Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
La mejor jugada del poker. Comprende las cartas 10, J, Q, K y A del mismo palo.
Todo jugador tiene derecho a una de stas a lo largo de su vida.
Escalera de Color
Cinco cartas de orden consecutivo del mismo palo. Cuanto ms alta sea la carta
ms alta de la escalera, mejor es el ranking de la mano. En este ejemplo la carta
ms alta es el 10; vencera a una escalera de color con un 9 de carta ms alta.
Poker
Cuatro cartas del mismo valor. Cuanto ms alto es el valor de estas cuatro cartas,
ms alto es el ranking de la mano. En caso de empate, posible en las variantes de
pquer que usan cartas comunitarias, gana la mano cuya quinta carta sea ms
alta.
Full
Esta jugada rene 3 cartas de un valor y 2 de otro. Cuando se comparan dos fulls,
gana el que tiene el valor de las tres cartas ms alto. As pues, un full 7-7-7-2-2
supera a un full 5-5-5-A-A. En caso de que los tros sean del mismo valor en dos
manos, gana la mano que tenga la pareja de cartas restante ms alta, con lo que
por ejemplo 7-7-7-A-A superara a 7-7-7-K-K.
Color
Escalera
Tro
Lo componen tres cartas del mismo valor. Entre dos tros gana el que est formado
por cartas ms altas. Si ambos tros estn formados por cartas del mismo valor,
decide el desempate la carta ms alta de las dos restantes de que consta la mano,
y si esas dos cartas fueran iguales, se compararan las quintas cartas de cada
mano.
Doble Pareja
Una doble pareja est formada por dos cartas del mismo valor en combinacin con
otras dos cartas tambin de un mismo valor, pero diferente al valor de las dos
primeras. Cuando dos manos muestran doble pareja, gana la mano cuya pareja es
ms alta. Como siempre, en caso de empate decide la carta ms alta.
Pareja
Dos cartas del mismo valor. Cuanto ms alto es el valor de la pareja, ms alto es
su ranking. En caso de igualdad, se recurre a la carta ms alta.
Carta ms Alta
Cuando ningn jugador consigue formar una de las jugadas arriba expuestas, gana
la mano aquel que tiene la carta ms alta. Y en caso de empate, se usa la
siguiente carta ms alta.
Empieza la mano
En primer lugar, estn las ciegas. Las ciegas son dos apuestas obligatorias, la
ciega pequea y la ciega grande, que en cada ronda del juego deben emplazar los
dos jugadores que quedan a la izquierda del repartidor (dealer en ingls). El primer
jugador a su izquierda debe poner la ciega pequea, y el jugador a la izquierda de
ste, la ciega grande. El coste de la ciega pequea es la mitad de la apuesta
El Flop
Los jugadores que continan en el juego, ven entonces el Flop, que son las
primeras tres cartas comunitarias de las cinco de que va a constar la mano.
A continuacin, hay otra ronda de apuestas. Esta vez empieza hablando el jugador
que est sentado inmediatamente a la izquierda del repartidor. Puede escoger
entre pasar (check) o apostar (bet). Si el jugador pasa, se reserva el derecho a
igualar o superar cualquier apuesta que se haga detrs de l cuando le vuelva a
tocar el turno. Si apuesta, debe aportar una apuesta pequea al bote. El turno de
apuestas contina de la misma forma que en la ronda anterior, finalizando ahora
en el jugador que hace de repartidor.
La Cuarta Carta
Los jugadores que siguen en la mano ven la cuarta carta, que en ingls se llama
The Turn o Fourth Street. El turno de apuestas que se sigue funciona de la
misma forma que el Flop, con la diferencia de que ahora las apuestas son del
doble de valor. En una mesa de $1/$2, las apuestas despus de ver la cuarta carta
son de $2.
La Quinta Carta
Los jugadores que siguen en la mano ven la quinta y ltima carta, que en ingls se
llama The River o Fifth Street, y sigue un turno de apuestas idntico al anterior.
Al finalizar este turno, los jugadores que permanecen en la mano deben comparar
sus jugadas y se lleva el bote aquel cuya combinacin de cartas sea superior.
En la siguiente mano, la funcin de repartidor pasa al jugador que est sentado a
la izquierda del que lo acaba de ser.
pagramos $10 por cada vez que no, deberamos aceptar de inmediato. Hagamos
la cuenta: de promedio, por cada seis veces que tirsemos el dado, una saldra un
6 y nuestro apostante nos pagara $60. Las otras cinco veces no saldra el 6, y
nosotros le pagaramos en total $50. Como se ve, cada seis veces que tirsemos
el dado ganaramos de promedio $10. Con unas odds tan favorables, es un
negocio al que yo me apuntara de inmediato.
En un momento sabris porqu en lugar en lugar de probabilidades en el poker es
ms conveniente hablar de odds.
por lo que deberamos retirarnos de la mano. Las odds implcitas, sin embargo,
podran cambiar esto, pero os hablar de ellas ms abajo.
Jugadas y Odds
Las cartas que nos van bien para completar una jugada se denominan outs. A
continuacin pongo una muestra de las jugadas ms habituales y el nmero
de outs que tiene cada una de ellas.
Odds Falseadas
Supongamos que en una mano tenemos 9 J y en la mesa hay 3 A 5 8.
Si en la quinta carta sale un corazn, tendremos color, pero cabe la posibilidad de
que otro jugador tambin tenga dos corazones y uno de ellos sea ms alto que
nuestra Jota. Por lo tanto, en este caso habra que descontar parte de
nuestras odds. En vez de 4:1 podramos contar con que nuestras odds fueran 5:1.
Es decir, segua ms exigente a la hora de decidir si contino en la mano.
Supongamos que en otra mano tenemos 9-J y en el flop ha salido 8-10-A. Para
completar nuestra escalera nos servira un 7 o una Q. Un 7 sera perfecto porque
nos dara la escalera ms alta, pero si saliera una Q, un jugador que tuviera J-K
nos superara al hacer una escalera ms alta. En partidas de no-limit sera raro
que pasara tal cosa porque los jugadores no permaneceran en la mano con un
proyecto de escalera (a menos que las odds que ofreciera el bote fueran altas, o
que el jugador con J-K fuera quien tomara la iniciativa apostando con esa mano de
semi-farol), pero en partidas con lmite deberamos tomar esa posibilidad ms en
cuenta. Habra, pues, que descontar parte de nuestras odds.
As pues, tengamos presente que no siempre que se mejora se gana, y
analicemos cada jugada en funcin de nuestros oponentes y de las cartas que
puedan tener. Si hay una posibilidad de que una carta que nos va bien, a otro
jugador le vaya mejor, deberemos ser conservadores en nuestra estimacin de
las odds.
Odds Implcitas
En muchos casos, cuando liguemos nuestra jugada ganaremos ms dinero en el
siguiente turno de apuestas. A la posibilidad de que esto suceda se la denomina
odds implcitas. Hay veces en las que iremos a una mano sin tener las odds a
nuestro favor slo porque pensamos que si sale la carta que nos va bien,
ganaremos mucho ms dinero en el siguiente turno de apuestas.
Esto en buena medida depender de cmo sean nuestros oponentes. Si son
buenos, es muy posible que se retiren al darse cuenta de que hemos conseguido
nuestra jugada. Pero los jugadores dbiles son ms reacios a retirarse una vez
han puesto dinero en el bote. As pues, en partidas en las que haya jugadores
dbiles ser provechoso ir a ms manos de las que sera prudente con jugadores
de nivel.
OUTS
ODDS
16
1,9
15
2,1
14
2,4
13
2,6
12
2,9
11
3,3
10
3,7
4,2
4,9
5,7
6,8
8,4
10,7
14,6
22,5