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TACNA-PERU
GROHOMANN 2015
MODELO ECONOMTRICO DE
TEMA: GOMPERTZ DEL MAZ
PERUANO CHOCLO
Introduccin... 3
Problema de estudio.... 4
Objetivos. 4
Marco terico. 4
Componentes 6
Curva de Gompertz.. 13
Conclusiones. 23
Bibliografa..... 24
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INTRODUCCIN
Todo producto tiene un ciclo de vida comenzando por la fase de introduccin, fase de
crecimiento, fase estacionaria, fase de madurez y fase de declive, es muy importante
conocer cmo va evolucionando el producto en el mercado y sobre todo ver la
rentabilidad que genera a la empresa.
Podemos concluir que la curva de Gompertz es una decisin matemtica que nos
ayuda a explicar los patrones observados en el campo investigado.
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I.PROBLEMA DE ESTUDIO:
En general, los modelos de difusin tienen tres propsitos, En primer lugar, tienen una
finalidad descriptiva: explicar en trminos matemticos el incremento del nmero de
adoptantes a lo largo del proceso, lo cual requiere hallar una funcin de crecimiento
que proporcione el mejor ajuste posible a una muestra dada. Un segundo objetivo es
predictivo: estimar los parmetros de una determinada funcin de crecimiento en su
fase inicial, y extrapolar esta estimacin futura. Por ltimo algunos modelos de difusin
tambin tienen un propsito normativo, indican cmo se puede modificar el proceso, y
determinan que acciones pueden influir en la evolucin del mismo.
II. OBJETIVOS:
Objetivo General
Objetivo especifico
Describir la curva de crecimiento del consumo del Choclo con el uso del
modelo de Gompertz.
Determinar los parmetros a considerar para la determinacin de la curva.
Comprobar la validez del modelo de Gompertz en el caso de crecimiento de la
compra del Choclo.
El choclo o maz fue uno de los alimentos principales del hombre andino en tiempos
prehispnicos, el cual fue tan importante como la quinua, la papa y otros ms. A travs
de los siglos se convirti uno de los alimentos venerados en los Andes. El maz blanco
o choclo de Urubamba es uno de los ms exportados por el pas y es apreciado por su
gran tamao del grano, color, suavidad y uniformidad. Es uno de los productos de
mayor produccin en el mundo.
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1.- CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO
Pltano de seda:
1.2.- Historia
El maz es una gramnea oriunda de las Amrica, pero antes que este
alimento adquiera fama mundial y presencia gastronmica, hace unos ocho
mil aos, el maz ya era domesticado en Amrica y gozaba de una
significativa presencia en las antiguas culturas de nuestro continente, entre
ellas las ms importantes: Inca, Maya y Azteca. Se sabe que estas tres
culturas, con muchos rasgos de similitud, establecieron su economa y
alimentacin en base al maz, siendo ste uno de los motivos principales
por la que se le incluy como elemento presente en la mayora de sus ritos
y festividades.
1.3.- COMPONENTES
a) Fase de introduccin
b) Fase de crecimiento
c) Fase de madurez
d) Fase de declinacin
a) Fase de introduccin
Esta primera etapa del ciclo de vida del producto, se inicia cuando se
lanza un nuevo producto al mercado, que puede ser algo innovativo (como
en su momento fue el televisor, el celular o la reproductora de videocasetes)
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o puede tener una caracterstica novedosa que d lugar a una nueva
categora de producto (como el caso del horno microondas y el televisor
a color).
En esta instancia, una vez lanzado el producto al mercado, la empresa se
ocupa a travs del rea de marketing de todas las actividades necesarias
para asegurar el plan de cobertura y penetracin original previsto en
los objetivos del proyecto.
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Las ventas son bajas.
No existen competidores, y en el caso que los haya son muy pocos.
Los precios suelen ser altos en esta etapa, debido a que existe una sola
oferta, o unas cuantas.
Los gastos en promocin y distribucin son altos.
Las actividades de distribucin son selectivas.
Las utilidades son negativas o muy bajas.
El objetivo principal de la promocin es informar.
Los clientes que adquieren el producto son los innovadores
b) Fase de crecimiento
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Importante presin y respuesta competitiva;
Avance sostenido para alcanzar el liderazgo en costos; tendencia
sostenida en crecimiento de ventas;
Segmentos y nichos de mercado an vrgenes, o con poca penetracin.
Esta etapa suele presentar el siguiente escenario:
Las ventas suben con rapidez.
Muchos competidores ingresan al mercado.
Aparecen productos con nuevas caractersticas (extensiones de
producto, servicio o garanta).
Los precios declinan de manera gradual como un esfuerzo de
las empresas por incrementar las ventas y su participacin en el
mercado.
La promocin tiene el objetivo de persuadir para lograr la preferencia por
la marca.
La distribucin pasa de ser selectiva a intensiva.
Las utilidades aumentan, a medida que los costos unitarios de
fabricacin bajan y los costos de promocin se reparten entre
un volumen ms grande.
Los clientes que adquieren el producto en esta etapa son los
adoptadores tempranos.
c) Fase de madurez
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Nivel ptimo de cobertura y penetracin de mercado,
Con pocas posibilidades de crecimiento;
Finalizacin de la tendencia de crecimiento de ventas;
Niveles mximos de contribucin y rentabilidad final,
Firmes pero estabilizados;
Mxima accin de la competencia para desplazar posiciones alcanzadas;
Liderazgo y dominancia en los segmentos operados, o en el mercado
total;
Altos ndices de fidelizacin de clientes;
Extensin amplia y casi total de lneas o variedades del producto;
Marcas y usos de alto reconocimiento y profundo posicionamiento;
Elevada rotacin de inventarios en la empresa y los puntos de ventas;
Carencia de requerimiento de inversiones adicionales para sostener
posiciones logradas.
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Segn Kotler y Armstrong, esta etapa normalmente dura ms tiempo que
las etapas anteriores y presenta retos importantes para la direccin de
mercadotecnia. La mayor parte de los productos se encuentran en la etapa
de madurez de su ciclo de vida, por lo que casi toda la direccin de
mercadotecnia se ocupa de productos maduros.
d) Fase de declinacin
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Las ventas van en declive.
La competencia va bajando en intensidad debido a que el nmero de
competidores va decreciendo.
Se producen recortes en las lneas de productos existentes mediante la
discontinuacin de presentaciones.
Los precios se estabilizan a niveles relativamente bajos. Sin embargo,
puede haber un pequeo aumento de precios si existen pocos
competidores (los ltimos en salir).
La promocin se reduce al mnimo, tan solo para reforzar la imagen de
marca o para recordar la existencia del producto.
Las actividades de distribucin vuelven a ser selectivos. Por lo regular,
se discontinan los distribuidores no rentables.
Existe una baja en las utilidades hasta que stos son nulos, e incluso,
se convierten en negativos.
Los clientes que compran en esta etapa, son los rezagados.
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Hasta ahora, hablar de guineos, o de pltanos macho, era hablar de cosas
desconocidas: solo el pltano dulce, de Canarias, para tomar crudo o en
alguna receta de postre, golosa, dado el alto contenido en azcar del
pltano, contenido que todas estas recetas potencian.
Por ejemplo, la ms clsica y sencilla de todas: los pltanos flameados.
Usaremos cuatro pltanos dulces. Los pelaremos y los saltearemos en
sartn con un poco de mantequilla.
Luego los espolvorearemos generosamente con azcar rubia y, por ltimo,
los rociaremos con un vaso de ron oscuro, tibio y azucarado. Solo en el
momento de llevarlos a la mesa encenderemos el alcohol para que lleguen
en llamas a los comensales. No solo les gustar: pueden que hasta se
vuelvan ms sabios.
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3.- CURVA DE GOMPERTZ
MODELO DE GOMPERTZ
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Es un tipo de modelo matemtico para una serie de tiempo, donde el
crecimiento es ms lento al principio y al final de un perodo de tiempo.
Definiciones previas:
Funcin de distribucin:
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Funcin de supervivencia:
Teorema preliminar:
Solucin:
DEFINICIN
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N(t)=k.exp[-a.e-
a=Ln(K/N0
Donde:
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Modelo de la curva de Gompertz
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120
100
80
60
40
20
0
-6 -4 -2 0 2 4 6
y=bo . b 1(b 2)
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El modelo de mortalidad ms utilizado es el de Gomertz, el cual asume que
pasada una edad umbral, hay un incremento exponencial de la tasa de
x
mortalidad instantnea ( ) como funcin de la edad (x). Este modelo se
x=a .b b .( x)
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2. Calculo de parmetros
x
log(log ( logy ) )/n
x
2
a) Log(Logb1)=
n
2
x
log ( xLogy )
2
(120)
1240
15
=
20. 77( 120 8.66 ) )/15
( ) (
Log(Logb1)= 0.173262889411337
7.91 120
0.173262889411337
= 15 15
Log(logb0)= -0.808673509135481
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Antigos(antilog(b1))= 30.92166697
Antigos(antilog(b0))= 1.430063918
Finalmente:
y=b 0b 1 x
y=(1.430063918)(30.92166697) x
x
(b 2 )
y=(1.430063918)(30.92166697)
B2= 0.6
ECUACION:
x
Yt =(1.430063918)(30.92166697)(0.6 )
Yt = 1431 kilos
4. Grafica
SERIE DE TIEMPO
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CURVA DE GOMPERTZ
X
Yt =(1.430063918)(30.92166697)(0.6 )
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GRAFICO CON LINEA DE TENDENCIA EXPONENCIAL CON ECUACION
CONCLUSIONES
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fase de madurez y paso a la fase de saturacin donde las ventas empiezan a bajar
lentamente.
Las necesidades del cliente han cambiado o se satisfacen con otros productos. Una
eficaz estrategia de Marketing en este momento seria la introduccin de una gama de
productos mejorando el diseo y la presentacin de los anteriores. Unos precios
agresivos y la publicidad con ofertas especiales mantendrn posiblemente la agilidad
en las ventas.
BIBLIOGRAFA
1. Matemticas para las ciencias, Neuhauser, Claudia, 2004, p.333, p.521, p.882
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2. Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_exponencial
4. http://books.google.com.pe/
5. https://es.scribd.com/doc/99648342/Modelo-de-Gompertz
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