten en algo estético en
la constante travesía de experiencia artística de su forma a su
contenido.
- El arte no debería de atender a un ‘público universal’ en ningún
sentido literal: Cualquier arte que muestre sujetos concretos y su
situación social dentro de una experiencia estética - como la gran
mayoría del arte contemporáneo - se opone a cualquier tipo de
universalismo. Como consecuencia de esto, las obras dividen su
audiencia a través de distintos públicos, por líneas como la identidad
sexual, su origen étnico y su clase económica. Dependiendo de cada
situación particular en ésta red de identidades, cada espectador
coordinará su experiencia con la obra de manera distinta. En vez de
ser absorbido por alguna ‘objetividad universal’ dentro de la obra, al
encararla nos vemos confrontados por nuestra propia generación de
significados; la audiencia se enfrenta con su propios antecedentes
sociales y culturales. La experiencia no se refiere solo al sujeto en sí
mismo, sino al proceso de interacción entre el sujeto y el objeto artístico
que, en últimas instancias, termina transformando a ambos.
- 56 -
modernismo: una nueva época de sensibilidad con la teoría y el arte, ya sea
para negarla o suscribirla. 55
Esta crisis, entendida como el momento en el que surge un nuevo gran relato,
no obedece ya, a un esfuerzo por ofrecer una explicación teórica-social de las
meta-narrativas modernas desde enfoques mismamente modernos (y
posmodernos), sino que se caracteriza por considerar la especulación del
tiempo hipermoderno con las tecnologías de la comunicación y la imposición
de interacciones cibermediáticas no-materiales.
[…]
55
Gran parte de la confusión que la noción de ‘postmodernidad’ conlleva, se debe a que en
su valoración y clarificación confluyen distintas corrientes de tendencias que incluso a veces
se contraponen dependiendo del autor.
56 Rodríguez R. M. Op cit.
- 57 -
La globalización como totalidad envolvente conforma, pues, una nueva
situación que requiere de un renovado paradigma conceptual. No estamos
ya en lo post sino en lo trans.”57
- 58 -
En respuesta a esta condición, las características inter y transnacionales del
espacio - y del objeto - de arte se han convertido en las principales marcas de
su contemporaneidad.
Es ‘trans’ y no ‘post’, porque lo ‘trans’ connota los límites en los que se trans-
ciende a la modernidad y a la crisis de la postmodernidad. Lo ‘trans’, nos habla
de un mundo en constante transformación basado no sólo en los fenómenos
transnacionales, sino también en la transmisibilidad de la información en
tiempo real gracias las tecnologías de la comunicación, las cuales operan bajo
un momento de transculturalidad que permea bajo una transtextualidad de
discursos. En ese mismo sentido, la innovación artística se piensa como
transvanguardia, e incluso la innovación biotecnológica nos aboca, a un
horizonte transhumano.
Bajo la mira transmoderna, para que los objetos puedan ser percibidos como
reales, deben imitar a la imagen - a la apariencia - y así lograr verosimilitud:
Solo lo transmitido, codificado, registrado, acumulado en alguna base de
datos, noticiado, reportado, fotografiado o filmado existe.
“Para otorgarle realidad al objeto, [se] puede proceder a darle más realidad o quitarle
realidad - en cualquiera de ambos casos, es evidente que el objeto debe hacer un
esfuerzo por adaptarse a la idea que lo convertiría en real, aun cuando,
evidentemente, está escapando de ella por exceso o por defecto.”61
Cuando los objetos adquieren esa prisa por ser registrados, se produce una
tal acumulación de imágenes - de datos - que por simple ley de entropía y por
la saturación: terminan por anularse entre sí. Los objetos acuden en masa
- 59 -
para ser reales, para ser registrados y posteriormente ser adaptados en la
simulación y de este modo, logran por su saturación, su inexistencia. La
realidad está perdida: o no es, por qué no se registra, o es en demasía con lo
cual deviene imposible captarla y es como si no existiera.
- 60 -
sujeto transmoderno no dialogue, no llegue a acuerdos en común y mucho
menos que no tenga intención de comunicarse.
- 61 -
Deliberación y elección de las reglas del juego comunicativo para las
diversas prácticas discursivas. Revisión. Multiplicidad de los juegos de
lenguaje
Asunción del compromiso ontológico de una determinada opción
momentánea.
Ejercicios críticos enfocados a la pragmática.
Apropiación del dinamismo híper-comunicativo.
Escepticismo, ironía, reasunción y distanciamiento de los criterios de
fundamentación; legitimación a posteriori y por los resultados del
intercambio discursivo.
Una vez aclarados los ejes conceptuales mediante los cuales opera el
transmodernismo, lo encararemos como la guía contextual mediante la cual
le otorgaremos sentido a los planteamientos discursivos del movimiento
aditivista y a los conceptos que describen sus ejes de incidencia.
Estos son solo algunos de los marcos referenciales en común que permiten
ubicar al additivismo dentro del universo transmoderno.
- 64 -
3. La agenda de
divulgación
aditivista
- 65 -
Para explicar la dimensión conceptual bajo la cual opera el #Additivism
Movement es necesario definir una serie de términos que resultan relevantes
para la construcción de su discurso y ubicarlos como los ejes de principal
interés que constituyen el sentido crítico de su propuesta artística.
Entre las capas interdiscursivas que podemos trazar entre este movimiento
artístico, la apropiación del medio científico y la divulgación, podemos
encontrar una noción reflexiva en torno a la ciencia y a la tecnología; ya sea
desde una postura que parte desde cuestionamientos éticos de la tecnología,
el empoderamiento político con la ayuda de artefactos hasta ofrecer un
replanteamiento de la condición humana y la biología en general.
- 66 -
3.1 El Post-internet y lo Post-digital
Con el caso del post-internet, este se puede definir como una condición que
surge cuando el internet no necesariamente se acepta como un medio para la
creación de una estética formal64, ni como una plataforma de distribución65, ni
como un momento dentro de la historia del arte, sino más bien, el post-internet
apela a una re-ubicación del trabajo artístico en todos sus ámbitos; pues
define el giro en la manera de trabajar de los artistas respondiendo a la
condición de un mundo dominado por la omnipresencia de la red66 marcando
así una experiencia contemporánea que es nueva para el arte.
Es cuando el internet, deja de ser visto como una novedad, para convertirse
en una banalidad (McHugh, 2011) y deviene en la experiencia diaria en la cual
el artista encuentra el proceso, el medio, la inspiración y la plataforma para su
trabajo. Inclusive si el artista no trabaja con medios digitales, o no coloca su
63 La curadora, crítica y artista Marisa Olson fue la primera en utilizar el término en el 2006.
La referencia completa ase puede encontrar en:
Chan, J. (2013) “Notes on Post-Internet,” de You Are Here: Art After the Internet. Omar Kholeif,
Manchester: Cornerhouse and Space.
64 Un ejemplo de esto puede ser el caso del glitch-art cómo una práctica inherente que
corresponde al net-art.
65 A diferencia de las intenciones iniciales de las ‘New Media Practices’ y el ‘New Media Art’.
66 Pocius. Op. cit.
- 67 -
trabajo en la red; pues inherentemente, su trabajo se encontrará permeado
por el mundo y las dinámicas del internet.67
- 68 -
3.2 Transhumanismo y Posthumanismo.
La principal línea de discusión entre estos informes fue que: mientras uno
planteaba una lista sobre todo aquello que sería posible realizar a un nivel
nano/biotecnológico entre lo natural y lo artificial; el hombre y el aumento de
sus capacidades humanas gracias a los avances y soportes tecnológicos, el
otro abogaba por reservar el uso de las tecnologías materiales a los fines
terapéuticos y médicos a los que siempre se ha atenido, pues aquello que
debe mejorarse no son las capacidades físicas del ser humano, sino su
conocimiento y el ambiente natural y artificial en el que se encuentra.
70 "I believe in transhumanism: once there are enough people who can truly say that, the
human species will be on the threshold of a new kind of existence, as different from ours as
ours is from that of Peking man. It will at last be consciously fulfilling its real destiny." En:
Huxley J. (1957) Transhumanism En New Bottles for New Wine, pp 13-17. Londres: Chatto &
Windus.
71 Se habla concretamente de estos dos informes:
- 69 -
manera radical por la tecnología, en tanto que se irán ampliando,
progresivamente, sus limitaciones: en materia de envejecimiento y de la
longevidad indefinida de la vida, el incremento en desempeño de las
capacidades cognitivas y morales, la supresión de todo sufrimiento no
querido, y el fin del confinamiento en el planeta tierra”. (Hottois, 2013, pág.
178)
- 70 -
condición humana [al grado de] no tener parentesco con ella.” 75 En éste
sentido el transhumano sería visto solo como el ser humano en fase de
transición hacia el posthumano.
“El posthumano será un ser - no se sabe bien si natural o artificial - con una
esperanza de vida superior a los 500 años, sus capacidades cognitivas
duplicarán las capacidades máximas de un ser humano actual tendrá el
control de todos los estímulos sensoriales y no sufrirá a un nivel
psicológico.” (Gonzáles, 2010, pág. 206)
75 Ibíd.
- 71 -
the emergence, ultimately,
of a new form of life.”76
Aceptar esta nueva condición, esta relación con la tecnología como algo
autónomo es dejar ir parte de lo que significa ser humano - ser un sujeto
humano - y de permitirnos cambiar, mutar, convertirnos en alien, cíborg,
posthumano, etc.
- 72 -
individual y colectiva, cambiando las relaciones de lo que ha distinguido al
sujeto y al objeto, de uno mismo y del otro. Este cambio es un proceso que no
puede ser predicho o controlado racionalmente, solo puede ser imaginado y
prefigurado a través de un proceso tecno-cultural que deviene en la estética y
en la ciencia ficción.79
- 73 -
tecnología podría ser siempre dominada y controlada. Es desde el inicio del
internet, la hipercomunciación y el desarrollo digital que la tecnología pasó a
ser concebida como autónoma, a tener una agencia - aún no consciente de sí
- y licencia de sí misma.
- 74 -
3.3 Antropoceno y Cthuluceno.
Estos términos que cuentan con una terminación similar, hacen referencia a
distintas maneras de nombrar a las relaciones de la humanidad con la
naturaleza.
- 75 -
Ella propone el término ‘cthuluceno’, como una respuesta al antropoceno y
para referirse al discurso “en donde los seres humanos no son los actores
importantes”82, asegurando que efectivamente, los seres humanos forman
parte de la Tierra, pero que son tanto los organismos bióticos, como los
poderes abióticos en general quienes conforman la historia principal. No
solamente los humanos.83
- 76 -
“Our power and intelligence do not belong
specifically to us, but to all matter.
[…]
Any attempt to understand these occurrences is blocked
by our own anthropomorphism.”85
- 77 -
Conclusiones
Con la intención de perfilar las ideas finales de ésta investigación, dividiré mis
conclusiones a manera de resumen y reflexión final en tres ejes temáticos:
comunicación y arte contemporáneo, comunicación y arte post-digital y crítica
a la tecnología desde el arte post-digital.
Estos fueron los temas constantes bajo los cuales esquematicé de manera
teórica al movimiento aditivista como un fenómeno de divulgación científica
ampliada desde los parámetros del arte contemporáneo, y de cómo su
discurso cobra sentido en el contexto actual mediante una descripción
transmoderna de la dinámica comunicativa del presente.
- 78 -
bien, se encuentra en la interactividad y en la interacción social que se genera
en el proceso comunicativo propio del sujeto y la obra de arte. El arte
contemporáneo es la excusa que necesitaba el discurso del arte para plantear
un espacio social en torno a la obra.
Se hizo, por tanto, una descripción del arte post-digital desde la comunicación
como una posibilidad que permite generar infraestructuras sociales y de
producción colectiva de conocimiento para que en el proceso de interacción
obra-sujeto, se puedan imaginar nuevas subjetividades políticas y de
aprehensión de conocimientos tecnocientíficos.
- 79 -
impresión en 3D y la posibilidad de descargar, subir y compartir cualquier tipo
de recurso digital para que pueda ser reprocesado, remixeado y alterado a
conveniencia.
Una descripción comunicativa del arte post-digital tiene que estar encaminada
al entendimiento del proceso discursivo que plantea la interacción de su obra
con su audiencia, responder a cuestionamientos como:
- 80 -
Y fundamentalmente: ¿Qué nuevos parámetros comunicativos trae consigo el
arte del post-internet para la dinámica comunicativa actual, y cómo se puede
hablar de ellos?
La diferencia con otros tipos de arte que han utilizado medios tecnológicos y
el arte post-digital, es que este plantea una revisión consciente de cómo es
que los artefactos y los medios tecnológicos forman parte de la
- 81 -
contemporaneidad. No los ve como herramientas de creación o difusión, sino
que deviene de ellos para hablar sobre ellos, aceptando su alcance
comunicativo y confrontando su comodidad como ente utilitario para
reflexionar sobre sus implicaciones dentro de la vida social previendo así los
posibles escenarios futuros del progreso tecnológico.
- 82 -
Es más importante que la divulgación científica ampliada elabore y genere una
agenda crítica a la tecnología por sobre la ciencia en la época transmoderna
porque sus consecuencias sociales son más visibles en la dinámica
comunicativa contemporánea. Nuestra cotidianeidad está más en contacto
con el progreso tecnológico que con el progreso científico, inclusive, nuestra
comprensión tecnológica muchas veces es la que dictamina nuestros
entendimientos sobre las implicaciones y las consecuencias del discurso
científico.
Una de las intenciones en común que comparten las obras de arte post-
digitales es demostrar que: no es que se necesiten más herramientas
tecnológicas y digitales, sino, lo que se necesita más bien, es una
comprensión reflexiva que permita criticarlas desde su relación con los
individuos y su coyuntura social.
Algo que es bien entendido por los artistas post-digitales, por su audiencia y,
que en últimas instancias es el tributo teórico para la comprensión
contemporánea de la realidad, es que la tecnología, mucho antes de ser
artefacto y mucho antes de ser utilitaria, es también un constructo social, y por
lo mismo puede convertirse en objeto de transformación.
- 83 -
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