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Lenguaje y

Comunicacin 1bsico

TOMO I
Lenguaje y
1bsico

Hola amiga, hola amigo!
Te damos la bienvenida

Comunicacin
al maravilloso mundo
de la lectura.

TOMO I
Direccin editorial
Prof. Rodolfo Hidalgo Caprile
Este ao jugaremos
Jefatura de rea
con las letras!
Prof. Carolina Venegas Moya

Edicin
Prof. Natasha Molina Muoz

Autora
Prof. Mnica Pierret Correa
Prof. Natalia Vargas Moreno

Asesora pedaggica
Prof. Paula Nakagawa Orchard
Aprenderemos a leer cuentos,
Prof. Mara Jos Poblete Bas poemas y muchos textos ms!

N _de _lista
Acompanos en esta increble aventura!
Pega tu foto Nombre
aqu
Usa esta tabla cada vez que te enfrentes a una pregunta de comprensin de lectura. As sabrs qu El Tomo I del material didctico Lenguaje y Comunicacin 1 Bsico,
proyecto Casa del Saber, es una obra colectiva, creada y diseada por
estrategia ests utilizando. el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana.

Direccin editorial: Rodolfo Hidalgo Caprile


Las estrategias te ayudan
Subdireccin de contenidos: Ana Mara Anwandter Rodrguez
Las habilidades son a desarrollar una habilidad. Asistente de edicin: Nicols Romn Gonzlez
distintas capacidades que Correccin de estilo: Ana Mara Campillo Bastidas, Patricio Varetto Cabr
podemos desarrollar. Documentacin: Cristian Bustos Chavarra, Paulina Novoa Venturino
Gestin autorizaciones: Mara Cecilia Mery Ziga

Subdireccin de arte: Mara Vernica Romn Soto


Jefatura de arte: Ral Urbano Cornejo
Diseo y diagramacin: Mariana Hidalgo Garrido
Ilustraciones: Antonio Ahumada Mora, Sergio Lantadilla Munizaga
Habilidad Estrategia Qu significa? Cubierta: Alfredo Galdames Cid
Ilustracin de cubierta: Sandra Caloguerea Alarcn
Es encontrar la informacin que Produccin: Germn Urrutia Garn
Obtener informacin Buscar informacin
necesitas de manera clara o textual.

Descubrir la idea ms importante Es identificar lo ms importante de la


historia. El texto escolar que tienes en tus manos es
mucho ms que un buen texto:

Elegir un ttulo Es seleccionar el nombre para el texto 320 profesionales de primer nivel pensando da a
da en cmo mejorar la educacin de nuestro pas.

que mejor se relaciona con este. Ms de 40 aos de experiencia al servicio de la


educacin de calidad en Chile.

Hacer predicciones Es expresar lo que crees que ocurrir 2.240 horas de investigacin y anlisis para la
elaboracin de esta slida propuesta educativa.

en la historia.
Plataforma en lnea disponible 24 horas al da con
recursos digitales innovadores para docentes,
estudiantes y familias.

Integrar e interpretar Descubrir causas y consecuencias Es reconocer por qu ocurren los Ms de 600 seminarios y capacitaciones anuales

hechos y qu pasa despus que para docentes a lo largo de todo el pas.

ocurren. Mltiples alianzas con organizaciones relacionadas


con la educacin, la cultura y la vida saludable.

Comprometidos socialmente con el futuro de ms


Ordenar secuencias de acciones Es enumerar la secuencia de hechos de 25.000 nios y nias chilenos, pertenecientes a
nuestra red de responsabilidad social.

de una historia.

Identificar los sentimientos de los Es reconocer cmo se sienten los Que dan rigurosamente prohibidas, sin la autorizacin escrita de los titulares
del Copyright, bajo las sanciones establecidas en las leyes, la reproduccin total
personajes personajes de una historia frente a o parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento, comprendidos
la reprografa y el tratamiento informtico, y la distribucin en ejemplares
algn hecho. de ella mediante alquiler o prsta mo pblico.

2013, by Santillana del Pacfico S.A. de Ediciones.


Descubrir para qu sirve un texto Es reconocer para qu usan las Dr. Anbal Arizta 1444, Providencia, Santiago (Chile).
PRINTED IN CHINA. Impreso en China y producido por Asia Pacific Offset Ltd.
personas un tipo de texto. ISBN: 978-956-15-2126-1 Inscripcin N 217.853
www.santillana.cl info@santillana.cl

Opinar acerca de lo ledo Es expresar tu punto de vista a partir SANTILL ANA es una marca registrada de Grupo Santillana de Ediciones, S.L.
Reflexionar y valorar Todos los derechos reservados.
de lo ledo, o decir qu opinas del texto.
Colocar
Relacionar el tema con las propias Es relacionar lo que se dice en el texto LOGO
FSC
experiencias con lo que has vivido.
Presentacin
Hola, amigas y amigos:
Somos Punto y Coma y queremos darles la bienvenida
a nuestra casa: la Casa del Saber. Es una casa muy especial, quieres
saber por qu?

Es una casa llena de magia, donde todos tenemos cabida.


Aqu encontrars contenidos, textos, imgenes y actividades
escritas de una manera sencilla y amigable, para que
descubras que aprender es entretenido.

Es un espacio donde todos aprendemos a compartir y


a convivir, a travs de actividades que te invitan a reflexionar
sobre los valores y a relacionarnos mejor con los dems.

Es una casa abierta al mundo, donde podrs


aprender ms y de manera interactiva gracias
a la tecnologa.

Es una casa llena de aventuras y desafos


donde podrs leer para divertirte y desarrollar diferentes
habilidades para comunicarte mejor.

Nosotros avanzaremos con ustedes en todo momento,


solo necesitan curiosidad y ganas de aprender.

Casa del Saber _tres 3


Cmo se organiza tu texto?
El texto Lenguaje y Comunicacin 1 bsico Casa del Saber se organiza en 8 unidades y en cada
unidad encontrars:

Pginas de inicio de unidad


Unidad 1 Nmero y ttulo de la unidad
Qu sabes?
Bienvenidos Evaluacin inicial

a la Casa del Saber


1. Comenta con tus compaeras y
compaeros.
Qu ocurre en la imagen?
Objetivos de aprendizaje
Cmo fue tu primer da de clases de
este ao?

2. va a su primer da de clases.
Pinta las imgenes que empiezan con
una vocal y aydalo a llegar al colegio.
Evaluacin inicial Nosotros te
acompaaremos
en las distintas
En esta unidad aprenders a:
pginas.
Comprender poemas de manera oral y escrita.
Aplicar estrategias para obtener informacin explcita.
Reconocer, leer y escribir las vocales y las letras l, m, s, p.
Reconocer el significado de palabras para incrementar el vocabulario.
Reconocer slabas y aplicar el nexo y.
Producir adivinanzas de manera oral.
Leer para desarrollar la autonoma e iniciativa personal.
Reflexionar para desarrollar la autoestima.

12 _doce _trece 13

Mdulos organizados por objetivos de aprendizaje


Lee
Mdulo Leer y escribir la letra d

2 Juega con las palabras


Practica
Leer y escribir la d 3. Pinta las piezas de domin que tengan la letra d. Reconocer

Aprende
Lee
d b d q d p
Tengo cinco deditos
en cada manito
D d de do di da du d b d q d p Mdulo 2 / Juega con las palabras

y con ellos hago


_de _do _di _da _du
D _d
Practica
lo que necesito. 4. Encierra la slaba inicial de cada palabra. Reconocer Ponte a prueba
dedo de di de1. Observa las imgenes y encierra las palabras en la sopa de letras. Reconocer

da do di
Aprende do du do

Ponte a prueba 1. Juega a leer y encierra en un

Me duele
las letras d. Reconocer

Ponte una
5. Resuelve el crucigrama y encuentra la palabra escondida. Aplicar
d
n n
a d
o
o
p
d
s
o
n
el dedo! pomada! l d e d o u
PO
M ADA

m p l p s s

Educando en valores
m o n o u n
o s n i d o

2. Remarca y escribe. p u d

D D D 2 2. Une con una lnea la oracin a la imagen que corresponda. Comprender

A Danilo le duele el odo.


_d _d _d
52 _cincuenta y _dos Unidad 2 / Lectoescritura _cincuenta y _tres 53
Dalia nada de da.

Daniel me dio una moneda.

56 _cincuenta y _seis Unidad 2 / Lectoescritura

Talleres de produccin oral y escrita


Taller de escritura Unidad 2

Escribir con

Describe a una persona un propsito.


Organizar ideas.
Escribe
Dominar aspectos Unidad 3
1. Escucha o lee la descripcin de nuestra mascota. formales (caligrafa
). Taller de oralidad
4. Sigue el ejemplo de la actividad 1 y escribe tu descripcin. Luego, dibuja.

Planificar el discurso.

Presenta un dilogo Conducir el discurso.


Producir el texto.
Ensaya
Utilizar aspectos no
Formen grupos de tres y realicen las actividades.
verbales. 2. Practiquen el dilogo que inventaron. Para esto, tengan en cuenta lo siguiente:
Es _pequeo, _tiene _los _ojos Presentarse y saludar.
Hablar fuerte y claro para que todos comprendan.
_grandes y _usa _un _gorro Prepara
No interrumpir cuando habla el compaero.
1. Observen la historia e imaginen lo que dicen los personajes. Escriban el dilogo con Utilizar gestos para expresar lo que dicen.
_de _color _rojo. ayuda de un adulto. Hablar y caracterizarse segn el personaje.

Presenta
Evala 3. Presenten el dilogo utilizando algunos elementos para caracterizarse. Recuerden estar
Recursos para escribir
atentos cuando el resto del curso comente su presentacin.
5. Revisa tu descripcin y marca con un en
Para describir a una persona o a un personaje, debes fijarte en sus caractersticas, S o No, segn corresponda.
como su tamao, la forma de sus ojos, la ropa que usa, entre otras. Evala
S No
4. Marca con un en S o No, segn cmo fue tu presentacin.
Nombr caractersticas en mi descripcin?
Planifica Durante mi presentacin yo S No
Las caractersticas corresponden a la persona que escog?
2. Elige un compaero o compaera y escribe su nombre. Me present y salud.
Escrib con letra clara?
Habl fuerte y claro.
Har una descripcin de
Reescribe y comparte Habl en el momento adecuado sin interrumpir a mi compaero.
No olvides describir
6. Lee la descripcin frente a tu curso a las personas con Us gestos para expresarme mejor.
3. Obsrvalo y piensa en sus caractersticas. mucho respeto.
y jueguen a adivinar de quin se trata.
Cmo es su pelo?, cmo son sus ojos?, qu ropa lleva puesta? Represent y caracteric al personaje que me toc.

72 _setenta y _dos Unidad 2 / Escritura _setenta y _tres 73

106 _ciento _seis Unidad 3 / Oralidad _ciento _siete 107

4 _cuatro
Organizacin del texto

Pginas de evaluacin
Unidad 1
Qu sabes?
Cmo
C m vas?
Evaluacin inicial
Evaluacin intermedia

3. Pinta los segn la cantidad de slabas que tiene cada palabra.


m

be a le ante
pala pelota Cmo vas?
rp n pa Evaluacin intermedia
mapa empanada
m

4. Une las parejas usando el nexo y.


Qu aprendiste?
n o La el

El la
Evaluacin final
pa h a
Cmo te fue?
Pinta tantos como obtuviste.
Evaluacin integradora
tipo Simce
MR

_treinta y _uno 31

Competencias para la Pginas especiales


vida Compe en a pa a a v da

Estrategias para P

preparar el Simce
s o
Rincn de las palabras
En la biblioteca e

Prepara la prueba
(S ntes s y repaso para que a

pegues en tu cuaderno)
p u m

Pginas de apoyo
Desplegable de habilidades
Usa esta tabla cada vez que te enfrentes a una pregunta de comprensin de lectura. As sabrs qu El Tomo I del material didctico Lenguaje y Comunicacin 1 Bsico,
proyecto Casa del Saber, es una obra colectiva, creada y diseada por
estrategia ests utilizando.

Cunto has avanzado?


el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana.

Subdireccin de contenidos: Ana Mara Anwandter Rodrguez


Las estrategias te ayudan Asistente de edicin: Nicols Romn Gonzlez
Las habilidades son Correccin de estilo: Patricio Varetto Cabr, Ana Mara Campillo
distintas capacidades que
podemos desarrollar.
a desarrollar una habilidad.
A
Documentacin: Paulina Novoa Venturino, Cristin Bustos Chavarra
Gestin autorizaciones: Mara Cecilia Mery Zuiga
m

(Registro de tu avance)
Subdireccin de Arte: Mara Vernica Romn Soto
Jefatura de Arte: Ral Urbano Cornejo
Diseo y diagramacin: Mariana Hidalgo Garrido
C m
Ilustraciones: Antonio Ahumada Mora, Sergio Lantadilla Munizaga
Cubierta: Alfredo Galdmes Cid
Habilidad Estrategia Qu significa... Ilustracin de cubierta: Sandra Caloguerea Alarcn
Produccin: Germn Urrutia Garn
Es encontrar la informacin que
Obtener informacin Buscar informacin.

Desarrollo de la autonoma
necesitas de manera clara o textual.

Descubrir la idea ms importante. Es identificar lo ms importante de la


historia El texto
exto e
ex escolar
scolar que tienes en tus manos es
mucho ms que un buen texto:

Elegir un ttulo. Es seleccionar el nombre para el texto 320 profesionales de primer nivel pensando da a
da en cmo mejorar la educacin de nuestro pas

que mejor se relaciona con este.

(Agenda)
Ms de 40 aos de experiencia al servicio de la
educacin de calidad en Chile

Hacer predicciones. Es expresar lo que crees que ocurrir 2.240 horas de investigacin y anlisis para
elaboracin de esta slida propuesta educativa

en la historia.
Plataforma en lnea disponible 24 horas al da con
recursos digitales innovadores para docentes,
estudiantes y familias

Integrar e interpretar Descubrir causas y consecuencias. Es reconocer por qu ocurren los Ms de 600 seminarios y capacitaciones anuales

hechos y qu pasa despus que para docentes a lo largo de todo el pas

Antologa
ocurren. Mltiples alianzas con organizaciones relacionadas
con la educacin, la cultura y la vida saludable

Comprometidos socialmente con el futuro de ms


Ordenar secuencias de acciones. Es enumerar la secuencia de hechos de 25.000 nios y nias chilenos, pertenecientes a
nuestra red de responsabilidad social.

de una historia.

Identificar los sentimientos de los Es reconocer cmo se sienten los Que dan rigurosamente prohibidas, sin la autorizacin escrita de los titulares
del Copyright, bajo las sanciones establecidas en las leyes, la reproduccin total
personajes. personajes de una historia frente o parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento, comprendidos

Recortables
la reprografa y el tratamiento informtico, y la distribucin en ejemplares
algn hecho. de ella mediante alquiler o prsta mo pblico.

2013, by Santillana del Pacfico S.A. de Ediciones.


Descubrir para qu sirve un texto. Es reconocer para qu usan las Dr. Anbal Arizta 1444, Providencia, Santiago (Chile).
PRINTED IN CHINA. Impreso en China y producido por Asia Pacific Offset Ltd.
personas un tipo de texto. ISBN: 978-956-X X-X X X X-X Inscripcin N 217.853
www.santillana.cl info@santillana.cl

Opinar acerca de lo ledo. Es expresar tu punto de vista a partir SANTILL ANA ees una marca registrada de Grupo Santillana de Ediciones, S.L.
Reflexionar y valorar Todos los derechos reservados.
de lo ledo, o decir qu opinas del texto.

Pegatinas
Colocar
Relacionar el tema con las propias Es relacionar lo que se dice en el texto LOGO
FSC
experiencias. con lo que has vivido.

Cartones

_cinco 5
Cunto has avanzado?
La Casa del Saber se construye da a da.
Busca la pegatina al nal del texto y
pgala para registrar tu avance.

Unidad 1

Bienvenidos
a la Casa
del Saber Pgina
12

Unidad 2

Escucho y leo
historias
Pgina
46

6 _seis
Lenguaje y Comunicacin 1 bsico - Tomo I

Unidad 4

Comparto mis
emociones
Pgina
112

Unidad 3

Me comunico con
los dems
Pgina
78

_siete 7
ndice
Mdulo 2 Mdulo 3
Mdulo 1 Estrategias para Rincn de las
Unidad Juega con las Herramientas
Juega a leer preparar el Simce MR
palabras
palabras para escribir
Poema: Un viaje Cmo busco - Vocales Domin de Poema: Juego de

1
por el cielo, Marisol informacin? - Letra l palabras los nmeros,
Carrillo y ngel Calvo - Letra m Heriberto Tejo

Educando en valores: Gramtica Inicial:


Bienvenidos a la ecologa
Casa del Saber - Slabas
- Nexoy

pgs. 12 - 45 pg. 14 pg. 17 pg. 18 pg. 25 pg. 26


Cuento: El queso, Cmo descubro - Letra d Lotera de Cuento: Caco y la

2
cuento popular lo que cuenta la - Letra n palabras Turo, Victor Carvajal
historia?
Educando en valores: Gramtica Inicial:
convivencia
Escucho y leo - el, la, los, las
historias

pgs. 46 - 77 pg. 48 pg. 51 pg. 52 pg. 57 pg. 58

Cuento: La nia sin Cmo elijo un - Letra t Un barco cargado Dilogo: Mam!

3
palabras, Inmaculada ttulo? - Letra f de... Mam!, Pepe Pelayo
Daz - que-qui
Ortografa Inicial:
Educando en valores:
Me comunico diversidad, respeto, - Mayscula y punto
con los dems convivencia

pgs. 78 - 111 pg. 80 pg. 83 pg. 84 pg. 91 pg. 92

Poema: Don oruga se Cmo descubro - ga, go, gu Veo, veo... Cancin: Estaba la

4
fuga, Sal Schkolnik el tema de un rana cantando,
poema? Annimo
Educando en valores:
dilogo, comunicacin Gramtica Inicial:
Comparto mis
emociones - Sustantivos

pgs. 112 - 140 pg. 114 pg. 117 pg. 118 pg. 121 pg. 122

Antologa - Poema: Contamina?, Antonio A. Gmez Yebra - Fbula: El burro y el caballo, Esopo
pg. 142 pg. 145

- Poema: Para caminar en la playa, Nora Gutirrez de Castellano - Cuento: La nia y su farol, Vernica Rossel
pg. 146
pg. 143

- Cuento: Tina y Tino, Mara Luisa Silva


pg. 144

8 _ocho
Lenguaje y Comunicacin 1 bsico Tomo I

Mdulo 4
Competencias Taller de escritura
Juega con las Comprensin oral En la biblioteca Evaluaciones
para la vida u oralidad
palabras
- Letra s Escucha Leer me ayuda Recita Cmo leer una Qu sabes?
- Letra p adivinanzas a fortalecer mi adivinanzas portada? Evaluacin inicial
autoestima pg. 13
Autonoma e iniciativa Cmo vas?
personal Evaluacin intermedia
pg. 30
Qu aprendiste?
Evaluacin final
pg. 32 pg. 37 pg. 38 pg. 40 pg. 42 pg. 43

- ca, co, cu Escucha una Leer me ayuda Describe a una Cules son las Qu sabes?
- Letra h ancdota a relacionarme persona partes de un Evaluacin inicial
bien con los libro? pg. 47
dems Cmo vas?
Competencia social y Evaluacin intermedia
ciudadana pg. 62
Qu aprendiste?
Evaluacin final
pg. 64 pg. 69 pg. 70 pg. 72 pg. 74 pg. 75

- Letra r Escucha un Leer me ayuda Presenta un La ilustracin Qu sabes?


- rr dilogo a comunicarme dilogo Evaluacin inicial
con los dems pg. 79
Competencia social y Cmo vas?
ciudadana Evaluacin intermedia
pg. 96
Qu aprendiste?
Evaluacin final
pg. 98 pg. 103 pg. 104 pg. 106 pg. 108 pg. 109

- gue-gui Escucha colmos Leer me ayuda a Escribe una rima La biblioteca Qu sabes?
- ge-gi expresar lo que Evaluacin inicial
siento pg. 113
Autonoma e iniciativa Cmo vas?
personal Evaluacin intermedia
pg. 126
Qu aprendiste?
Evaluacin final
pg. 128 pg. 133 pg. 134 pg. 136 pg. 138 pg. 139

Evaluacin integradora tipo


Agradecimientos Recortables Pegatinas
Simce
MR

pgs. 148 - 153 pgs. 154 pgs. 155 - 159 pgs. 161 - 165

Prepara la prueba 1 Prepara la prueba 2 Prepara la prueba 3 Prepara la prueba 4

nueve 9
Desarrollo de la autonoma

Tarea para la casa Prueba Traer materiales

Marzo Abril Mayo

Da Da Da Da Da Da
1 17 1 17 1 17
2 18 2 18 2 18
3 19 3 19 3 19
4 20 4 20 4 20
5 21 5 21 5 21
6 22 6 22 6 22
7 23 7 23 7 23
8 24 8 24 8 24
9 25 9 25 9 25
10 26 10 26 10 26
11 27 11 27 11 27
12 28 12 28 12 28
13 29 13 29 13 29
14 30 14 30 14 30
15 31 15 15 31
16 16 16

10 _diez
Tarea para la casa Prueba Traer materiales

Junio Julio Agosto

Da Da Da Da Da Da
1 17 1 17 1 17
2 18 2 18 2 18
3 19 3 19 3 19
4 20 4 20 4 20
5 21 5 21 5 21
6 22 6 22 6 22
7 23 7 23 7 23
8 24 8 24 8 24
9 25 9 25 9 25
10 26 10 26 10 26
11 27 11 27 11 27
12 28 12 28 12 28
13 29 13 29 13 29
14 30 14 30 14 30
15 15 31 15 31
16 16 16

_once 11
Lenguaje y
Comunicacin 1

bsico
Unidad 1
Bienvenidos
a la Casa del Saber

En esta unidad aprenders a:


Comprender poemas de manera oral y escrita.
Aplicar estrategias para obtener informacin explcita.
Reconocer, leer y escribir las vocales y las letras l, m, s, p.
Reconocer el significado de palabras para incrementar el vocabulario.
Reconocer slabas y aplicar el nexo y.
Producir adivinanzas de manera oral.
Leer para desarrollar la autonoma e iniciativa personal.
Reflexionar para desarrollar la autoestima.

12 _doce
Qu sabes? Evaluacin inicial

1. Comenta con tus compaeras y


compaeros.
Qu ocurre en la imagen?
Cmo fue tu primer da de clases de
este ao?

2. va a su primer da de clases.
Pinta las imgenes que empiezan con
una vocal y aydalo a llegar al colegio.

_trece 13
Mdulo

1 Juega a leer
Antes de escuchar o leer

Observa las imgenes y comenta: de qu crees que se tratar el poema?

Un viaje por el cielo

Lul y su perro Roco


viajan por el espacio.
La Luna les dice adis,
van a planetas extraos.

En el planeta Bom-Bom
todos hablan con la . _o
Y cuando suena el reloj
en vez de ring, hace rong.

En el planeta Bla-Bla
solo conocen la . _a
Y los gallos, al cantar,
repiten ka ka ra ka.

14 _catorce Unidad 1 / Lectura


Comprender textos usando estrategias

En el planeta Ye-Ye
hablan siempre con la . _e Durante la lectura
Y los grillos cuando cantan, En qu planeta te gustara
en vez de cri, hacen cre. vivir?, por qu?

En el planeta Glu-Glu
todo se dice con . _u
Y los carros cuando pitan,
Qu significa?
en vez de pi, hacen pu.
carros: automviles.
Y al final de su viaje pitan: tocan la bocina.
van al planeta Chin-Chin, cohetes: fuegos artificiales.
donde hablan con la . _i
Y por eso los cohetes,
en vez de pun, hacen pin.

Marisol Carrillo y ngel Calvo.


Un viaje por el cielo.
Madrid: Santillana, 2001.

_quince 15
Mdulo 1 / Juega a leer

Despus de escuchar o leer

_a
1. Une con una lnea el planeta con la letra que corresponda. Obtener informacin

_e
_i
_o
_u
2. Elige un planeta y juega con tus compaeros o compaeras a hablar con vocales.
Integrar e interpretar

Educando en valores
Comenta: cmo es el planeta donde vives?, qu es lo que ms te gusta de l?
Reflexionar y valorar

Nuestro planeta es nico y todos debemos cuidarlo.


Protege la naturaleza para tener un mundo sano cuando seas grande
y para otros nios del futuro.

16 _diecisis Unidad 1 / Lectura


Unidad 1
Estrategias para preparar el Simce MR

Cmo busco informacin?


Observa cmo se hace

1 Une con una lnea el personaje con el planeta que corresponda.

Para responder este tipo de preguntas, debes buscar la informacin


en el texto y unir con una lnea las imgenes que se relacionan.

Ahora hazlo t

2 Une con una lnea el personaje con el planeta que corresponda.

MR
Simce es marca registrada del Ministerio de Educacin. _diecisiete 17
Mdulo

2 Juega con las palabras


Leer y escribir las vocales
Lee

Aurelio las tiene todas, a i u


a, e, i, o, u, e o
qu otra palabra
as conoces t?
_a _e _i _o _u

Aprende

1. Juega a leer los nombres de los objetos y encierra en un las vocales. Reconocer

pelota sol

paloma
oso
uva

2. Remarca y escribe.

A _a E _e I _i O _o U _u

18 _dieciocho Unidad 1 / Lectoescritura


Leer y escribir las vocales

Practica

3. Nombra las imgenes y marca con una la vocal inicial. Reconocer

a o a u o e
4. Remarca la unin de vocales que corresponda a cada imagen. Reconocer

_io _au _ua _eu _ie _ia


5. Completa las palabras con las vocales que faltan. Aplicar

_gl sa _l t
Conectad@s
Juega con las vocales ingresando a www.casadelsaber.cl/len/100

_diecinueve 19
Mdulo 2 / Juega con las palabras

Leer y escribir la l

Lee

Soy el loro
de la aldea
L l lo le li la lu
que todo el da _lo _le _li _la _lu
parlotea. L _l loro

Aprende

1. Escucha y encierra en un las letras l. Reconocer

El loro est en el rbol,


el rbol en la plaza,
la plaza en la aldea,
la aldea en Chile.

Nombra palabras con l.

2. Remarca y escribe.

L L L
_l _l _l
20 veinte Unidad 1 / Lectoescritura
Leer y escribir la letra l

Practica

3. Marca con una la slaba inicial que corresponda. Reconocer

_lu _ul _ol _lo _la _al _li _il


4. Nombra las imgenes y escribe el sonido final. Aplicar

_la
5. Lee y copia. Aplicar

_ola _lila _alel

veintiuno 21
Mdulo 2 / Juega con las palabras

Leer y escribir la m

Lee

El mimo camina
imita que imita,
Mm mi me ma mo mu
mueve sus manos mi me ma mo mu
y todos lo miran. Mm
mimo

Aprende

1. Juega a leer y encierra en un las slabas con m. Reconocer

mariposa mimo

mueca
mapa mochila
paloma

2. Remarca y escribe.

M M M
m m m
22 veintids Unidad 1 / Lectoescritura
Leer y escribir la letra m

Practica
3. Pinta las imgenes que comienzan con m. Reconocer

4. Lee y copia. Aplicar

momia muela

5. Ordena las letras y escribe la palabra que se forma. Organizar

m l
a a
u o
l m

veintitrs 23
Mdulo 2
1 / Juega con
a leer
las palabras

Ponte a prueba

1. Completa las palabras con las vocales que faltan. Aplicar

sp m m rp s
2. Nombra las imgenes y escribe la slaba inicial que corresponda. Reconocer

_am _polleta
ma

me _panada
_em

_li mn
_il
24 veinticuatro Unidad 1 / Lectoescritura
Rincn de las palabras Unidad 1

Domin de palabras
1. Busca el recortable 1 de la pgina 155 y sigue las instrucciones que te dar tu profesora o
profesor para jugar al domin de palabras.

Este domin se juega


uniendo la palabra
con la imagen
que corresponda.

Usa tus letras mviles


y forma las palabras.

25
Mdulo

3 Herramientas para escribir


Slabas

Lee

Quin dice que no es una,

una en la ?
jirafa ciempis

Quin dice que no son dos,


luna tortuga
una y un ?

pulga lagarto
Quin dice que no son tres,

dos y un ?
pulgn loro

Quin dice que no son cuatro,

tres y un ? zancudo perico

Quin dice que no son cinco,

cuatro y un ?

En qu situaciones
Heriberto Tejo. utilizas los nmeros?,
Juego de los nmeros. Hola caracol. conoces algn juego
Lima: Alfaguara Infantil, 1997. que use nmeros?
(Fragmento)

26 veintisis Unidad 1 / Gramtica inicial


Reconocer slabas

Aprende

Las palabras se forman por slabas. Una slaba o ms, forman una palabra.
Observa en los la cantidad de slabas que tiene la palabra.

pulga

Practica

1. Juega a leer las palabras y da un aplauso por cada slaba. Reconocer

loro zancudo jirafa

2. Pinta la cantidad de slabas que tiene cada palabra. Aplicar

mula ala

3. Encierra la slaba inicial de cada palabra, nelas y escribe la palabra escondida. Relacionar
pala loma masa

La palabra escondida es:

veintisiete 27
Mdulo 3 / Herramientas para escribir

El nexo y

Lee

1. Busca tu pegatina 1 de la pgina 161 y forma los grupos del poema. Reconocer

y y

Aprende

El nexo y sirve para unir palabras o ideas.

2. Remarca y escribe.

y y y
Practica

3. Une las imgenes que se relacionan. Relacionar

28 veintiocho Unidad 1 / Gramtica inicial


Aplicar el nexo y

Ponte a prueba

1. Pinta los segn la cantidad de slabas que tiene cada palabra. Reconocer

2. Une las slabas y forma palabras. Escrbelas. Organizar

mu la

a le l

3. Une las parejas usando el nexo y. Aplicar

veintinueve 29
Cmo vas?
1. Nombra las imgenes y escribe la vocal que falta.
Al inicio:

_beja _lefante
Al final:

_serpient _pat
2. Nombra las imgenes y escribe la slaba inicial.

_ln bo

_pa chila

30 _treinta
Unidad 1

Evaluacin intermedia

3. Pinta los segn la cantidad de slabas que tiene cada palabra.

pala pelota

mapa empanada

4. Une las parejas usando el nexo y.

La el

El la

Cmo te fue?
Pinta tantos como obtuviste.

_treinta y _uno 31
Mdulo

4 Juega con las palabras


Leer y escribir la s

Lee

Sube, sube,
el Sol a despertar,
S s
so se si sa su
los nios temprano
no se quieren levantar. S _s Sol
_so _se _si _sa _su

Aprende

1. Juega a leer y pinta las letras s. Reconocer

El Sol se asoma
2. Remarca y escribe.

S S S
_s _s _s

32 _treinta y _dos Unidad 1 / Lectoescritura


Leer y escribir la letra s

Practica

3. Marca con una la slaba inicial que corresponda. Reconocer

_sa _as _se _es _os _so


4. Ordena las slabas y escribe las palabras. Organizar

su ma sa me la is

5. Lee y escribe la oracin. Aplicar

Samuel _le _lee _a Susi.

_treinta y _tres 33
Mdulo 4 / Juega con las palabras

Leer y escribir la p

Lee

El pulpo Pepe
hace un pastel,
P p pu po pa pe pi
comienza con papas,
termina con miel. P _p pulpo
_pu _po _pa _pe _pi

Aprende

1. Escucha y encierra en un las palabras con p. Reconocer

El pulpo Pepe pela papas,


pela papas para un pastel.
Para qu pela papas el pulpo Pepe?
El pulpo Pepe pela papas,
pela papas para un pastel.

2. Remarca y escribe.

P P P
_p _p _p
34 _treinta y _cuatro Unidad 1 / Lectoescritura
Leer y escribir la letra p

Practica

3. Une con una lnea la imagen con su sonido inicial. Relacionar

pi pe pa po

4. Ordena las letras y escribe una de las palabras que se forman. Organizar

s p
p o
a l
o a

5. Remarca la oracin y pinta la imagen que corresponda. Aplicar

El _pulpo P_epe _pela _papas.

_treinta y _cinco 35
Mdulo 4
1 / Juega con
a leer
las palabras

Ponte a prueba

1. Pinta las imgenes que comiencen con p y s y descubre el camino. Reconocer

2. Escribe el nombre de las imgenes. Aplicar

pesa amasa

3. Lee y escribe. Aplicar

Lul _limpia _la mesa.

36 _treinta y _seis Unidad 1 / Lectoescritura


Comprensin oral Unidad 1

Escucha adivinanzas
Escucha con atencin las adivinanzas y realiza la actividad.

Busca el recortable 2 de la pgina 155 y pega la respuesta donde corresponda. Interpretar

Adivinanza 1

Adivinanza 2

Adivinanza 3
Quin ser, que
de noche sale
y de da se va?

Unidad 1 / Oralidad _treinta y _siete 37


Competencias para la vida
Leer me ayuda a fortalecer mi autoestima

Escucha el texto que leer tu profesora o profesor.

Ay, cunto me quiero!


Ay, cunto me quiero! En realidad, para ser sincero, me amo. Qu hara yo sin m?
Qu suerte la ma, conocerme de toda la vida! Desde el da en que nac he estado
conmigo. Prometo nunca dejarme solo. Me acompaar siempre, donde sea que vaya.
Antes de que yo naciera, mi mam me tuvo dentro de ella durante nueve meses.
Qu seora tan suertuda! Fue la primera en conocerme. Desde entonces le he dado
permiso para ser mi mam da y noche.
Ella y mi pap me quieren mucho, les encuentro toda la razn, ya que soy
adorable. Son personas muy inteligentes.
Mi pap lo pasa bien trabajando para comprar mi comida, mi ropa y mis juguetes.
Si no fuera por m, no tendra para qu ir a la oficina y se quedara aburrido en la casa.
Por eso me preocupo de comer toda mi comida aunque no me guste tanto,
de ponerme mucha ropa aunque me d calor y de jugar con todos mis juguetes al
mismo tiempo. Qu buen hijo soy! Reconozco que los consiento demasiado, pero no
puedo evitarlo, soy tan tierno.

Mauricio Paredes. Ay, cunto me quiero!


Santiago: Alfaguara, 2011.
(Fragmento)

38 _treinta y _ocho
rsonal
Autonoma e iniciativa pe

Dibjate y completa la ficha con ayuda de tu profesora o profesor.

As _soy yo:

Ficha personal

Me llamo: .

Tengo aos.

Lo que ms me gusta de m es:

Me comprometo a quererme toda la vida.

Firma

_treinta y nueve 39
Taller de oralidad
Planificar el discur
so.
Recita adivinanzas Conducir el discur
so.
Producir el texto.
Utilizar aspectos no
verbales.
Participa en el concurso de adivinanzas! Sigue los pasos.

Prepara

1. Busca una adivinanza y escrbela con ayuda de un adulto. Luego, memorzala.

2. Dibuja la respuesta en una hoja y pntala. Este ser el premio para quien descubra
la adivinanza.

40 _cuarenta Unidad 1 / Oralidad


Unidad 1

Ensaya

3. Cuando realices tu presentacin debes tener en cuenta:


Presentarte y saludar a tus compaeras y compaeros.
Hablar fuerte y claro para que todos comprendan.
Recitar con una entonacin adecuada.

4. Practica tu adivinanza y rectala frente a alguien de tu


familia tomando en cuenta las indicaciones anteriores.

Presenta

5. Recita tu adivinanza frente a tus compaeras y compaeros considerando los puntos de la


actividad 3. Escucha todas las respuestas y premia al primero que adivine.

Evala

6. Marca con un en S o No, segn cmo fue tu presentacin.

Durante mi presentacin yo S No

Me present y salud.

Habl fuerte.

Habl claro.

Recit con entonacin.

_cuarenta y _uno 41
En la biblioteca
Cmo leer una portada?
1. Observa la portada del cuento y comenta sus elementos.
Editorial

Esta es
una portada.
Ttulo

Autor

Ilustracin

2. Busca el cuento que ms te gusta y completa la ficha con los datos de la portada.
Pide ayuda a tu familia o a tu profesora o profesor.

Ttulo:
Autor:
Editorial:

42 _cuarenta y _dos
Unidad 1

Qu aprendiste? Evaluacin nal

1. Escribe las vocales que faltan en cada palabra.

_sc _l _r m _t _r
2. Completa el crucigrama.

a
e
i o

_cuarenta y _tres 43
Qu aprendiste?

3. Pinta los segn la cantidad de slabas que tiene cada palabra.

polera espada

4. Completa usando el nexo y. Luego, une las imgenes segn corresponda.

44 _cuarenta y _cuatro
Unidad 1

Escucha y responde.

Pescado para la gatita


y para el ratn un queso,
qu comer el perro?
Un delicioso hueso!

5. Une con una lnea cada animal con lo que come en la cena.

Busca
Prepar
a la
prueb
a1

Cmo te fue?
Pinta tantos como obtuviste.

_cuarenta y _cinco 45
Unidad 2
Escucho y leo historias

En esta unidad aprenders a:


Comprender cuentos y ancdotas de manera oral y escrita.
Aplicar estrategias para identificar el tema de una historia.
Leer y escribir las letras d, n, h y las slabas ca, co, cu.
Reconocer nuevas palabras para incrementar el vocabulario.
Reconocer y aplicar los artculos el, la, los, las.
Producir una descripcin de manera escrita.
Leer para desarrollar la competencia social y ciudadana.
Demostrar empata hacia los dems.

46 _cuarenta y _seis
Qu sabes? Evaluacin inicial

1. Observa y comenta.
Qu hacen los nios de la imagen?
Cul es tu cuento favorito?

2. Encierra la palabra que corresponda.

nudo nido dado duda

huaso hueso lana luna

3. Pinta las slabas ca, co, cu y descubre la


figura escondida.

pu lo me so do
so
se da
le co sa

pi su cu ca nu
so su se cu su ma
co cu
ca le lu
li ca
mu
so na
le so da
co su pe
lo mo me la

_cuarenta y _siete 47
Mdulo

1 Juega a leer
Antes de escuchar o leer

Observa las imgenes y comenta: quines son los personajes de esta historia?

El queso
Haba una vez un abuelo y una abuela que vivan en una granja.

En la granja tenan una . La daba , y los abuelos

hacan .

Un da el abuelo prepar un grande, tan grande como

nunca lo haba hecho.

La abuela lo guard en la despensa, para repartirlo entre


Qu significa?
los nietos. despensa: mueble para
guardar alimentos.
Pero sucedi que en la noche entr un y se comi

el que tenan la abuela y el abuelo.

Vino entonces el y caz al que se haba comido

el que tenan la abuela y el abuelo.


Durante la lectura
Vino entonces el y mordi al que caz al
Qu crees que pasar con
el perro?
que se comi el que tenan la abuela y el abuelo.

48 _cuarenta y _ocho Unidad 2 / Lectura


Comprender textos usando estrategias

Vino entonces el y le peg al que mordi al

que caz al que se comi el que tenan la abuela

y el abuelo.
vaca

Vino entonces el y quem el que le peg al


leche
que mordi al que caz al que se comi el que

queso
tenan la abuela y el abuelo.

Vino entonces el y apag el que quem el ratn

que le peg al que mordi al que caz al que


gato
se comi el que tenan la abuela y el abuelo.
perro
Vino entonces el y se bebi el que apag el

que quem el que le peg al que mordi al palo

que caz al que se comi el que tenan la abuela


fuego

y el abuelo.
agua
Cuento popular espaol

buey

_cuarenta y nueve 49
Mdulo 1 / Juega a leer

Despus de escuchar o leer

1. Quin se comi el queso de los abuelos? Pinta tu respuesta. Obtener informacin

2. Qu crees t que pasar con el buey? Dibuja. Integrar e interpretar

Educando en valores
Qu opinas acerca de lo que hizo el ratn? Comenta. Reflexionar y valorar
Para mantener una buena convivencia con los dems, debemos tratarnos
con respeto. Por ejemplo, pidiendo por favor y dando las gracias.

50 _cincuenta Unidad 2 / Lectura


Unidad 2
Estrategias para preparar el Simce MR

Cmo descubro lo que cuenta la historia?


Observa cmo se hace

1 Marca con una de qu trata la historia.


A B

Para responder esta pregunta, debes pensar en lo que ocurri en la


historia y marcar con una la alternativa que consideres correcta.

Ahora hazlo t

2 Marca con una cmo est contada la historia.


A

MR
Simce es marca registrada del Ministerio de Educacin. _cincuenta y _uno 51
Mdulo

2 Juega con las palabras


Leer y escribir la d

Lee

Tengo cinco deditos


en cada manito
D d de do di da du
y con ellos hago
_de _do _di _da _du
lo que necesito. D _d
dedo

Aprende

1. Juega a leer y encierra en un las letras d. Reconocer

Me duele Ponte una


el dedo! pomada!

2. Remarca y escribe.

D D D
_d _d _d
52 _cincuenta y _dos Unidad 2 / Lectoescritura
Leer y escribir la letra d

Practica

3. Pinta las piezas de domin que tengan la letra d. Reconocer

d b d q d p
d b d q d p
4. Encierra la slaba inicial de cada palabra. Reconocer

de di de
da do di
do du do

5. Resuelve el crucigrama y encuentra la palabra escondida. Aplicar

PO
M A DA

p u d
2

_cincuenta y _tres 53
Mdulo 2 / Juega con las palabras

Leer y escribir la n

Lee

Una mosquita
muy traviesa N n na ni ne no nu
se me para
na ni ne no nu
en la nariz.
Yo me rasco
y digo atchs!
Nn
nariz

Aprende

1. Lee las palabras y dibuja un objeto que tenga la letra n. Reconocer

mono nido moneda lana

2. Remarca y escribe.

N N N
n n n
54 _cincuenta y _cuatro Unidad 2 / Lectoescritura
Leer y escribir la letra n

Practica

3. Une con una lnea la imagen con la palabra que corresponda. Luego, escribe. Aplicar

leona

nido

4. Une con una lnea la oracin a la imagen que corresponda. Comprender

La leona peina su melena.

Las monas pasean de liana en liana.

5. Elige una oracin de la actividad 4 y escrbela. Aplicar

_cincuenta y _cinco 55
Mdulo 2 / Juega con las palabras

Ponte a prueba

1. Observa las imgenes y encierra las palabras en la sopa de letras. Reconocer

d a d o d o
n n o p s n
l d e d o u
m p l p s s
m o n o u n
o s n i d o

2. Une con una lnea la oracin a la imagen que corresponda. Comprender

A Danilo le duele el odo.

Dalia nada de da.

Daniel me dio una moneda.

56 _cincuenta y _seis Unidad 2 / Lectoescritura


Rincn de las palabras Unidad 2

Lotera de palabras
Sigue las instrucciones y juega con tus compaeras o compaeros.
Forma las palabras
con tus letras mviles.
1. Busca el recortable 3 de la pgina 157 y arma tu set de tarjetas.
2. Escucha las palabras que dictar tu profesora o profesor.
3. Pega cada tarjeta en el casillero de la lotera que corresponda.

nido mapa isla

asno pan domin

moneda molino soldado

sanda pino puma

_cincuenta y _siete 57
Mdulo

3 Herramientas para escribir


El, la, los, las
Lee

Caco y la Turu

Los amigos de Caco tienen mascotas. El fiero es de Pedro. El peludo es

de Mario. El enorme es de Diego. El tierno es de Alberto. La misteriosa

es de Felicia.

Caco tambin quiso una mascota. Quiso Caco tener un pero qu importa!

No todo resulta en la vida. Por eso acept dichoso la que ta Adela le trajo del campo.

La Turu le ha cambiado la vida a Caco. El pap le hizo una casa a la Turu y la puso

en el fondo del patio. De tejado le puso un palo y de ventana una rejilla de alambre.

Caco despert de pirata un da. Se puso un de su abuelo, y un negro en el

ojo izquierdo. Para caminar bien tieso se puso en el pie un . Salud a sus amigos

con un en la mano, como si la mano y los dedos fuesen un garfio de acero.

Puso la en su hombro y la Turu se crey la mascota del pirata.

Caco y la Turu fueron a descubrir islas lejanas. Buscaron tesoros en cavernas oscuras.

Qu linda aventura la de Caco y la Turu!

Vctor Carvajal. Caco y la Turu. Santiago: Alfaguara, 2005.


(Fragmento)

1. Fjate en las palabras destacadas y comenta con tu curso: a quin acompaan?

58 _cincuenta y _ocho Unidad 2 / Gramtica inicial


Reconocer y aplicar artculos denidos

Aprende

Las palabras el, la, los y las acompaan a personas, lugares, animales o cosas.

El _gallo La _gallina

Los _gallos Las _gallinas


Practica

2. Escribe El o La segn corresponda. Aplicar

_cincuenta y nueve 59
Mdulo 3 / Herramientas para escribir

3. Busca el recortable 4 de la pgina 159 y pega cada imagen donde corresponda. Relacionar

El La

Los Las

4. Escribe El, La, Los, Las, segn corresponda. Aplicar

60 _sesenta Unidad 2 / Gramtica inicial


Leer y escribir la letra n
Reconocer y aplicar artculos denidos

Ponte a prueba

1. Busca la pegatina 2 de la pgina 161 y ubica cada imagen donde corresponda. Relacionar

El La

Los Las

2. Une con una lnea y completa. Aplicar

El camisa

Los El lpiz

La calcetines

Las corbatas

_sesenta y _uno 61
Cmo vas?
1. Encierra en un las slabas que tengan la letra d.

damasco moneda dedo

2. Une la imagen con la palabra y escribe.

duende

mono

lana

62 _sesenta y _dos
Unidad 2

Evaluacin intermedia

3. Escribe El, La, Los, Las, segn corresponda.

4. Copia la oracin.

Nadia saluda a Daniel.

Cmo te fue?
Pinta tantos como obtuviste.

_sesenta y _tres 63
Mdulo

4 Juega con las palabras


Leer y escribir ca, co, cu

Lee

Una cuncuna
y un caracol, C c ca co cu
se pasean
_ca _co _cu
bajo el sol.
Ay, qu calor! C _c caracol

Aprende

1. Busca la pegatina 3 de la pgina 163 y pega los animales que empiezan con ca, co y cu.
Reconocer

2. Remarca y escribe.

Ca Co Cu
_ca _co _cu
64 sesenta y _cuatro Unidad 2 / Lectoescritura
Leer y escribir las combinaciones ca, co, cu

Practica

3. Encierra las slabas ca, co y cu. Reconocer

Mi to Camilo es un poco alocado,


usa camisa y se peina un copete
para salir de paseo con la cuncuna
Emilia y el conejo Clemente.

4. Une las slabas y escribe las palabras. Relacionar

ca po na cam
cu pa ma co

5. Ordena las palabras y escribe la oracin. Organizar

Camilo campesino. es

_sesenta y _cinco 65
Mdulo 4 / Juega con las palabras

Leer y escribir la h

Lee

Un hipoptamo
tan chiquitito

H h
que parezca de lejos
un mosquito,
que se pueda hacer upa hi he ho ha hu
y mirarlo con lupa,
debe de ser
un hipopotamito.
H _h _hi _he _ho _ha _hu
Mara Elena Walsh hipoptamo

Aprende

1. Lee y pinta las letras h y encuentra el camino hacia el helado. Reconocer

h n n n h h h u m n
h h h u h n h n h h
n n h h h u h h h m

2. Remarca y escribe.

H H H
_h _h _h
66 sesenta y _seis Unidad 2 / Lectoescritura
Leer y escribir la letra h

Practica
3. Completa los cubos de hielo con la slaba inicial que falta. Aplicar

da mo

lo so

4. Completa con hoy o hay, segn corresponda. Aplicar

Daniel comi una sanda .

En la sanda seis pepas.

Daniel sac dos pepas.

Cuntas pepas en la sanda?

cuatro pepas en la sanda.

_sesenta y _siete 67
Mdulo 4 / Juega con las palabras

Ponte a prueba

1. Encierra las palabras en la sopa de letras. Reconocer

h a d a d s s p
l m n n p c c a
h u a s o n n p
h h m m m a c l
d d h i l o p e
d e m n i o l a

2. Cul es su nombre? Escrbelo. Aplicar

copa o capa? comida o camino?

laca o cola? cuncuna o cuneta?

68 _sesenta y _ocho Unidad 2 / Lectoescritura


Comprensin oral Unidad 2

Escucha una ancdota

Escucha atentamente la ancdota Qu espejo tan raro! y realiza la actividad.

Dibuja cmo se vera tu reflejo en cada cuchara. Interpretar

Las ancdotas son Cuenta a tus compaeras


historias entretenidas y compaeros una ancdota
que nos han ocurrido. que te haya pasado.

Unidad 2 / Oralidad _sesenta y nueve 69


Competencias para la vida
Leer me ayuda a relacionarme bien con los dems
dadana
Competencia social y ciu

Busca la pegatina 4 de la pgina 163 y ubica los dilogos donde corresponda.


Observa la imagen y comenta: qu situaciones ocurren en el patio del colegio?,
qu has hecho cuando te ha pasado algo parecido?

70 _setenta
dadana
Competencia social y ciu

Por qu es importante saludar y despedirse cuando se llega o se deja algn lugar?


Cundo debemos usar las palabras por favor y disculpa?
Renete con un compaero o compaera e inventen un nuevo tipo de saludo. Luego,
mustrenlo frente al curso.

_setenta y _uno 71
Taller de escritura
Escr ibir con

Describe a una persona un propsito.


Organizar ideas.
Dominar aspectos
1. Escucha o lee la descripcin de nuestra mascota. for males (calig rafa
).

Es _pequeo, _tiene _los _ojos


_grandes y _usa _un _gorro
_de _color _rojo.

Recursos para escribir

Para describir a una persona o a un personaje, debes fijarte en sus caractersticas,


como su tamao, la forma de sus ojos, la ropa que usa, entre otras.

Planifica

2. Elige un compaero o compaera y escribe su nombre.

Har una descripcin de

3. Obsrvalo y piensa en sus caractersticas.


Cmo es su pelo?, cmo son sus ojos?, qu ropa lleva puesta?

72 _setenta y _dos Unidad 2 / Escritura


Unidad 2

Escribe

4. Sigue el ejemplo de la actividad 1 y escribe tu descripcin. Luego, dibuja.

Evala

5. Revisa tu descripcin y marca con un en


S o No, segn corresponda.

S No

Nombr caractersticas en mi descripcin?

Las caractersticas corresponden a la persona que escog?

Escrib con letra clara?

Reescribe y comparte
No olvides describir
6. Lee la descripcin frente a tu curso a las personas con
mucho respeto.
y jueguen a adivinar de quin se trata.

_setenta y _tres 73
En la biblioteca
Cules son las partes de un libro?
1. Observa las partes de un libro.

Portada Contraportada

Recuerda las
partes de la
portada en la
pgina 42.

2. Busca un libro que te guste y observa la portada y la contraportada. Qu informacin


tiene cada una? Comenta con tu curso.

La contraportada de un libro muestra su contenido en


breves palabras para motivar a las personas a leerlo.

3. Elige dos libros y pide que te ayuden a leer la contraportada. Luego, selecciona el que
ms te llam la atencin y juega a leer.

74 _setenta y _cuatro
Unidad 2

Qu aprendiste? Evaluacin nal

1. Escribe las palabras.

2. Ordena las slabas y escribe las palabras.

La de Emilia

pa es da

El de damasco

do he la

El de Danilo

do n mi

_setenta y _cinco 75
Qu aprendiste?

3. Escribe El, La, Los, Las, segn corresponda.

4. Une con una lnea la oracin a la imagen que corresponda.

Daniela come sanda.

Camilo cose su camisa.

Nadia y Nicols salen de paseo.

76 _setenta y _seis
Unidad 2

Lee el siguiente texto y responde las preguntas 5 y 6.

La melena de Danilo
Danilo peina su melena cada da.
Usa un delicado peine de hueso.
El len Danilo ama su melena.

5. Marca con una la imagen que muestra lo ms importante de la historia.

A B

6. Con qu peina su melena el len Danilo? Encierra tu respuesta.

Busca
Prepar
a la
prueb
a2

Cmo te fue?
Pinta tantos como obtuviste.

_setenta y _siete 77
Unidad 3
Me comunico
con los dems

En esta unidad aprenders a:


Comprender cuentos y dilogos de manera oral y escrita.
Aplicar estrategias para elegir un ttulo.
Leer y escribir las letras t, f, r, las slabas que - qui y el sonido rr.
Reconocer palabras con igualdad de sonidos para incrementar el vocabulario.
Reconocer y aplicar la mayscula y el punto en una oracin.
Producir dilogos de manera oral.
Leer para desarrollar la competencia social y ciudadana.
Demostrar respeto por las diversas opiniones en un dilogo.

78 _setenta y _ocho
Qu sabes? Evaluacin inicial

1. Qu hacen los nios y las nias de


la imagen? Por qu crees que estn
disfrazados? Comenta.

2. Une con una lnea cada imagen con su


sonido inicial.

3. Copia la oracin.

El elefante salta la cuerda.

_setenta y nueve 79
Mdulo

1 Juega a leer
Antes de escuchar o leer

De qu forma podramos comunicarnos si no existieran las palabras?


Conoces a alguien que se comunique sin usar la voz?, cmo lo hace?

La nia sin palabras


Blanca tiene seis aos y no habla. Cuando era pequea Qu significa?
tuvo unas fiebres muy altas que se llevaron todas las palabras gestos: movimientos.
de su cabeza. Blanca aprendi a hablar con gestos. pucheros: gestos de
llanto.
Un da, pap y mam le dijeron que deba ir al colegio.

Blanca imagin el colegio como un sitio horrible, donde nadie

la entendera. Pensaba que nadie querra jugar con una nia

sin palabras. El colegio le daba tanto miedo que se fue todo el Durante la lectura
camino llorando sin parar. Por qu Blanca hizo
pucheros?
En cuanto lleg, se escondi bajo una mesa, empez a

hacer pucheros y se tap la cara con las manos.

Alberto la vio y se escondi con ella,

y tambin lo hicieron Rosa y Miguel.

La profesora se acerc a los nios.

Profesora, estamos jugando a los

conejitos! dijo Alberto.

80 _ochenta Unidad 3 / Lectura


Comprender textos usando estrategias

Entonces, yo ser la mam de los conejitos respondi la


Durante la lectura
profesora. Y se meti tambin bajo la mesa.
Qu crees que pens
Blanca se llev tal sorpresa que dej de hacer pucheros. Blanca cuando la profesora
se meti bajo la mesa?
Estaban jugando con ella!

Bajo la mesa, la seorita Brbara les ley un cuento y dej

que Blanca pasara las hojas del libro para ver los dibujos.

Ahora, Blanca va todos los das al colegio muy contenta.

En su mochila lleva juguetes y libros para compartir.

La profesora y sus amigos la ayudan a buscar las palabras

que se le olvidaron.

Cuando Blanca consigue decir alguna palabra, todos lo

celebran bailando y cantando.

Inmaculada Daz. Lecturas amigas.


Madrid: Santillana, 2003.
(Adaptacin)

_ochenta y _uno 81
Mdulo 1 / Juega a leer

Despus de escuchar o leer

1. De qu manera se comunica Blanca? Marca tu respuesta con un . Obtener informacin

Hola!

2. Qu fue lo ms importante que ocurri en la historia? Pinta el . Integrar e interpretar

Los nios jugaron con Blanca. Blanca va camino al colegio.

Educando en valores
Crees que los compaeros de Blanca fueron buenos amigos? Por qu?
Comenta con tu curso. Reflexionar y valorar
Todos los seres humanos somos diferentes
y debemos respetarnos.

82 _ochenta y _dos Unidad 3 / Lectura


Unidad 3
Estrategias para preparar el Simce MR

Cmo elijo un ttulo?


Observa cmo se hace

1 Qu otro ttulo le pondras a La nia sin palabras? Marca con una .


A Blanca entra al colegio
B Los conejitos de Blanca

Para responder esta pregunta, debes saber de qu trata la historia y elegir el ttulo que
ms se relaciona con ella. Luego, debes dibujar una sobre la alternativa del ttulo que
seleccionaste.

Ahora hazlo t
Escucha el siguiente texto y responde.

Daniel tiene dos aos y est aprendiendo a hablar.


Su hermana Clara le ensea nuevas palabras.
Daniel an no pronuncia muy bien: a Clara le dice Lara
y al gato lo llama pato. Clara y Daniel ren juntos
aprendiendo a hablar.

2 Qu ttulo es el ms adecuado para la historia anterior? Marca con una .


A Las palabras de Clara
B Daniel aprende a hablar

MR
Simce es marca registrada del Ministerio de Educacin. _ochenta y _tres 83
Mdulo

2 Juega con las palabras


Leer y escribir la t
Lee

Ay! Qu disparate!
Se mat un tomate!
Quieren que les cuente? T t to te ta ti tu
Se arroj a la fuente
_to _te _ta _ti _tu
sobre la ensalada
recin preparada.
T _t tomate

Elsa Bornemann

Aprende

1. Juega a repetir el trabalenguas y encierra las palabras


que tienen la letra t. Reconocer

Toms tom sopa de tomates


y tanta sopa de tomates tom,
que un pequeo tomatito se volvi.

2. Remarca y escribe.

T T T
_t _t _t
84 _ochenta y _cuatro Unidad 3 / Lectoescritura
Leer y escribir la letra t

Practica

3. Une con una lnea cada oracin a la imagen que corresponda. Comprender

Tito toma t con Tati.

Luisa toma su pelota.

Toms pasea en moto.

4. Completa las palabras con ta, te, ti, to, tu. Aplicar

tera pa male

_ochenta y _cinco 85
Mdulo 2 / Juega con las palabras

Leer y escribir la f
Lee

La foca Fani
fue a San Felipe,
F f fo fa fe fi fu
_fo _fa _fe _fi _fu
F _f
haca tanto fro
que pesc una gripe.
foca

Aprende

1. Lee la oracin y pinta las letras f. Reconocer

2. Remarca y escribe.

F F F
_f _f _f
86 _ochenta y _seis Unidad 3 / Lectoescritura
Leer y escribir la letra f

Practica

3. Lee las palabras y escribe la cantidad de slabas en el . Reconocer

foto telfono familia

estufa elefante fiesta

4. Escribe el nombre de cada imagen. Aplicar

_ochenta y _siete 87
Mdulo 2 / Juega con las palabras

Leer y escribir que - qui

Lee

Queso, queso,
queso ricotn.
Q q que qui
_que _qui
Q _q
l quiere queso,
queso quiero yo.
Quique come queso.

Aprende

1. Repite el trabalenguas y encierra las slabas que - qui. Reconocer

Quince quitasoles saqu,


quince quitasoles d.
Con tanto quitasol que repart,
sin quitasoles me fui.

2. Remarca y escribe.

Que Qui Que Qui


_que _qui _que _qui
88 _ochenta y _ocho Unidad 3 / Lectoescritura
Leer y escribir las combinaciones que - qui

Practica

3. Lee el siguiente texto y encierra las palabras que comiencen con que - qui. Reconocer

El paseo de Quique
Quique sale de paseo al campo.
En el camino pasa por Amelia.
Usan un quitasol y se sientan en un mantel.
Comen queso y queque.
4. Escribe las palabras que encerraste en la actividad 3 donde corresponda. Clasificar

que _queso

qui

5. Escribe los nombres segn corresponda. Guate por el ejemplo. Aplicar

_casquito

_ochenta y nueve 89
Mdulo 2 / Juega con las palabras

Ponte a prueba

1. Qu hace cada nio? Encierra. Comprender

Toms salta. Pati cose.

Toms pasea. Pati tose.

2. Completa y escribe la oracin con el nombre de cada imagen. Aplicar

Tito come con .

El se fue en .

En la sale un .

90 noventa Unidad 3 / Lectoescritura


Rincn de las palabras Unidad 3

Un barco cargado de
Busca tu pegatina 5 de la pgina 165 y realiza las actividades.

1. Completa el cargamento del barco con palabras que tengan el mismo sonido inicial.

foca familia

topo

damasco

2. Completa el cargamento del barco con palabras que tengan el mismo sonido final.

camin meln

casa

oso

noventa y _uno 91
Mdulo

3 Herramientas para escribir


Mayscula y punto
Lee

Mam! Mam!
Pepito: Mam! Mam!
Mam: Qu quieres, Pepito?
Pepito: Afuera est fro!
Mam: Pues dile que pase, hijo!
Pepito: No, mam
Mam: Bueno, Pepito, que se meta dentro de nuestro auto
entonces, porque se ve por la ventana que ha
comenzado a soplar un vientecito.
Pepito: No, mam...
Mam: Basta ya de repetir lo mismo, qu me quieres decir?
Pepito: Que no dije que alguien quera entrar. Y adems,
si hubiera alguien tampoco podra meterse en el auto.
Mam: Pero, por qu, hijo mo?
Pepito: Porque el vientecito ese que dices es un huracn
y ya se llev el auto.
Mam: Eso es imposible Pepito, no se pudo haber llevado
el auto, porque yo tengo las llaves.
Pepito: Ah, s! Bueno, me voy a dormir, mam

www.pepepelayo.com,
consultado el 23 de enero de 2012.
(Adaptacin)

1. Encierra una mayscula y un punto en el dilogo anterior.

92 noventa y _dos Unidad 3 / Ortografa inicial


Reconocer y aplicar mayscula y punto en la oracin

Aprende

Las oraciones empiezan con letra mayscula y terminan Los nombres de personas,
lugares o animales tambin
con un punto. Por ejemplo: se escriben con mayscula.
El auto desapareci.

Practica

2. Encierra las maysculas y los puntos de cada oracin. Reconocer

El auto est afuera.

Pepito tiene fro.

La mam no entiende a Pepito.

Pepito se fue a dormir.

3. Copia tres oraciones de la actividad 2. Escribe con las maysculas y con los
puntos. Aplicar

noventa y _tres 93
Mdulo 3 / Herramientas para escribir

4. Ordena las palabras y escribe la oracin. Organizar


man. come El elefante

nada. El pato Tito

usa una falda. La mona Sofa

se come Felipe un tomate.

usa la pelota. La foca

tiene un telfono. Fidel

94 noventa y _cuatro Unidad 3 / Ortografa inicial


Reconocer y aplicar mayscula y punto en la oracin

Ponte a prueba

1. Observa la imagen y escribe tres oraciones. Recuerda comenzar con mayscula y terminar
con punto. Aplicar

Internet, el telfono,
la carta y el diario nos
sirven para comunicarnos.

noventa y _cinco 95
Cmo vas?
1. Encierra las siguientes palabras en la sopa de letras.

foto - tina - paquete - panqueque - familia

q u u e f t f o t o

t i n a c a c o p e

f a l q u e f o l a

p a q u e t e m m d

p a l m u q d d q u

c p a n q u e q u e

d f a m i l i a l p

p q u i f t u n e m

2. Completa.

Mi pap prendi la .

Facundo pela los .

Paulina tiene un .

96 noventa y _seis
Unidad 3

Evaluacin intermedia

3. Escribe los nombres segn corresponda.

perico

foca

orca

4. Escribe una oracin. Usa para las maysculas y los puntos.

Cmo te fue?
Pinta tantos como obtuviste.

noventa y _siete 97
Mdulo

4 Juega con las palabras


Leer y escribir la r

Lee

El ratn Aurelio
el ms elegante, R r
quiere darle un susto ra ri ro ru re
al pobre elefante.
Zandra Montas
R _r _ra _ri _ro _ru _re
ratn

Aprende

La letra r tiene un sonido suave y un sonido fuerte.

sonido suave sonido fuerte


pera ratn

1. Remarca y escribe.

R R R
_r _r _r

98 noventa y _ocho Unidad 3 / Lectoescritura


Leer y escribir la letra r

Practica

2. Pinta con la r suave y con la r fuerte. Reconocer

3. Encierra la palabra que corresponda. Reconocer

pena pera rana lana arpa arca arma rama

4. Escribe una palabra que comience con cada slaba inicial. Aplicar

ra re

ri ro

ru ra

Recuerda que cuando


la r va al comienzo de una
palabra suena fuerte.

noventa y nueve 99
Mdulo 4 / Juega con las palabras

Leer y escribir la rr

Lee

Erre con erre guitarra,


erre con erre barril,
rpido corren los carros, rr _rr
por el ferrocarril. ferrocarril

Aprende

Cuando la r suena fuerte y va entre vocales, se escribe rr.

carreta

1. Pinta las letras rr y descubre la figura. Reconocer

r r r r r r
r
r rr r
rr r r r
rr rr r r r
r
r r r
r
rr r
r r
rr
r
r
rr rr rr
rr r
r rr rr
r rr r
rr rr rr
r rr rr
r rr rr
r rr
r r r
r r r r

100 _cien Unidad 3 / Lectoescritura


Leer y escribir la rr

Practica
2. Escribe el nombre de cada imagen. Aplicar

3. Escribe con r o rr, segn corresponda. Aplicar

_perita no es lo mismo que _perrita

0 no es lo mismo que

no es lo mismo que

Formo parte de Pars,


en el fin del mar me encuentro,
en el principio de Roma
y, en Norte, estoy en el centro.
Qu letra soy?

_ciento _uno 101


Mdulo 4 / Juega con las palabras

Ponte a prueba

1. Une cada dibujo con la oracin que corresponda. Comprender

La mariposa se posa en la rosa.

Mara se come una pera.

Rodolfo pasea a su perro.

2. Responde. Aplicar
Quin se posa en la rosa?

Quin se come una pera?

Quin pasea a su perro?

102 _ciento _dos Unidad 3 / Lectoescritura


Comprensin oral Unidad 3

Escucha un dilogo
Escucha atentamente Diloco con Amelia y realiza la actividad.

1. Encierra los personajes del dilogo. Inferir

2. Qu utilizan los personajes para comunicarse? Pinta el . Inferir

3. Por qu crees que el autor cre ese ttulo para el texto? Comenta con tus compaeras y
compaeros. Interpretar

Conectad@s
Juega con dilogos ingresando a www.casadelsaber.cl/len/101

Unidad 3 / Oralidad _ciento _tres 103


Competencias para la vida
Dialogar me ayuda a comunicarme con los dems

Dialogar es conversar con otras personas dando


tu opinin sobre algo de manera respetuosa.

Yo opino que deberamos


hacer la actividad en el patio.

No estoy de acuerdo,
afuera hace mucho fro.

104 _ciento _cuatro


dadana
Competencia social y ciu

Marca con un las situaciones que representan un dilogo.

_ciento _cinco 105


Taller de oralidad
Planificar el discur
so.
Presenta un dilogo Conducir el discur
Producir el texto.
so.

Utilizar aspectos no
verbales.
Formen grupos de tres y realicen las actividades.

Prepara

1. Observen la historia e imaginen lo que dicen los personajes. Escriban el dilogo con
ayuda de un adulto.

106 _ciento _seis Unidad 3 / Oralidad


Unidad 3

Ensaya

2. Practiquen el dilogo que inventaron. Para esto, tengan en cuenta lo siguiente:


Presentarse y saludar.
Hablar fuerte y claro para que todos comprendan.
No interrumpir cuando habla el compaero.
Utilizar gestos para expresar lo que dicen.
Hablar y caracterizarse segn el personaje.

Presenta

3. Presenten el dilogo utilizando algunos elementos para caracterizarse. Recuerden estar


atentos cuando el resto del curso comente su presentacin.

Evala

4. Marca con un en S o No, segn cmo fue tu presentacin.

Durante mi presentacin yo S No

Me present y salud.

Habl fuerte y claro.

Habl en el momento adecuado sin interrumpir a mi compaero.

Us gestos para expresarme mejor.

Represent y caracteric al personaje que me toc.

_ciento _siete 107


En la biblioteca
La ilustracin
Antes de escuchar, observa solo la ilustracin y comenta. Usa tus cartones 1 y 2,
observa las imgenes y
1. De qu crees que tratar el cuento? cuenta la historia.

2. Quines son los personajes?


3. Qu crees que les ocurrir?

Escucha el cuento que leer tu profesora o profesor.

Despus de escuchar, confirma tus predicciones y comenta.


4. Qu elementos de la ilustracin te ayudaron a responder las preguntas?
5. Para qu sirven las ilustraciones en los textos?

108 _ciento _ocho


Unidad 3

Qu aprendiste? Evaluacin nal

1. Escribe las slabas que faltan.

mos pa

es ra

2. Qu comi Enrique si pidi el Men 1?


Men 1 Men 2

fideos pescado
carne pur

queso ensalada

Enrique _comi

_ciento nueve 109


Qu aprendiste?

3. Encierra la mayscula y el punto de cada oracin.

Camila come un queque.


El perro corre rpido.
Carlos cuida su flor.
Romina encontr una mariposa.
El caracol es muy lento.
scar perdi la carrera.
4. Ordena las palabras y escribe la oracin.
Mario familia. quiere a su

queso. come Federico

Carolina en carreta. anda

un quitasol. usa La foca

110 _ciento _diez


Unidad 3

Escucha o lee el siguiente texto y responde.

El queso de Ramiro est perdido.


Fue donde Romina pero no lo tiene.
Fue donde Carolina pero tampoco
lo ha visto. Fue a la casa de todos
sus parientes, pero el queso
no aparece. Dnde est el queso
del ratn Ramiro? Despus de
pensar un rato, Ramiro record.
Mi queso est en el armario!
Equipo editorial

5. Cul es el mejor ttulo para la historia?


A El queso perdido
B El armario de Ramiro

Busca
Prepar
a la
Cmo te fue? prueb
a3

Pinta tantos como obtuviste.

_ciento _once 111


Unidad 4
Comparto mis emociones

En esta unidad aprenders a:


Comprender poemas de manera oral y escrita.
Aplicar estrategias para reconocer el tema de un poema.
Leer y escribir las slabas ga, go, gu, gue, gui, ge y gi.
Reconocer palabras con sonidos iguales para incrementar el vocabulario.
Reconocer y aplicar sustantivos.
Producir una rima de manera escrita.
Leer para desarrollar la autonoma e iniciativa personal.
Demostrar inters por compartir ideas y opiniones.

112 _ciento _doce


Qu sabes? Evaluacin inicial

1. Comenta con tu curso.


Qu hacen los nios de la imagen?
Cmo se sienten?

2. Dibuja en las situaciones en que te


sientes feliz y en las que te sientes
triste.

Jugar con tus amigos.

Pelear con alguien.

Estar con tu familia.

3. Encierra las palabras que puedes leer.


guinda guante gorila

gato gente guepardo

genio girasol gorro

4. Lee y encierra solo las palabras que


nombran personas, animales, lugares o
cosas.

Hermoso girasol,
en el prado,
entre las flores,
como un lindo
rayo de sol.

_ciento _trece 113


Mdulo

1 Juega a leer
Antes de escuchar o leer

Fjate en el ttulo y comenta: conoces las orugas?, cmo te imaginas que se


puede fugar una oruga?

Don Oruga se fuga


Don Oruga se fuga Qu significa?
Ay, qu desacierto!
Don Oruga se fuga, desacierto: equivocacin.
s, muy resuelto, resuelto: decidido.
con doa Tortuga.

Durante la lectura
Huye a toda prisa
con una sonrisa Pueden las tortugas y las
orugas moverse a gran
y a gran velocidad.
velocidad? Por qu?
Ay, qu felicidad!

114 _ciento _catorce Unidad 4 / Lectura


Comprender textos usando estrategias

Don Oruga Qu significa?


se alarga y se alarga
como una bisagra, bisagra: parte de una
y luego, puerta que le permite
abrirse y cerrarse.
se arruga y se arruga
como una lechuga.

Ay, qu revuelo!
Don Oruga se fuga
con doa Tortuga.

Sal Schkolnik, chileno

_ciento _quince 115


Mdulo 1 / Juega a leer

Despus de escuchar o leer

1. Con quin se fuga don Oruga? Pinta. Obtener informacin

2. Segn el poema, a qu objetos se parece don Oruga? Encierra. Integrar e interpretar

3. Cmo se siente don Oruga? Encierra. Integrar e interpretar

Educando en valores
Los poemas sirven para expresar emociones y sentimientos. A quin le escribiras un
poema? Por qu? Reflexionar y valorar
Expresar nuestras emociones con respeto ayuda a sentirnos mejor
y a mantener buenas relaciones con otras personas.

116 _ciento _diecisis Unidad 4 / Lectura


Unidad 4
Estrategias para preparar el Simce MR

Cmo descubro el tema de un poema?


Observa cmo se hace

1 Marca con una la imagen que muestra de qu trata el poema.

A B

Para responder esta pregunta debes pensar sobre quines y sobre qu


habla el poema, y luego marcar con una la alternativa correcta.

Ahora hazlo t

Lee y responde 2 Marca con una la imagen que muestra de qu trata


el poema.
El picaflor Nicanor
A B
El picaflor Nicanor
anida a su pichn.
Anidado en un nido
el pichn de Nicanor
muy rpido se durmi.
Archivo editorial

MR
Simce es marca registrada del Ministerio de Educacin. _ciento _diecisiete 117
Mdulo

2 Juega con las palabras


Leer y escribir ga, go, gu
Lee

El gato suea.
La gata suea. G g ga go gu
l, que la mira.
Ella, que vuela.
Diana Briones
G _g _ga _go _gu
gatos

Aprende

1. Lee la adivinanza y encierra las palabras con g. Reconocer

Tiene ojos de gato y no es gato,


orejas de gato y no es gato;
patas de gato y no es gato;
cola de gato y no es gato,
malla y no es gato.
Qu es?

2. Remarca y escribe.

Ga Go Gu
_ga _go _gu
118 _ciento _dieciocho Unidad 4 / Lectoescritura
Leer y escribir las combinaciones ga, go y gu

Practica

3. Completa las palabras con las slabas ga, go y gu. Aplicar

sano rila
_hormi _tortu
4. Lee y completa con las palabras del recuadro. Aplicar

golosinas bigote goloso

El _gato
_comi ,
_se _pint _la _boca
_pero no _el .

_ciento _diecinueve 119


Mdulo 2 / Juega con las palabras

Ponte a prueba

1. Repite la siguiente rima y encierra las palabras con g. Luego, dibuja. Reconocer

Saltan la gata
y los gatitos.
Canta el gusano
a los gusanitos.
Y toca la guitarra
la bella cigarra.
2. Escribe las oraciones. Aplicar

La y el cantan.

El tiene un .

3. Escribe una oracin usando palabras con ga, go, gu. Aplicar

120 _ciento veinte Unidad 4 / Lectoescritura


Rincn de las palabras Unidad 4

Veo, veo
Sigue las instrucciones y juega con tus compaeras y compaeros.

1. Juega a repetir la siguiente rima con tu curso.


Nio o nia: Veo, veo.
Curso: Qu ves?
Nio o nia: Una cosa.
Curso: Qu es?
Nio o nia: Un objeto que empieza con g.

2. El resto del curso debe nombrar objetos que


comiencen con el sonido que eligi el nio o nia
que empez el juego. Por ejemplo: gorro.

3. La persona que adivine el objeto debe animar la prxima ronda.

Otra forma de jugar Usa tambin


tus letras mviles
El nio o nia debe elegir una palabra que para jugar.
comience con el ltimo sonido de la palabra
que eligi el nio o la nia anterior.
Por ejemplo:
Nio o nia 1: pelota Nio o nia 2: avin

_ciento veintiuno 121


Mdulo

3 Herramientas para escribir


Sustantivos

Lee

Estaba la rana cantando


Estaba la rana sentada
cantando debajo del agua;
cuando la rana se puso a cantar
vino la mosca y la hizo callar.

La mosca a la rana,
que estaba sentada
cantando debajo del agua;
cuando la mosca se puso a cantar,
vino la araa y la hizo callar.

La araa a la mosca,
la mosca a la rana,
que estaba sentada
cantando debajo del agua;
cuando la araa se puso a cantar
vino el pjaro y la hizo callar.
Annimo

Canta la cancin
con tus compaeras
y compaeros.

1. Encierra dos animales que se nombren en la cancin. Reconocer

122 _ciento veintids Unidad 4 / Gramtica inicial


Reconocer y aplicar sustantivos

Aprende

Las palabras que usamos para nombrar se llaman sustantivos.


Para nombrar personas, animales, lugares o cosas usamos
los sustantivos comunes. Por ejemplo: Los sustantivos
propios siempre
se escriben con
perro mayscula.

Si a las personas, lugares o animales les damos un nombre para


diferenciarlos de otros, usamos los sustantivos propios. Por ejemplo:

Dino

Practica

2. Vuelve a escuchar o leer la cancin de la pgina 122 y escribe dos sustantivos que
encuentres en ella. Reconocer

3. Une el sustantivo comn con el sustantivo propio que corresponda. Relacionar

nio Arica

mam Agustn Conectad@s


Juega con canciones ingresando a
ciudad Clara www.casadelsaber.cl/len/102

_ciento veintitrs 123


Mdulo 3 / Herramientas para escribir

4. Escribe un nombre para cada personaje de la cancin. Recuerda empezar con


maysculas. Aplicar

5. Completa la ficha con los sustantivos que correspondan. Aplicar

Mi nombre es:
La ciudad donde vivo se llama:
El nombre de mi mejor amigo o amiga es:

Chile es el nombre de nuestro pas.


Qu tipo de sustantivo es?

124 _ciento veinticuatro Unidad 4 / Gramtica inicial


Reconocer y aplicar sustantivos

Ponte a prueba

1. Lee y encierra los sustantivos que encuentres. Reconocer

Don Pepito el verdulero


se meti en un sombrero,
el sombrero era de paja,
se meti en una caja,
la caja era de cartn,
se meti en un cajn,
el cajn era de pino,
se meti en un pepino,
el pepino madur
y don Pepito se salv.

2. Cambia el juego escribiendo otros sustantivos donde corresponda. Aplicar

Don el verdulero
se meti en un ,
el era de paja,
se meti en una caja,
la caja era de cartn,
se meti en un ,
el era de pino,
se meti en un pepino,
el pepino madur
y don se salv.

_ciento veinticinco 125


Cmo vas?
1. Escribe el nombre de cada imagen.

2. Encierra la oracin que corresponda.

Hay un gato en el agua.

Hay gotas en el paraguas.

Agustina gatea por el piso.

Agustina golpea el sonajero.

Las hormigas van en fila.

Las hormigas van encima.

126 _ciento veintisis


Unidad 4

Evaluacin intermedia

3. Completa las oraciones con los sustantivos que faltan.

Garritas es un .

A le gusta el helado.
Gastn

La mascota de Mara es un .

4. Une el sustantivo comn con el sustantivo propio que corresponda.

pas Mario

pap Luca

hermana Per

Cmo te fue?
Pinta tantos como obtuviste.

_ciento veintisiete 127


Mdulo

4 Juega con las palabras


Leer y escribir gue - gui

Lee

Guitarrita, guitarrita gue gui


no te desafines.
Guitarrita, guitarrn _gue _gui
toca una cancin.
Miguel toca la guitarra.

Aprende

1. Juega a repetir la rima con tus compaeros y compaeras. Luego, subraya las palabras con
gue - gui. Reconocer
El abejorro con su aguijn
toca la guitarra y el guitarrn,
gue gui con su aguijn,
gue gui el guitarrn.

2. Remarca y escribe.

Gue Gui
_gue _gui

128 _ciento veintiocho Unidad 4 / Lectoescritura


Leer y escribir las combinaciones gue - gui

Practica

3. Escribe los nombres de las imgenes. Sigue el ejemplo. Aplicar

mago maguito

4. Encierra la slaba inicial de cada palabra y escribe lo que usa en su jardn. Aplicar

mango guerra ratn

usa una .

_ciento veintinueve 129


Mdulo 4 / Juega con las palabras

Leer y escribir ge - gi

Lee

Gira, gira, girasoles ge gi


cada vez que sale el Sol
grandes ptalos dorados _ge _gi
y amarillo su color.
Gema huele un girasol.

Aprende

1. Encierra las imgenes que tengan ge - gi. Reconocer

girasol guitarra genio

2. Remarca y escribe.

Ge Gi
_ge _gi
130 _ciento _treinta Unidad 4 / Lectoescritura
Leer y escribir las combinaciones ge - gi

Practica

3. Completa el poema con las palabras del recuadro que rimen. Aplicar

La gata Filomena
La gata Filomena
gelatina despierta con el sol

y para alegrar su da

recoge un .
girasol

Para estar perfumadita

se mete en una tina


colegio y luego de comer

prepara .

Dos o ms palabras A su amigo el conejo


riman cuando terminan
igual o parecido.
Para saber ms,
pide un consejo
revisa la pgina 136.
y este le dice

anda al .

Equipo editorial

_ciento _treinta y _uno 131


1 / Juega con
Mdulo 4 a leer
las palabras

Ponte a prueba

1. Observa y escribe el nombre de cada imagen usando palabras con gue - gui - ge - gi. Aplicar

11 12
1
10 2
9 3
8 4
7 5
6

1 7
2 8
3 9
4 10
5 11
6 12
132 _ciento _treinta y _dos Unidad 4 / Lectoescritura
Comprensin oral Unidad 4

Escucha colmos
Escucha los colmos y realiza la actividad.

1. Une cada pregunta con su respuesta. Interpretar

Cul es el colmo
de una escoba?

Cul es el colmo
de un oso panda? dios
Reme

Cul es el colmo
de un mdico?

Cul es el colmo
de un pescador?

Unidad 4 / Oralidad _ciento _treinta y _tres 133


Competencias para la vida
Leer me ayuda a expresar lo que siento

Escucha o lee el siguiente texto.

Cirilo el miedoso
Cirilo se la pasaba gritando porque era muy miedoso. Gritaba si se quedaba solo.
Gritaba si algo se mova. Si escuchaba algn ruido, si no pasaba nada, Cirilo gritaba.
Lo que ms le asustaba era extinguirse y quedarse solo. Y pensar en eso lo hizo gritar
tanto un da que grit y grit y grit. Al abrir
los ojos, lo que vio casi lo hizo gritar otra vez
Estaba rodeado de animales que lo escuchaban
admirados. Entonces de tanto gritar se convirti
en cantante de pera profesional. Desde
entonces, Cirilo nunca ms dej de cantar.
Y nunca ms estuvo solo porque su pblico
le segua a todas partes. (Sin aplaudir para
no asustarlo).

Bernardita Ojeda. Cirilo el miedoso.


Santiago: Alfaguara Infantil, 2010.

rsonal
Autonoma e iniciativa pe

Comenta con tus compaeras y compaeros.


Qu cosas te dan miedo?
Qu haces cuando sientes miedo?

134 _ciento _treinta y _cuatro


rsonal
Autonoma e iniciativa pe

Dibuja lo que haces t cuando sientes alegra y enojo.

Alegra Enojo

Observa la imagen y elabora tus propias mscaras de emociones. salas cuando


quieras expresar lo que sientes.

Yo sonro
para demostrar
mi alegra.

_ciento _treinta y _cinco 135


Taller de escritura
Escr ibir con

Escribe una rima un propsito.


Organizar ideas.
Dominar aspectos
1. Lee el siguiente texto. for males (calig rafa
).

Desde mi puerta
veo un elefante
rima
que camina por la calle
muy elegante.

Recursos para escribir

Hay rima cuando dos o ms palabras terminan de manera igual o


semejante. Por ejemplo: perro y cerro.

Planifica

2. Lee las parejas de palabras que riman. Luego, crea una y escrbela.

camisa risa gato pato

pirata pata camino molino

camin avin felicidad bondad

cielo hielo

136 _ciento _treinta y _seis Unidad 4 / Escritura


Unidad 4

Escribe

3. Elige dos palabras que rimen de la actividad 2 y completa.

D_esde mi _puerta
veo

Evala

4. Revisa tu rima y marca con un en S o No, segn corresponda.

S No

Us dos palabras que riman?

Escrib con letra clara?

Se entiende lo que quise decir?

Reescribe y comparte

5. Busca tu recortable 5 de la pgina 159 y escribe tu rima. Luego, lela frente a tu curso y
pgala en algn lugar de la sala.

_ciento _treinta y _siete 137


En la biblioteca
La biblioteca
1. Observa la biblioteca y comenta.
Para qu sirve la biblioteca?, qu haces en ella?

2. Ubica el nombre de cada sector donde corresponda.

138 _ciento _treinta y _ocho


Unidad 4

Qu aprendiste? Evaluacin nal

1. Fjate en la imagen y completa cada oracin.

Miguel _usa .
El _len _tiene .
2. Escribe tres sustantivos en cada caso.

Personas

Lugares

3. Encierra cinco sustantivos en la sopa de letras.

g u i n d a

a g g u e g

t r m a r e

o f r t l n

a g u a h i

g u s a n o

_ciento _treinta y nueve 139


Qu aprendiste?

Lee y responde.

Mi gato
Mi gato est loco
se pasea de un lado a otro,
parece asustado
oye un ruido extrao.
Lo que no sabe mi gato
es que est asustado
por el cascabel
que lleva amarrado.
Equipo editorial

4. Marca con una la imagen que muestra de qu trata el poema.

A B

Busca
Prepar
a la
prueb
a4

Cmo te fue?
Pinta tantos como obtuviste.

140 _ciento _cuarenta


Leer para soar
y aprender

Textos para divertirse


Textos para reflexionar sobre los valores
Actividades para motivar la lectura

_ciento _cuarenta y _uno 141


Antologa Tomo I
Ficha tcnica
Contamina?
Texto: poema.

Una hiena rellena Pero un oso marchoso, Propsito: expresar


sentimientos.
marcha a Japn, bastante atleta,
y su abuela le dice: cuando sale a algn sitio, Valor: ecolog a.

monta en avin. va en bicicleta.

Un lechuzo merluzo Pues l opina


va a ser piloto, que, al quemar gasolina,
y su madre le dice: se contamina.
usa la moto.

Antonio A. Gmez Yebra, espaol


Una mona muy mona
sale de noche,
y su padre le dice:
llvate el coche.

La magia de leer
Dibuja cada personaje del poema con el medio de transporte que usa y explica por
qu el oso prefiere la bicicleta.

142 _ciento _cuarenta y _dos


Ficha tcnica
Para caminar en la playa Texto: poema.
Propsito: expresar
Caminando sentimientos.
caminando Valor: ecolog a y
los pasitos afectividad.
voy marcando.
En la arena
rubia y tibia
mis huellitas
van quedando.
Un
largo
camino
dejaron
mis
pies
y
de tanto
andar
uf, ya me cans!

Nora Gutirrez de Castellano, argentina

La magia de leer
Pinta las huellas de tus pies con tmpera y mrcalas en una cartulina. Dibuja
alrededor el lugar de la naturaleza donde te gustara caminar y marcar tus huellas.

_ciento _cuarenta y _tres 143


Antologa Tomo I

Ficha tcnica
Tina y Tino Texto: cuento.
Propsito: entretener
a los lectores.
Valor: diversidad.

Tina y Tino, las serpientes de la selva de Brasil, hoy se van


de vacaciones en un barco a Madrid. Tina lleva un abanico,
Tino un traje de torero, y en el barco que abordaron no
qued ningn marinero. Sorprendidas las serpientes van al
aeropuerto, pero tan pronto llegaron, el lugar qued desierto.
No me gusta esta ciudad! grita Tina, aterrada.
Algo horrible pasa aqu, la gente vive asustada!
Por qu arranc el marinero? Por qu corri ese chofer?
Se suben a los sillones, tengo miedo yo tambin!

Y de regreso a su hogar Tino y Tina comentaban:


Qu feliz soy en la selva, all nunca temo nada!

Mara Luisa Silva.


En El tiburn va al dentista.
Santiago: Alfaguara Infantil, 2006.

La magia de leer
Renanse dos o tres compaeros y fabriquen los personajes del cuento usando
papeles de colores. Luego, representen lo que les ocurri a Tina y Tino en su viaje.

144 _ciento _cuarenta y _cuatro


Ficha tcnica
El burro y el caballo Texto: fbula.
Propsito: entregar
una enseanza.
Valor: solidar idad.

Un hombre tena un caballo y un burro. Un da que


caminaban hacia la ciudad, el burro, sintindose cansado, le
dijo al caballo:
Lleva mi carga para poder descansar un poco.

El caballo se hizo el sordo y el burro se desmay de


cansancio. Entonces, el dueo ech toda la carga encima del
caballo, incluso al burro desmayado. Y el caballo, suspirando,
dijo:
Qu mala suerte tengo! Por no haber querido cargar con
un ligero fardo, ahora tengo que cargar con todo, y hasta con
el burro!
Moraleja: ayuda a quienes te rodean.
Esopo

La magia de leer
Formen grupos y representen los personajes de la fbula. Luego, comenten la actitud
del caballo y qu habran hecho ustedes en su situacin.
Mencionen otras situaciones en las que podran ayudar a los dems, y firmen un
compromiso de solidaridad.

_ciento _cuarenta y _cinco 145


Antologa Tomo I

Ficha tcnica
Texto: cuento.
La nia y su farol Propsito: entretener
a los lectores.
Valor: perseverancia.

Haba una vez una nia que llevaba su brillante farol.


Yo voy con mi farol y mi farolito conmigo; arriba brillan las estrellas
y abajo brillamos nosotros. As iba cantando cuando lleg el viento
silbando y apag la luz de su farol.
Oh! exclam la nia. Quin encender mi farol? Pero por
mucho que busc, nadie apareca.

Qu ser lo que tanto grue? Es el amigo oso!


Querido amigo oso, el viento apag mi farol. Sabes quin lo
puede encender? pregunt la nia. El oso movi su gordinflona
cabeza y dijo:
No te puedo contestar, a otros tienes que preguntar. No me puedo
parar, tengo que descansar.

Qu es lo que se desliza por la hierba? Es un listo y astuto zorro!


Me podra ayudar a encender mi farol? pidi la nia. El zorro
respondi:
De aqu te tienes que marchar, a tu casa tienes que llegar. Debo
deslizarme y observar; pronto a un ratn quiero cazar.

Entonces, la nia se sent en una piedra y llorando dijo:


Nadie me quiere ayudar! Las estrellas la oyeron y desde el
cielo le dijeron:
Al Sol debes preguntar. l te puede contestar.
La nia recobr su nimo y sigui su camino.

146 _ciento _cuarenta y _seis


Al amanecer, lleg a la casita de una hilandera y le pregunt:
Sabes el camino hacia el Sol?
Tengo que trabajar dijo la hilandera. Hilos finos tengo que
hilar. No te puedo explicar ni tampoco acompaar. Y muy triste, la
nia camin y camin bajo el Sol.

Al medioda lleg a la casa de un zapatero.


Buenos das, querido zapatero. Conoces el camino que lleva al
Sol?
Y el zapatero respondi:
Muchos zapatos hay que arreglar. No te puedo explicar. Y muy
triste, la nia sigui su camino.

Al atardecer lleg a un monte muy alto. Vivir el Sol all arriba?


Pero tampoco lo encontr. Y cansada de tanto andar, cerr los ojos y
se qued dormida.

El Sol haba visto a la nia desde haca tiempo, y mientras ella


dorma se inclin y encendi su farol. Entonces, la nia despert y
exclam:
Oh! Mi farol brilla de nuevo. Y levantndose alegremente comenz
a caminar. Ms tarde, el Sol desapareci entre las montaas y
comenzaron a aparecer las estrellas. La nia parti feliz alumbrando
su camino.

Vernica Rossel, La nia y su farol. En Cuentos gigantes.


Santiago: Santillana, 2006. (Fragmento)

La magia de leer
Qu pasar despus en esta historia? Inventa otro final para el cuento y relata qu
otras cosas hizo la nia del farol en el bosque.

_ciento _cuarenta y _siete 147


Evaluacin integradora tipo Simce MR
Simce es marca registrada del Ministerio de Educacin.

Completa tus datos.

Mi nombre es:

Mi edad es: Fecha:

Lee el siguiente cuento y responde las preguntas 1 y 2.

El mito del rey Midas

Haba un rey llamado Midas que era muy, muy ambicioso. Un da, el hada
decidi darle una leccin. Se apareci ante el rey y le dijo:
Todo lo que toques se convertir en oro.

Entonces, el rey tom su flauta y qued asombrado a verla transformada


en oro. Sali al jardn y vio unas hermosas flores. Al tocarlas, tambin se
volvieron oro. A la hora de comer, no pudo probar las frutas porque todas
se convertan en oro. Para colmo cuando su hija, la princesa, lo abraz,
qued convertida en una estatua de oro.

Muy triste, el rey Midas llam al hada y le suplic que lo liberara del
encantamiento.

Ella le pidi a cambio una promesa: que desde ese da fuera ms generoso.
El rey, arrepentido, acept con gusto.
Versin equipo editorial

148 _ciento _cuarenta y _ocho


Primero bsico

1 Qu le ocurri a la princesa cuando la toc su padre? Encierra.

2 Cmo fue el rey despus de lo que le pas? Marca con una .

A Egosta.
B Generoso.

_ciento _cuarenta y nueve 149


Evaluacin integradora tipo Simce MR

Lee el siguiente cuento y responde las preguntas 3 a 6.

La planta ms hermosa

El rey de un lejano pas necesitaba jvenes que le ayudaran en sus tareas


de gobierno. Los candidatos tenan que superar varias pruebas. Una de ellas
consista en buscar la planta ms hermosa de la naturaleza.

Aconsejada por su abuela, Lul, una muchacha muy joven, no llev al


rey rosas ni claveles ni gladiolos, sino una humilde espiga.
Majestad, no hay nada ms hermoso que un sembrado mecido por el
viento. Ni nada ms delicioso que el olor del pan recin hecho.
Tienes razn, muchacha. Y el rey la nombr su consejera.
Cuento popular

3 Quin buscaba jvenes consejeros? Marca con una .

A El rey.
B La abuela.

150 _ciento _cincuenta


Primero bsico

4 Quin aconsej a Lul? Encierra.

5 Qu llev Lul al rey? Marca con una .

A Una rosa.
B Una espiga.

6 Quin es la nueva consejera del rey? Marca con una .

A Lul.
B La abuela.

_ciento _cincuenta y _uno 151


Evaluacin integradora tipo Simce MR

Lee el siguiente poema y responde las preguntas 7 a 10.

Mi semana de trabajo

Soy carpintero laborioso.


Todo mi encanto es trabajar.
Esta semana har una mesa.
Arriba! Es hora de empezar.

Lunes, cepillo las tablitas.


Martes, las corto con afn.
Mircoles, doy forma a las piezas.
Jueves, el da de pegar.

Viernes, la mesa est acabada.


Sbado, la tengo que pintar.
Domingo... Qu mesa tan linda!
Me la quiere usted comprar?

Annimo

7 Qu har el carpintero? Marca con una .

A Una puerta.
B Una mesa.

152 _ciento _cincuenta y _dos


Primero bsico

8 Cuntos das se demora el carpintero en hacer la mesa? Marca con una .

A 6
B 7

9 Cmo se siente el carpintero trabajando? Marca con una .

A Feliz.
B Triste.

10 Qu hace el carpintero el domingo? Marca con una .


A Pinta la mesa.
B Vende la mesa.

_ciento _cincuenta y _tres 153


Recortables

Recortable 1
Para trabajar en la pgina 25 (Unidad 1)

sopa mapa

muela sal lupa

pomelo espuma

Recortable 2
Para trabajar en la pgina 37 (Unidad 1)

_ciento _cincuenta y _cinco 155


Recortables

Recortable 3
Para trabajar en la pgina 57 (Unidad 2)

_ciento _cincuenta y _siete 157


Recortables

Recortable 4
Para trabajar en la pgina 60 (Unidad 2)

Recortable 5
Para trabajar en la pgina 137 (Unidad 4)

D_esde mi _puerta
veo

_ciento _cincuenta y nueve 159


Pegatinas

Pegatina
Para usar en Cunto has avanzado?

Pegatina 1
Para trabajar en la pgina 28 (Unidad 1)

Pegatina 2
Para trabajar en la pgina 61 (Unidad 2)

_ciento _sesenta y _uno 161


Pegatinas

Pegatina 3
Para trabajar en la pgina 64 (Unidad 2)

Pegatina 4
Para trabajar en las pginas 70 y 71 (Unidad 2)

Adis! Que ests Muchas Me da una


muy bien. gracias! manzana por favor?

Disculpa, no era Hola!


mi intencin. Cmo ests?

_ciento _sesenta y _tres 163


Pegatinas

Pegatina 5
Para trabajar en la pgina 91 (Unidad 3)

dado hueso

tomate cancin

foto domin

masa queso

pasa telfono

Pegatina 6
Para trabajar en la pgina 138 (Unidad 4)

bibliotecaria estante de libros

silencio sillas y mesas

_ciento _sesenta y _cinco 165


Prepara la prueba 1 Sntesis Nombre: Curso:

s sol
o

e uva
i

scar auto Ismael

escoba mesa
pala
l lila
a

p u m
Casa del Saber
Unidad 1
Prepara la prueba 1 Repaso
1. Completa el crucigrama. 2. Dibuja el camino que debe seguir

Pega aqu
para llegar a su casa.
Lee las palabras que encuentra en el camino.

Pega aqu
m

Pega aqu
3. Escribe la oracin que se forma con las palabras que encontr
en el camino.

Pega aqu
Despr
ende,
respon
de
y pega
en
t u c ua
derno

Pega aqu
Casa del Saber
Prepara la prueba 2 Sntesis Nombre: Curso:

nido

camisa n

c Las letras d
comida domin

cuna Las palabras el, la, los y las acompaan a los sustantivos.
Por ejemplo:
helado El len Los leones
La leona Las leonas

Casa del Saber


Unidad 1
Prepara la prueba 2 Repaso
1. Sigue la clave y descubre lo que hace la cuncuna. 2. Completa con el, la, los, las y dibuja la historia.

Pega aqu
A O P N mono Manuel sac dos damascos.

E U L D
Puso damascos en mesa.

Pega aqu
I M S C
Vino len y se los comi.

Qu comer ahora mono Manuel?

Pega aqu
Pega aqu
Despr
ende,
respon
de
y pega
en
t u c ua
derno

Pega aqu
Casa del Saber
Prepara la prueba 3 Sntesis Nombre: Curso:

Las letras

t f que - qui r - rr

tortuga foca queso raqueta


quitasol carpeta
carreta

Las oraciones comienzan con letra mayscula


y terminan con punto.
Por ejemplo:
Mario tiene una raqueta.

Casa del Saber


Unidad 1
Prepara la prueba 3 Repaso
1. Lee las pistas con ayuda de un adulto y escribe los nombres donde 2. Sigue la flecha. Luego, escribe la oracin que encontraste.

Pega aqu
corresponda.

1 Animal muy grande que tiene una trompa larga. un pan


2 Bolso que usamos para viajar.
qui to quie re que que.
3 Aparato que usamos para calentar la casa.
Un pe ri
4 Paraguas que usamos para protegernos del sol.

Pega aqu
5 Vegetal rojo que comemos en ensalada.

Pega aqu
3
Encierra la mayscula y el punto con .

Pega aqu
4

5
Despr
ende,
respon
de
y pega
en
t u c ua
derno

Pega aqu
Casa del Saber
Prepara la prueba 4 Sntesis Nombre: Curso:

La letra g

ga gue gui go gu

gallo guepardo guinda gorro gusano

ge gi

Los sustantivos sirven para nombrar.


genio gigante Los sustantivos comunes nombran personas,
animales, lugares o cosas, por ejemplo, pas.
Los sustantivos propios nombran a personas,
lugares o animales para diferenciarlos de los dems,
por ejemplo, Chile.

Casa del Saber


Unidad 1
Prepara la prueba 4 Repaso
1. Traza una lnea por las imgenes cuyos nombres comienzan con ga, gue, 2. Encierra en un los sustantivos que encuentres.

Pega aqu
gui, go, gu, ge, gi y descubre el camino.
Agustn mesa Garrido
correr linda saltaba
rosa girasol Argentina

Pega aqu
3. Escribe una oracin usando dos sustantivos de la actividad anterior.

Pega aqu
Pega aqu
Despr
ende,
respon
de
y pega
en
t u c ua
derno

Pega aqu
Casa del Saber
Cartn 1
El cine

Desprende el prepicado y pasa las imgenes del cartn 2 por las ranuras para ver la pelcula.
Cartn 2
El cine
Desprende las secuencias de imgenes y psalas por las ranuras del cartn 1 para ver la pelcula.

Reciclemos!

PAPELES
PLSTICOS
Y
CARTONES VIDRIOS LATAS

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