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Historia

Tras siglos de incontables guerras las cuales culminaron en la destrucción de la tierra, incontables
veces después de la última guerra, Dios y Lucifer han decidido dar un paso al lado y entregarle sus
poderes a dos nuevas entidades que gobiernen sus reinos en su nombre, Gazardiel y Rika
respectivamente. Y aún cuando esta fue una medida desconcertante para varios, lo sorprendente es que
la paz se ha mantenido por ya muchos siglos. O al menos, hasta ahora. Los roces que han producido
los intereses de la Reina del Infierno han aumentado la tensión en el ambiente, y por lo tanto, la
necesidad de aumentar las filas de cada reino se ha hecho urgente para todos. Los negocios extienden
plazos y las traiciones aguardaran en cada esquina. Aqui solo hay dos opciones: luchar por la causa o
sobrevivir a los estragos del fuego cruzado, y eso los humanos lo están aprendiendo a un vertiginoso
paso.

Las puertas del infierno y del cielo se encuentran aún cerradas en el Reino Unido. Las Puertas del
Infierno, situadas en Londres y aún más específicamente en la sala de torturas de la torre de Londres
como su base. Ahí, y haciendo uso de la proyección astral para mostrar los contenidos de los campos
de castigo, miles de turistas al año han sido espectadores de la cantidad de almas en pena que habitan
en las profundidades, asustando a todo aquel que se aproxima y dejando un vivo recuerdo de lo que a
algunos les espera después de la muerte, una energía maligna y palpitante encierran esas puertas, los
cuatro jinetes del Apocalipsis esperan deseosos poder salir a jugar otra vez y pareciera, solo a veces
que esa maldad se cuela por las calles de Londres, donde los demonios empiezan a hacer de las suyas.
Por otro lado, las Puertas del Cielo, terminaron por ubicarse en Escocia, con centro en la Catedral de
St Giles, Edimburgo. Esta estructura antigua y llena de historia podrá aparecerse como una catedral
cualquiera ante los ojos de millones, pero para aquellos que cuentan con el permiso de entrar al Cielo,
la cosa es un poco diferente. Un jardín en todo su esplendor se esparce sobre la piedra y deleita a sus
invitados con las bondades de la naturaleza: flores, árboles, cascadas e incluso la sensación de una
brisa prometedora acoge a todo aquel que es digno y esperado tras esas puertas.
Pero a ambos lideres esto no les parece y comenzará el juego para abrirlas.

Reglas
-Solo almas en el cielo o el infierno(Lo que significa que para que un humano entre debe morir)
-Los Demonios no pueden entrar al cielo, y los Ángeles no pueden entrar al infierno sin permiso de
uno de los monarcas
-Los Ángeles pueden enamorarse pero no tener sexo con humanos(Si sucede se van corrompiendo)
-Los Demonios pueden tener sexo pero no deben enamorarse(Si sucede tienen 2 días para que su
pareja se convierta o la olviden)
-Los únicos capaces de curar a los de sus respectivos bandos son Gazardiel y Rika.
-Para ordenar esto controlaremos el salto de día cada 4 días cronológicos será 1 en el rol.(Se va
avisando en el grupo de off-rol)
Humanos

Humanos normales:​No tienen poder especial alguno, sus capacidades dependen de las capacidades
físicas de un humano normal, sus almas son disputadas por el cielo y el infierno.

Desalmado: ​Humanos sin alma, y por lo tanto no tienen sentimientos ni emociones (No es que actúen
como que no las tengan, solo no las tienen). Puede ocurrir que un humano quede sin alma si se revive
el cuerpo por brujería o si algún tipo de criatura se come el alma y deja solo el cascaron con vida. Una
curiosidad es que pueden mentir sin poder ser detectados por ningun metodo humano o mágico.

Psíquico: ​Humanos que han sido alimentados con sangre de demonio al inicio de su vida o al menos
durante los primeros meses de esta.
Sus poderes varían entre​(Solo puede escoger 1) electrocutar, controlar y proyectar imágenes en la
mente, telequinesis, parar corazones, fuerza sobrehumana, viajar por las sombras, invocar Daevas y/o
perros del infierno(los cuales trabajan para el usuario momentáneamente), matar y exorcizar
demonios(Para matar un demonio debe beber Sangre constantemente), mirar al futuro(Son realmente
como visiones, llegan cuando duermen y a menos que beban mucha sangre son difíciles de controlar),
la intensidad de estos poderes varia dependiendo de cuánta sangre demoníaca beban.

Profeta: ​Un hombre o mujer señalado por Dios para acceder a su conocimiento y comunicarlo al resto
de los mortales. Todo lo que dicen es cierto, pero muchas veces su aspecto andrajoso o común hace
que no les hagan demasiado caso hasta que ya es tarde. Los profetas son protegidos por los arcángeles
y otros seres estelares debido a la importancia de su labor, es algo que va más allá de su decisión o no,
son capaces de dar la vida por el profeta aunque así no lo desean conscientemente, va en su código de
creación.

Infierno

El Reino de Lucifer, al que son condenadas las almas corrompidas, las que alguna vez sellaron un
pacto que les trajo ganancias terrenales y los que no cumplen con las reglas y mandatos del Cielo.
Además de aquellos que realicen brujería tanto sea por invocar los poderes oscuros que emana el
Infierno o por encomendarse al poder de dioses menores o de la naturaleza puesto que rechazan con
esto que es solo Dios quien tiene el poder de manipular la Creación y todo lo que esta contiene. En
este habitan los seres infernales y los caídos que obtienen el permiso del regente actual para acceder,
además de los caídos condenados por la quema de algunas de sus plumas. Solo es posible ingresar
físicamente a este a través de la puerta del Infierno, la cual se encuentra actualmente cerrada, en
cualquier otra situación, los demonios pueden hacerse humo para volver a este y llevarse criaturas
consigo de índole no mortal (como a los caídos que ya mencionamos). No todos los demonios o
criaturas infernales pueden salir del Infierno, y eso lo determina por la reina del infierno, por los que
estos suelen presentarse a ellas con este tipo de pedido si no han recibido antes la libertad de ir y venir.
Las habitaciones en el Infierno dependen de los deseos de por la reina del infierno, y solo entrega este
beneficio a quienes cree que los merece.

Se rumorea que en el infierno el tiempo pasa tan lento que puedes sentir que 30 segundos en la tierra
son 30 años ahí abajo en torturas, el tiempo es variable, y los demonios pueden usar esto a su favor.
Los campos de castigo en el Infierno son el destino de todas las almas corrompidas, lugar donde sufren
eternamente y donde frecuentemente reciben la visita de aquellos que deseen ocupar algo de su tiempo
para castigarlos. Aparte de este, existe un lugar creado por por la reina del infierno y es donde van a
parar el alma de los niños híbridos que logran salir del Purgatorio por la puerta que da a su Reino, pero
de este solo la Reina del Infierno conoce su ubicación, por lo que es imposible acceder a este sin
conocer su ubicación.
Otra de las secciones del Infierno es la llamada Colmena de Cronos, lugar al que van a parar los
suicidas y aquellas almas que cometieron crímenes pero que no son lo suficientemente fuertes como
para ser asignados a los campos del Castigo, en cambio, son enviados a esta prisión cuyas habitaciones
reviven las muertes de estas almas y que están ordenadas en forma de colmena, sin una forma clara de
determinar la salida. Quienes logran escapar de ahí tienen la posibilidad de volverse un demonio, que
aunque no poderoso, podrá dedicarse a algo mejor que morir eternamente. Y por último, también
existe una habitación que alberga a los demonios que entraron en locura o que por una u otra razón se
encuentran inactivos e incapacitados de moverse.

Existen 3 subreinos dentro de la infinidad del infierno, gobernado cada uno por un rey, y adecuado
según el tipo de demonio que vive ahí.

Reino del castigador​:


Parece una universidad, un campus donde viven los demonios, mientras mayor cantidad de cursos y
clases tengas aprobados mejor sera tu habitacion y las libertades que tendrás, las clases se pueden
tomar según méritos de tortura y la cantidad de almas que convertirse en demonios dignos, hay
pruebas de sacarle información a otros demonios ellos solo son fieles a por la reina del infierno y a el
castigador, podrían torturar a su propio hermano si así se los pidieran.

Reino del capitán de Guerra​:


Es casi un campamento de caballeros, el ambiente parece medieval pese a que tienen tecnología son
como caballeros de la antigüedad, viven haciéndose justas y coliseos romanos, viven todos en iguales
condiciones son muy fraternales, se cuidan las espaldas
entre ellos y tienen lugares donde hacen las armas, todas las armas infernales vienen de ellos y son
excelentes en crearlas.

Reino de la encrucijada​:
Parece una ciudad con una mansión gigante en medio de todo, las viviendas se van separando según
estatus del demonio, ya que todos son muy competitivos, se arman alianzas, riñas, traiciones, todo en
base a los pactos, todos aspiran a poder vivir en el castillo y poder robarle el puesto al rey de la
encrucijada, nadie sabe como el actual rey de la encrucijada llegó ahí pero les mantiene tranquilos que
por la reina del infierno tiene su contrato y lo tiene amarrado, este reino no tiene a sus habitantes en el
lugar, muy rara vez se encuentran en gran cantidad ahí, solo los que están aprendiendo de los pactos se
encuentran en el infierno, el resto vive en la tierra.
Demonios

Descripción:
Los demonios tiene una particularidad que llamamos influencia que va conectada con los pecados y
poderes que tiene cada demonio en diferente magnitud las influencias por pecado son las
siguientes.​(Solo 1 influencia por Demonio y debe estar especificada en la ficha)
La influencia de la Soberbia ​tiene la capacidad de hacer que las personas le idolatren o hacer que una
persona le sobrepase su orgullo
La influencia de la Lujuria tiene la capacidad de hacer que las personas le deseen carnalmente o hacer
que una persona desee a otra cosa (ojo cosa, puede ser una persona, objeto, animal, planta. etc)
La influencia de la Gula tiene la capacidad de hacer que las personas quieran comer, beber, ingerir
cualquier cosa, llegando a autofagocitarce o comer algo que no sea un alimento incluso aunque fuera
venenoso
La influencia de la ira tiene la capacidad de hacer que las personas quieran pelear con ella o entre
ellas, puede enemistar a quien sea y darle ánimos de pelea, incluso pelear contra alguien con quien no
se tiene ninguna posibilidad
La influencia de la pereza tiene la capacidad de hacer que las personas desistan de cualquier actividad
y quitarle la motivación
La influencia de la avaricia tiene la capacidad de que las personas quieren poseer todo lo que vean,
llegando a hacerles creer que todo es de ellos y que lo pueden obtener por el medio que sea necesario.
La influencia de la envidia tiene la capacidad de que las personas envidien a otras, generando rencores
con otras personas por las cosas que poseen y produciendo pensamientos negativos en ellos que solo
fomentan la envidia

Habilidades:

Comunes(Todos los demonios las tienen, no es necesario especificarlas en la ficha):


-Viajar por las sombras
-Su ojo entero, incluido esclera se vuelve negro(esto puede cambiar dependiendo del cargo)
-El conocimiento es algo demoniaco, pueden acceder a la información básica de una persona solo al
tenerle en frente, además tienen una cultura general muy amplia
-Super fuerza
-Leer mentes humanas
-Velocidad sobrehumana
-Regeneración sobre humana(Para daños demasiado graves deben ser curados por la reina del infierno)
-Pueden poseer un cuerpo humano sin pedir permiso (aunque por temas de convivencia esto aplica
solo a npc’s, recomendamos y pedimos encarecidamente que hablen con el usuario del humano que
quieren poseer para que no se generen conflictos.)
-Telequinesis
-Cuerpo resistente al daño

Habilidades a escoger ​(Deben estar especificados en la ficha o no se considerarán)


-Control de elementos, se pueden escoger ​un ​elementos entre: Agua, fuego, hielo(control de
temperatura), tierra(terremotos y cosas por el estilo), Aire, Electricidad, Pyrokinesis, Control de la
naturaleza
- ​1 ​influencia que viene con el poder del pecado
- Pueden tener ​1​ habilidad original que será revisada al enviar la ficha.

Sexo y Género de los demonios​: los demonios la mayoría puede cambiar su apariencia unos mejor que
otros, pero lo que todos los demonios pueden hacer es tener una parte que sea hombre y otra mujer, a
lo que se refiere a que dentro del mismo personaje puede ser hombre y cambiar a mujer,
anatómicamente, ambas formas del demonio comparten conciencia y algunos recuerdos, pero sus
personalidades pueden diferir, ser opuestas o ser iguales, por ejemplo si a un demonio en su forma
mujer le gusta alguien, en su forma hombre puede detestar, esto queda a libertad del usuario.

Cargos entre los Demonios

Para optar a cualquiera de estos debe ser enviada una audición a las administradores sobre tu
interpretación del personaje en el cargo. Se pide que la extensión sea aquella que vayas a utilizar
usualmente, si como grupo administrativos notamos que un usuario está dejando de lado su cargo o
esta teniendo una participación menor a la esperada para estos nos reservamos el derecho de retirarlos
y volver a ponerlo en la lista concursable.
Los esbirros responden al Pecado Capital que les corresponde, y estos están libres de administrar a sus
subordinados como estimen conveniente.

Pecados Capitales(2/7): En la actualidad hay seis de estos que poseen autonomía. Los pecados
capitales en poder están a la par que los arcángeles, tiene un poder muy específico a su influencia y el
pecado que representan. Su origen se remonta a por la reina del infierno, quien mutiló partes de su
cuerpo para fusionar su pecado con algún demonio o alma existente, por lo que al morir vuelven a ella.
El pecado en sí sigue existiendo solo deja de existir el personaje​.

1. Lujuria:(ocupado) Puede causar un deseo carnal y sexual incontrolable dirigido a si


mismo o producirlo entre personas de su elección
2. Gula: Puede causar un hambre incontrolable en la persona, haciéndole comer
cualquier cosa, al comer algo de alguien, sea piel, pelo, sangre etc, puede acceder a los
recuerdos y sentimientos de dicha persona.
3. Pereza: Tienen la capacidad de quien sea quede profundamente dormido o entre en un
completo hastío.
4. Envidia(ocupado): Tiene el poder de hacer que desees lo que sea de otra persona, su
vida, sus objetos, su pareja y te da la determinación de hacer lo que sea por
conseguirlo sea lícito o no.
5. Avaricia: ​Puede convertir lo que toca en oro por un periodo de tiempo.
6. Ira: Puede hacer que todos quieran pelear entre ellos o contra ella, es capaz de
enemistar a muerte a quien sea
7. Soberbia: Tiene el poder de las ilusiones, son las mejores ilusiones son tan reales que
es casi imposible distinguirlas

Esbirros de los pecados: ​Son sirvientes del pecado específico compartiendo el poder que tiene cada
pecado pero en menor intensidad (Esto no es necesario ponerlo en la ficha), la descripción y habilidad
extra por pecado están explicadas en lo siguiente.

Esbirros de la Avaricia(0/?):​También conocidos como “tesoreros”.Vagan por el mundo usando sus


tretas y habilidades para acumular más y más riquezas que guardan en una sala del tesoro a la que solo
ellos tienen acceso, cada uno tiene una riqueza que les obsesiona particularmente sea oro, rubíes,
zafiros, etc​( Debe escribirla en la ficha)
Habilidad extra: Dominan la magia de portales

Esbirros de la Lujuria(0/?): Son demonios que tienen un magnetismo sexual impresionante,


haciendo que las personas se sientan atraídas hacia ellos y también utilizando su influencia para que la
gente sienta lujuria y deseos carnales por otros, normalmente se dedican a acostarse con humanos para
que procrear tieflings, los cuales se convierten en demonios al ser encontrados por la reina del infierno
Habilidad extra: Tienen un aura que los vuelve más atractivos.

Esbirros de la Gula(0/?): ​Son demonios que tienen dos apariencias, una demoniaca que les da 3
hileras de dientes, una mandíbula que puede romper lo que sea, y garras monstruosas y afiladas, viven
con hambre y se dedican a acabar los recursos naturales del planeta
Habilidad extra: Garras, mandíbula y dientes, que viene con un hambre voraz

Esbirros de la Pereza(0/?): Son Demonios más bien de la procrastinación, tienden a ser amigables
pero sus intenciones nunca son buenas, solo buscan retrasarte en los trabajos y llevarte de fiesta o
cosas por el estilo
Habilidad extra: Te dan esa sensación de calma, como si hubieran encontrado el nirvana

Esbirros de la Envidia(0/?): ​Los creadores de la discordia y la razón del individualismo que vivimos
ahora. Son los encargados de separar a los humanos, crear vacíos entre ellos donde es más fácil
llevarlos a causar estragos de todo tipo. Poseen un aura carismática, capaz de agradar a todo el que se
encuentre, y en esencia se vuelven esa voz en tu hombro que comienza a susurrarte las injusticias
hacia tu persona ¿Porque ese ascenso no fue tuyo? ¿Que tiene ella que no tienes tu y por que es la
novia de aquel que amas? Son la primera línea de fuego para que el común de los demonios puedan
realizar su trabajo.
Habilidad extra: carisma ilimitada, invisibilidad que ocupan para estar presentes en la vida de los
humanos y susurrarlo aquello que causara su aislamiento luego.

Esbirros de la Ira(0/?): ​Si la envidia abre la puerta, la ira es la que la mantiene abierta. Los esbirros
de la ira son los que llevan a la acción los sentimientos de resentimiento de los humanos. Son las
peleas físicas, los gritos, los actos de vandalismo, los crímenes que figuran todos los días en los
noticiarios. Los esbirros de la ira son unos verdaderos especialistas en calcular el punto exacto de
resentimiento en una persona y el lugar y hora ideal para tocarles y dejar que la rabia tome el control.
Habilidad extra: liberación del impulso de rabia y descontrol a través del toque de sus manos.
Esbirros de la Soberbia(0/?): ​Es poco común ver estos demonios en el infierno, ya que trabajan en
desfiles de moda​(El Diablo viste a la moda mis niños)​, como actores, entran a carreras universitarias,
esa chica o chico que todos aspiran a ser en el trabajo y todos creen que es imposible todo lo que hace
porque no tendría que ser humano, pues no lo son. Ellos hacen pactos con los humanos a cambio de
poder, belleza, etc.
Te dan esta sensación de quiero ser como él/ella, pero gracias a su aura demoniaca también logran
hacerte sentir como si no valieras nada y ellos fueran lo mejor que puede existir, por supuesto ellos
también lo creen.
Habilidad Extra: Pueden crear una cantidad ilimitada de ropa y accesorios.

Capitán de la Guerra (Ocupado): Es quien se encarga de entrenar, seleccionar y crear demonios


para la guerra, gobierna su subreino con mano de hierro, cada una semana se comienza una pelea para
ver quien es el demonio que poseerá este rango, al ser el comandante tiene completo control de los
demonios que viven en su reino. Su poder es menos que el de un demonio de pecado capital pero
puede llegar a asesinar lo que sea ya que son expertos en pelear y se les es innato. pese a que tienen los
poderes de un demonio normal los utilizan en contadas ocasiones por su destreza en armas y
estrategias les son inútiles.

Demonios de la guerra (hablar con la Capitana)(0/?): ​Son los mejores guerrilleros del infierno,
expertos en uso y creación de armas, son extremadamente honorables, son devotos a quien en ese
momento sea el capitán del subreino, pero a la vez compiten para ser el nuevo capitán, pese a ser
demonios en esa competencia juegan limpio para ganarse el respeto de sus compañeros, quien no sigue
las reglas del reino es llevado a un coliseo donde si sobrevive y complace a su capitán, sus ofensas
pueden ser perdonadas, sus poderes son como los de un demonio normal.

Castigador (Con audición): ​Demonio que está un rango abajo de por la reina del infierno, es quien se
encarga de entrenar, seleccionar y crear demonios especialistas en los campos de tortura, es el
demonio más sádico de todos, utilizan todo tipo de torturas, pueden controlar la mente de otros
demonios y hacerles creer que lo que les plazca, es el demonio más temido por un miedo aprendido en
el infierno, ya que la mayoría de los demonios ha pasado por los campos de castigo y se sabe que el
castigador es mil veces mejor torturando que los estudiantes a su cargo, los demonios que viven en su
subreino le tiene una devoción y miedo al castigador así que el no pelea por mantener su rango, tiene
los poderes casi de un demonio de pecado capital en intensidad pero es el más temible por sus
técnicas de tortura, no utilizando sus poderes solo sus herramientas.

Demonios expertos en las torturas (Hablar con el Castigador)(0/?): De aquí vienen los demonios
más sádicos del infierno, saben utilizar todo tipo de torturas, ellos mantienen las almas en los campos
de castigos y son quienes ponen las pruebas para poder ser un demonio, son expertos en sacar
información el subreino en el que viven parece un campus universitario donde viven y están en
constante

Rey de la encrucijada (Con audición): ​Demonio que está un rango abajo de por la reina del
infierno,es quien está encargado de los pactos, de todo tipo, las almas que llegan al infierno él tiene
sus pactos, puede realizar todo lo que dice el pacto, es mentiroso y tramposo, no dirá la verdad a
menos que esté pactado, busca formas de ganar con los pactos infernales, y es quien manda a los
perros del infierno a buscar las almas que le deben por pactos, en su subreino todos están bajo un
contrato que él posee en su mansión, extremadamente inteligente, es quien sabe algunos de los planes
de por la reina del infierno y también siempre tiene sus propios planes, le produce asco los otros
demonios que están en su rango, el castigador y el capitán de la guerra, le parece que son banales y
barbáricos, siente que tienen poca inteligencia y su regocijo sería tenerles en un contrato, es fiel a por
la reina del infierno no porque así lo desee o por respeto, si no que ella tiene un contrato con el el cual
vive intentando romper sabiendo que es imposible, pero aprovechándose de las áreas grises de este.

Demonios de la encrucijada (Hablar con el Rey de la encrucijada)(0/?)​: Van ganando poder


mientras más pactos tengan, se alimentan del alma con la que pactaron mientras esta no llegue aún al
infierno, una vez en el infierno se ganan reconocimientos y medallas, son extremadamente
competitivos, odian a muerte al rey de la encrucijada pero este los tiene a todos controlados por un
contrato que si llegan a desobedecer serían destruidos, son los demonios que más pasan con humanos
ya que viven haciendo tratos de todo tipo, cumplen solo que que dice el pacto que harán, se disfrazan
en la tierra de empresarios, banqueros, comerciantes su poder es como el de un demonio normal
inicialmente pero pueden llegar a tener el poder de un pecado capital si reúnen suficientes pactos.

Consejo demoníaco(1/10): ​Encargado de aconsejar a por la reina del infierno en ciertos temas del
infierno, por ahora no hay ningún demonio del consejo ya que todos murieron, sus 10 votos son
equivalentes a los de 1 rey pero hay decisiones que solo le conciernen al consejo, la apariencia que
poseen inicialmente no es necesariamente con la que se presentan.

1. Thaumiel:​(​gemelo de Dios​) Representa las fuerzas en constante lucha, se representa con dos
cabezas gigante con alas de murciélago. Solo es devoto a por la reina del infierno y sería capaz
de destruir todo el infierno si alguien se interpone entre él y la reina.

2. Jaigide​l:gigantes negros con serpientes entrelazadas a su alrededor, están sujetos a las cosas
materiales, no es muy listo y no logra distinguir ilusiones de la realidad

3. Satariel​: Comandante de los Caídos en el infierno

4. Gamjikot​:Se le describe como el perturbador de todas las cosas, sus demonios son gigantes
negros con cabeza de gato.

5. Golajab​:Su nombre significa ​"los que queman con fuego" y su imagen es la de demonios con
enormes cabezas negras similares a volcanes en constante erupción.

6. Thagirion​:Se le atribuyen los hombres violentos, los dolorosos «movedores» y los demonios
llamados Zomiel, es la voz de la razón quien mantiene al infierno unido y libre de traidores

7. A’arab Zaraq(ocupado):​Se traduce como ​«Los cuervos en dispersión» y los demonios


asociados con éste son cuervos horribles con cabeza de demonio. este dominio toma las almas
que nadie quiere y llegaron al infierno y las entrena para que estén a su servicio.

8. Samael: que significa «Desolación de Dios» o «La Mano Izquierda». Hod es un trabajo
complejo de la voluntad de lo absoluto. Samael representa la desolación de la creación caída y
errónea. Su forma externa es Tenniel, el lamento sucio e indecente de Dios. Está
constantemente a favor del caos, varias guerras comenzaron por su causa y es responsable de
los monstruos más horribles y deformes que existen.

9. Gamaliel: Encargado de la estética del infierno, de todo lo que es ropa y apariencias, tiene el
control total sobre las ilusiones propias y ajenas

10. Nehemoth​:Demonio femenino, que siempre estuvo en contra de lucifer, una vez llegando por
la reina del infierno al poder desapareció sin dejar rastros, no se sabe si lucifer se deshizo de
ella, solo desapareció.

Demonios Mascota

Daeva: ​Demonios menores invisibles excepto por su sombra, son seres salvajes de hace cuatro mil
años, brutales y sanguinarios. Pueden ser controlados por un demonio y son particularmente sensibles
a la luz.
Perros del infierno: ​Bestia invisible excepto para quienes hicieron un trato, los demonios y los
ángeles, y por anteojos pasados por fuego santo. Se dice que parecen perros negros que pueden llegar
al tamaño de becerros. Los demonios los emplean como guardias y recaudadores de almas. Pueden ser
evitados o muertos por piel de serpiente, sal, lazo del diablo, hierro, un cuchillo especial para
demonios y la espada de un arcángel.

Cielo

El Reino de Dios, donde descansan las almas de aquellos que han sido buenos y justos en vida, y de
quienes se han arrepentido de sus pecados. A este solo tienen ingreso los seres celestiales y las almas
de quienes se han ganado su entrada, además de todo aquel que V autorice a entrar por asuntos
específicos. A este se puede llegar volando o a por entradas diseñadas por ángeles que se encuentran
en la Tierra, pero que están sumamente protegidas y solo pueden acceder a ella de la mano de un
celestial debido a que estos son los que conocen la manera de desbloquearlas. Las criaturas que viven
aquí tiene sus propias habitaciones y residencias, creadas a partir de sus necesidades singulares. Los
ángeles que han perdido sus alas o que han sido retiradas temporalmente solo pueden acceder al Cielo
a través de las puertas. Toda alma que llega al Cielo es capaz de crear su propio paraíso, conteniendo
en este todo lo que aquella persona considero como motivo de su felicidad en vida. La energía de las
armas de los seres celestiales depende de este número de armas, por lo que aparte de una cuestión de
buen deseo hacia los humanos, los celestiales se benefician de la cantidad de almas justas que existen
en el Cielo (no les causa dolor ni sufrimiento el que las usen, solo aumentan el poder de las armas sin
que puedan sentir algo).
Hay un sector especial en el cielo que es una especie de prisión para los enemigos capturados por el
cielo o para los ángeles que no sigan órdenes etc, calabozo multiusos

Las parcas o muertes son las únicas que pueden dirigir las almas al Cielo, ellas son las encargadas de
transportarlas y están presentes en el momento de la muerte con órdenes sobre a quién le pertenece
dicha alma​.

Ángeles
Habilidades comunes a todos los ángeles:
-Pueden volar en la forma que hacen las aves o aparecerse en algún lugar (esto último porque sus alas
pueden llevarlos a viajar a una velocidad imperceptible a los ojos de un humano.)
-Hablan multitud de idiomas, pero el enoquiano es el que reconocen como propio.
-Super fuerza
-Velocidad sobrehumana
-Regeneración sobre humana (pero heridas mayores solo pueden ser curadas por el Rey)
-Pueden poseer cuerpos humanos, pero necesitan su permiso (los devotos suelen entregarla sin mucha
resistencia por lo que los han usado de preferencia.)
-Telequinesis
-Pueden borrar recuerdos de la mente de un humano
-Al tocar a un humano pueden transmitirle sentimientos positivos(Paz, calma, felicidad, etc)
-Pueden desmayar un humano al solo tocarle la frente
-Cuerpo resistente
-Uso de runas (explicación a continuación)

Runas
Las runas son la influencia que los ángeles tienen en los humanos. Su uso es temporal y va ganando
más fuerza a medida de que el ángel suba de rango, pero la duración más extendida conocida no
sobrepasa las 12 horas aún en un serafín, dado que puede llegar a mermar en la vida del humano. Para
ser usadas un ángel debe tocar al humano seleccionado y concentrarse en la runa para que aparezca
sobre la piel. Después de ser usadas el humano tendrá que tener al menos 12 horas de descanso para
que pueda volver a aplicarse una runa.

Runa de vinculación:​ Permite al receptor de esta compartir parte de las habilidades del ángel que las
entrega. Es temporal pero permite al humano seleccionado poder hacer uso de fuerza, velocidad,
percepción y resistencia que no tendrían de no haber sido marcados.

Runa de clarividencia:​ Permite al receptor la videncia de criaturas que se esconden a la vista humana
y la interacción con estos.

Runa de valor en combate:​ Permite al receptor perder la sensación de miedo u obviar el dolor de
algunas heridas.
Runa de bloqueo: ​Permite al receptor bloquear la influencia de demonios sobre si durante el tiempo
que la marca esté presente en ellos.

Runa de sanación​: Permite sanar heridas en el receptor, la gravedad de estas depende del rango del
ángel por lo que, por ejemplo, los que estén en posición de soldados no pueden sanar heridas de
muerte en los humanos.

Runa de memoria:​ Permite al receptor recuperar un recuerdo que se creyese olvidado. Tiene un efecto
localizado en aquello que el receptor está buscando en su cabeza.

Habilidades a escoger ​(Deben estar especificados en la ficha o no se considerarán)


-Control de elementos, se pueden escoger ​un ​elementos entre: Agua, fuego, hielo(control de
temperatura), tierra(terremotos y cosas por el estilo), Aire, Electricidad, Pyrokinesis, Control de la
naturaleza
- Pueden tener ​1​ habilidad original que será revisada al enviar la ficha.

Cargos entre los Ángeles

Para optar a cualquiera de estos debe ser enviada una audición a las administradores sobre tu
interpretación del personaje en el cargo. Se pide que la extensión sea aquella que vayas a utilizar
usualmente, si como grupo administrativos notamos que un usuario está dejando de lado su cargo o
esta teniendo una participación menor a la esperada para estos nos reservamos el derecho de retirarlos
y volver a ponerlo en la lista concursable.

Arcángeles (0/7)​: Los siete grandes lideres del ejercito de Dios. Feroces en la batalla, y altamente
capacitados en cuanto a estrategia y liderazgo. Tienen autoridad sobre las decisiones militares del
Cielo y bajo su poder se encuentran las acciones de los ángeles que comandan. Cada uno de estos es
poseedor de un arma especial que es capaz de matar a otros ángeles y demonios, y por lo tanto, solo
hay siete de estas armas en existencia en el cielo, pero se han perdido con el tiempo y la muerte de los
arcángeles. Con respecto al vuelo y a sus habilidades son similares a los ángeles, pero poseen aún más
fuerza y poder que estos, siendo capaces de realizar hazañas que harían falta un buen montón de
soldados para lograr.
De los 7 arcángeles que hay se puede crear uno de los primeros o un heredero del poder de dicho
arcángel.
● Miguel, el jefe del ejército celestial
● Gabriel, el mensajero celestial
● Rafael, el protector de los viajeros, de la salud y del noviazgo
● Uriel, el encargado de las tierras y de los templos de Dios
● Raguel(Ocupado), el encargado de la justicia, de la imparcialidad y de la armonía.
● Sariel, el encargado de los espíritus de los hombres que pecan
● Remiel, el encargado de los resucitados

Serafines (0/?)​: Los ángeles del conocimiento y la sabiduría, los más cercanos a Dios de todas las
criaturas celestiales. tienen 6 alas
Tronos (0/24)​: Los que cargan el trono de Dios y los escribas de la acción humana. También
encargados de transmitir la voluntad de Dios a todas las criaturas celestiales. Poseen alas multicolores,
portadores del don de la perseverancia y son muchas veces llamados Espíritus de las Estrellas. Llevan
un registro de las acciones humanas desde sus inicios, y aunque son atraídos por los grandes eventos
de la humanidad, cada detalle de esta es captada por sus plumas y registradas en el papel. No son en
absolutos versados en la batalla por lo que solo configuran como espectadores de todo lo que ocurre en
el exterior, pero son especialmente buenos comunicadores y se encargan de entregar mensajes entre
las distintas facciones de criaturas celestiales.

Potestades (0/?): ​son entidades angélicas que forman parte, junto a las Dominaciones y las Virtudes,
de la segunda jerarquía angélica. Las potestades permanecen en nuestro plano finito de realidad, y se
encargan de mantener el equilibrio cósmico, las leyes físicas. Se les ha denominado por ello
"custodias de las fronteras"​, en tanto que vigilan los márgenes del mundo espiritual con el mundo
físico. como guardianes celestiales, las Potestades están provistas de conciencia que les evita hacer el
mal. Se cree que estos son los guardianes del mundo espiritual y por lo tanto los encargados de llevar a
las almas ante la presencia de Dios una vez que mueren, hay potestades que se encargan del
nacimiento y las otras de la muerte.

Dominaciones (0/?): ​son ángeles médicos. Ayudan a obtener dominio sobre las pasiones, hallando el
equilibrio de los elementos en uno mismo.
Conocimiento proveniente de la Ciencia Sagrada de la Angelologia:
Son fáciles de confundir con los ángeles comunes pero son de menor altura que una persona. Muy
fuertes, su trabajo es el de ser médicos. Es el único coro que danza y no canta en el Cielo. Por eso se
los convoca para las artes que tienen que ver con el dominio del cuerpo. Ayudan a que el cuerpo se
desprenda de los compromisos terrenos. Se ven poco. Dirigidos por el Arcángel Rafael. Saben mucho
sobre los temas del nacimiento y la muerte. Se puede pedir su auxilio para cualquier problema de la
salud. Regulan las funciones cardiacas del hombre (corazón).
El superior directo de las Dominaciones es el Arcángel Rafael(o quien tenga su poder). Trabajan con
el rayo verde; son sanadores e integradores en los niveles físico, emocional y mental. Transmiten
técnicas y conocimientos necesarios para la sanación, ya sea para los humanos como para el planeta y
todos sus reinos (mineral, vegetal, animal). Transmutan lo enfermo por lo sano; son ángeles que
protegen los hospitales, los trabajos de yoga y meditación. Son seres celestiales que gobiernan las
actividades de todos los grupos angélicos inferiores a ellos.
Se los puede invocar para todo caso de enfermedad, ya sea física, emocional o mental. Manifiestan la
sanación, la verdad, la concentración, la consagración y fundamentalmente la perfección.
Se los llama también los enjoyados, los médicos del cielo, etc.; sus ropajes son blancos o verdes con
piedras preciosas, y sus alas son de color tiza.
Estos ángeles exaltan la belleza, la educación, la música, el arte, la sabiduría, el amor. Transmutan
todo lo bueno para nosotros.

Virtudes (0/7): ​su deber es supervisar a distintos grupos de personas. Tienen la forma de rayos de luz
que inspiran a la humanidad de distintas maneras, no pelean en las guerras son pacíficas.
Son 7 virtudes:
● Humildad​ (latín, ​humilitās​) contra el pecado de soberbia.
● Generosidad​ (latín, ​generōsitās​) contra el pecado de avaricia.
● Castidad (latín, ​castitās​) contra el pecado de lujuria.
● Paciencia (latín, ​patientia​) contra el pecado de ira.
● Templanza​ (latín, ​temperantia​) contra el pecado de gula.
● Caridad (latín, ​cāritās​) contra el pecado de envidia.
● Diligencia (latín, ​dīligentia​) contra el pecado de pereza.

Arcontes (1/?)​: La Justicia de Dios. Ser celestial enviado para cuidar, vengar o juzgar las injusticias
en el plano material de la tierra. Capaz de recibir grandes cantidades de energía y redirigirlas para
algún evento en especial con alto costo de su cuerpo. Sus alas son dos veces más grandes que las de
los ángeles normales y al igual que las de ellos deben esconderlas de los humanos.
Los arcontes son verdaderas autoridades de la moral y la ética, y han existido desde el nacimiento de
los dioses. De hecho, la palabra arconte, del griego “archai”, significa origen o comienzo.Los arcontes
son eficaces y poderosos intermediarios. Son la conciencia y, en cierto modo, el ente físico que se
encarga de llevar a cabo todo lo que el dios necesita ejecutar. Son La Autoridad. Los arcontes hablan
su propia lengua celestial y la lengua infernal. Si el arconte debe mostrarse hostil ante una criatura
malvada, su aura se convierte en halo amenazador sediento de justicia al que muy pocas criaturas
infernales escapan, ya que debilita y merma la voluntad.
Un arconte presenta también la capacidad de atravesar la oscuridad y la penumbra con su mente,
permitiendo a sus ojos ver todo lo que esconden las sombras.Parte de este enorme poder es
amplificado por el arma que portan. Suelen usar espadas, tridentes o lanzas rúnicas. Estas runas
arcanas poseen la capacidad de ampliar los poderes sobrenaturales y celestiales del arconte hasta el
punto en que pareciera que el mismo dios que envía al arconte se hubiese personado. Es por eso que
estas armas no se usan realmente para la lucha cuerpo a cuerpo. Los arcontes no necesitan luchar
físicamente, aunque pueden hacerlo si lo desean.

Querubines (0/?)​: Guardianes de la Gloria de Dios. Los seres celestiales más veloces (del Oeste ba
dum tss) que existen en el Cielo y que muchas veces ejecutan su función como el carruaje de Dios.

Principados (0/?): son los guardianes de las naciones y los países. Supervisan aquellos eventos que
afecten a las naciones, incluyendo política, temas militares y comercio.

Otros

Caídos(1/?): Son ángeles que fueron en contra de las leyes del cielo o se corrompieron lo cual es un
proceso doloroso y afecta su personalidad, sus alas se volvieron negras faltas de todo rastro de gracia
celestial, están condenados a estar en la tierra pero si llegan a hacer un pacto con Rika pueden vivir en
el Infierno, si se llega a quemar una de sus plumas, aún contra su voluntad serán encerrados en el
infierno y trabajarán para ​Satariel​. Sin embargo esto sólo puede ocurrir después del juicio del cielo. Si
un ángel se corrompe pero Gazardiel le da el perdón no se vuelve un caído, pese a que por sus
acciones si puede corromperse el proceso no se completa si Gazardiel no lo exilia del cielo, aún así
hay limites de donde llega el perdon de Gazardiel.

Habilidades comunes a los caidos:


-Pueden volar en la forma que hacen las aves o aparecerse en algún lugar (esto último porque sus alas
pueden llevarlos a viajar a una velocidad imperceptible a los ojos de un humano.)
-Hablan multitud de idiomas, pero el enoquiano es el que reconocen como propio.
-Super fuerza
-Velocidad sobrehumana
-Regeneración sobre humana (pero heridas mayores solo pueden ser curadas con el tiempo mientras no
pertenezcan a ningún bando)
-Cuerpo resistente

*Pierden la habilidad de telepatía con otros Angeles y solo escuchan un ruido sin nada inteligible.

Elección y cambio de bando

Conversión al Cielo
La persona debe estar dispuesta a morir(Ya que morirá) y perderá todos sus recuerdos que no sean los
que corresponden a su relación con el ser celestial que le convirtió. Su personalidad se ve afectada
sacando lo malo y dejando la virtud contraria al pecado que estuviera en su personalidad, por ejemplo,
una persona iracunda tendería a ser más pacífica al ser un ángel. Al ser un ángel si lo hace por amor
puede quedarse con el angel que eligió si es que todo sale bien y su relación no va en contra de
ninguna regla del cielo, se vuelve devota al cielo, ahí se decide si es un ángel o un arcángel, no puede
obligar a alguien a convertirse.
Aunque lo más convencional es que un humano decida dedicar su vida al servicio del cielo, también se
pueden ofrecer regalías por elegir este bando, similar a lo que hacen los demonios solo que no
condenando su alma en un límite de tiempo como suele hacerse en el Infierno, es más un premio que
un contrato.

Conversión al Infierno
Al morir los las almas que se vayan al infierno deben pasar por los campos de castigo y pasar una
prueba que les permite pasar a ser un demonio. Es muy largo y pasaría mucho tiempo si un alma sigue
ese camino para ser un demonio.
Otra vía para realizar eso es hacer un pacto con ​La reina del infierno o un Demonio para ser un
demonio, donde se pueden pactar sus poderes e influencias. De igual forma su personalidad cambia
exacerbando el pecado que tenga y siendo el contrario de sus virtudes, puede pactar guardar algunos
recuerdos pero el proceso puede hacer que el alma entre en la locura por lo que puede o no perder sus
recuerdos de todas maneras, es bastante impredecible. La transformación es extremadamente dolorosa,
los demonios pueden tener relaciones románticas entre sí y no va en contra del infierno si se protegen
el uno al otro, no se puede obligar a alguien a convertirse, y al convertirse la persona debe morir.

Pactos
-Los pactos normales con humanos consisten en que ganan algo lo cual dura 10 años, al pasar los 10
años un perro del infierno va a buscar el alma del humano el cual pasa a los campos de castigo, el
pacto se sella con un beso entre el demonio y el humano.(Solo disponibles para historia del personaje)

-Los pactos para la conversión al infierno se ofrece su alma para ser convertida en un demonio(Tienen
que enviar la ficha después del pacto para revisarla) donde se pacta lo que ganan, de igual forma el
pacto es sellado con un beso.

Conversión de ser celestial a humano:


Debe solicitarse a la autoridad máxima del Cielo que se le deje ser humano, si este acepta se convierte
en un humano comun y corriente, recordando lo que es ser un ángel si así lo desea o si no borrando su
memoria, puede volver a nacer o estar de la edad deseada

Conversión de ser infernal a humano


El demonio puede pedirle a la reina del infierno que lo vuelva humano y se convertiría por su voluntad
siendo un alma humana, olvidado o manteniendo sus recuerdos, esto es elección de la reina del
infierno y ella decidirá que hacer en el caso específico.

Conversión de ser celestial e infernal.


Primero tendría que corromperse el ángel luego de ser un caido, la reina del infierno inyectarle de su
sangre o sangre demoníaca para que este tuviera el poder de un demonio y de un caído.
Puede corromperse y hacer un pacto con la reina del infierno para poder estar en el infierno.
O sacarle su gracia divina, convertirlo en humano y de ahí convertirse en un demonio.

Conversión de ser infernal a ser celestial.


El demonio tiene que convertirse en humano, solo puede hacerlo al pedirle permiso a la reina del
infierno y pasaría por el mismo proceso por el que pasa un humano para ser un angel.

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