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Libro Comunidad Aprendizaje 14802 PDF
Libro Comunidad Aprendizaje 14802 PDF
A U T O R A
Mariella Adrin
i
Apropindonos de la Informtica en la Educacin Popular
Coleccin del Programa de Informtica de la
Federacin Internacional de Fe y Alegra
Mariella Adrin
Federacin Internacional de Fe y Alegra
Ilustracin: Depsito Legal: If60320070044060
Vanessa Boulton ISBN: 978-980-7135-03-0
BIBLIOGRAFA 112
eN los aos sesenta me toc dar un curso de Biblia a adul-
tos mayormente mujeres en una comunidad marginada
de una capital latinoamericana. Al comenzar el curso
hice una referencia a Israel. Y de pronto me asalt una duda.
En los pases.
Cuando en Fe y Alegra nos proponemos educar para la vida a las poblaciones que
habitan donde termina el asfalto, asumimos el reto que nos plantea la brecha cultural
creada por las nuevas tecnologas. Cmo abrir el acceso a los que no tienen recursos?
En este Plan Global el esfuerzo iba dirigido sobre todo a crear las redes e instru-
mentos necesarios para una gestin en red de la Federacin. En efecto se cre la infraes-
tructura informtica de la Federacin con las redes que conectan las ocinas nacionales
y las regionales, se equiparon aulas telemticas en todos los pases, se dio capacitacin
al personal y se crearon los primeros sistemas de gestin. Surgi el portal de la Federa-
cin que se ha convertido en una excelente biblioteca, instrumento de transmisin de la
imagen de la Federacin e instrumento de comunicacin con aplicaciones tan importantes
como la de las estadsticas o la de donaciones.
Por otra parte hemos extendido el uso de sistemas informticos para la gestin
a nivel de los centros, se capacita a los directivos en el uso de estos sistemas y en el
aprovechamiento de redes de intercambio e informacin para mejorar su gestin. Se han
diseado nuevos programas, como GESPRO, un programa para la gestin de proyectos, y
GESCO, para la gestin de colaboraciones.
Esta tarea ha sido posible gracias a la red de equipos humanos liderada por el Equipo
de Trabajo del Programa 3, encabezado primero por Olga Bravo y actualmente por Mariella
Adrin, y que conforman Maurizio Di Ianni, Somarick Roca, Sonia Da Silva, Leoly Chacn y
Mara Alejandra Torres. El programa a su vez ha constado de una red de enlaces nacionales
con los respectivos equipos en cada pas que lo han ejecutado ecientemente.
Finalmente queremos que sea una armacin de nuestra esperanza de que es po-
sible otra globalizacin ms solidaria y compartida, donde la tecnologa se convierta en
instrumento de inclusin y verdadero desarrollo humano.
1. Un ejemplo de ello es la Universitat Oberta de Catalunya (UOC), pionera en Europa como institucin
universitaria a distancia que utiliza exclusivamente Internet para la formacin de los estudiantes (ver
www.uoc.es). Otras universidades a nivel mundial que igualmente tienen una oferta exclusivamente
virtual son Western Governors University, California Virtual University, Universidad Virtual del Instituto
Tecnolgico de Estudios Superiores de Monterrey, entre otras.
:: Comunidades de Aprendizaje en Red :: 19
da generacin. A partir de los aos noventa Las barreras que pueden ser sobre-
el desarrollo de las nuevas tecnologas de pasadas por el aprendizaje a distancia,
comunicacin e informacin dio paso a una incluyen no solo el alejamiento geogr-
tercera generacin en la educacin a distan- co y la diferencia temporal, sino tambin
cia con el aprovechamiento de los diversos otras circunstancias como las restricciones
recursos de Internet: correo electrnico, personales, barreras sociales, culturales y
Chat, foros electrnicos, WWW; generacin econmicas. Toma importancia que la edu-
tambin llamada elearning, Webbased cacin y la formacin puedan combinarse
instruction, Webbased training, formacin con el trabajo, pues muchas personas no
on line, teleformacin. Actualmente, se pueden permitirse dejar su profesin para
estn integrando los avances de las tecno- continuar con su formacin; favoreciendo
logas inalmbricas para ofrecer servicios as un proceso de aprendizaje permanente
educativos desde dispositivos mviles (com- que se extiende a lo largo de toda la vida2.
putadoras porttiles, telefona celular, PDA, Podramos calicar entonces la educacin a
entre otros) abriendo puertas a una cuarta distancia con tecnologas telemticas como
generacin denominada mlearning (mobi- una educacin sin distancias, dado el
le learning) o aprendizaje mvil. acercamiento que permite entre personas
fsicamente distantes.
Esta modalidad educativa a distancia
ha surgido para dar respuestas a necesida- Sin embargo, presenta ciertos incon-
des formativas de personas que por diver- venientes que limitan el aprendizaje bajo
sas razones no pueden estar en un mismo esta modalidad formativa y pueden inci-
espacio fsico y temporal, valindose de dir en el abandono o desercin de algunos
elementos mediadores para el soporte pe- participantes. Uno de ellos es la soledad
daggico desde los ms tradicionales como que puede sentir el estudiante en una ex-
el telfono, los materiales impresos o el co- periencia a distancia, al no interactuar de
rreo convencional, hasta los actuales como manera presencial con sus pares y profesor
el correo electrnico, Chat, foros virtuales, puede tener la sensacin de aislamiento f-
materiales multimedia, tecnologa mvil, sico. Esta sensacin puede ser causa de la
entre otros. tendencia natural de las personas a interac-
2. El informe de J. Delors, publicado en 1997 por la UNESCO, destaca la importancia de esta concepcin
del aprendizaje a lo largo de la vida, un aprendizaje permanente que no culmina en la educacin for-
mal, sino que a travs de modalidades no formales e informales permite el desarrollo del individuo de
manera progresiva y permanente. Para mayor informacin ver: Delors, J. (1997) Learning: The Treasure
Within. Report to UNESCO of the International Comission on Education for the Twenty-rst Century.
Paris: UNESCO.
20 :: Apropindonos de la Informtica en la Educacin Popular ::
tuar presencialmente, pero tambin puede ser motivada por una baja calidad en el curso
de formacin virtual, con interfaces poco atractivas, una escasa moderacin del profe-
sor, mtodos de enseanza tradicionales, carencia de objetivos reales y signicativos de
aprendizaje, poca interactividad entre los compaeros, entre otras.
Las nuevas tecnologas han venido dando paso a modelos pedaggicos centrados
en la construccin colaborativa del conocimiento (Henri, 1992a; Slavin, 1995), donde
toma importancia la comunicacin, la participacin, el intercambio de experiencias, la
negociacin de ideas sobre conceptos y la resolucin de problemas en conjunto. Sin dejar
de reconocer el valor del aprendizaje autnomo e independiente, gracias a estas tec-
nologas este rasgo se est viendo inuenciado por las posibilidades colaborativas de los
nuevos soportes tecnolgicos.
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( B A R B E R E T A L . , 2 0 0 1 : 7 9 )
C
on el apoyo de las tecnologas telemticas se hace posible disponer de un espacio
comn entorno virtual para el aprendizaje constituido por un conjunto de he-
rramientas, recursos y servicios diseados para la formacin. Hacemos referencia
a los entornos virtuales de formacin, tambin llamados: aulas virtuales, campus
virtuales, plataformas de formacin, espacios virtuales de aprendizaje.
Echeverra (2000) denomina a este escenario educativo virtual como el tercer en-
torno, aquel que se desarrolla sobre la base de las tecnologas telemticas, posibilitando
la construccin de un nuevo espacio social cuya estructura es muy distinta a la de los
entornos naturales primer entorno y urbanos segundo entorno en donde tradicio-
nalmente se ha desarrollado la vida social, y en concreto, la educacin. Efectivamente,
este tercer entorno tiene unas caractersticas que marcan una diferencia con los sistemas
presenciales, quiz los ms signicativos son la no existencia de lmites geogrcos,
la ruptura del espacio temporal, la organizacin fundamentada en el hipertexto, la
comunicacin textual, entre otras.
Los campus virtuales suelen ofrecer un entorno de trabajo que simula un centro
de estudio real, en las que se integran diversidad de servicios para garantizar un proceso
continuo y efectivo de enseanza, tales como: secretaria, noticias y agenda, biblioteca y
recursos, tutoras, aulas virtuales, informaciones, materiales didcticos, recursos para la
comunicacin, tabln de anuncios, foros de discusin, portafolios de estudiantes, correos
electrnico entornos ldicos y de relacin entre estudiantes, entre otros (Sales, 2001).
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3. Representa el 85% del uso de Internet, aprovechado en actividades de trabajo, tareas especcas y
relaciones sociales, segn datos de Castells, M. (2001).
28 :: Apropindonos de la Informtica en la Educacin Popular ::
Tabln de
anuncios
Calendario Presentaciones
de grupo cooperativas
APLICACIONES PARA EL
Editor TRABAJO COLABORATIVO Sistemas de
cooperativo ayuda a la decisin
Sistemas de Instrumentos
espacio compartido de evaluacin
Pizarra
cooperativa
Figura 1. Aplicaciones para el trabajo en grupo (Gmez, Garca y Martnez, 2003: 232)
El tabln de anuncios ofre- Por ejemplo, permite organizar los tiempos y activi-
ce a los usuarios un espacio pblico dades para una reunin y detectar conictos en pla-
para colocar mensajes al grupo, nicaciones de los miembros del grupo.
de manera que los dems puedan
leerlos al acceder al ambiente de
trabajo. El editor cooperativo o wiki, mencionado an-
teriormente, permite en una plataforma de forma-
Los calendarios de grupo cin a distancia que varios aprendices construyan
favorecen la planicacin, gestin conjuntamente un documento, en el que pueden ha-
de proyectos y coordinacin de ta- cer comentarios, asignar turnos denidos y sealar
reas entre un grupo de personas. los aportes de cada uno.
:: Comunidades de Aprendizaje en Red :: 31
Presentaciones
Foros
Tutoriales
Videoconferencias
Bases de datos
l
os escenarios virtuales posibilitan y potencian procesos de aprendizaje en colabora-
cin sin lmites geogrcos y/o temporales. La educacin ha asumido estos escena-
rios para favorecer sistemas de formacin a distancia con herramientas electrnicas,
multimedia y telemticas que ha promovido su adopcin por universidades, instituciones,
empresas, escuelas, centros de formacin, entre otras.
( )
( S A L I N A S , 2 0 0 3 A : 1 5 9 )
tre otras). En este sentido, requiere plantear tareas que de manera autntica estimu-
acuerdan que la conforma- len la participacin de todos los miembros en la actividad.
cin de grupos pequeos
es ms recomendable que El ltimo condicionante es el medio electrnico a tra-
grupos grandes, pues suelen vs del cual se realiza la interaccin entre los miembros que se
funcionar mejor y con mayor encuentran a distancia. Toma importancia por tanto denir los
actividad de todos sus miem- tipos y herramientas de comunicacin de acuerdo al tamao,
bros. La heterogeneidad de habilidades y acceso que tenga el grupo, as como al objetivo
los miembros del grupo es de la tarea. Tanto la sincrona como la asincrona tiene sus
otro elemento interesante a ventajas para ciertos tipos de comunicaciones, as como el
considerar (desarrollo inte- formato a travs del cual se realiza (audio, texto, vdeo).
lectual, experiencia, cultura,
estatus social), porque posi- La interaccin la entendemos como una interco-
bilita diferentes puntos de nexin de actuaciones sociales que se desarrollan en un
vista, estimula la interaccin escenario virtual para compartir opiniones, posiciones, ex-
y promueve el andamiaje de periencias o ideas enfocadas hacia la construccin de una
unos miembros con otros. determinada accin educativa. Las interacciones se llevan
a cabo a travs de un proceso comunicativo (oral o escri-
Por otra parte, las to) permanente, habilitado por diversas herramientas de
caractersticas de la ta- comunicacin electrnica. Estos intercambios suelen estar
rea en s misma constitu- mediados por al menos un miembro del grupo para apoyar
ye un factor determinante la gestin del proceso de aprendizaje colectivo.
en el comportamiento co-
laborativo de un grupo de En la Figura 3 se representa el proceso de inte-
aprendizaje. Algunas tareas raccin a travs de la red, donde se intent simbolizar
estn diseadas de manera la heterogeneidad de perles de un grupo que interacta
tal que requiera del aporte para aprender, aportando cada uno desde sus experiencias,
de los miembros de un gru- problemticas, dudas e ideas particulares para la construc-
po para su realizacin; por cin conjunta; bajo la coordinacin de un moderador. Tanto
el contrario otras tareas no las tecnologas (equipos porttiles/de escritorio, conexio-
exigen la colaboracin, ni la nes inalmbricas/cableadas), los formatos (texto/ vdeo/
discusin de ideas, no pre- audio/ imagen) y los tiempos de comunicacin (sncronos/
sentan oportunidades para asncronos) pueden ser diversos, respondiendo a las nece-
el desacuerdo y negociacin sidades y posibilidades de sus miembros. El centro de la
(pudindose realizar indivi- gura representa el entorno virtual Web desde donde se
dualmente). Por lo tanto, se encuentran los participantes.
38 :: Apropindonos de la Informtica en la Educacin Popular ::
Interactuar implica una actuacin o accin conjunta entre dos o ms personas. Es una
de las acciones fundamentales del ser humano, que se caracteriza por su alto componente
social. Es un proceso que implica poner juntas las piezas de las contribuciones de los
participantes en la cocreacin conjunta de conocimientos (Gunawardena et al., 1997).
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A R B E R E T A L
Vemos, por tanto, que aprender en interaccin implica una serie de experien-
cias ricas y satisfactorias de aprendizaje en colaboracin, un proceso colectivo donde los
alumnos producen conocimiento de forma activa formulando ideas por escrito que son
compartidas y construidas a partir de las reacciones y respuestas de los dems (Harasim
et al., 1998).
El tipo de comunicacin que se realiza en los entornos virtuales suele ser de ca-
rcter asncronos (utilizando conferencias electrnicas) y, por tanto, de tipo textual a la
cual debe dedicrsele atencin ante los comportamientos interactivos de los participan-
tes, que marcan diferencias con los debates realizados en un ambiente o clase presencial
(caracterizado por ser fundamentalmente oral).
De la misma manera como rar las respuestas de los dems participantes para
puede constituir una ventaja para continuar el dilogo. Adems, tal como lo estable-
los procesos cognitivos por la ca- ce Perera (2006: 113) el continuo crecimiento en la
racterstica asncrona de la comu- produccin de mensajes hace que les resulte difcil
nicacin, para la creacin de un seguir el proceso y las posibles direcciones que pu-
ambiente social en comunidades diera tomar una conversacin () los participantes no
de aprendizaje puede representar tienen completa seguridad de si otros han recibido y
una limitacin por la necesidad ledo sus contribuciones
de manifestacin de emociones,
afectos y sentimientos no verba- Perera (2006) considera que los foros elec-
les a travs del lenguaje escrito. trnicos son una de las herramientas de comunica-
Sin embargo, investigaciones en cin con mayor potencial para promover aprendizajes
el rea han demostrado la capa- a travs del discurso, dado que permite desarrollar
cidad de la comunicacin textual altos niveles de interaccin entre alumnos y tutores;
para relaciones de relaciones so- manifestando el valor del foro como espacio que fa-
cioemocionales en contextos de cilita y refuerza la comunicacin personal y ayuda a
elearning, como lo demuestra el desarrollar una comunidad de aprendizaje. Sus ca-
trabajo de Rourke, Anderson, Ga- ractersticas permiten generar discusin y desarrollar
rrison, y Archer (2001a). contenidos, tratar varios temas de debate de manera
simultnea, madurar las opiniones al ser expresadas
El tiempo de comunicacin por escrito y conocer las experiencias, dudas y apor-
suele ser mayor por la naturaleza tes de los participantes (incluso en situaciones de
asncrona, tenindose que espe- anonimato).
:: Comunidades de Aprendizaje en Red :: 41
l
os sistemas de formacin a distancia estn ofreciendo hoy da respuestas a algunas
de las problemticas de los procesos de capacitacin permanente de educadores en
ejercicio en el contexto latinoamericano, que han venido advirtiendo la necesidad de
nuevas dinmicas y modalidades que complemente los procesos de formacin presencial y
responda a limitaciones de tiempo y espacios de formacin.
5. Estas problemticas han sido identicadas desde la red de escuelas populares latinoamericanas de Fe
y Alegra, que tiene presencia en 16 pases de Amrica Latina.
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( F L I X Y G A R C A , 2 0 0 4 : 5 )
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( G R O S Y S I L V A , 2 0 0 5 : 1 )
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( P R E Z J I M N E Z , 2 0 0 3 : 5 1 )
Ahora bien, Leibowicz (2000) seala que si bien los sistemas de formacin virtual
se presentan como una oportunidad para la capacitacin permanente del educador, estos
solo deberan ser utilizados cuando ofrecen la posibilidad de mejorar cualitativamente los
procesos de formacin, reduciendo los costos a mediano y largo plazo. Menciona algunas
perspectivas en las que las TIC pudieran contribuir a la formacin del educador.
Se han adaptado algunas de ellas al contexto de formacin permanente del profesorado
desde entornos virtuales:
l
as comunidades de aprendizaje en red se conciben como espacios para el desarrollo
conjunto de varios participantes que se agrupan en una comunidad sobre la base de
un inters comn. Nos permite intercambiar diferentes puntos de vista, experiencias,
problemticas, ideas y recursos en funcin a un tema de aprendizaje. Se diferencia de una
clase o seminario en la organizacin y metodologa de trabajo, pues no existe un pro-
fesor responsable de los conocimientos de los dems, por el contrario, todos somos
coresponsables de las construcciones de los compaeros; con el apoyo de un facilitador-
moderador quin colaborar en la mediacin del proceso. Esto implica una organizacin
exible que estructure temas de discusin y algunos materiales de referencia, que luego
sern desarrollados y completados con el aporte de todos los participantes.
6. Fundador de Fe y Alegra.
:: Comunidades de Aprendizaje en Red :: 57
La conformacin de comunidades
tiene un gran valor en el desarrollo del pen-
samiento y en la construccin de los apren-
dizajes, por el alto grado de interactividad
que se genera entre sus miembros. Las
realizaciones cognitivas surgen como con-
secuencia del ingreso en comunidades de
prcticaen virtud de la participacin en
estas comunidades, nos socializamos en las
formas posibles de pensamiento (Crook,
1998: 58-59).
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( P A L L O F F Y P R A T T , 2 0 0 2 : 1 6 3 )
sentido, las dinmicas de aprendizaje se tema para s mismos, y el aporte que gene-
suelen denir en conjunto y adaptarse pro- ra el intercambio del grupo para el tema en
gresivamente a las necesidades y procesos cuestin. Estos aportes (opiniones, ideas,
del grupo. Aunque puede darse el caso de referencias, experiencias) debern ser res-
una comunidad que inicia con una propues- petados y valorados por el resto de los
ta de posibles temas de discusin y algunos participantes, conformando un entorno de
recursos por parte del moderador, pero que conanza y libertad para intercambiar sus
luego son negociados, desarrollados y com- pensamientos y sentimientos. Finalmente,
pletados por todos los participantes de la la clave nal para crear un sentimiento de
comunidad. comunidad en un grupo de aprendizaje, es
el empoderamiento, en el que los miem-
Palloff y Pratt (2002: 160) han desa- bros son reconocidos como verdaderos par-
rrollado un amplio trabajo en el que estu- ticipantes capaces de contribuir al desarro-
diaron el cambio de paradigma de los tradi- llo de la comunidad, dndoles el poder de
cionales cursos virtuales a la conformacin aportar en la construccin del conocimiento
de comunidades de aprendizaje. Proponen propio y del grupo.
seis elementos claves para garantizar el
xito del aprendizaje a distancia en una Otros factores que estas autoras recomien-
comunidad, a saber: honestidad, respon- dan para garantizar la conformacin de una
sabilidad, relevancia, respeto, conanza y comunidad, ms all de las actitudes y va-
empoderamiento. lores antes descritos, son:
Fuera de la comunidad
Garrison y Anderson (2005: 49) identicaron tres elementos bsicos de una co-
munidad que deben ser considerados al planicar, estructurar y desarrollar una experien-
cia de aprendizaje en entornos virtuales, a saber: la presencia social, la presencia cogni-
tiva y la presencia docente. La Figura 7 muestra la relacin entre los tres elementos.
Preece (2000) en la misma lnea, distingue cuatro actividades de alto nivel que
pueden estar integradas en el desarrollo de una comunidad virtual, a saber: intercambio
de informacin, dar soporte, socializacin informal y discusin de ideas.
:: Comunidades de Aprendizaje en Red :: 65
( )
( G A R R I S O N Y A N D E R S O N , 2 0 0 5 : 1 1 5 )
Figura 8. Fases del discurso crtico para la construccin del aprendizaje (Garrison y Anderson, 2005)
( )
( F L I X Y G A R C A , 2 0 0 4 : 5 )
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( I B I D E M : 2 0 2 )
( )
( I B I D E M : 2 0 )
EModerating
I
Proporcionando Apoyando
n
vnculos ms respondiendo
Apoyo Tcnico all del entorno
inmediato
t
e
r
Conferenciar Facilitar
procesos
a
c
Bsqueda, Tareas de facilitacin y
personalizacin apoyo en el uso de
t
del software materiales de aprendizaje
i
v
Enviar y Familiarizar y crear puentes
recibir mensajes entre entornos culturales,
sociales y de aprendizaje i
d
a
ParticipacinInteraccin
SntesisResmenes
Socializacin Informal
Soporte
Figura 10. Etapas en la ejecucin de una comunidad de aprendizaje (integracin de modelos de Garrison y Anderson, Barber, Salmon y Preece)
n t e s
TIC
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aprendizaje
e
Tambin puede suceder que en un grupo de trabajo (por ejemplo del centro esco-
lar) se identique una demanda de aprendizaje sobre un tema particular, y ello d origen
a la conformacin de una comunidad de aprendizaje. En ese caso, el tema (situacin o
problema) es el que motiva el desarrollo de una comunidad. En este caso la comunidad
inicia de una manera autntica y con signicado real.
78 :: Apropindonos de la Informtica en la Educacin Popular ::
Estas actividades debern promover roles a lo interno del grupo, por ejemplo:
la participacin de todos los miembros, el un moderador, un relator, un buscador de
debate, la reexin sobre situaciones, la recursos, un problematizador, un revisor, un
vinculacin a conictos o problemas reales, animador de la participacin, entre otros.
la integracin de conceptos y la aplicacin
de los aprendizajes construidos en la prcti- ESTUDIO DE CASOS: donde los participantes po-
ca docente. Como ejes transversales en las drn analizar un ejemplo de actuacin do-
actividades debern destacar la autentici- cente con el uso de las TIC que permita
dad, la signicatividad con las realidades de trabajar los contenidos de aprendizaje apli-
los participantes, el estmulo de la creati- cados en una situacin real. Es recomenda-
vidad, el sentido de la ldica o juego, la ble para promover procesos de construccin
valoracin del otro, el compromiso ante el de conocimiento, pues se suele generar
aprendizaje propio y colectivo, el respeto y lluvias de ideas, propuestas, hiptesis y
la colaboracin. soluciones en el tema de aprendizaje. Se
puede realizar a travs del foro y con apo-
Las diversas estrategias considera- yo de recursos electrnicos (el caso puede
das para el trabajo de una comunidad de representarse en formato de texto, vdeo,
aprendizaje debern tener el norte puesto audio, animacin o mediante una presen-
en el logro progresivo de la meta y los tacin multimedia). Garrison y Anderson
productos denidos entre el grupo. (2005: 118) sealan que es importante que
los estudios de casos se enfoquen desde una
Algunas posibles actividades que pue- perspectiva del mundo real, con la que los
den inspirar en el diseo de las comunida- estudiantes pueden sentirse identicados
des de aprendizaje son las siguientes: (motivados y con recursos para resolverlo).
En este sentido, Salmon (2004) ofrece ideas
TRABAJO EN PEQUEOS GRUPOS: los participantes interesantes para desarrollar casos con el
divididos en pequeos grupos pueden re- grupo:
solver un problema concreto, elaborar un
proyecto o un plan de trabajo; que luego Introducir informacin y preguntas para
presentarn a todos los participantes de la el estudio del caso.
comunidad. Se pueden valer de un espa- Introducir problemas complejos con va-
cio de foro para la discusin, pero tambin riedad de informacin.
del email y del Chat. Los participantes Solicitar a los participantes que genere
tienen mayor posibilidad de compartir sus planes de actuacin.
experiencias de aprendizaje y construir sig- Utilizar escenarios futuristas, ofrecien-
nicado. Es una oportunidad para asignar do dos o tres ideas de cmo sera el caso
80 :: Apropindonos de la Informtica en la Educacin Popular ::
Eres el encargado de evaluar los exmenes de este curso. Observas que un candidato
parece haber contestado a preguntas totalmente diferentes a las planteadas qu
puede haber pasado aqu?
Llevas 10 aos viviendo en el mismo apartamento. Es muy tranquilo. De pronto, el
edicio empieza a hacer ruidos por la noche Qu puede estar pasando?
Imagina que un presidente te ha enviado un email pidiendo que organices una caja
de artefactos que representan la moderacin en comunidades virtuales. Dicha caja se
:: Comunidades de Aprendizaje en Red :: 81
HISTORIAS: a travs de personajes que crea (2004) nos ofrece un ejemplo de este tipo
el moderador se presenta una situacin de actividades:
relacionada con el contenido a aprender,
cercana a los participantes y simulando Introduccin al elearning: divide a los
problemticas que suelen ser difciles de participantes en cinco grupos; por ejem-
extraer desde la experiencia de los parti- plo, estudiantes escpticos, profeso-
cipantes. Los participantes debern ayudar res escpticos, entusiastas desmesura-
a solucionar el problema del personaje de dos (estudiantes), entusiastas formales
la historia, quien participar a lo largo del (profesores), pragmticos. Organiza un
foro planteando sus dudas y situaciones. Lo plenario extrayendo los temas claves de
valioso de este personaje es que permite al cada uno, y las soluciones.
facilitador animar el foro y promover con-
ictos cognitivos en el grupo. El grupo esta- TUTORA ENTRE PARES: simultnea a las ante-
r al tanto del personaje cticio. riores estrategias, los participantes son
coresponsables de los aprendizajes de los
JUEGO DE ROL: similar a las historias, pero en dems compaeros. El facilitador podr or-
este caso el moderador presenta una situa- ganizar la tutora entre pares conformando
cin problemtica como si se tratara de las parejas de trabajo, o bien dejarlo libre-
un guin cinematogrco y distribuye los mente al grupo para generar apoyo entre
roles entre los participantes, de manera de todos.
provocar diferentes puntos de vista y alter-
nativas de solucin ante el problema. Al - MAPAS CONCEPTUALES COLABORATIVOS: esta estra-
nal podrn asumir una posicin real frente tegia favorece la comprensin de un pro-
al problema (no desde personaje) y analizar blema a travs de la organizacin y repre-
las argumentaciones presentadas. Salmon sentacin del conocimiento en funcin a los
82 :: Apropindonos de la Informtica en la Educacin Popular ::
LISTAS DE DISTRIBUCIN: esta herramienta usa el correo electrnico para trabajar con gru-
pos de discusin, donde se conforma una lista con los correos de todos los miembros
de la comunidad y se gestionan los mensajes a travs de un servidor que se encarga
de enviarlo a la lista automticamente. Es una comunicacin de uno-a-muchos, don-
de los participantes podrn recibir todos los mensajes del grupo y pueden enviar su
mensaje para compartirlo con los dems.
A C
B
6.2 La comunidad de aprendizaje en accin
C o n s t r u c c i n
:: Referencia a mensajes de :: Integracin de conocimien- :: Observaciones y soporte
otros tos a las integraciones de co-
:: Sentimientos hacia la co- :: Metacognicin de aprendi- nocimiento
munidad zajes :: Feedback a los mensajes
:: Uso de pronombres inclu- :: Planteamiento de propues- (promover metacognicin)
sivos (consolidacin de co- tas y retos
munidad)
d e l
:: Uso de pronombres inclusi- :: Identicar posibles des- :: Feedback a los mensajes
vos (percepcin de grupo) encadenantes (proble- :: Observaciones informaciones so-
c o n o c i m i e n t o
:: Demostracin de empata mas/dudas) bre el contenido
:: Compromiso de participa- :: Exploracin de ideas, in- :: Promocin de la participacin e
cin formaciones, experiencias interaccin
:: Solicitud u ofrecimiento de
ayuda
Figura 11. Desarrollo de las actuaciones cognitivas, sociales y moderadas en una comunidad de aprendizaje (elaboracin propia)
:: Comunidades de Aprendizaje en Red :: 87
Etapa .1.
Conformndonos en una comunidad de aprendizaje
Para ello se puede estimar previamente una propuesta base de contenidos, ac-
tividades y tiempos, y enviarlo por correo electrnico a todos los participantes para que
hagan sus contribuciones en un tiempo determinado. En este momento se recomienda
un estilo de comunicacin colectivo (usando pronombres inclusivos: nosotros, vamos,
nuestras actividades, tendremos) de manera de ir perlando el sentido de comunidad.
El moderador recuperar los aportes, los integrar nuevamente y lo volver a enviar a
todos para compartir la nueva versin de la programacin.
Como punto de partida, debemos entre todos acordar los contenidos, actividades
y tiempos que trabajaremos a lo largo de la comunidad. Para facilitar la construc-
cin colectiva, les envi una primera versin de la programacin para que todos
la revisemos y hagamos los aportes que consideremos. El da <fecha> integrar los
aportes que haya recibido, por lo que les pedir que antes de esa fecha enven sus
contribuciones.
:: Comunidades de Aprendizaje en Red :: 89
( )
( G A R R I S O N Y A N D E R S O N , 2 0 0 5 : 1 1 6 )
ACTUACIN PARTICIPANTES
ACTUACIN MODERADOR
SOCIAL COGNITIVA
Etapa .2.
Intercambiando informaciones, experiencias e ideas
7. Esta estrategia de personaje cticio deber ser conocida por el grupo, es decir, que todos lo iden-
tiquen como un personaje de simulacin, problematizador, que ayudar a exponer temas delicados o
complicados. No es recomendable mantener la identidad del personaje oculta, pues genera una sensa-
cin de engao y decepcin en la comunidad.
:: Comunidades de Aprendizaje en Red :: 93
a la persona que lo socialice. En estos casos participacin y dejando espacio para que
el moderador puede valerse de casos hipo- puedan plantearse variedad de posiciones
tticos para iniciar el debate en torno a los respecto al problema. No se recomienda en
contenidos de aprendizaje. esta etapa de creacin y exaltacin de ideas,
limitar o cuestionar las contribuciones de los
Beaudin (1999)8 recomienda plan- participantes de manera directa, aunque s
tear preguntas provocadoras de la discu- se pueden hacer sugerencias y preguntas que
sin sobre el problema, e incluso, volver a permitan la reexin sobre las ideas propias
exponerlas cuando el dilogo apunte hacia y colectivas. El moderador deber ir promo-
una direccin no encaminada al objetivo de viendo comportamientos interactivos en
la comunidad. Adems, sugiere dar indica- esta etapa, de manera de generar un verda-
ciones sencillas que ayuden a los partici- dero dilogo que favorezca la confrontacin,
pantes a preparar sus aportes en el tema la discusin y la negociacin de saberes.
(incluso, escribiendo respuestas como mo-
delo para que guen las suyas). Una vez el dilogo est en proceso,
ser necesario presentar resmenes o re-
En esta etapa se promover una llu- latoras de los temas discutidos para ir sis-
via de ideas sobre la situacin problemtica tematizando y estructurando el proceso de
planteada. Los participantes aportarn ex- la comunidad. Al inicio el moderador puede
periencias relacionadas, sugerencias, ideas, hacer el primer resumen, pero se sugiere
hiptesis, interrogantes, dicultades, creen- compartir esta tarea con otros miembros
cias, opiniones, recursos, etc. La discusin de la comunidad para descentralizar la ges-
ser en estos momentos desordenada, por- tin y retar a otros participantes al esfuer-
que cada participante recuperar diversidad zo cognitivo de sintetizar la discusin. A su
de informaciones que guardarn ninguna, vez, esta sntesis ayudar a la comunidad
poca o mucha relacin con el problema. en generar a evaluar su proceso de cons-
truccin de conocimiento.
El moderador seguir generando un
sentimiento de conanza, seguridad y liber- Los indicadores de las actuaciones
tad en las participaciones dando feedback estimadas de participantes y moderador se
a los aportes, reconociendo el esfuerzo de resumen en el siguiente cuadro:
8. Beaudin (1999) realiz un estudio para identicar las tcnicas ms recomendadas para mante-
ner la discusin entre los estudiantes en la formacin virtual desde foros electrnicos, aplicando un
cuestionario a 135 instructores on-line, que determinaron esas principales tcnicas para promover la
interaccin.
94 :: Apropindonos de la Informtica en la Educacin Popular ::
ACTUACIN PARTICIPANTES
ACTUACIN MODERADOR
SOCIAL COGNITIVA
Etapa .3.
Integrando conocimiento en colaboracin
ACTUACIN PARTICIPANTES
ACTUACIN MODERADOR
SOCIAL COGNITIVA
Etapa .4.
La (meta) cognicin de la comunidad de aprendizaje
ACTUACIN PARTICIPANTES
ACTUACIN MODERADOR
SOCIAL COGNITIVA
:: Uso de pronombre inclusi- :: Reexin sobre el cam- :: Generar la reexin sobre el apren-
vos (consolidacin de co- bio conceptual personal dizaje personal
munidad) :: Evaluacin de las metas :: Participar igualmente con reexio-
alcanzadas nes y evaluacin de su proceso de
:: Referencia a mensajes de
:: Identicacin de factores aprendizaje
otros
que limitaron y posibili- :: Garantizar que todos los partici-
:: Demostracin de empata taron el aprendizaje pantes desarrollaron la valoracin
:: Planteamiento de nuevas de su aprendizaje
preguntas :: Integrar los aportes sobre la eva-
luacin del proceso de comunidad
como cierre cognitivo
:: Promover el cierre social de la co-
munidad
n t e s
TIC
mediador
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me iado
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procesos
proce os de
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de apr
re
end izajje
ndiza
aprendizaje
aprendizaje
e
lA
m oderacin es un elemento importante en el desarrollo de una comunidad de
aprendizaje, pues tiene como reto gestionar los diferentes tipos de actuaciones
y dirigirlas hacia la meta que el grupo ha denido colectivamente. A pesar de
ser un modelo horizontal de comunicacin y participacin, los miembros de la comunidad
requieren de un liderazgo que convoque, organice, anime y mantenga al grupo encami-
nado hacia el logro del objetivo comn. El moderador es el promotor de las actividades
colaborativas, de la discusin activa y del desarrollo del pensamiento crtico (Palloff y
Pratt, 2002).
el respeto, para garantizar que todos se de unos supuestos relacionados con la tarea
sientan libres de participar. de moderacin y con las condiciones que fa-
Participa en las conversaciones infor- vorecen la conformacin de identidad como
males como miembro de la comunidad miembros de comunidades de aprendizaje.
que eres, as promovers y disfrutars
las interacciones sociales en el grupo. SUPUESTOS RELACIONADOS CON LA MODERACIN:
Comparte la moderacin con otros
participantes, identica en el grupo las Los participantes que estn en la peri-
habilidades (animacin, relatoras, bs- feria o al margen de las discusiones, ne-
queda de informacin, expertos en con- cesitarn mayor apoyo y presencia por
tenidos, etc.) y comparte las activida- parte del moderador.
des de moderacin con ellos. Los participantes en la medida que van
Hazte presente permanentemen- conformando su identidad como miem-
te a travs de mensajes en el foro (de bro de una comunidad, dejan progresi-
feedback, de nuevos aportes, orienta- vamente de necesitar el acompaamien-
ciones, indicaciones metodolgicas, co- to del moderador y requieren el apoyo
mentarios, ancdotas en el foro social, del grupo en colectivo.
etc.), para dar ejemplo de una partici- El moderador tiene mayor presencia en
pacin activa. los participantes que estn cercanos a
la periferia, y comparte funciones de
Ahora bien, es importante recono- moderacin con aquellas identidades
cer que los participantes de una comunidad ms consolidadas de participacin que
asumen diferentes identidades en la medi- se mantienen interactuando en el cen-
da que se sienten ms seguros, motivados tro de la discusin. No hace falta que
y cohesionados en el grupo. La moderacin sea explcito, sino que la misma dinmi-
deber acompaar a los participantes al ini- ca que se conforma en la comunidad va
cio de la conformacin de su identidad dando protagonismo a los actores de la
como miembros de la comunidad y, al mis- misma.
mo tiempo, promover que el grupo vaya
asumiendo la responsabilidad compartida SUPUESTOS RELACIONADOS CON LAS CONDICIONES QUE PRO-
de moderacin. MUEVEN LAS TRAYECTORIAS DE PARTICIPACIN:
a TRAYECTORIAS
i
r DE SALIDA
e
f
i
P e r
TRAYECTORIAS
DE ENTRADA
A Al margen de la discusin
B Buscando la discusin
C Cercano al centro del debate
D Dentro del debate
manifestadas por sus miembros, destacan- han escrito y responder a stos, reexionar
do sentimientos y conductas de empata, y elaborar aportes para la construccin de
conanza, honestidad y solidaridad. conocimiento. Este factor de tiempo tam-
bin se considera a nivel de la comunidad,
d) Desarrollar actividades signi- es decir, se debe garantizar un margen ade-
cativas y autnticas cuado de tiempo para el desarrollo de las
actividades cognitivas y sociales que de-
Las tareas a desarrollar en conjun- manda el aprendizaje en colaboracin (Bar-
to requieren de actividades signicativas ber y Bada, 2004).
y creativas, que justiquen la distancia y
la comunicacin de manera natural entre f) Moderar de manera compartida
los miembros, que demande la participacin
para la construccin de productos colecti- Finalmente, se necesita contar a su
vos. Estas actividades estarn contextuali- vez con una moderacin que ofrezca orien-
zadas en situaciones, dudas, experiencias y taciones a los miembros, contribuya a la
problemticas de los miembros de la comu- creacin de un ambiente participativo e in-
nidad; desde las cuales se orientar el pro- teractivo, promueva la legitimacin de los
ceso de aprendizaje para buscar soluciones participantes como miembros de la comuni-
a estas situaciones y plantear la aplicacin dad y coordine las actividades de aprendiza-
de propuestas de mejoramiento de actua- je hacia la meta comn. Los roles de mode-
cin docente. Las actividades se conciben racin pueden (y es preferible que as sea)
desde el mbito cognitivo y tambin social, compartirse entre el grupo aprovechando las
promoviendo espacios para el conocimien- potencialidades de sus miembros. La mode-
to personal, el intercambio de emociones, racin deber tambin considerar la diversi-
sentimientos, que no necesariamente esta- dad de actuaciones de los participantes, para
rn conectados con el tema de aprendizaje. acompaarles de manera diferenciadas segn
sus situaciones particulares. Schweizer, 1999
e) Prever tiempo suciente para (citado por Mir et al. 2003: 76), destacan al-
aprender gunas necesidades psicolgicas a ser conside-
radas por la moderacin en una comunidad
Adems, a nivel organizativo se re- de aprendizaje, a saber: pertinencia: los de-
quiere que el participante cuente con el ms se preocupan por m; libertad: podemos
tiempo suciente en la agenda semanal para pensar por nosotros mismos; poder (empode-
participar, es decir, para entrar a la plata- ramiento): los dems reconocen que lo que
forma tecnolgica, identicar la actividad digo es valioso y he sabido hacerlo; agrado:
de la semana, leer los mensajes que otros si me divierto aprendiendo, aprendo ms.
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