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100066678@alumnos.uc3m.es
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OBJETIVO
En este trabajo lo que se pretende en primera instancia no
es otra cosa que llevar a cabo una breve introduccin al
clsico problema del Dilema del Prisionero, exponiendo a
su vez algunos aspectos bsicos para su mejor
comprensin.
Una vez queden claros los aspectos generales de dicho
Dilema, nos sumergiremos, a modo de caso especial, en el
punto clave y esencial por el cual este paper ha sido
concebido, y lo que se propondr ser un anlisis reflexivo
acerca de varias de las posibles aplicaciones de este
dilema en situaciones que se nos presentan en la vida
real, particularizando especialmente en el caso del trabajo
en equipo que realizan los ingenieros y tambin y sobre
todo se dotar de gran nfasis en la discusin de los
estndares en el mbito de las tecnologas de la
informacin (TICs).
En definitiva, lo que se pretende es poner de manifiesto al
lector acerca de las diversas inquietudes, que no sobre la
Teora de Juegos en s le han surgido a estos estudiantes
de quinto de Telecomunicaciones, sino sobre todo acerca
de sus mltiples, curiosas y lucrativas aplicaciones que se
le pueden dar a dicha teora en la vida en general, y
particularmente, en el mbito profesional de la ingeniera.
Todos estos pensamientos y el hecho de poder ver que lo
que se cuenta en clase sirve para algo, para mucho, y no
se queda en meras demostraciones, conferencias o
elucubraciones tericas han motivado el llevar a cabo este
trabajo para que quede constancia de ello.
Palabras clave
Teora, juegos, dilema, prisionero, estndar, oportunismo,
aplicaciones, telecomunicacin.
1. INTRODUCCIN
Es de especial inters en este paper que no se subestime
el papel que puede jugar lo que hoy se denomina la
Teora de Juegos, en muchos aspectos de la vida. Para
ello introduciremos uno de los problemas ms estudiados
y clsicos de dicha teora: El Dilema del Prisionero.
Asimismo tambin es interesante darse cuenta de que
desde nios uno de los principales aprendizajes se obtiene
"jugando", por tanto, es algo intrnseco a nosotros desde
los inicios.
Es curioso darse cuenta de que en muchas situaciones del
mundo real, tales como en relaciones polticas, sociales o
econmicas, aparecen escenarios en los que, como ocurre
T confiesas
Ambos son
l
condenados a 6
confiesa aos.
l lo
niega
l es condenado a
10 aos; t sales
libre
T lo niegas
l sale libre; t
eres condenado a
10 aos
Ambos son
condenados a 6
meses.
T eres sincero
T mientes
l es sincero
Mximo beneficio
comn
T ganas, l
pierde
l miente
l gana, t pierdes
Mximo
perjuicio comn
8. CONCLUSIONES
Esbozando las primeras conclusiones que se desprenden
de nuestro anlisis, podramos decir que el papel que juega
la Teora de Juegos en nuestras vidas es de gran
importancia y no debe ser subestimado. Por tanto, se ha
puesto en relieve el hecho de que esta teora nos afecta
mucho ms de lo que uno puede llegar a pensar cuando
estudia este tipo de aspectos en clase.
En particular, hemos visto cmo los problemas que
presentan situaciones similares a las planteadas por el
Dilema del Prisionero, siempre obtendran un resultado
ptimo si los jugadores buscaran el beneficio del grupo, y
no el beneficio propio. Sin embargo, en la mayora de estas
situaciones, siempre se obtiene un resultado subptimo, ya
que los jugadores actan de una forma egosta,
perjudicando a su contrincante, pero al mismo tiempo
perjudicndose a l mismo.
No se puede dejar de lado en este paper que tambin lo
que se ha intentado es tambin expresar que en realidad la
informacin no es perfecta, como se presupone en la
"teora", es decir, que los agentes que se puedan implicar
en la guerra tienen siempre acceso a TODA la informacin
ni mucho menos, y que este es un factor que tambin
influye lgicamente cuando se aplican dilemas como estos
a problemas reales. Adems los jugadores no son tan
racionales siempre como la teora los pinta, tampoco tienen
capacidad de clculo infinita y su posicin de poder influye
en el resultado del juego, por tanto, en la vida real hay un
"plus" de factores que se aaden, de ah su dificultad.
10. BIBLIOGRAFA
Para llevar a cabo este trabajo se han consultado diversas
fuentes como ayuda:
[1] Teora de juegos
http://es.wikipedia.org/wiki/
[2] Teora de Juegos
http://www.monografias.com
[3] Introduccin al Dilema del Prisionero
http://www.redcientifica.com/gaia/dp/pris_c.htm
Axelrod, Robert "La evolucin de la cooperacin" Alianza
Universidad. 1996
[4] El Dilema del Prisionero
http://es.wikipedia.org/wiki/Dilema_del_prisionero
http://www.eumed.net/cursecon/juegos/presos.htm
[5] Aplicaciones del Dilema del Prisionero
http://www.techtraining.es/revista/numeros/PDF/2010/revist
a_8/57.pdf
[6] La Tragedia de los comunes y el origen del derecho
http://w3.cnice.mec.es/recursos/bachillerato/economia/9/
comunes.htm
[7] Curiosidad Dilema del Prisionero
http://www.youtube.com
[8] Dilema del Prisionero y el Oportunismo
Cooperation, Opportunism, and the Invisible Hand:
Implications for Transaction Cost Theory. Charles W. L. Hill
[9] Qu es un estndar de comunicaciones
http://www.eveliux.com/mx/estandares-de
telecomunicaciones.php
http://www.rae.es/rae.html
[10] Dilema del Prisionero y la Discusin de estndares
http://www.inforules.com
Information Rules: A Strategic Guide to the Network
Economy, Carl Shapiro and Hal R. Varian
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