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Conocida por los foráneos como la “Senda de Con el uso de este Poder, una Lamia puede transus-
los Cuatro Humores”, la Senda del Jardín Crepuscu- tanciar su propia Vitae en uno de cuatro humores
lar está entre los secretos mejor guardados de las La- corporales corruptos, cada uno con su propio efecto.
miae. La Senda surgió de las prácticas rituales del Sistema: El jugador gasta dos puntos de Sangre
Culto de Lamia, aunque, como las propias Lilin, la cuando la Lamia se corta la piel (puede usar un cu-
Senda del Jardín Crepuscular tiene una inclinación chillo, morderse la lengua o sencillamente arañarse
marcial. con sus propias garras). Transustancia una pequeña
cantidad de Sangre en uno de los humores descritos
• Susurros al Alma a continuación. También puede usar esto como de-
Con sólo oír susurrar el verdadero nombre de fensa contra otro vampiro que se esté alimentando
la Madre Oscura es bastante para volver locos a los de ella. El objetivo no necesita ingerir el humor para
mortales y llenar de terror los corazones de los Cai- sufrir sus efectos. Sólo es necesario el contacto cutá-
nitas. neo.
Sistema: Una Lilin susurra uno de los nom- Los cuatro humores son:
bres secretos de Lilith. Cualquier objetivo a 100 pa- Flemático: La exposición a los humores flemá-
sos o menos en el campo visual del personaje oirá los ticos vuelve letárgico al objetivo. Todas las reservas
susurros como si el invocador estuviera hablándole de dados se reducen en 2 durante el resto de la es-
directamente al oído. El objetivo debe hacer inme- cena.
diatamente una tirada de Fuerza de Voluntad a difi- Melancólico: Los humores melancólicos su-
cultad 8 o será atormentado por pesadillas y alucina- men al objetivo en una profunda desesperación, no
ciones durante tantos días y noches como la Mani- puede gastar puntos temporales de Fuerza de Volun-
pulación del invocador. Esto provoca que el objetivo tad y la dificultad de todas sus tiradas de Fuerza de
pierda dos dados de todas sus reservas mientras dura Voluntad aumenta en 2.
este Poder. Sanguíneo: Cuando se le expone a humores
sanguíneos, el objetivo se vuelve proclive a sangrar
•• El Beso de la Madre Oscura de forma excesiva. Cualquier herida letal o agravada
La Lilin se muerde la lengua y su boca se llena provocará un nivel de daño adicional del tipo apro-
con una repugnante y agria mezcla de bilis negra y piado al siguiente turno.
Vitae. Su mordisco se vuelve aún más terrible, y Bilioso: Los humores biliosos envenenan al
puede devorar la vida de sus víctimas con facilidad. objetivo, infligiendo un número de niveles de daño
Sistema: El jugador gasta un punto de Sangre letal igual a la Resistencia de la Lamia.
según el vampiro llena su boca con la sustancia cáus-
tica. El siguiente ataque de mordisco que haga causa
el doble de daño antes de que se aplique la absor-
ción. Esto no hace más eficiente la alimentación ni
agrava el daño por pérdida de sangre. Si el vampiro
no usa el ataque de mordisco en un objetivo, éste
permanece potenciado durante el resto de la noche.