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G001 Diseador alternativo Al final de la partida recibes 1 punto de G003 Propietario de animales
Cada vez que construyas establos o victoria adicional por cada uno de tus Si todava quedan 1/3/6/9 rondas
vallas, puedes sustituir la madera por la pastos que por capacidad no pueda completas, recibes inmediatamente
misma cantidad de adobe o piedra. contener ningn animal ms. Si todos 1/2/3/4 maderas. Al final del juego, el
Cada vez que construyas habitaciones, los pastos puntan, recibes 1 punto de jugador que posea la mayor cantidad
puedes sustituir la madera por la misma bonificacin adicional. (Para recibir este de animales recibe 3 puntos de
cantidad de arcilla o piedra, hasta un punto, es necesario tener al menos un bonificacin.
mximo de 2 arcillas y 2 piedras. pasto). Bonus
Bonus
G004 Aprendiz
Al comienzo de cada cosecha, recibes 1
comida por cada adquisicin mayor de G005 Arquitecto G006 Artesano
tu propiedad con un valor de al menos Cada vez que amples tu vivienda, Como mximo una vez por cosecha,
2 puntos, todo ello sin contar los recibes 2 comidas por cada nueva cuando utilices una adquisicin para
puntos de victoria adicionales. (Si has habitacin. Cada vez que construyas convertir un material de construccin
comprado una adquisicin mayor establos, recibes 1 comida por cada en comida, recibes 2 comidas
como adquisicin menor, dicha nuevo establo. adicionales.
adquisicin sigue contando para esta
carta).
G007 Astrnomo G008 Subastador
Coloca 2 juncos, 3 maderas, 3 adobes y 2
G009 La Hija del Panadero
Al jugar esta carta, recibes 2 comidas.
piedras en las rondas 7, 9, 11 y 13, Si otro jugador juega el panadero o el
Siempre que 3/4/5 de los miembros de respectivamente. Al comienzo de estas maestro panadero, puedes jugar esta
tu familia (o invitados) usen 3/4/5 rondas, todos los jugadores apuestan
simultneamente comidas por materiales (los carta de inmediato sin coste alguno.
acciones en espacios adyacentes
jugadores en secreto colocan las comidas en Puedes utilizar las acciones Coger 1
(formando una lnea vertical u sus manos, luego las muestran). El mejor cereal y Sembrar y/o hornear pan,
horizontal), recibes 1/3/5 puntos de postor obtiene los recursos y el subastador
las comidas. Si el subastador es el ganador, aunque estn ocupadas por la ficha de
victoria adicionales. Los espacios de paga las comidas al suministro general. Los otro jugador. Al jugar esta carta puedes
accin deben tener las mismas empates se deciden por el orden de los
jugadores en dicha ronda. realizar la accin Hornear Pan.
dimensiones.
G014 Madrugador
Al jugar esta carta, recibes una oveja. G015 Consejero de Familia
G013 Aprendiz de arcillero
Para ti, la fase de procreacin de la Siempre que al final de la fase de
Al jugar esta carta, si tienes 2
cosecha precede a las fases de jornada laboral todos los miembros
habitaciones en tu vivienda de madera,
recoleccin y alimentacin. adultos de la familia estn situados en
puedes pagar 1 comida para reformar a
Inmediatamente puedes cocinar los el mismo tablero, recibes 1 comida/1
adobe de forma gratuita y en el
animales obtenidos en la fase de cereal/1 hortaliza si se sitan 2/3/4+
momento.
procreacin si no tienes espacio para adultos.
guardarlos.
G017 Pescadero
Siempre que utilice la accin Pescar,
G016 Auxiliar de vallador
puedes usar las comidas obtenidas de G018 Aprendiz de pescador
Cada vez que otro jugador realice la
esa accin para adquirir hasta 2 (iguales Cada vez que otro jugador utiliza la
accin Construir vallas, puedes pagar
o diferentes) artculos. Un recurso de accin Pescar, puedes pagar a ese
1 comida para realizar la misma accin.
construccin cuesta 1 comida. 1 cereal, 1 jugador 1 comida para jugar un oficio.
(Los costes se pagan de forma habitual).
oveja o 1 jabal cuesta 2 comidas. 1
hortaliza o 1 vaca cuesta 3 comidas.
G019 Crtico gastronmico
La prxima vez que realices la accin G020 Gorrn
Pescar, coloca 1 comida del suministro En cada ronda, el primer miembro de G021 Ermitao
general en esta carta. Cada vez que cambies la familia puede realizar una accin ya Al final del juego, recibe 6 puntos de
animales, hortalizas, cereales o materiales de
construccin por comida, puedes colocar un
ocupada por la ficha de otro jugador. victoria adicionales si ste es el nico
recurso en sta carta. Al final del juego, Tu primer miembro de la familia no oficio que has jugado.
recibes 1/2/4/6 puntos de victoria por puede realizar la accin Jugador Bonus
4/5/6/7+ recursos distintos en sta carta. Inicial. (Incluso si no est ocupado).
Bonus
G024 Injertador
G023 Glotn
Durante la fase de procreacin de la
Al final de la fase de alimentacin de la
cosecha, si tienes 2 o ms de cereales en
G022 Soplador de vidrio ltima cosecha, puedes pagar 3
tu reserva personal, recibes un grano
Si tienes un horno, el soplador de comidas adicionales por 1 punto de
del suministro general. Si tienes 2 o ms
vidrio puede convertir 1/2 adobes a 3/5 victoria adicional, hasta un mximo de
hortalizas, recibes una hortaliza del
comidas en cada cosecha. 6 puntos de victoria adicionales.
suministro general. (Hortalizas y
3 comidas 6x 1 PV
cereales que estn sembrados no
Bonus
cuentan).
G030 Director
G028 Grun Siempre que un jugador ponga en juego un
Si todava quedan por jugar 1/3/6/9 G029 Capitn de Puerto oficio, pon 1 comida del suministro general
rondas recibes inmediatamente 1/2/3/4 Siempre que realices la accin Pescar, en sta carta. Siempre que juegues un oficio,
maderas. Al final del juego, todos los recibes 1 junco adicional. Cada vez que puedes pagar los costes con la comida
jugadores con el menor nmero de otro jugador utilice la accin Pescar, depositada en la carta. Al final de una
miembros de familia reciben 2 puntos recibes 1 junco y 1 comida del partida de 4/5 jugadores, recibes 1 punto de
de victoria adicionales cada uno. suministro general. victoria adicional por cada 3/4 comidas
depositadas en sta carta.
Bonus
Bonus
G032 Aficionado
G031 Ayudante Siempre que un jugador ponga en
Puedes realizar cualquier accin de juego un oficio, puedes pagar 1 comida G033 Fabricante de azadas
Reformar, Construir habitacin, o al suministro general para poner en Cada vez que construyas al menos 1
Adquisicin Mayor, incluso si otro juego una adquisicin menor, o 2 valla, tambin puedes pagar 1 comida
jugador ya ha colocado un miembro de comidas para una adquisicin mayor. para arar 1 campo.
su familia en dicha accin. (Paga el precio habitual de la
adquisicin).
G056 Suplente
G055 Trufero Cada vez que un espacio de accin est G057 Vegetariano
Siempre que utilices a un miembro ocupado por exactamente uno de los Por cada cereal u hortaliza que
familiar para recoger madera situada en miembros de tu familia, puedes usar ese conviertas en comida (de cualquier
una casilla de accin acumulativa y espacio de accin de nuevo con un forma), recibes 1 comida adicional. No
tienes 1/2/3 jabales, recibes 1/2/3 segundo miembro de tu familia. puedes convertir los animales en
comidas adicionales. (Recin nacidos cuentan como comida durante el resto del juego.
miembros de la familia).
G070 Redil
Puedes guardar hasta 2 animales del mismo G072 Estercolero
tipo en cada campo sin sembrar situado Siempre que tengas 2/3 tipos diferentes
G071 Cencerro
perpendicularmente adyacente a tu de animales al inicio de la fase de
Puedes guardar hasta 2 vacas por cada
vivienda. Cada redil puede contener un tipo recoleccin, puedes agregar un recurso
espacio sin ocupar en tu granja, hasta
de animal distinto al de otro redil. Al final ms en 1/2 de tus campos sembrados (o
de la partida, recibes 1 punto de victoria un mximo de 4 vacas. (Los espacios
cartas sembradas). (Cartas de animales
adicional por cada uno de estos campos que cuentan como no utilizados).
como la cabra domstica no cuentan,
contenga al menos un animal.
pero los animales sobre cartas si).
Bonus
G074 Esfuerzo extra
G073 Horno Errante Al jugar esta carta inmediatamente G075 Mercadillo de alimentos de
Al jugar esta carta, inmediatamente puedes construir una adquisicin produccin artesanal
puedes realizar la accin Hornear. mayor. (Paga el precio habitual por la Al jugar esta carta recibes una hortaliza.
adquisicin).
Luego pasa esta carta al jugador de la Luego pasa esta carta al jugador de la
izquierda, quien la aade a su mano. Luego pasa esta carta al jugador de la izquierda, quien la aade a su mano.
izquierda, quien la aade a su mano.
G077 Taladro
G076 Herramientas de jardinera Paga 1 madera/arcilla/piedra menos por G078 Mercado de cereales
Siempre que otro jugador realice la cada habitacin de Cada vez que recolectas por lo menos 1
accin Sembrar puedes pagar 1 madera/arcilla/piedra que construyas. cereal puedes inmediatamente despus
comida a reserva general para realizar En cada ronda al construir establos cambiar 1 cereal de tu reserva personal
de inmediato la accin Sembrar. pagas 1 madera menos por establo por 1 hortaliza.
hasta un mximo de 2 establos.
G079 Martillo
Al jugar esta carta inmediatamente G080 Fiesta de la cosecha
realiza la accin Construir vallas. Al jugar esta carta cada jugador puede G081 Henil
Paga 1 madera a cualquier otro jugador mover cualquier cantidad de sus Al final de la partida, recibes 1/2 puntos
que tenga al menos una valla. recursos sembrados a su reserva de victoria adicional por 3/4 establos.
personal. (Esto no cuenta como una Bonus
Luego pasa esta carta al jugador de la cosecha).
izquierda, quien la aade a su mano.
G092 Pinar
G091 Techo de pieles Al comienzo de cada ronda, puedes G093 Campos de abundancia
Por cada jabal, vaca o 2 ovejas que colocar 1 madera en esta carta si no Al jugar esta carta recibes 1 comida por
cambies por comida, puedes colocar 1 tienes madera en tu reserva personal. cada campo sembrado en tu granja.
junco de la reserva general en sta Cuando esta carta contenga 5 maderas,
carta. Puedes usar este junco para mueve dicha madera a tu propia Luego pasa esta carta al jugador de la
ampliar o renovar tu vivienda. reserva. (No se puede dar madera a la izquierda, quien la aade a su mano.
reserva general por nada a cambio).
G101 Remodelacin
Al jugar esta carta devuelve de
inmediato un establo de tu granja a tu
G100 Mercado de juncos
reserva personal y amplia tu vivienda G102 Cortadora de salchichas
Al jugar esta carta recibes 3 comidas.
de madera con 1 habitacin adicional. Cada vez que cambies animales por
(La habitacin no tiene coste, pero comida recibes 1 comida adicional por
Luego pasa esta carta al jugador de la
debes pagar el coste de sta carta). cada animal.
izquierda, quien la aade a su mano.
Luego pasa esta carta al jugador de la
izquierda, quien la aade a su mano.
G103 Guadaa
G104 Plantas de temporada
Puedes sembrar los campos incluso si G105 Carro esparcidor de semillas
Cada vez que siembres durante una
contienen ya recursos. Coloca los Siempre que realices la accin Arar 1
ronda par, agrega 1 recurso adicional
nuevos recursos en la parte superior de campo puedes inmediatamente
del tipo adecuado para cada campo
los ya existentes. No puedes sembrar despus sembrar 1 cereal o 1 hortaliza.
que acabas de sembrar.
diferentes recursos en un nico campo.
G111 Hoz
G109 Alfombra de piel de oveja
G110 Pala Al final de la partida recibes 3 puntos
Al final de la partida, si eres dueo de
Siempre que realices la accin de victoria adicionales si tiene al menos
un hogar, recibes 2 puntos de victoria
Jornalero puedes inmediatamente 5 campos arados, 8 cereales y 4
adicionales.
realizar la accin Sembrar. hortalizas. (Cereales y hortalizas
Bonus
plantados cuentan).
G115 Piscifactora
Cada vez que otro jugador realiza la
G116 Casa del rbol
accin Pescar, puedes coger 1 cereal o
Una vez que ya no vivas en una G117 Pala para patatas
1 hortaliza de cada uno de tus campos
vivienda de madera, una de tus Siempre que realices la accin Coger 1
sembrados y colocarlos en tu reserva
habitaciones puede albergar a un hortaliza recibes 1 hortaliza adicional.
personal. (Esto tambin se aplica a las
miembro de familia adicional.
cartas de campo). Esto no cuenta como
una cosecha.