Está en la página 1de 10

La teora de juegos

La Economa, a travs de la llamada "Teora de Juegos", explica que en la


bsqueda del xito (en este caso empresarial o estratgico) adems de nuestras
propias decisiones tienen una relevancia fundamental las decisiones que toman
los dems.
No slo eso, sino que mis propias decisiones estarn condicionadas a las
decisiones que yo crea que van a tomar el resto de agentes del mercado,
especialmente cuando hablamos de mis competidores directos. Es decir,
la "Teora de Juegos" trata de estudiar y explicar el comportamiento y la
interaccin de los diversos agentes de un mercado, as como los incentivos que
llevan a stos a realizar sus procesos de decisin.
El objetivo: dar con la estrategia ptima adelantndose y previendo a la estrategia
del resto.

Esta teora cobra especial relevancia en mercados en los que existen


competidores muy directos que luchan por hacerse con una mayor cuota de
mercado, por ejemplo en los oligopolios o en determinados sectores de gran
consumo donde la competencia es feroz.
En la "Teora de Juegos" lo relevante es tomar una va de actuacin teniendo en
cuenta lo que pensamos que harn los dems, sabiendo que ellos actuarn a su
vez pensando en lo que creen que nosotros vamos a hacer. Este modelo se utiliza
en el mundo de la empresa, en la economa en general, en psicologa o incluso en
juegos como el pker.

La "Teora de Juegos" se suele representar grficamente a travs de matrices y


rboles de decisin.

EL DILEMA DEL PRISIONERO Y EL "EQUILIBRIO DE NASH"


La "Teora de Juegos" clasifica a los diferentes tipos de juegos en categoras en
funcin del mtodo que hay que aplicar para resolverlos. De esta forma existen:
- Juegos simtricos y asimtricos.
- Juegos de suma cero y de suma no cero.
- Criterios "maximin" y "minimax".
- "Equilibrio de Nash" (o "equilibrio de Nash-Cournot").
- Juegos cooperativos.
- Juegos simultneos y secuenciales.
- Juegos de informacin perfecta.
- Juegos de informacin infinita ("Superjuegos").
El llamado "Dilema del prisionero" es uno de los ejemplos ms conocidos dentro
de la categora de juegos del tipo "Equilibrio de Nash" (economista que
desarroll esta teora, y cuya vida fue por cierto llevada al cine en la pelcula "Una
Mente Maravillosa" siendo interpretado por Russel Crowe). En l se analizan los
incentivos que tienen 2 presos encarcelados por un delito menor para delatar al
otro a la polica y acceder as a beneficios penitenciarios, teniendo siempre en
cuenta la decisin que podra tomar el otro:

Este ejercicio considera el supuesto de que cada prisionero est encarcelado por
separado, de tal forma que no pueden comunicarse entre ellos, ponerse de
acuerdo, pactar sus decisiones o saber qu hace el otro.

Las posibilidades de condena en funcin de la decisin tomada por ambos son las
siguientes:
a) NADIE DELATA: si ninguno de los dos delatase al otro a la polica, entonces
cada uno recibira una condena de 2 aos: (-2, -2).
b) UNO DELATA AL OTRO: si uno de los prisioneros delatase al otro, pero este
otro no delatase al uno, entonces el prisionero que delata reducira su condena
hasta solo 1 ao, mientras que el prisionero delatado vera incrementada su
condena hasta 10 aos: posibilidades (-10, -1) y (-1, -10).
c) AMBOS SE DELATAN MUTUAMENTE: si ambos deciden delatar al otro,
entonces recibirn una condena de 6 aos de crcel para cada uno (-6, -6).

La conclusin que explica este ejercicio, es que el pensamiento lgico por


separado de cada prisionero hace que al final cada uno tome por separado la
decisin que es mejor para l individualmente y no la que sera la mejor decisin
para el bien comn.
Si nos ponemos en la piel de uno de los dos prisioneros, sabemos que nuestra
mejor decisin ser la de delatar al otro en cualquier caso, pues as siempre
minimizaremos nuestra condena, independientemente de lo que el otro haga. Y
dado que el otro prisionero es igual de inteligente y razonar de la misma manera,
lo que al final ocurrir es que ambos acabarn pasando 6 aos entre rejas (-6, -6),
mientras que si hubieran cooperado hubieran sido condenados slo 2 (-2, -2).
La situacin alcanzada finalmente es un "equilibrio de Nash": situacin en la que
cada jugador individual no gana nada modificando su estrategia mientras que los
otros mantengan las suyas. En este caso concreto, ambas partes no pueden
cambiar su decisin individual sin empeorar (si uno de los presos decidiera no
delatar al otro, su situacin sera aun peor, pues le caeran ms aos de condena,
mientras que el otro preso siga teniendo incentivos a delatar). De esta forma, cada
jugador ejecuta el mejor movimiento que pueda dados los movimientos de los
dems jugadores.

Es decir, un "equilibrio de Nash" es una situacin en la que todos los jugadores


ponen en prctica una estrategia que maximiza sus ganancias individuales, dadas
las estrategias de los otros. Como consecuencia ningn jugador tiene incentivos
para modificar individualmente su estrategia. En el "equilibrio de Nash" se logra
el mejor resultado individualmente para cada jugador, pero no el mejor resultado
para todos en su conjunto. Es posible que el resultado fuera mejor para todos los
jugadores si stos coordinasen su actuacin (situacin que ocurre en los
oligopolios).
Aplicado a la economa, el "equilibrio de Nash" es un tipo de equilibrio de
competencia imperfecta que describe la situacin de varias empresas compitiendo
por el mercado de un mismo bien y que pueden elegir cunto producir para
intentar maximizas sus ganancias.

http://mundodelaempresa.blogspot.mx/2012/12/economia-la-teoria-de-juegos-eldilema.html . (Publicado 29 de Diciembre 2012 por administrador,


Etiquetas: ECONOMA ENTORNO)
"La principal razn de su xito fue la variedad de escenarios en los que la gente
empez a darse cuenta que tenan que pensar formal y sistemticamente sobre
las interacciones estratgicas", explica Rakesh Vohra, profesor de Economa en la
Universidad de Pensilvania y alto miembro de la Sociedad de la Teora de los
Juegos.

En 2001, la teora entr en la cultura popular gracias a la laureada pelcula "A


Beautiful Mind" ("Una mente brillante" o "Una mente maravillosa"), en la cual el
actor australiano Russell Crowe interpretaba a John Nash.
Nash fue ampliamente considerado como uno de los expertos en la Teora de los
Juegos y uno de los grandes matemticos del siglo XX.
Aplicaciones
"La Teora de los Juegos revolucion el estudio de la economa".
Pero no slo eso.
Desde licitaciones para proyectos de infraestructura, campeonatos de ftbol, hasta
aplicaciones de citas romnticas por internet dependen de ella.
Las firmas que venden bienes a los consumidores usan la Teora de los Juegos
para predecir cmo reaccionar la competencia y los clientes- ante una guerra de
precios.
Uno de los primeros usos codificados de esta teora fue en la guerra. Los ejrcitos
estadounidense y britnico utilizaron las primeras computadoras para probar
modelos que utilizaban Teora de los Juegos para ayudar a los comandantes a
decidir si deban atacar al enemigo, dnde y cundo.
Sin botn

Image captionLo que la teora de juegos ofrece ahora es informacin para saber
en qu vale la pena enfocarse.

Desde entonces, el concepto ha evolucionado. Vohra explica que "cuando la


Teora de los Juegos naci, haba un grupo de personas que pensaba que si
hacamos un modelo lo suficientemente grande y complejo y apretbamos un
botn, sabramos qu hacer".
Eso result demasiado ambicioso, as que cambi. "Lo que tratamos de hacer es
informar: no podemos decirte qu hacer, excepto en unas circunstancias limitadas,
pero s podemos decirte cules son las cosas importantes sobre las que debes
decidir".
"En un mundo complejo, en el que hay muchas cosas a las cuales prestarles
atencin, es enormemente til enfocar la atencin".
El concepto no slo se basa en conflicto y combate, tambin puede ayudar a
cooperar.
"Hay juegos como el ajedrez, en el que si alguien gana el otro inmediatamente
pierde. Pero hay juegos de produccin conjunta: si t y yo escribimos algo juntos,
ambos podemos ganar. No hay ganador o perdedor, pero el acto de jugar juntos
genera algo de lo que ambos nos podemos beneficiar", explica Schweinzer.
Se puede aplicar a la negociacin de la deuda griega?

Image captionEl ministro de Finanzas


de Grecia, Yanis Varoufakis, es especialista de la Teora de Juegos.
Las negociaciones que se estn llevando a cabo entre Grecia y sus acreedores
son un lugar ideal para desplegar la Teora de los Juegos, no slo porque el
ministro de Finanzas de Grecia, Yanis Varoufakis, es un terico en este campo.
"Algunos comentaristas se apresuraron a presumir que como nuevo ministro de
Finanzas de Grecia yo estaba ocupado inventando pantomimas, estratagemas y
opiniones extraas, luchando por mejorar una posicin dbil", escribi Varoufakis
en el New York Times esta semana.
"Si algo, mi formacin en Teora de los Juegos me convenci que sera una
bobada pensar que las actuales deliberaciones entre Grecia y nuestros socios son
un juego de negociacin que se ganar o perder por medio de pantomima o
subterfugio tctico".

"Si uno piensa en la renegociacin de los prstamos a Grecia, es un buen ejemplo


en el que hay tensin entre competencia y cooperacin", dice Vohra.

Image captionGanar o perder, sin embargo, a menudo es el resultado final.


Pero no todo el mundo est de acuerdo.
Sean Hargreaves Heap, profesor de Economa Poltica en Kings College London,
quien coescribi una introduccin crtica a la Teora de los Juegos en 1990, cree
que esta teora es intil en este caso.
"Si uno piensa en las negociaciones, se trata de quin va a parpadear primero: el
gobierno griego o los alemanes. Eso es til, pero la Teora de los Juegos slo te
dice que hay tres cosas diferentes que se pueden esperar:
1.

Que los alemanes parpadeen

2.

Que los griegos parpadeen

3.

Que ambas partes tiren la moneda a ver si parpadean o no.

La Teora de los Juegos es una manera til de caracterizar un problema, pero en


trminos de decirnos qu va a pasar, es intil".
Hargreaves Heap escribi su libro sobre la Teora de los Juegos con un joven
acadmico nacido en Atenas y educado en Essex y Birmingham, Inglaterra.
El nombre del coautor? Yanis Varoufakis.

-----------------------------------------------------------Thomas Schelling

Uno de los primeros en aplicar la Teora de los Juegos en relaciones


internacionales en su libro "La estrategia de conflicto" que analizaba la carrera
de armas nucleares

Argument que la capacidad de tomar represalias era ms til que la


habilidad de resistir un ataque y que la amenaza de una represalia incierta eran
ms eficaz que una amenaza precisa.

Tanto EE.UU. como la antigua Unin Sovitica adoptaron esa estrategia


conocida como destruccin mutua asegurada- durante la Guerra Fra.

(Qu es exactamente la teora de juegos?, Chris Stokel-WalkerBBC/ 24 mayo


2015, Actualizado tras la muerte del matemtico y premio Nobel John Nash en
mayo de 2015).
http://www.bbc.com/mundo/noticias/2015/02/150220_teoria_de_juegos_que_es_fi
nde_dv

Juegos NxM

Una forma de juegos de dos jugadores, en la cual un jugador tiene N acciones


posibles y el otro tiene M acciones posibles. En un juego as, los pares de
utilidades o pagos pueden ser representados en una matriz y el juego es
fcilmente analizable. Los juegos NxM dan una idea de cmo puede verse la
estructura de un juego mas complejo.
Matriz de resultados de un juego
La matriz de resultados de un juego representa el resultado del juego en una
matriz. Supongamos que dos personas, A y B, estn jugando un sencillo juego. El
juego consiste en lo siguiente: la persona A tiene la posibilidad de elegir arriba o
abajo, mientras que B puede elegir izquierda o derecha. Los resultados del
juego se representan en la matriz de resultados:

Izquierda

Arriba

(50 , 100)

Abajo

(100 , 50)

Estrategia dominante
Una estrategia dominante es aquella eleccin que realiza el jugador
independientemente de lo que haga el otro. En el juego representado en la matriz
de arriba, la estrategia dominante para A es elegir abajo, mientras que la
estrategia dominante para B es elegir izquierda. Estas estrategias dominantes
dan como resultado el equilibrio de estrategias dominantes del juego. Si cada
jugador tiene una estrategia dominante se puede predecir el resultado del juego.
Teora de Juegos (Econlink.com.ar - FedericoAnzil - Septiembre Del 2006)
- http://www.econlink.com.ar/definicion/teoriadejuegos.shtml

También podría gustarte